グローバルフェスティバル 快活砲撃・レッドフード(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
グローバルフェスティバル情報まとめアンケート
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クエストの基本情報
クエスト詳細
| 初回開催期間 | 10/5(月) 15:00 ~ 10/22(木) 14:59 |
|---|---|
| クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
| フロア数 | 4 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クエスト報酬
攻略まとめ
攻略のポイント
- 青属性以外は火力を出せない
- 固定威力かHP・回復力依存のCスキルで攻略
- 3Fは防御力250万
└防御力0や防御力DOWNで対策 - ボスは全ゲージ先制で全効果解除&全CP無効
└CP無効は司馬遷、イヨなどで対策 - 攻撃力が解除不可で50万DOWN
- 1ターンCスキルダメDOWN
- 3ターンスキルバインド
└司馬遷を編成しつつアカデミアで固める - ボス1・2Gはギミック20個残すと行動が緩和
- ボス1Gはハート以外の属性パネル無効
- チャパネは発動で攻撃力20万UP
- 通常行動で通常攻撃・CスキルダメDOWN
- 偶数ターンで攻撃力50万DOWN
- ボス2Gは防御力1000万
└対策は3Fと同じ - ディメシを下半分に展開
└HP50%以下で解除 - HP50%以上で赤・緑・青・黄カラーゲイン
- HP49%以下の偶数ターンに攻撃力50万DOWN
- ボス3Gは先制で通常攻撃・CスキルダメDOWN
└偶数ターンでも発生 - 偶数ターンにディメシ展開&攻撃力50万DOWN
- ダメパネ・ポイズンBで固める
- ハッキングBもあるとベター
ボス戦全ゲージでスキルバインド
ボス戦は各ゲージの3ターンスキルバインド!司馬遷編成の上でアカデミアで固めれば対策できる。また司馬遷がいなくとも、道中や3ターン耐久中にCスキル効果を重複させて準備を整えるのも有効だ。
| 1体目に編成したいユニット! |
|---|
司馬遷 |
固定威力や回復力依存のCスキルで攻略
ボス戦では解除不可で攻撃力が大きく低下し、通常攻撃や攻撃力依存のCスキルはほとんど効果がない。
アインシュタインやダーウィンのような固定威力Cスキルや、モールスのような攻撃力以外のステータスに依存したCスキルが有効になる。
防御力0や防御力DOWNがいると◎
3Fで防御力250万、ボス2Gで防御力1000万と高防御力が発生するため、司馬遷やイヨなどの防御力0や、タケルなどの防御力DOWNがいると攻略しやすくなる。
適正ユニット
快活砲撃・レッドフードの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。
おすすめ
| 1体目に編成したいユニット! |
|---|
司馬遷 |
適正(ガチャ)
適正(バグマ枠/報酬)
青属性ユニット一覧はこちら1Fの敵情報
D.R.T.H

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
D.R.T.H | 4000万 | ヒューマン | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| 仲間のお祝いには駆けつけなくちゃね…! 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①赤ずきんも相当やる気になってるみたいだわ…! 1回攻撃(100000)+ 左3列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ ダメージパネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②あたしが景気づけを担当してあげるわ…! 1回攻撃(100000)+ 特定エリアを青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ ポイズンパネルをプロテクト(耐久値3) |
| ①〜②くり返し |
2Fの敵情報
ウラシマ

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ウラシマ | 4000万 | ヒューマン ヒーロー | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| もうバテたのかよD.R.T.H.!? 仕方ねぇな、景気づけはオレが引き継ぐかぁ 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 青属性ユニット以外からのダメージを90%軽減 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①赤ずきん、お前に挑戦するために かなり仕上げてきたみたいだぜ? 5回攻撃(合計125000)+ 左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+ 右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
| ②仲間が頑張ってる姿ってのは結構グッとくるもんだな ダメージ&ハッキングパネルを吸収して攻撃(75000/1つにつき+2500) |
| ③赤ずきん、お前に挑戦するために かなり仕上げてきたみたいだぜ? 5回攻撃(合計125000)+ 左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+ 右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
| ④オレも負けてられねぇな…!! ポイズン&ハッキングパネルを吸収して攻撃(75000/1つにつき+2500) |
| ①〜④くり返し |
3Fの敵情報
テラベル

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
テラベル | 4000万 | ヒューマン マシン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 情けないわねウラシマ! じゃあ次はアタシの番…!! 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 自身の防御力UP(250万)+ 下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換+ 下1列にディメンションシールドを展開+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ウォーミングアップに付き合ってあげるわ! ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000) |
| ②赤ずきん、かなり強くなってるから 油断しない方がいいわよ? 残りHPの90%ダメージ!+ 下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換 |
| ③ウォーミングアップに付き合ってあげるわ! ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000) |
| ④そろそろあったまってきた…? 残りHPの90%ダメージ!+ 下1列を青のハッキングパネル(-2)に変換 |
| ①〜④くり返し |
ボス戦の敵情報
赤ずきん(1ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
赤ずきん | 4億 | ヒューマン ファンタジー | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| あなたと戦えるの、楽しみにしてたわ! 10回攻撃(合計250000)+ 全ての効果を解除+ 3ターン全ユニットにスキルバインド+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+2000)+ 1ターン青パネルドロップ率DOWN+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+ 全ユニットの全CP無効+ 赤・青・緑・黄パネル無効+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 中央左に青チャージパネルを配置 【4回チャージで全ユニットの攻撃力20万UP(解除不可)】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①森で培った戦術、味わってもらうわよ 8回攻撃(合計240000)+ 左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央縦3列を青のハッキングパネル(-2)に変換+ 右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN |
| ②真剣勝負でお願いするわ…! 8回攻撃(合計240000)+ 超高確率で緑パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+ 超高確率で赤パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+ 1ターン青パネルドロップ率DOWN+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN+ 1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ①〜②くり返し |
| ダメージパネルが20個残っている時 |
| トラップだからせいぜい気をつけてね…! ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
| ポイズンパネルが20個残っている時 |
| 森には危険が一杯…ってことよ ポイズンパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 1ターン緑パネルドロップ率UP |
| ハッキングパネルが20個残っている時 |
| そんな子供騙しは通じないから…!! ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計100000/1つにつき+5000)+ 1ターン緑パネルドロップ率UP+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
赤ずきん(2ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
赤ずきん | 4億 | ヒューマン ファンタジー | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| やっと調子が出てきたわ…! 全ての効果を解除+ 全ユニットに暗闇+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 3ターン全ユニットにスキルバインド+ 自身の防御力UP(1000万)+ 下3列にディメンションシールドを展開+ 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 全ユニットの全CP無効+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| 私に背中を見せたら それはもう終わりってこと…! 300000固定ダメージ+ 1ターン赤パネルカラーゲイン(250万)+ 1ターン緑パネルカラーゲイン(250万)+ 1ターン青パネルカラーゲイン(250万)+ 1ターン黄パネルカラーゲイン(250万) |
| HP50%以下時/一回のみ |
| 今の私に死角はないわよ…!! ディメンションシールドを解除+ 属性パネルを7個CP(36チェイン分)に変換 |
| HP49%以下時 |
| 【偶数ターン】さすが…上手く避けるわね 250000固定ダメージ+ 超高確率で緑パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+ 超高確率で赤パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ(最大150個)+ 下2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 【奇数ターン】ぶち抜いてあげる…!! 250000固定ダメージ+ ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して回復(1つにつき+100万)+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ダメージパネルが20個残っている時 |
| 気づいてる? あなた結構追い込まれてるわよ 200000固定ダメージ+ 1ターン青パネルドロップ率DOWN+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| ポイズンパネルが20個残っている時 |
| それで隠れたつもり…!? 200000固定ダメージ+ 1ターン青パネルドロップ率DOWN+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| ハッキングパネルが20個残っている時 |
| 地形を活かすっていうのは…こういうことよ! 200000固定ダメージ+ 1ターン青パネルドロップ率DOWN+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
赤ずきん(3ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
赤ずきん | 4億 | ヒューマン ファンタジー | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| 追いかけっこはここまでにするわ…! 全ての効果を解除+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 3ターン全ユニットにスキルバインド+ 残りHPの99%ダメージ!+ 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 超高確率で黄パネルが青のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 全ユニットの全CP無効+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可)+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①さぁそろそろ 赤く染めてあげるわ…!! 8回攻撃(合計240000)+ 左2列を青のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央縦3列を青のハッキングパネル(-2)に変換+ 右2列を青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②この連射から耐えられる!? 250000固定ダメージ+ 1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 下2列に1ターンディメンションシールドを展開+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可) |
| ③まだ何か切り札を隠してるっていう顔ね… ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して全体攻撃(合計150000/1つにつき+5000)+ 1ターンハートパネルが青のボムパネルとしてドロップ |
| ④この連射から耐えられる!? 250000固定ダメージ+ 1ターンパネルカウントによるダメージが99%DOWN+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 下2列に1ターンディメンションシールドを展開+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(50万)(解除不可) |
| ⑤フォレスト・アサルト・リザルト 10回攻撃(合計300000)+ ダメージ&ポイズン&ハッキングパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+10万) |
| ⑥森臨のウルフ・オーヴァーカマー 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | 一瞬の油断が命取り…っていうことね… 完敗だわ… |
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