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ラグナロクの評価と使い方
【サモンズボード】ラグナロクの評価と使い方

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最終更新 : サモンズ攻略班
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サモンズボードにおけるラグナロクの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、ラグナロクをパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

ラグナロク:創生の評価

ラグナロク:創生の評価点

リーダー評価サブ評価
8.0 /10点8.5 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
11000341×3(4)3枠

特性

設置アシスト
味方がトラップや回復マスを設置するたび、そのうちの2つをランダムで強化トラップ(強化回復マス)にする。

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
バリア&追加攻撃敵のダメージスキルを2回無効化する。さらにバリアが残っている時に攻撃時、最大4回の追加攻撃が発生する。
能力一覧はこちら

スキル

聖域創生
[速攻]味方全体が3ターンの間光属性ダメージを95%軽減&敵全体は5ターンの間受ける光属性ダメージが2倍
スキルターン
28ターン → 20ターン

リーダースキル

終末の日
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が4.5倍&光・闇属性のダメージを30%軽減&毎ターンHPが1500回復

進化前の入手方法

入手方法は現在調査中です。

スキル上げモンスター

創生のブロヴィ

ラグナロクの評価と使い方

ラグナロクの評価

トラップメインのアシストリーダー

ラグナロクのリーダースキルは、アシストタイプであればトラップ威力、ダメージ軽減、毎ターンHP回復が可能。軽減は光と闇の30%のみだが、HP回復が1500と優秀で、初心者にも優しいアシストリーダーとして使える。

運用注意のトラップスキル

ラグナロクのスキルは、味方全体の被ダメージが上がった状態で、敵味方どちらも踏めるトラップを全展開する。何もせずに動くの危険なので、すぐに覚醒して光ダメージ軽減で上書きすることが必須だ。

ラグナロクの使い方

敵を無理やりトラップに巻き込もう

ラグナロクはリーダーでもサブでも気をつけることは一つで、トラップを展開したらすぐに覚醒できるようにしておくこと。被ダメージ増加を軽減で上書きできれば、あとは敵に近づいてトラップを踏んでいるだけでダメージが稼げる。

おすすめソウル

  • HP強化
  • 攻撃力強化
  • 獲得TPアップ

【★7】【解放】ラグナロク:破滅

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
11000305×3(4)3枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。

スキル

破滅の予言
味方全体が10ターンの間受けるダメージが3倍になる代わり、盤面全体に光属性超大×4連続ダメージの周囲マス範囲すり抜けダメージトラップ設置(敵味方どちらも踏める)
スキルターン
15ターン → 7ターン

リーダースキル

終末の胎動
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が3.9倍&毎ターンHPが1500回復

進化/覚醒素材

【★7】ラグナロク:破滅

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
9000270×3(4)

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。

スキル

破滅の予言
味方全体が10ターンの間受けるダメージが3倍になる代わり、盤面全体に光属性超大×4連続ダメージの周囲マス範囲すり抜けダメージトラップ設置(敵味方どちらも踏める)
スキルターン
15ターン → 7ターン

リーダースキル

終末の胎動
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が3.9倍&毎ターンHPが1500回復

進化素材

【★6】ラグナロク

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃アシスト
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
7500243×32枠

能力

能力効果
飛行一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。

スキル

破滅の予言
味方全体が10ターンの間受けるダメージが3倍になる代わり、盤面全体に光属性超大×4連続ダメージの周囲マス範囲すり抜けダメージトラップ設置(敵味方どちらも踏める)
スキルターン
15ターン → 7ターン

リーダースキル

終末の胎動
アシストタイプの味方は、ダメージトラップの威力が3.9倍&毎ターンHPが1500回復

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