サモンズボードにおける魔機兵の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、魔機兵をパーティーに入れる際の参考にして下さい。
魔機兵・エーリヒの評価点

魔機兵・エーリヒの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 4.0 /10点 | 4.0 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | 攻撃 | スキルアタック |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 8155 | 180×3 | 2枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
全体化 | この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。 |
スキル
| キラーデスサイズ |
|---|
| [チェーン]前後マスの敵に闇属性特大ダメージ |
| スキルターン |
| 9ターン → 4ターン |
リーダースキル
| 闇兵の力 |
|---|
| 闇属性の味方は、攻撃力が1.6倍&HPが1.3倍 |
進化/覚醒素材
進化前の入手方法
闇獣ラッシュ【普・極】
【★4】氷機兵

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | 攻撃 | なし |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 3300 | 165×2 | 1枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| なし |
スキル
| キラートライデント |
|---|
| [チェーン]前後マスの敵に水属性特大ダメージ |
| スキルターン |
| 9ターン → 4ターン |
リーダースキル
| 水の力 |
|---|
| 水属性の味方は、攻撃力が1.2倍になる |
【★4】魔機兵

基本ステータス
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | 攻撃 | なし |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 3267 | 160×2 | 1枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| なし |
スキル
| キラーデスサイズ |
|---|
| [チェーン]前後マスの敵に闇属性特大ダメージ |
| スキルターン |
| 9ターン → 4ターン |
リーダースキル
| 闇の力 |
|---|
| 闇属性の味方は、攻撃力が1.2倍になる |
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