赤ずきん攻略(極ディザスター級)|グローバルフェスティバル
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【クラフィ】赤ずきん攻略(極ディザスター級)|グローバルフェスティバル【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】赤ずきん攻略(極ディザスター級)|グローバルフェスティバル【クラッシュフィーバー】

グローバルフェスティバル 快活砲撃・レッドフード(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

グローバルフェスティバル情報まとめ
グローバルフェスティバル攻略
ダンテダンテ舜舜
ノナノナ赤ずきん赤ずきん

目次

各フロアの敵情報

アンケート

クリア状況アンケート

【クリアした方へ】難易度はどうだった?

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間10/5(月) 15:00 ~ 10/22(木) 14:59
クエスト難易度極ディザスター級
フロア数4
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルポイズンパネルハッキングパネルプロテクトパネルCパネル無効赤属性パネル無効青属性パネル無効黄属性パネル無効緑属性パネル無効赤カラーゲイン青カラーゲイン黄カラーゲイン緑カラーゲイン暗闇スキルバインド攻撃力DOWN高防御力ディメンションシールド
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップ赤ずきん赤ずきん(バグ1)x1
クリアボーナス赤ずきん赤ずきん(バグ1)x3~4
バグボーナス赤ずきん赤ずきん(バグ1)x1
マルチボーナス赤ずきん赤ずきん(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 青属性以外は火力を出せない
  • 固定威力かHP・回復力依存のCスキルで攻略
  • 3Fは防御力250万
    └防御力0や防御力DOWNで対策
  • ボスは全ゲージ先制で全効果解除&全CP無効
    └CP無効は司馬遷、イヨなどで対策
  • 攻撃力が解除不可で50万DOWN
  • 1ターンCスキルダメDOWN
  • 3ターンスキルバインド
    └司馬遷を編成しつつアカデミアで固める
  • ボス1・2Gはギミック20個残すと行動が緩和
  • ボス1Gはハート以外の属性パネル無効
  • チャパネは発動で攻撃力20万UP
  • 通常行動で通常攻撃・CスキルダメDOWN
  • 偶数ターンで攻撃力50万DOWN
  • ボス2Gは防御力1000万
    └対策は3Fと同じ
  • ディメシを下半分に展開
    └HP50%以下で解除
  • HP50%以上で赤・緑・青・黄カラーゲイン
  • HP49%以下の偶数ターンに攻撃力50万DOWN
  • ボス3Gは先制で通常攻撃・CスキルダメDOWN
    └偶数ターンでも発生
  • 偶数ターンにディメシ展開&攻撃力50万DOWN
  • ダメパネ・ポイズンBで固める
  • ハッキングBもあるとベター

ボス戦全ゲージでスキルバインド

ボス戦は各ゲージの3ターンスキルバインド!司馬遷編成の上でアカデミアで固めれば対策できる。また司馬遷がいなくとも、道中や3ターン耐久中にCスキル効果を重複させて準備を整えるのも有効だ。

1体目に編成したいユニット!
司馬遷司馬遷

固定威力や回復力依存のCスキルで攻略

ボス戦では解除不可で攻撃力が大きく低下し、通常攻撃や攻撃力依存のCスキルはほとんど効果がない。

アインシュタインやダーウィンのような固定威力Cスキルや、モールスのような攻撃力以外のステータスに依存したCスキルが有効になる。

固定威力のCスキルの例
アインシュタインアインシュタインダーウィンダーウィンイヨイヨ
攻撃力以外のステータスに依存したCスキルの例
モールスモールスオベリスクオベリスクドミヌスドミヌス

防御力0や防御力DOWNがいると◎

3Fで防御力250万、ボス2Gで防御力1000万と高防御力が発生するため、司馬遷やイヨなどの防御力0や、タケルなどの防御力DOWNがいると攻略しやすくなる。

適正ユニット

快活砲撃・レッドフードの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

1体目に編成したいユニット!
司馬遷司馬遷

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

青属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

D.R.T.H

赤ずきん1

敵情報

ユニットHP種族タイプ
D.R.T.HD.R.T.H4000万ヒューマンサポート
先制行動
仲間のお祝いには駆けつけなくちゃね…!
超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減
D.R.T.Hの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①赤ずきんも相当やる気になってるみたいだわ…!
1回攻撃(100000)+
左3列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
ダメージパネルをプロテクト(耐久値3)
②あたしが景気づけを担当してあげるわ…!
1回攻撃(100000)+
特定エリアを青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+
ポイズンパネルをプロテクト(耐久値3)
①〜②くり返し

2Fの敵情報

ウラシマ

赤ずきん2

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ウラシマウラシマ4000万ヒューマン
ヒーロー
体力
先制行動
もうバテたのかよD.R.T.H.!?
仕方ねぇな、景気づけはオレが引き継ぐかぁ

超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
青属性ユニット以外からのダメージを90%軽減
ウラシマの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①赤ずきん、お前に挑戦するために
かなり仕上げてきたみたいだぜ?

5回攻撃(合計125000)+
左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
中央1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+
右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換
②仲間が頑張ってる姿ってのは結構グッとくるもんだな
ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃(75000/1つにつき+2500)
③赤ずきん、お前に挑戦するために
かなり仕上げてきたみたいだぜ?

5回攻撃(合計125000)+
左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
中央1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+
右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換
④オレも負けてられねぇな…!!
ポイズン&ハッキングパネルを吸収して攻撃(75000/1つにつき+2500)
①〜④くり返し

3Fの敵情報

テラベル

赤ずきん3

敵情報

ユニットHP種族タイプ
テラベルテラベル4000万ヒューマン
マシン
攻撃
先制行動
情けないわねウラシマ!
じゃあ次はアタシの番…!!

超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
自身の防御力UP(250万)+
下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+
下1列にディメンションシールドを展開+
青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減
テラベルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ウォーミングアップに付き合ってあげるわ!
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000)
②赤ずきん、かなり強くなってるから
油断しない方がいいわよ?

残りHPの90%ダメージ!+
下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換
③ウォーミングアップに付き合ってあげるわ!
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000)
④そろそろあったまってきた…?
残りHPの90%ダメージ!+
下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換
①〜④くり返し

ボス戦の敵情報

赤ずきん(1ゲージ目)

赤ずきん4-1

敵情報

ユニットHP種族タイプ
赤ずきん赤ずきん4億ヒューマン
ファンタジー
テクニカル
先制行動
あなたと戦えるの、楽しみにしてたわ!
10回攻撃(合計250000)+
全ての効果を解除+
3ターン全ユニットにスキルバインド+
青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+
超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)+
1ターン青パネルドロップ率DOWN+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+
全ユニットの全CP無効+
赤・青・緑・黄パネル無効+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
中央左に青チャージパネルを配置
【4回チャージで全ユニットの攻撃力20万UP(解除不可)】
赤ずきんの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①森で培った戦術、味わってもらうわよ
8回攻撃(合計240000)+
左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
中央縦3列を青のハッキングパネル(-2)に変換+
右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+
全パネルをプロテクト(耐久値3)+
1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN
②真剣勝負でお願いするわ…!
8回攻撃(合計240000)+
超高確率で緑パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で赤パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
1ターン青パネルドロップ率DOWN+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN+
1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
①〜②くり返し
ダメージパネルが20個残っている時
トラップだからせいぜい気をつけてね…!
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン黄パネルドロップ率UP
ポイズンパネルが20個残っている時
森には危険が一杯…ってことよ
ポイズンパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
1ターン緑パネルドロップ率UP
ハッキングパネルが20個残っている時
そんな子供騙しは通じないから…!!
ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+
1ターン緑パネルドロップ率UP+
1ターン黄パネルドロップ率UP

赤ずきん(2ゲージ目)

赤ずきん4-2

敵情報

ユニットHP種族タイプ
赤ずきん赤ずきん4億ヒューマン
ファンタジー
テクニカル
先制行動
やっと調子が出てきたわ…!
全ての効果を解除+
全ユニットに暗闇+
青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+
3ターン全ユニットにスキルバインド+
自身の防御力UP(1000万)+
下3列にディメンションシールドを展開+
超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+
全ユニットの全CP無効+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
赤ずきんの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
私に背中を見せたら
それはもう終わりってこと…!

300000固定ダメージ+
1ターン赤パネルカラーゲイン(250万)+
1ターン緑パネルカラーゲイン(250万)+
1ターン青パネルカラーゲイン(250万)+
1ターン黄パネルカラーゲイン(250万)
HP50%以下時/一回のみ
今の私に死角はないわよ…!!
ディメンションシールドを解除+
属性パネルを7個CP(36チェイン分)に変換
HP49%以下時
【偶数ターン】さすが…上手く避けるわね
250000固定ダメージ+
超高確率で緑パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率で赤パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+
下2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
【奇数ターン】ぶち抜いてあげる…!!
250000固定ダメージ+
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+100万)+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
ダメージパネルが20個残っている時
気づいてる?
あなた結構追い込まれてるわよ

200000固定ダメージ+
1ターン青パネルドロップ率DOWN+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN
ポイズンパネルが20個残っている時
それで隠れたつもり…!?
200000固定ダメージ+
1ターン青パネルドロップ率DOWN+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN
ハッキングパネルが20個残っている時
地形を活かすっていうのは…こういうことよ!
200000固定ダメージ+
1ターン青パネルドロップ率DOWN+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN

赤ずきん(3ゲージ目)

赤ずきん4-3

敵情報

ユニットHP種族タイプ
赤ずきん赤ずきん4億ヒューマン
ファンタジー
テクニカル
先制行動
追いかけっこはここまでにするわ…!
全ての効果を解除+
青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+
3ターン全ユニットにスキルバインド+
残りHPの99%ダメージ!+
超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+
超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+
超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+
1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
全ユニットの全CP無効+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
赤ずきんの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①さぁそろそろ
赤く染めてあげるわ…!!

8回攻撃(合計240000)+
左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+
中央縦3列を青のハッキングパネル(-2)に変換+
右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+
全パネルをプロテクト(耐久値3)
②この連射から耐えられる!?
250000固定ダメージ+
1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
下2列に1ターンディメンションシールドを展開+
全パネルをプロテクト(耐久値3)+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)
③まだ何か切り札を隠してるっていう顔ね…
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000)+
1ターンハートパネルが青のボムパネルとしてドロップ
④この連射から耐えられる!?
250000固定ダメージ+
1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+
1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+
下2列に1ターンディメンションシールドを展開+
全パネルをプロテクト(耐久値3)+
全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)
⑤フォレスト・アサルト・リザルト
10回攻撃(合計300000)+
ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+10万)
⑥森臨のウルフ・オーヴァーカマー
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通一瞬の油断が命取り…っていうことね…
完敗だわ…

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[記事編集]GameWith
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