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【クラフィ】ダンテ攻略(ディザスター級)|グローバルフェスティバル【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ダンテ攻略(ディザスター級)|グローバルフェスティバル【クラッシュフィーバー】

グローバルフェスティバル 決意のオースナイト(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

グローバルフェスティバル情報まとめ
グローバルフェスティバル攻略
ノナノナ赤ずきん赤ずきん舜舜
ダンテダンテイネディアイネディアトウコツランクエ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間10/1(木) 0:00 ~ 10/22(木) 14:59
クエスト難易度ディザスター級
フロア数3
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルポイズンパネル高防御力HP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップダンテダンテ(バグ1)x1
クリアボーナスダンテダンテ(バグ1)x3~4
バグボーナスダンテダンテ(バグ1)x1
マルチボーナスダンテダンテ(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 火力重視で押し切ろう
  • 直接ダメージでの攻略もおすすめ
  • ボス2Gはパネル吸収防御力UP
  • ダメパネ・ポイズンBで固める

適正ユニット

決意のオースナイトの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

緑属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

バージル

ダンテ攻略1

敵情報

ユニットHP種族タイプ
バージルバージル200万Unknown
デーモン
攻撃
先制行動
ダンテと戦う前に私があなたの腕を試してあげる!
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+
左3列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換
バージルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①舐めてかからない方がいいわよ…?
私、強いんだから

1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
②私ったら…ちょっと興奮しちゃってるわ
1回攻撃(25000)+
左2列を緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
③舐めてかからない方がいいわよ…?
私、強いんだから

1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
④私ったら…ちょっと興奮しちゃってるわ
1回攻撃(25000)+
左2列を緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑤あなた、良い魂を持ってるわね
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)
⑥私ったら…ちょっと興奮しちゃってるわ
1回攻撃(25000)+
左2列を緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑦舐めてかからない方がいいわよ…?
私、強いんだから

1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑧私ったら…ちょっと興奮しちゃってるわ
1回攻撃(25000)+
左2列を緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑨舐めてかからない方がいいわよ…?
私、強いんだから

1回攻撃(25000)+
1ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑩あなた、良い魂を持ってるわね
ダメージパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)
①〜⑩くり返し

2Fの敵情報

ベアトリクス

ダンテ攻略2

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ベアトリクスベアトリクス200万ヒューマン
ゴッド
サポート
先制行動
ダンテくんに挑戦するんですね…?
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大15個)+
右3列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換
ベアトリクスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
②そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
③良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
④そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑤セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
⑥良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑦私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
⑧そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑨良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑩セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
⑪私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
⑫良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑬私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
⑭そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑮セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
⑯そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
⑰私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
⑱良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
⑲私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
⑳セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
㉑良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
㉒そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
㉓私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
㉔良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
㉕セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
㉖そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
㉗良い勝負が期待できるかもしれませんね
1回攻撃(25000)+
3ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)
㉘そんなに怖がる必要はありません…よ!
1回攻撃(25000)+
下3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換
㉙私はもう、ダンテくんと離れるつもりはないんです
1回攻撃(25000)+
3ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+20000)
㉚セレスティアル・ボケーション
ポイズンパネルを吸収して攻撃(3500/1つにつき+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)
①〜㉚くり返し

ボス戦の敵情報

ダンテ(1ゲージ目)

ダンテ攻略3-1

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ダンテダンテ1200万ヒーロー
ヒューマン
攻撃
先制行動
君と戦えることを…僕はずっと夢見ていた
全ての効果を解除+
5ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
ダンテの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
②見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
③手加減はいらない!
全力を見せてほしいんだ!

1回攻撃(62400)+
上3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
下1列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
④君はALICEの「光」なんだろう…?
ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ
⑤見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑥ベアトリクスが見ていてくれる…
それが僕の勇気になる…!

1回攻撃(52000)+
5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+5000)
⑦見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑧君はALICEの「光」なんだろう…?
ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
2ターン超高確率で青パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ
⑨手加減はいらない!
全力を見せてほしいんだ!

1回攻撃(62400)+
上3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
下1列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑩見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑪見せてくれ…適合者の力というものを!
1回攻撃(62400)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換
⑫ベアトリクスが見ていてくれる…
それが僕の勇気になる…!

1回攻撃(52000)+
5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+5000)
①〜⑫くり返し

ダンテ(2ゲージ目)

ダンテ攻略3-2

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ダンテダンテ1200万ヒーロー
ヒューマン
攻撃
先制行動
やっぱり君は…
僕が期待していた通りの人だった

5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+40000)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ
ダンテの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①…本当に光栄だな
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
②君の戦略は幅が広い…
勉強させてもらうよ

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
③まだ…倒れるわけにはいかない!
ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
④…僕にも矜持というものがあるんだ
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+50000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑤…本当に光栄だな
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑥ライト・イクスプロージョン
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
3ターン緑パネルを弱体化(→50%)
⑦…本当に光栄だな
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑧…僕にも矜持というものがあるんだ
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+50000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑨まだ…倒れるわけにはいかない!
ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑩君の戦略は幅が広い…
勉強させてもらうよ

ダメージパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑪…本当に光栄だな
1回攻撃(62400)+
2ターンポイズンパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+3000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑫ライト・イクスプロージョン
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1250)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
3ターン緑パネルを弱体化(→50%)
①〜⑫くり返し

ダンテ(3ゲージ目)

ダンテ攻略3-3

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ダンテダンテ1200万ヒーロー
ヒューマン
攻撃
先制行動
君は底知れない力を持っている
…これが適合者というやつか

5ターンポイズン・ダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+40000)+
超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
緑パネルを弱体化(→50%)
ダンテの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①…これは僕にとっての新たな試練だな
1回攻撃(62400)+
左3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
②まだだ…まだやれる!!
1回攻撃(62400)+
3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+4000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
③光も暗闇も…僕は力にしてみせる!!
1回攻撃(62400)+
3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+40000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
④何度でも乗り越えるんだ…!!
1回攻撃(52000)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右2列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑤…これは僕にとっての新たな試練だな
1回攻撃(62400)+
左3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑥天空の波紋
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)
⑦…これは僕にとっての新たな試練だな
1回攻撃(62400)+
左3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑧何度でも乗り越えるんだ…!!
1回攻撃(52000)+
左2列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右2列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑨光も暗闇も…僕は力にしてみせる!!
1回攻撃(62400)+
3ターンポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+40000)+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑩まだだ…まだやれる!!
1回攻撃(62400)+
3ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+4000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
⑪…これは僕にとっての新たな試練だな
1回攻撃(62400)+
左3列を黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+
右3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)
⑫天空の波紋
ダメージ・ポイズンパネルを吸収して攻撃(21000/1つにつき+1500)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)+
超高確率で青パネルが緑のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大50個)
①〜⑫くり返し
ポイズンパネルが10個残っている時
【4ターン毎】…ここが正念場のようだ
1回攻撃(78000)+
ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
ダメージパネルが10個残っている時
【4ターン毎】僕はもう…大切なものを何一つ手放さない
1回攻撃(78000)+
ダメージパネルを吸収して回復(1つにつき+12000)+
超高確率で赤パネルが赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)としてドロップ(最大30個)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通はぁ…はぁ…
素晴らしい経験になったよ…ありがとう

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