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【ドルフロ】リベロール(MOD)の評価とスキル性能【ドールズフロントライン】

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【ドルフロ】リベロール(MOD)の評価とスキル性能【ドールズフロントライン】

ドールズフロントライン(ドルフロ)におけるリベロール(MOD)評価やスキル、陣形効果、ステータスからスキンについてまとめています。

リベロール(MOD)に関する目次

全キャラ(人形)一覧はこちら

リベロール(MOD)の評価と基本情報

リベロール(MOD)スキル絵1
総合点スキル評価陣形評価
9.5 /10点SrankArank

評価点の算出方法
スキルと陣形をS/A/B/Cで評価して、そこから定量的に評価点をつけています。

どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。

例).「スキル:A、陣形:B」の場合、
  「10 - 0.5 - 1.0」8.5点となります。

中には、特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。その理由は、人形の特徴まとめと併せて追って更新予定です。

リベロール(MOD)の特徴

①スキル2習得でSMGもサポート可能になる
②MOD前よりも強力なサポーターになる
③MOD2で止めてもOK

MOD化によるスキル1強化/スキル2習得により、AR/SMG編成における最強のバッファーとなる。MOD2で習得するスキル2でSMGにもバフが可能になるため、まずはMOD2までの育成を目指そう。専用装備の入手優先度がそこまで高くないので、MOD2で育成を止めても充分に活躍してくれる。

リベロール(MOD)の基本情報

レア度星5
銃種アサルトライフル
CV日高里菜

リベロール(MOD)段階別の強化詳細

リベロール(MOD)1〜2の強化詳細

リベロール(MOD)スキル絵1

リベロール(MOD)3の強化詳細

リベロール(MOD)スキル絵2

リベロール(MOD)の陣形効果・スキル

リベロール(MOD)の陣形効果

陣形範囲リベロール(MOD)の陣形画像
陣形対象アサルトライフル
陣形効果火力上昇+25%

リベロール(MOD)のスキル1

※lv.10時点のスキル効果

スカーレットエコー
【開幕CT】6秒/【CT】16秒
【アクティブ】
スキル発動時、自身の効果範囲内にいる味方の一部ステータスを5秒間上昇させる。
【アクティブのステータス効果】
火力/射速/命中+30%

リベロール(MOD)のスキル2

※lv.10時点のスキル効果

機械の脈動
【開幕CT】0秒/【CT】0秒
【パッシブ】
スカーレットエコー発動時、陣形効果範囲上の味方に「エコー」(AR人形の火力と命中10%上昇させる。SMGの回避を15%上昇させ、被ダメージを15%低下させる)状態を付与する(最大3重まで累積)。また、エコー状態のユニットは、2秒後、自身の上下左右1マスの人形にも「エコー」状態を付与する。「エコー」状態は6秒間続き、他の人形のスキルの影響を受けない。

リベロール(MOD)のステータス

※同じ銃種のキャラ内での順位です。

Sアイコン火力664位 / 108体
Bアイコン命中4859位 / 108体
Cアイコン回避4273位 / 108体
Bアイコン射速6890位 / 108体
Sアイコン射速上限135
-アイコン防御-位 / 108体
BアイコンHP59540位 / 108体
Bアイコン修復10
Sアイコン成長-

リベロール(MOD)の入手方法

入手方法

入手方法リベロールをメンタルアップグレード
メンタルアップグレードについてはこちら

リベロール(MOD)のおすすめ装備

昼戦/夜戦のおすすめ装備

昼戦のおすすめ装備

装備1装備2装備3
リベロールT1カスタムドットサイトAPCR高速弾APCR高速弾</td><th>2プロセッサ#2プロセッサ

夜戦のおすすめ装備

装備1装備2装備3
PEQ-16APEQ-16AAPCR高速弾APCR高速弾</td><th>2プロセッサ#2プロセッサ

昼戦/夜戦時のおすすめ装備は上記の通り。専用装備を持っていない場合、昼戦時はVFL 6-24X56と集中チップがおすすめ。

装備の製造時間/おすすめレシピ一覧

専用装備について

T1カスタムドットサイト

装備名性能
リベロールT1カスタムドットサイト火力+10
命中+30
入手方法リベロール(MOD)をMOD3にする

この装備は、製造で排出される星5装備「ITI MARS」の上位互換の性能を持つのが魅力。ただし、専用装備が無くても十分に活躍してくれるため、この装備の装備/強化優先度が低いのがネック。

リベロール(MOD)のスキン一覧

通常時の立ち絵/重傷絵

※画像の上にあるボタンをタップして、画像の切り替えができます。

リベロール(MOD)立ち絵
リベロール(MOD)重症絵
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[記事編集]GameWith
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