新時代★大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。
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覇級の基本情報0
推奨デッキ・入賞ターン
推奨デッキ構成 | 火 |
---|---|
入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 解答時間による:6ターン |
パネル効果 | 回復80 |
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
入賞時の獲得ポイント
1位 | 2位 | 3位 |
---|---|---|
6800pt | 5440pt | 4352pt |
攻略デッキ
estimateさん
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1ー1ーSSーSSーSS) | 2問 |
最大コスト:433
bishiさん
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1ー1ー1ー1ーSS) | 4問 |
最大コスト:265
補足:コストに余裕があるなら、空いている潜在枠には悪徳の結晶がおすすめ!
LED65さん
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1ー1ー1ー1ーSSor1) | 4問or5問 |
最大コスト:432
精霊&マナ | ||||||||||||||
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リフィル | エスメラルダ | アリエッタ&エリス | クレティア | リアラ&クレティア | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
武烈陣 | 多弾効果値 | 気鳴楯 | ホムンクル | 救世の結晶 | ||||||||||
聖夜のプレ | 天秤 | 力の超結晶 | なし | アドヴェリ | ||||||||||
精霊大結晶 | ||||||||||||||
ディートリヒ |
とうふさん
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1-1-1-1-1) | 5問 |
最大コスト:306
STさん
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1-1-1-1-1) | 5問 |
最大コスト:392
デッキの概要とおすすめ精霊10
サンプルデッキ
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1ー1ー1ー1ーSS) | 4問 |
最大コスト:263
立ち回り
1戦目 | 解答のみ |
---|---|
2戦目 | 解答のみ |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | エニィSS1を中に →解答 |
ボス戦 | ファルクSS→カヌエSS |
クリアターン | 必要正解数 |
---|---|
5T(1ー1ー1ー1ーSS) | 4問 |
最大コスト:387
立ち回り
1〜2戦目 | 解答のみ |
---|---|
3戦目 | ライサSS →カフクSS →解答 |
4戦目 | 中タゲ後解答 |
ボス戦 | ディギィSS →エニィSS |
おすすめスキル/精霊
フィニッシャー
- 光属性弱体化8倍があるので蓄積・聖がおすすめ
- カヌエはぽっっ!かみさまガチャから排出中!
非スキル反射無視SS
- 反射による反動攻撃を誘発するために必要
- 蓄積・破や特効大魔術が主な非反射無視SS
3・4戦目対策
- 3戦目は連撃数16以上かライサの毒が必要
- 4戦目は攻撃SSやEXASを発動したい
- 連撃と火力のバランスが重要!
- ディートリヒ大結晶は、自傷スキルやダブルASを駆使して4戦目までに間に合わせる必要あり
スキルチャージ
- スキルディスチャージ対策
- 必要なら救世の結晶を装備
状態異常無効
- 光闇精霊のSSをボス戦で使うなら必須
- ディスチャを受ける前に使いたいのでウル以外は初回2問以内で
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。
1戦目の敵データ0
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
1万 | 1万 | 1万 |
攻略のヒント
チェインアタッカーを使いたい場合はロザリアなどのチェインプラス特効を使うのがおすすめ
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
2戦目の敵データ0
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
5万 | 5万 | 5万 |
攻略のヒント
光属性攻撃は吸収される
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制光属性吸収(全体2T) | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約100 | ①全体約100 | ①全体約100 |
3戦目の敵データ0
術士 |
---|
3万 |
攻略のヒント
連撃数16以上が必要
ライサなら毒で突破できる
敵行動パターン
中 |
---|
先制多層バリア(15) |
①全体約100 |
4戦目の敵データ0
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
12万 | 25万 | 12万 |
攻略のヒント
ASだけでは1T抜けが難しい!攻撃SSやEXASが欲しい
救世の結晶を蓄積・聖などのボス戦用攻撃SSか、スキルチャージ役に装備させよう
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制ディスチャージ(-2) | 先制光属性ガード(100%/全体2T) | 先制行動なし |
①全体約200 | ①全体約200 | ①全体約200 |
ボス戦の敵データ3
左/術士 | 中/神族 | 右/術士 |
---|---|---|
100万 | 600万 | 100万 |
攻略のヒント
スキル反射を起動させ、反動攻撃の光属性弱体化を活かそう
光闇の精霊を使う場合は、事前に状態異常無効を使っておく必要あり
敵行動パターン
左 | 中 | 右 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制スキル反射(反動攻撃/全体約500/反動:光属性弱体化8倍) 恐怖(光闇属性対象/HP99%でSP封印) | 先制割合攻撃(60%/全体) |
①全体約100 | ①全体約500 | ①全体約100 |
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