ドラクエモンスターズ3(DQM3)の風ガード大の効果と覚えるスキルです。モンスターズ3風ガード大の効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。
▶全特技一覧風ガード大の効果
効果 |
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風属性の耐性を+50する |
覚えられるスキルとモンスター
風ガード
特技 | SP | 属 | 効果 |
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かしこさ+16 | 5 | かしこさが16上がる | |
すばやさ+8 | 10 | すばやさが8上がる | |
かしこさ+16 | 20 | かしこさが16上がる | |
最大MP+16 | 40 | 最大MPが16上がる | |
風ガード大 | 60 | 風属性の耐性を+50する | |
かしこさ+16 | 90 | かしこさが16上がる | |
最大MP+16 | 120 | 最大MPが16上がる | |
消費MP半分 | 150 | 消費MPが半分になる |
アクロバット
特技 | SP | 属 | 効果 |
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おたけび | 3 | 耳をつんざくおたけびでひるませて、敵全体を1ターン休みにする | |
火炎の息 | 10 | 敵全体に火属性のブレスダメージ(中)を与える | |
ミラクルソード | 20 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、そのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで | |
つるぎのまい | 30 | 敵を選ばず、3〜7回連続でダメージを与える踊り | |
いなずま | 50 | 敵全体に電撃属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |
ひゃくれつなめ | 70 | ぬめぬめの舌で激しくなめまわし、敵1体を身震いさせて休みにする。さらに守備力を1にする | |
グランドクロス | 85 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ゾンビ系モンスターに効果大。 | |
風ガード大 | 100 | 風属性の耐性を+50する | |
メガザルダンス | 120 | 自分の命と引き替えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる命をかけた踊り。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる |
ふうらいぼう
特技 | SP | 属 | 効果 |
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しんくう斬り | 3 | 敵1体に風属性ダメージの斬撃ダメージ(小)を与える | |
いなずま斬り | 10 | 敵1体に電撃属性の斬撃ダメージ(小)を与える | |
しっぷうづき | 20 | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
さみだれ斬り | 30 | 敵全体に斬撃ダメージを与える。右にいる敵ほどダメージが下がる | |
空裂斬 | 50 | 敵全体に風属性の斬撃ダメージ(中)を与える | |
いなずま | 70 | 敵全体に電撃属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |
バギクロス | 85 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
ギガスラッシュ | 100 | 敵1体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
風ガード大 | 120 | 風属性の耐性を+50する | |
ジゴスパーク | 150 | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
ミラクルガードSP
特技 | SP | 属 | 効果 |
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MP吸収ガード大 | 10 | MP吸収の耐性を+50する | |
どくガード大 | 20 | 毒の耐性を+50する | |
闇ガード大 | 30 | 闇属性の耐性を+50する | |
即死ガード大 | 50 | 即死の耐性を+50する | |
爆発ガード大 | 75 | 爆発の耐性を+50する | |
幻惑ガード大 | 100 | 幻惑の耐性を+50する | |
風ガード大 | 150 | 風属性の耐性を+50する | |
ねむりガード大 | 200 | 眠りの耐性を+50する |
爆風ガードSP
特技 | SP | 属 | 効果 |
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最大HP+8 | 10 | 最大HPが8上がる | |
最大MP+16 | 20 | 最大MPが16上がる | |
最大HP+20 | 30 | 最大HPが20上がる | |
最大MP+40 | 50 | 最大MPが40上がる | |
最大HP+36 | 70 | 最大HPが36上がる | |
最大MP+72 | 85 | 最大MPが72上がる | |
休みガード大 | 100 | 休みの耐性を+50する | |
こんらんガード大 | 120 | 混乱の耐性を+50する | |
爆発ガード大 | 150 | 爆発の耐性を+50する | |
風ガード大 | 200 | 風属性の耐性を+50する |
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