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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 数秒前
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名無しのユーザー 11501

>>11500
ルトフィまで全力スルーで珠買ったり
課金だけしとくわ

名無しのユーザー 11500

みなさんフラビアは取りますか?
エストラ持って無かったらフラビアより最優先でエストラでしょうか?
キャラはフラビアの方が好みです。

名無しのユーザー 11499

>>11498
着火した後の火傷が効いて、ターン終了後ランダムに3つくらい消えて継続出来ないみたいな感じかな....
自分はそもそも着火技使って無くて燃焼パネルのダメージでしかダメージ入って無かったぽいw

名無しのユーザー 11498

感染と火傷は、割合ダメージってカテゴリーされちゃってるのかも。(持ダメージ続・継続ダメージってカテゴリーにも入れるべきだと思う)

着火とHP流出が継続ダメージのカテゴリー?せやかて工藤

名無しのユーザー 11497

自分もルヴォタの火関係が全然通用しなくて、コヴァレのパッシブ有りの雨でHP流失付与してからデバフ入り始めたのを確認した。
感染が駄目なら持ち物検査のクソゲーじゃない...
不滅の召喚のやつで無理やりクリア出来てたけどキツイよね

名無しのユーザー 11496

とりあえずバグとして報告しとこ
ここの運営ってバージョンアップでバグ修正したって告知はするけど、発生中とか内容の報告はあんまりしないよね

名無しのユーザー 11495

>>11493
征服の塔で同じこと思った事あるな
迷宮の最後は被ダメ軽減lv4も付いてるからそのバフ剥がしてもダメージ通らない様なら

名無しのユーザー 11494

>>11493
バグちゃうか。感染と火傷って典型的な継続ダメージだと思うけど・・・。火傷がちょい怪しいか

名無しのユーザー 11493

迷宮大冒険の最後の方で出る敵バフで継続ダメージ入れるまで軽減60%のやつ、感染とか火傷って含まれない?
感染弓とルヴァタで燃やしてもダメージ増えないしノックバックもされないんだけど

名無しのユーザー 11492

そういえば色々キャラ手に入ったけど、オープンから今までで本当にキャラが必要だったの逆境しかなかったような気がするな……

名無しのユーザー 11491

タレントのスターとランク勲章は虹だけ足りないけど
装備強化する奴は銀素材が虹と同じくらい足りな過ぎる

名無しのユーザー 11490

>>11471
レベル44:今イベントでタレントの宝箱でシルバーやゴールドの素材交換するのってもったいないですか?
→ゴールドやシルバーは結局いずれ余るので、まずは優先的に虹(コスモ)の箱を取り、スタミナやポイントがどうしても余るなら銀や金を取ってもいい。という感じです。

名無しのユーザー 11489

先制持ちのキャラには飾り付きの斧槍
反撃持ちのキャラには静寂の衛兵が良いのか?

名無しのユーザー 11488

>>11474
コスモ以外でもいいとかヤベーだろお前
コスモ一択やろ

名無しのユーザー 11487

連投ごめん。猫船のギャンブル順位表みたいなの(YES・NOでベラがドボンするやつ)も、Xで盛り上げりゃ楽しかったよな。せっかくのおもろいランキングだったのにもったいない。

名無しのユーザー 11486

>>11484
でも逆境7のランキングが報酬平準化されて、報酬の差≒主に名誉になったっぽいから、このままだと強キャラも涙目よな。今回の迷宮も討伐回数でサーバー全体に報酬(簡易レイド)にすりゃ盛り上がったような。そんでクリア回数のランキング表を掲示。

名無しのユーザー 11485

>>11482
合ってる。

防御力=防御能力値=物防と魔防

名無しのユーザー 11484

>>11480
干渉無効化とか能力値デバフ無効化とかあるから何とも言えないな。
それに強いアタッカーだったり器用なアタッカーいないとストレスな部分も多いと思うよ。

名無しのユーザー 11483

>>11478
特に今スタミナ追加で貰えるから、リセマラするとしても1日でも早く始めた方がいいよね

名無しのユーザー 11482

静寂の衛兵の説明に防御力+30%、飾り付きの斧槍の説明に防御能力値+10%ってあるけど
防御力=防御能力値=物防と魔防
という認識で合ってる?

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