ドールズフロントライン(ドルフロ)におけるAK-15(MOD)評価やスキル、陣形効果、ステータスからスキンについてまとめています。
全キャラ(人形)一覧はこちらAK-15(MOD)の評価と基本情報
評価点 | 昼戦最強 | 夜戦最強 |
---|---|---|
10.0 /10点 | ||
スキル評価 | 陣形評価 | |
評価点の算出方法
どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「スキル:A、陣形:B」の場合、
「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点となります。
中には、特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。その理由は、人形の特徴まとめと併せて追って更新予定です。
AK-15(MOD)の特徴
①スキル1強化により、MOD前よりもDPSが上がる ②条件を満たせば、火力が最も高い敵に大ダメージを与えるスキル2 ③激怒状態の維持が重要 |
MOD化によるステータス強化/スキル1強化/スキル2習得により、MOD前よりもDPSが向上し環境トップクラスのアタッカーになる。スキル2のリベンジ攻撃で威力50倍を出すため、他の人形のスキルや陣形バフでAK-15の射速を盛って激怒状態を維持できるようにしよう。
AK-15(MOD)の基本情報
レア度 | 星6 |
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銃種 | アサルトライフル |
CV | 甲斐田裕子 |
AK-15(MOD)段階別の強化詳細
AK-15(MOD)1〜2の強化詳細
AK-15(MOD)3の強化詳細
AK-15(MOD)の陣形効果・スキル
AK-15(MOD)の陣形効果
陣形範囲 | |
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陣形対象 | サブマシンガン |
陣形効果 | 火力上昇+30%、命中上昇+65% |
AK-15(MOD)のスキル1
※lv.10時点のスキル効果
白獒の瞳 |
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【開幕CT】6秒/【CT】8秒 |
【パッシブ】 攻撃するたび、15%の確率で3秒の間、激怒状態となる。 激怒状態時、攻撃するたび、目標に40%の追加ダメージを与える。 【アクティブ】 白獒の瞳を起動し、6秒間、敵全体を監視する。監視しているターゲットに攻撃する場合、自身の火力/命中/会心率を50%上昇させる。監視しているターゲットが攻撃する場合、自身の回避を50%上昇させる。アクティブスキル発動中は、2秒ごとに自身に負荷を+5する。 また、2秒ごとに、監視している敵グループ1つにつき、自身に負荷を+1していく。負荷の累積数が24になった場合、累積数を0にし、5秒間、白獒の瞳の機能を低下させる。機能低下時、自身の射速と命中は20%低下する。監視による効果は機能低下時も有効だが、機能低下時に白獒の瞳を起動することは出来ない。 |
AK-15(MOD)のスキル2
※lv.10時点のスキル効果
怒りの咆哮 |
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【開幕CT】0秒/【CT】0秒 |
【パッシブ】 監視する目標が5組以上、またはダミーを失った場合、2秒間自身にダメージ無効を付与し、火力が最も高い敵に対しリベンジ攻撃を行う(25倍の必中&シールド無視&防御無視&リンク保護無視ダメージ)。激怒状態の場合、さらにダメージが倍になる。場に残った味方が反逆小隊のメンバーのみの場合、白獒の瞳を起動した後、6秒間、自身に挑発効果を付与し、受けるすべてのダメージが90%軽減される。 |
AK-15(MOD)のステータス
※同じ銃種のキャラ内での順位です。
火力 | 63(8位 / 110体) |
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命中 | 54(21位 / 110体) |
回避 | 54(1位 / 110体) |
射速 | 78(21位 / 110体) |
射速上限 | 150 |
防御 | -(位 / 110体) |
HP | 595(41位 / 110体) |
修復 | 10 |
成長 | - |
AK-15(MOD)の入手方法
入手方法
入手方法 | AK-15をメンタルアップグレード |
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AK-15(MOD)のおすすめ装備
昼戦/夜戦のおすすめ装備
昼戦のおすすめ装備
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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VFL 6-24X56 | APCR高速弾 | Perst4 |
夜戦のおすすめ装備
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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PEQ-16A | APCR高速弾 | Perst4 |
昼戦/夜戦時のおすすめ装備は上記の通り。夜戦時に攻撃が当たらない事を避けるため、夜戦装備を必ず装備しよう。
装備の製造時間/おすすめレシピ一覧専用装備について
Perst4
装備名 | 性能 |
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Perst4 | 火力+20 回避+20 会心ダメージ+20% |
入手方法 | AK-15(MOD)をMOD3にする |
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この装備は、製造で排出される星5装備「集中チップ」の上位互換の性能を持つのが魅力。AK-15をメインアタッカーとして育成しているなら是非入手/装備しておきたい。
AK-15(MOD)のスキン一覧
通常時の立ち絵/重傷絵
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