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【ポケモンチャンピオンズ】ガチゴラスの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ガチゴラスの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのガチゴラスの育成論と対策です。チャンピオンズガチゴラスのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンガチゴラスの育成論の参考にしてください。

ガチゴラス関連記事
ガチゴラスガチゴラス育成論育成論
育成論一覧

目次

ガチゴラスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ガチゴラス
No.0697
ガチゴラス
いわドラゴン
HP
82
120
攻撃
121
72
防御
119
47
特攻
69
221
特防
59
308
素早
71
193
合計
521
147/ 323
2.5m / 270.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1がんじょうあご噛む技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性いしあたま自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-189157-
こうげき190173141126
ぼうぎょ188171139125
とくこう1331218980
とくぼう1221117971
すばやさ1351239181

弱点・タイプ相性

  1. こおりかくとうじめんドラゴンはがねフェアリー
  2. ノーマルでんきどくひこう
  3. ほのお

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ガチゴラスのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ガチゴラス
いわドラゴン
採用率 190位
特性 いしあたま(69.4%)
がんじょうあご(30.6%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
いわもろはのずつき79.6%
じめんじしん47.5%
ドラゴンげきりん39.4%
ドラゴンりゅうのまい30.8%
こおりこおりのキバ27.0%
かくとうインファイト21.3%
エスパーサイコファング21.3%
ほのおほのおのキバ14.6%
あくかみくだく14.6%
でんきかみなりのキバ13.8%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ37.0%
きあいのタスキきあいのタスキ18.3%
いのちのたまいのちのたま13.1%
せんせいのツメせんせいのツメ5.2%
かたいいしかたいいし4.9%
オボンのみオボンのみ4.0%
こうかくレンズこうかくレンズ2.9%
ラムのみラムのみ2.9%
たべのこしたべのこし1.9%
ちからのハチマキちからのハチマキ1.8%
能力ポイント
46.2%
9.2%
5.6%
3.9%
2.8%
2.2%
1.9%
1.9%
1.8%
1.7%
性格 (能力補正)
ようき49.1%
いじっぱり38.1%
わんぱく2.8%
やんちゃ2.5%
ゆうかん2.3%
むじゃき1.1%
せっかち1.1%
しんちょう0.9%
のんき0.4%
のうてんき0.3%
1位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
4位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
5位カイリューカイリュー
ドラゴンひこう
911349510010080
6位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
7位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
8位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
9位マフォクシーマフォクシー
ほのおエスパー
756972114100104
10位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/26(水) - シーズンM-5

ガチゴラス
いわドラゴン
採用率 136位
特性 がんじょうあご(81.9%)
いしあたま(18.1%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
エスパーサイコファング73.8%
いわいわなだれ73.6%
こおりこおりのキバ73.2%
じめん10まんばりき55.8%
いわもろはのずつき21.0%
ノーマルまもる16.0%
あくかみくだく14.9%
かくとうインファイト8.4%
ドラゴンドラゴンクロー8.0%
でんきかみなりのキバ7.4%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ68.2%
いのちのたまいのちのたま8.7%
きあいのタスキきあいのタスキ4.4%
たつじんのおびたつじんのおび2.8%
せんせいのツメせんせいのツメ2.3%
こうかくレンズこうかくレンズ2.1%
オボンのみオボンのみ2.1%
ちからのハチマキちからのハチマキ1.7%
かたいいしかたいいし1.4%
たべのこしたべのこし1.1%
能力ポイント
50.4%
11.3%
4.2%
3.5%
3.0%
2.5%
1.5%
1.4%
1.0%
1.0%
性格 (能力補正)
ようき67.4%
いじっぱり20.4%
ゆうかん5.8%
しんちょう1.7%
なまいき1.0%
わんぱく0.8%
むじゃき0.7%
やんちゃ0.5%
のんき0.4%
さみしがり0.3%
1位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
2位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186
3位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
4位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
5位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
6位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
7位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
8位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
9位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
10位プテラプテラ
いわひこう
80105656075130

ガチゴラスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ガチゴラス
かたいいし
▼竜舞アタッカー型
りゅうのまいから持ち物で強化した「もろはのずつき」の火力を押し付けます

ガチゴラスの評価

強い点・特性いしあたまの高火力技
・特性と噛み合う広い技範囲
・優秀な積み技での能力上昇
弱い点・弱点が非常に多い複合タイプ
・特殊耐久の低さによる脆さ
・中途半端な素早さステータス
最強ポケモンランキング

特性いしあたまの高火力技

ガチゴラスは特性いしあたまにより、技の反動ダメージを受けません。これにより威力150の一致技であるもろはのずつきを反動なしで連発することが可能です。

中途半端な素早さステータス

素早さ種族値が71と平均的からやや遅い水準にとどまっています。りゅうのまいなどで素早さを上げる前は、高速アタッカーに上から弱点技を撃たれやすいです。

竜舞アタッカー型の育成論

対象レギュM-AM-B

攻撃と素早さに能力ポイントを特化し、「りゅうのまい」を用いて全抜きを狙う積みエース型のガチゴラスです。反動を無効化する特性と持ち物で威力を引き上げた高火力のいわ技が主軸で、積んだ後は一気に相手のパーティを崩す構成となっています。

竜舞アタッカー型の役割

味方のサポートで有利な対面を作った後に積み技で自身の能力を引き上げ、高い火力で盤面を制圧するのが主な役割です。素早さが上がれば多くの相手の先手を取れるようになり、広い技範囲を活かして複数の相手を連続で突破する働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ガチゴラスの対策

特殊の弱点技で上から攻める

ガチゴラスは特防が低く弱点も多いため、フェアリーやこおりなどの特殊技で攻撃するのが確実です。行動される前に、効果抜群となる技で一気に倒しきりましょう。

高い物理耐久で攻撃を受ける

主力となる攻撃のほとんどが物理技であるため、防御が高いポケモンであれば比較的安全に受けられます。相手の攻撃を受け流しつつ、有利な盤面を維持して反撃に転じましょう。

上から高火力の物理技で縛る

素早さが高くないため、かくとうやじめんなど弱点を突ける物理アタッカーで上から攻撃するのも有効です。相手に積み技を使われる前に大きなダメージを与えて突破を図りましょう。

ガチゴラスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. つのドリルつのドリル
    ノーマル物理
    -
    30
    8
    対象:相手1体接触
    相手をひんしにする。命中率30%固定。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体
    通常の攻撃技。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  17. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  18. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  19. かみなりのキバかみなりのキバ
    でんき物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  20. もろはのずつきもろはのずつき
    いわ物理
    150
    80
    8
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/2を自分も受ける。
  21. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    対象:相手1体
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  22. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    対象:相手全体
    30%の確率で相手をひるませる。
  23. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    対象:相手1体
    相手の素早さを1段階下げる。
  24. ロックブラストロックブラスト
    いわ物理
    25
    90
    12
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。
  25. メテオビームメテオビーム
    いわ特殊
    120
    90
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
  26. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    対象:相手1体
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  27. ステルスロックステルスロック
    いわ変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をステルスロック状態にする。
  28. ロックカットロックカット
    いわ変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  29. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  30. どくどくのキバどくどくのキバ
    どく物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    50%の確率で相手をもうどく状態にする。
  31. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    対象:全体
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  32. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  33. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  34. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  35. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    対象:全体
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  36. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  38. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  39. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  40. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  41. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触噛み
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  42. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  43. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  44. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  45. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    対象:相手ランダム1体接触
    自分はあばれ状態になる。
  46. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    通常の攻撃技。
  47. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    対象:相手全体接触
    相手の攻撃を1段階下げる。
  48. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    対象:相手1体接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  49. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    対象:相手1体
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  50. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    対象:相手1体
    自分の特攻を2段階下げる。
  51. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    対象:相手1体波動
    通常の攻撃技。
  52. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    対象:味方
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  53. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  54. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  55. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    対象:相手1体
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  56. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:全体接触
    通常の攻撃技。
  57. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  58. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  59. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  60. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  61. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  62. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。
  63. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  64. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

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