ポケモンチャンピオンズのドデカバシの育成論と対策です。チャンピオンズドデカバシのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンドデカバシの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ドデカバシの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0733 ドデカバシ![]() ![]() | HP | 122位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 73位 | |
| 防御 | 211位 | |
| 特攻 | 194位 | |
| 特防 | 209位 | |
| 素早 | 238位 | |
| 合計 | 248位/ 323 | |
| 1.1m / 26.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:60 | |
| 特性1するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
|---|---|
| 特性2スキルリンク | 連続技を使うと最高回数まで出せる。 |
| 隠れ特性ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 189 | 172 | 140 | 126 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 123 | 112 | 80 | 72 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ドデカバシのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 97位 |
|---|---|---|
| 特性 |










ガブリアス

ライチュウ
メタグロス

バシャーモ

クチート

ミミッキュ

サザンドラ

マスカーニャ

ブリジュラス

マフォクシー

ダブルバトル使用率
データ集計日:7/3(金) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 192位 |
|---|---|---|
| 特性 |










リキキリン

ヤバソチャ

エルフーン

ライチュウ
コータス
ドドゲザン

ヤレユータン

クチート

ガブリアス

ニンフィア
ドデカバシの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼物理受け型 くちばしキャノンで物理ポケモンを牽制しつつ連続技で負担をかける型 |
ドデカバシの評価
| 強い点 | ・くちばしキャノンで火傷を狙いやすい ・後攻とんぼがえりを使える ・アンコールで起点回避も可能 |
|---|---|
| 弱い点 | ・鈍足かつ先制技がない ・耐久ステータスは並程度 ・特殊アタッカーには基本不利 |
スキルリンクによる連続技
ドデカバシは特性「スキルリンク」により、ロックブラストやタネマシンガンといった連続技を必ず5回当てることができます。きあいのタスキやみがわりを貫通し、安定して高い物理火力を相手に押し付ける立ち回りが可能です。
専用技による物理牽制
優先度-3で放つ専用技くちばしキャノンは、攻撃前に接触してきた相手をやけど状態にする強力な効果を持ちます。相手の物理アタッカーの攻撃力を削ぎ落としながら高火力を叩き込む役割を担えます。
物理受け型の育成論
HPと防御に能力ポイントを特化し、物理攻撃を受け流しながら戦う物理受け型のドデカバシです。くちばしキャノンのやけど効果や回復手段で耐久を補強し、特性で最大回数当たる連続技を用いて盤面を維持しながら相手を削る構成となっています。
物理受け型の役割
物理アタッカーに対して繰り出し、やけどを付与して相手の火力を削ぎ落とすのが主な役割です。たべのこしと回復技で粘り強く立ち回りつつ、高威力のくちばしキャノンや連続技で相手に負担をかける働きを担います。

ドデカバシの対策
特殊の弱点技で上から縛る
ドデカバシは素早さと特防が高くないため、でんき・こおり・いわタイプの特殊技で攻めるのが効果的です。くちばしキャノンのやけど効果も受けないため、相手の強みを気にせずに上から一撃で処理する立ち回りが安定します。
ステルスロックでの定数削り
ひこうタイプを持つため、ステルスロックを展開しておくことで場に出るたびに大きな負担をかけることができます。サイクルの中で相手の体力を削り取り、行動回数を制限して有利な盤面を作ることが可能です。
物理受けで攻撃を受け止める
攻撃力は高いものの、能力を劇的に上げる積み技を持たないため、物理耐久の高いポケモンで受け流す戦術が有効です。はがねタイプなどであれば、メインウェポンを半減しながら安全に対処することができます。
ドデカバシが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 通常の攻撃技。
- 自分は
さわぐ状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手を
メロメロ状態 にする。同性、性別不明の相手には失敗する。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手の防御を2段階下げる。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 2ー5回連続で攻撃する。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 - 技を使う前に接触技を受けると、その相手を
やけど状態 にする。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 通常の攻撃技。
- 相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 必ず命中する。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 2回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
- 相手の攻撃を2段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 - 2ー5回連続で攻撃する。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 相手を
じごくづき状態 にする。 - 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
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