2025年8月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 8/15 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
クロスディライブACT4【8/15解放】 | |||||
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エニィ&クラン

攻略班評価 | 8.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:83 |
HP:4133 | HP:4433 |
攻撃力:6333 | 攻撃力:7433 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | AS1:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | AS2:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:貫通・状態特効 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500)、さらにガード・ダメージブロック中の敵への特効ダメージアップ(効果値:1500) | EXAS効果:貫通・状態特効 条件を達成している間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500) 状態特効:ガード・ダメージブロック状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:ダメージ強化・連 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ダメージ強化・連 50ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、アンサー攻撃でダメージを与えるたび、さらに効果値アップ(効果値:30、上限値:2000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ダメージ強化・連 50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800) 【必要正解数:0/1】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる水・雷属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:1/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルI ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルの回復反転を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤パネルブーストIII・水 ⑥ファストスキルII ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧複属性HPアップVI ⑨敵スキルの回復反転を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②複属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②複属性攻撃力アップII |
グリット

攻略班評価 | 7.5 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:83 |
HP:3395 | HP:4095 |
攻撃力:10011 | 攻撃力:11111 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS1:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、20ch以上:1500、40ch以上:3000) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS2:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、20ch以上:1600、40ch以上:3100) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:反撃・起死回生 1ターンの間、敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:2000)し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 | EXAS効果:反撃・起死回生 1ターンの間、 反撃:敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:2000) 起死回生:致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけ起死回生(効果値:20) |
SS1:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:0/4】 | SS1:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:0/4】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤純属性攻撃力アップ<水V> ⑥純属性HPアップ<水V> ⑦パネルブーストII・水 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④ファストスキルIV ⑤純属性攻撃力アップ<水VI> ⑥純属性HPアップ<水VI> ⑦パネルブーストIII・水 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
ウィジェッタ

攻略班評価 | 9.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:83 |
HP:6325 | HP:7325 |
攻撃力:5164 | 攻撃力:5864 |
AS1:回復 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) | AS1:回復 回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:14、HP20%以下時:53) |
AS2:回復 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) | AS2:回復 回復:火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:17、HP20%以下時:56) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化・反撃 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) | EXAS効果:攻撃強化・反撃 2ターンの間、 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200) 反撃:敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) |
SS1:精霊強化 3ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、ダメージ強化の効果を付与(効果値:10、10、100)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 5ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、ダメージ強化の効果を付与(効果値:20、20、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 3ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、ダメージ強化の効果を付与(効果値:20、50、200)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/7】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、ダメージ強化の効果を付与(効果値:30、50、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦パネルブーストII・火 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIII・火 ②火・水属性攻撃力アップVI ③火・水属性HPアップVI ④ファストスキルIII ⑤複属性攻撃力アップVI ⑥複属性HPアップVI ⑦パネルブーストIII・火 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップIV ②回復アップIII |
レリッシュ

攻略班評価 | 7.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:83 |
HP:3065 | HP:3665 |
攻撃力:10335 | 攻撃力:11535 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1200) | AS1:種族特効 種族特効:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、2色以上:1300)、さらに種族が神族・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1200) | AS2:種族特効 種族特効:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:400、2色以上:1400)、さらに種族が神族・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化・連続化 2ターンの間、ASを全体化し、2回発動、さらにダメージアップ(効果値:800) | EXAS効果:全体化・連続化 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:800) 連続化:ASを2回発動 |
SS1:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に解答したパネルの色数に応じてダメージアップ(上限値:25色で7500)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 | SS1:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で9000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、10色以上:3000、20色以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に解答したパネルの色数に応じてダメージアップ(上限値:25色で7500)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 | SS2:パネル属性カウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で9000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、10色以上:3000、20色以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤パネルブーストII・雷 ⑥純属性攻撃力アップ<雷V> ⑦純属性HPアップ<雷V> ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ファストスキルIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤パネルブーストIII・雷 ⑥純属性攻撃力アップ<雷VI> ⑦純属性HPアップ<雷VI> ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ファストスキルIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
ミスティハイド

攻略班評価 | 8.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:83 |
HP:3225 | HP:3725 |
攻撃力:10064 | 攻撃力:11464 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | AS1:連撃 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:6、ダメージ:100)(2色以上で連撃数:12、ダメージ:1600) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら12回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500) | AS2:連撃 連撃:パネルの色数に応じて敵単体を連続攻撃(連撃数:6、ダメージ:200)(2色以上で連撃数:12、ダメージ:1700) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらに多層バリアを貫通し、ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらに多層バリアを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ火属性ダメージ(効果値:400)、火属性以外の敵には特効ダメージアップ(効果値:600)、単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 | SS1:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:400)、さらに火属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ダメージ強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、単色の精霊が多いほどさらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階) 【必要正解数:0/8】 | SS2:ダメージ強化 4ターンの間、火属性の味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:200)(上限:5段階) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤純属性攻撃力アップ<火V> ⑥純属性HPアップ<火V> ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②火属性攻撃力アップVI ③火属性HPアップVI ④ファストスキルIV ⑤純属性攻撃力アップ<火VI> ⑥純属性HPアップ<火VI> ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩ファストスキルIV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
エニィ

攻略班評価 | 8.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:83 |
HP:2635 | HP:3035 |
攻撃力:7388 | 攻撃力:8388 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | AS1:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) | AS2:連撃 連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化しダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) | EXAS効果:全体化・パネル色数攻撃 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、チェイン消費数に応じてダメージアップ(効果値:500、1ch消費時:1000) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵へのダメージアップ(効果値:1150、2色以上:400) |
SS1:蓄積解放大魔術・連 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・連 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ75回で13500) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・連 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・連 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ75回で13500) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルの回復反転を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④ファストスキルV ⑤複属性攻撃力アップVI ⑥複属性HPアップVI ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルの回復反転を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
クラックハンド

攻略班評価 | 9.5 → 9.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:83 |
HP:3345 | HP:3745 |
攻撃力:7623 | 攻撃力:8923 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS1:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、20ch以上:1500、40ch以上:3000) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS2:攻撃 攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、20ch以上:1600、40ch以上:3100) |
EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400) | EXAS効果:全体化・回復 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400) 回復:40チェイン以上なら水属性の味方全体のHPを回復(効果値:23) |
SS1:連結パネル生成 2ターンの間、同属性のパネルが4つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:50))(※一部クエストは無効) 【必要正解数:1/8】 | SS1:連結パネル生成 2ターンの間、同属性のパネルが4つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:50))(※一部クエストは無効) 【必要正解数:1/8】 |
SS2:連結パネル生成 2ターンの間、同属性のパネルが4つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:10))(※一部クエストは無効) 【必要正解数:5/12】 | SS2:連結パネル生成 2ターンの間、同属性のパネルが4つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:10))(※一部クエストは無効) 【必要正解数:5/12】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ③水属性HPアップV・リーダー時アップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルVII ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②水属性攻撃力アップVI・リーダー時アップVI ③水属性HPアップVI・リーダー時アップVI ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤パネルブーストIII・水 ⑥ファストスキルVII ⑦水属性攻撃力アップVI ⑧水属性HPアップVI ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
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