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【ポケモンチャンピオンズ】ナゲツケサルの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ナゲツケサルの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのナゲツケサルの育成論と対策です。チャンピオンズナゲツケサルのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンナゲツケサルの育成論の参考にしてください。

ナゲツケサル関連記事
ナゲツケサルナゲツケサル育成論育成論
育成論一覧

目次

ナゲツケサルの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ナゲツケサル
No.0766
ナゲツケサル
かくとう
HP
100
31
攻撃
120
62
防御
90
108
特攻
40
271
特防
60
257
素早
80
130
合計
490
196/ 283
2.0m / 82.8kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1レシーバー倒された味方の特性と同じ特性になる。
隠れ特性まけんき相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-207175-
こうげき189172140126
ぼうぎょ15614211099
とくこう101926054
とくぼう1231128072
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. ひこうエスパーフェアリー
  2. むしいわあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ナゲツケサルのバトルデータまとめ

ナゲツケサルナゲツケサル
かくとう
使用率
シングル208位 (前回:207位)ダブル165位 (前回:174位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位かくとうインファイト64%
2位あくはたきおとす51.6%
3位どくダストシュート45.1%
4位いわいわなだれ32.9%
5位むしとんぼがえり31.9%
6位かくとうドレインパンチ23.6%
7位じめんじしん21.5%
8位はがねアイアンヘッド16.1%
9位いわがんせきふうじ15.3%
10位ノーマルいびき12.4%
順位持ち物使用率
1位こだわりスカーフこだわりスカーフ45.3%
2位もくたんもくたん12.4%
3位くろおびくろおび8%
4位かいがらのすずかいがらのすず6.2%
5位ラムのみラムのみ5.4%
6位オボンのみオボンのみ4.4%
7位きあいのタスキきあいのタスキ3.9%
8位でんきだまでんきだま3.4%
9位たべのこしたべのこし2.8%
10位しろいハーブしろいハーブ2.1%
順位特性使用率
1位まけんき79.5%
2位レシーバー20.5%
順位性格使用率
1位いじっぱり41.2%
2位ようき39.9%
3位ひかえめ12.4%
4位わんぱく1.8%
5位しんちょう1.6%
6位やんちゃ1.3%
7位せっかち0.8%
8位ゆうかん0.5%
9位むじゃき0.3%
10位のうてんき0.3%
  1. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  2. ギルガルド
    【種族値】
    60-50-140-50-140-60 (500)
  3. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  4. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  5. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  6. ケンタロス
    【種族値】
    75-100-95-40-70-110 (490)
  7. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  8. ロトム
    【種族値】
    50-50-77-95-77-91 (440)
  9. アシレーヌ
    【種族値】
    80-74-74-126-116-60 (530)
  10. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
31.6%
2位
03200232
16.1%
3位
123456
12.4%
4位
32320002
8%
5位
30320004
6%
6位
03232002
4.4%
7位
03200032
4.1%
8位
32320020
2.8%
9位
03220032
2.6%
10位
03210132
1.3%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位かくとうインファイト70.3%
2位ノーマルまもる56.9%
3位あくはたきおとす42.2%
4位いわいわなだれ40.6%
5位かくとうドレインパンチ29.4%
6位かくとうはやてがえし25.1%
7位どくダストシュート22.1%
8位はがねアイアンヘッド18.5%
9位かくとうコーチング17.4%
10位むしとんぼがえり12%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ22.3%
2位オボンのみオボンのみ16.1%
3位くろおびくろおび12.8%
4位かたいいしかたいいし10.9%
5位たべのこしたべのこし9%
6位ロゼルのみロゼルのみ8.7%
7位しろいハーブしろいハーブ8.2%
8位ラムのみラムのみ5.2%
9位こだわりスカーフこだわりスカーフ4.4%
10位かいがらのすずかいがらのすず1.1%
順位特性使用率
1位まけんき80.4%
2位レシーバー19.6%
順位性格使用率
1位ようき41.1%
2位いじっぱり27.8%
3位しんちょう21.8%
4位ゆうかん7.1%
5位わんぱく1.4%
6位せっかち0.3%
7位やんちゃ0.3%
8位のうてんき0.3%
  1. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  2. エルフーン
    【種族値】
    60-67-85-77-75-116 (480)
  3. ヤミラミ
    【種族値】
    50-75-75-65-65-50 (380)
  4. アローラキュウコン
    【種族値】
    73-67-75-81-100-109 (505)
  5. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  6. フロストロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  7. エンブオー
    【種族値】
    110-123-65-100-65-65 (528)
  8. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  9. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  10. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
28.3%
2位
32000322
10.9%
3位
13200032
8.2%
4位
32320020
8.2%
5位
32020320
7.4%
6位
20320059
5.7%
7位
32040300
3.8%
8位
32322000
3.5%
9位
03200232
2.2%
10位
322000140
2.2%

ナゲツケサルの育成論一覧

ダブルバトルの育成論
ナゲツケサル
こだわりスカーフ
▼ダブル向けスカーフまけんき型
こだわりスカーフで素早さを上げつつ、特性まけんきで攻撃上昇も狙うダブルバトル向けの型

ナゲツケサルの評価

強い点・威嚇を逆利用する物理エース
・高水準な物理耐久と攻撃力
・味方の特性を引き継ぐコンボ
弱い点・隙を見せやすい低い特殊耐久
・激戦区の中途半端な素早さ
・環境に多いメジャーな弱点
最強ポケモンランキング

威嚇を逆利用する物理エース

ナゲツケサルは特性まけんきにより、相手のいかく等で能力を下げられると攻撃が2段階上がります。ダブルバトルに多いいかく持ちを逆に起点とし、一気に火力を引き上げて相手を制圧することが可能です。

味方の特性を引き継ぐコンボ

特性レシーバーにより、味方が倒れた際にその特性を受け継ぐことができます。強力な特性を持つ味方と並べることで、通常ではあり得ない特性の組み合わせを実現して有利に戦う動きが可能です。

ダブル向けスカーフまけんき型の育成論

攻撃と素早さに能力ポイントを振り、こだわりスカーフを持たせることで環境の多くのポケモンの上から行動できるようにした物理アタッカー型のナゲツケサルです。特性まけんきによって相手のいかくを起点とし、一気に火力を引き上げて制圧していきます。

ダブル向けスカーフまけんき型の役割

高い攻撃力と素早さからインファイトやいわなだれを押し付け、相手の盤面全体に負担をかけるエースの役割を担います。こだわりスカーフで技が固定される欠点はありますが、不利な対面では先制のとんぼがえりで味方へ交代する柔軟な立ち回りが可能です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ナゲツケサルの対策

特殊アタッカーで上から叩く

ナゲツケサルは特殊耐久と素早さが控えめであるため、高速の特殊アタッカーで上から弱点を突く立ち回りが有効です。フェアリーやひこうタイプの特殊技を用いて、相手が行動する前に一撃で倒し切る動きが安定します。

威嚇以外の手段で火力を削ぐ

特性まけんきを持つ可能性が高いため、いかくによる攻撃低下は危険です。おにびによるやけど状態の付与や、リフレクターの展開などで物理ダメージを抑えることで、相手の特性を発動させずに火力を削ぐことが可能です。

味方との特性コンボを防ぐ

特性レシーバーを警戒し、強力な特性を持つ味方から倒さない立ち回りが求められます。ナゲツケサル自身を先に集中攻撃して倒し切るか、全体攻撃で両方を同時に処理することで、相手のコンボ展開を未然に防ぐことができます。

ナゲツケサルが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  7. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  8. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  11. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  12. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  13. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  14. いたみわけいたみわけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  18. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  20. きあいだめきあいだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
  21. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  22. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  23. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  24. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  27. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  28. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  29. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  31. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  32. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  33. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  34. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  35. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  36. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  37. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  38. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  39. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  40. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  41. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  42. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  43. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  44. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  45. ちきゅうなげちきゅうなげ
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手のHPに50ダメージを与える。
  46. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  47. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  48. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  49. しんくうはしんくうは
    かくとう特殊
    40
    100
    20
    優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  50. コーチングコーチング
    かくとう変化
    -
    -
    12
    味方の攻撃防御を1段階上げる。
  51. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
  52. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  53. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  54. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  55. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  56. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  57. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  58. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  59. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  60. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  61. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  62. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  63. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  64. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  65. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  66. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。

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