ポケモンチャンピオンズのナゲツケサルの育成論と対策です。チャンピオンズナゲツケサルのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンナゲツケサルの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ナゲツケサルの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0766 ナゲツケサル![]() | HP | 31位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 62位 | |
| 防御 | 108位 | |
| 特攻 | 271位 | |
| 特防 | 257位 | |
| 素早 | 130位 | |
| 合計 | 196位/ 283 | |
| 2.0m / 82.8kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1レシーバー | 倒された味方の特性と同じ特性になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 207 | 175 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 189 | 172 | 140 | 126 |
| ぼうぎょ | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくこう | 101 | 92 | 60 | 54 |
| とくぼう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| すばやさ | 145 | 132 | 100 | 90 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ナゲツケサルのバトルデータまとめ
ナゲツケサル![]() | 使用率 | シングル208位 (前回:207位)ダブル165位 (前回:174位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/18のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 64% | |
| 2位 | 51.6% | |
| 3位 | 45.1% | |
| 4位 | 32.9% | |
| 5位 | 31.9% | |
| 6位 | 23.6% | |
| 7位 | 21.5% | |
| 8位 | 16.1% | |
| 9位 | 15.3% | |
| 10位 | 12.4% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 45.3% |
| 2位 | ![]() | 12.4% |
| 3位 | ![]() | 8% |
| 4位 | ![]() | 6.2% |
| 5位 | ![]() | 5.4% |
| 6位 | ![]() | 4.4% |
| 7位 | ![]() | 3.9% |
| 8位 | ![]() | 3.4% |
| 9位 | ![]() | 2.8% |
| 10位 | ![]() | 2.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 79.5% | |
| 2位 | 20.5% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 41.2% | |
| 2位 | 39.9% | |
| 3位 | 12.4% | |
| 4位 | 1.8% | |
| 5位 | 1.6% | |
| 6位 | 1.3% | |
| 7位 | 0.8% | |
| 8位 | 0.5% | |
| 9位 | 0.3% | |
| 10位 | 0.3% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 31.6% |
| 2位 | 03200232 | 16.1% |
| 3位 | 123456 | 12.4% |
| 4位 | 32320002 | 8% |
| 5位 | 30320004 | 6% |
| 6位 | 03232002 | 4.4% |
| 7位 | 03200032 | 4.1% |
| 8位 | 32320020 | 2.8% |
| 9位 | 03220032 | 2.6% |
| 10位 | 03210132 | 1.3% |
ダブルバトル使用率
※5/16のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 70.3% | |
| 2位 | 56.9% | |
| 3位 | 42.2% | |
| 4位 | 40.6% | |
| 5位 | 29.4% | |
| 6位 | 25.1% | |
| 7位 | 22.1% | |
| 8位 | 18.5% | |
| 9位 | 17.4% | |
| 10位 | 12% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 22.3% |
| 2位 | ![]() | 16.1% |
| 3位 | ![]() | 12.8% |
| 4位 | ![]() | 10.9% |
| 5位 | ![]() | 9% |
| 6位 | ![]() | 8.7% |
| 7位 | ![]() | 8.2% |
| 8位 | ![]() | 5.2% |
| 9位 | ![]() | 4.4% |
| 10位 | ![]() | 1.1% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 80.4% | |
| 2位 | 19.6% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 41.1% | |
| 2位 | 27.8% | |
| 3位 | 21.8% | |
| 4位 | 7.1% | |
| 5位 | 1.4% | |
| 6位 | 0.3% | |
| 7位 | 0.3% | |
| 8位 | 0.3% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 23200032 | 28.3% |
| 2位 | 32000322 | 10.9% |
| 3位 | 13200032 | 8.2% |
| 4位 | 32320020 | 8.2% |
| 5位 | 32020320 | 7.4% |
| 6位 | 20320059 | 5.7% |
| 7位 | 32040300 | 3.8% |
| 8位 | 32322000 | 3.5% |
| 9位 | 03200232 | 2.2% |
| 10位 | 322000140 | 2.2% |
ナゲツケサルの育成論一覧
| ダブルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼ダブル向けスカーフまけんき型 こだわりスカーフで素早さを上げつつ、特性まけんきで攻撃上昇も狙うダブルバトル向けの型 |
ナゲツケサルの評価
| 強い点 | ・威嚇を逆利用する物理エース ・高水準な物理耐久と攻撃力 ・味方の特性を引き継ぐコンボ |
|---|---|
| 弱い点 | ・隙を見せやすい低い特殊耐久 ・激戦区の中途半端な素早さ ・環境に多いメジャーな弱点 |
威嚇を逆利用する物理エース
ナゲツケサルは特性
味方の特性を引き継ぐコンボ
特性
ダブル向けスカーフまけんき型の育成論
攻撃と素早さに能力ポイントを振り、
ダブル向けスカーフまけんき型の役割
高い攻撃力と素早さからインファイトやいわなだれを押し付け、相手の盤面全体に負担をかけるエースの役割を担います。

ナゲツケサルの対策
特殊アタッカーで上から叩く
ナゲツケサルは特殊耐久と素早さが控えめであるため、高速の特殊アタッカーで上から弱点を突く立ち回りが有効です。フェアリーやひこうタイプの特殊技を用いて、相手が行動する前に一撃で倒し切る動きが安定します。
威嚇以外の手段で火力を削ぐ
特性
味方との特性コンボを防ぐ
特性
ナゲツケサルが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 必ず先制できる。(優先度+1)
- まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分は
きゅうしょアップ 状態+2になる。 - 通常の攻撃技。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の防御と特防が1段階下がる。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
- 相手のHPに50ダメージを与える。
- 使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
- 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 味方の攻撃防御を1段階上げる。
- 使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
- 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 通常の攻撃技。
- 使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
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