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【黒猫のウィズ】アレヴァン6 ハード4-3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】アレヴァン6 ハード4-3攻略&デッキ構成

ARES THE VANGUARD Blazing relic ignitionのハード4-3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

アレヴァン6攻略&報酬まとめ
クエスト攻略
3-14-14-2
4-35-1〜2

【目次】

4-3主属性が水のみ
デッキ内に5属性含んだ編成
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

特殊クエスト効果【連鎖狂化クエスト】
1chにつき与えるダメージ(+1%)、受けるダメージ(最大HPの2%)
攻略のポイント
  • 融合デッキで挑戦
  • チェイン数に注意しよう

融合デッキで挑戦

サブクエストにもあるように、このクエストは5属性含むデッキで挑戦する必要がある。また属性結界が頻出するため、火水雷光闇の5属性で攻撃できる攻撃SPスキルを編成するのがおすすめだ。

チェイン数に注意しよう

このクエストは【連鎖狂化クエスト】だ。1chにつき2%のダメージを受けるため、チェインを溜めるデッキで挑むのはおすすめしない。チェイン消費スキルなどでチェイン数を調整しながら攻略しよう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

ラギトラギトファムファムポセイドンⅡポセイドンⅡ
ポセイドンⅡ
天宆大魔術
・攻撃SPスキル中心での攻略がおすすめなので融合限界突破を編成して挑もう。
・全属性攻撃のSPスキルを1体編成するのがおすすめ。

おすすめ精霊

ハデスⅣハデスⅣ
シュリ
超魔術
ニティア
効果解除大魔術
リュディリュディ長門長門
リュオン&イスカ
特殊パネル変換
(スキチャ付き)
・ボス怒り後はダメージブロック1000万状態なので、高火力の出る攻撃SPスキルがおすすめ。
・スキルチャージ役はチェインプラス効果の無いものを選びたい。

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
アクセラレータアクセラレータ / 精霊大結晶
5ターンの間、多段式カウンター待機、さらに<防御貫通攻撃>に対するカウンター時のみダメージアップ(効果値:1000)
デラックス・ハカマダデラックス・ハカマダ / 精霊大結晶
5ターンの間、多段式カウンター待機、さらに<防御貫通攻撃>に対するカウンター時のみダメージアップ(効果値:1000)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ1

【クリアターン】7T

精霊&マナ
ポセイドンⅡポセイドンⅡラプシヌプルクルラプシヌプルクルリュディリュディファムファムフリーレフリーレ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし水属性汎用助っ人
(水1200アップ)
380
立ち回りはこちら!
共通リザーブパネルを優先解答
1戦目ファムSS→リュディSS→解答(1問)
→ファムSS→ファムSS→解答(1問)
→ファムSS→ポセイドンSS→ラプシヌプルクルSS
2戦目行動選択「フリーレをAS発動無効」→リュディSS→右タゲし、解答(1問)
→ポセイドンSS→リュディSS→解答(1問)
→ポセイドンSS→ラプシヌプルクルSS
ボス戦リュディSS→ファムSS→解答(1問)
→ポセイドンSS→ラプシヌプルクルSS→解答(1問)
→ファムSS→解答(1問)
→フリーレSS

1戦目攻略0

攻略まとめ

敵怒り後「割合攻撃」に注意

怒り後の行動②で「割合攻撃(80%/全体)」を使用する。10ch以上の場合、連鎖狂化クエストによる自傷ダメージと合わせて、約100%のダメージを受けてしまう。チェイン数に注意して立ち回ろう。

敵データ

1戦目

種族・HP

神族
1500万
【強敵】

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制ADゲージ上昇率ダウン(0.3倍/99T)
①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)
【①くり返し】
※HP95%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制属性結界(火水雷光闇/各属性:100万/単体99T)
①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)
②割合攻撃(80%/全体)&吸収(500万)
③属性結界(火水雷光闇/各属性:100万/単体99T)&ステータスアップ(攻撃力+20%/単体∞T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略1

攻略まとめ

AS耐性&SS弱体化に注意

敵は先制でAS80%軽減状態だ。全属性を攻撃できる天宆大魔術や融合多弾魔術で攻撃をして突破を目指そう。

右怒り後「属性吸収」に注意

右の敵は左の敵が倒されると怒り、怒り先制で火雷光闇属性吸収(100%/単体100T)を行う。融合デッキでの攻略時、水属性以外の攻撃が吸収されてしまうため注意しよう。

左怒り後「蘇生」に注意

左の敵はHP50%以下で怒る。怒り後は毎ターン「回復(100%/全体)&蘇生(100%/全体)」を行うため、1500万ダメージを与えられる瞬発火力を用意したい。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/術士右/戦士
1500万
【強敵】
1500万
【強敵】

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制属性結界(火水雷光闇/各属性:100万/単体個別99T)
先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.05倍弱体化/全体99T)
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制無属性ガード(100%/全体100T)
①蘇生(100%/全体)
②死の秒針(全体5T)
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)
②防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)&毒(2000×99/全体)
【①〜②くり返し】

※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制回復(100%/全体)
先制ステータスアップ(HP+1000万&攻撃力+50%/全体∞T)
先制火雷光闇属性吸収(100%/単体100T)
先制ステータスアップ(HP+2000万&攻撃力+100%/単体∞T)
①回復(100%/全体)&蘇生(100%/全体)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)&毒(2000×99/全体)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

攻略まとめ

怒り前、注意する点は少なめ

ボスの怒り前は、特筆すべき点はない。被ダメージに気をつけながら敵HPを削ろう。

怒り後、ダメージブロックに注意

ボスの怒り後は、ダメージブロック(1000万)状態になる。高火力の攻撃SPスキルで突破しよう。
ダメブロの効果値が高いため、デュアルキャストなどを用いて敵を怒らせずに撃破できるとベスト。

敵データ

BOSS

種族・HP

神族
2500万
【強敵】

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制属性結界(火水雷光闇/各属性:100万/単体100T)
①防御貫通攻撃(全体約1000の5連撃)
②残滅大魔術(2000×101)&力溜め
③全体約7000
【①〜③くり返し】
※HP70%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ステータスリセット
先制ダメージブロック(1000万/100T)
先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約2000の5連撃)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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