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【サモンズボード】魔機兵の評価と使い方

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【サモンズボード】魔機兵の評価と使い方

サモンズボードにおける魔機兵の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、魔機兵をパーティーに入れる際の参考にして下さい。

目次

魔機兵・エーリヒの評価点

魔機兵・エーリヒの評価点

リーダー評価サブ評価
4.0 /10点4.0 /10点
他モンスターの評価はこちらで確認

基本情報

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃スキルアタック
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
8155180×32枠

能力

能力効果
全体化この能力を持っているモンスターがフィールドアイテムを取ると効果範囲が味方全体になる。
能力一覧はこちら

スキル

キラーデスサイズ
[チェーン]前後マスの敵に闇属性特大ダメージ
スキルターン
9ターン → 4ターン

リーダースキル

闇兵の力
闇属性の味方は、攻撃力が1.6倍&HPが1.3倍

進化/覚醒素材

進化前の入手方法

闇獣ラッシュ【普・極】

【★4】氷機兵

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃なし
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
3300165×21枠

能力

能力効果
なし

スキル

キラートライデント
[チェーン]前後マスの敵に水属性特大ダメージ
スキルターン
9ターン → 4ターン

リーダースキル

水の力
水属性の味方は、攻撃力が1.2倍になる

【★4】魔機兵

基本ステータス

矢印
属性タイプ1タイプ2
攻撃なし
最大HP最大攻撃力初期ソウル枠
3267160×21枠

能力

能力効果
なし

スキル

キラーデスサイズ
[チェーン]前後マスの敵に闇属性特大ダメージ
スキルターン
9ターン → 4ターン

リーダースキル

闇の力
闇属性の味方は、攻撃力が1.2倍になる

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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[記事編集]GameWith
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