ディアブロイモータルにおける、肩当て装備(レジェンダリー装備)をまとめています。クラス別に紹介しているので、参考にしてみてください。
▶レジェンダリー装備の入手方法バーバリアン
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | クリーヴ <クリーヴ>の範囲が20%増加。 |
![]() | リープ 電撃リープ:<リープ>発動時、電気を帯び、着地時に付近の敵すべてをスタンさせるようになる。 |
![]() | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | ワールウィンド <ワールウィンド>のダメージが10%上昇する。 |
![]() | スプリント <スプリント>の進路上に炎が残り、464のダメージを4秒間で与える。 |
![]() | ワールウィンド <ワールウィンド>で与えるダメージの3%が回復する。 |
![]() | リープ 強化リープ:<リープ>をチャージすると範囲とダメージが増加する。 |
![]() | スプリント <スプリント>で回避率が20%上昇する。 |
![]() | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>発動時、付近のすべての敵の移動速度を即座に80%低下させるようになる。 |
![]() | ワールウィンド <ワールウィンド>に、発動中に受けるすべてのダメージを20%減少させる効果が加わる。 |
![]() | クリーヴ <クリーヴ>の出血効果が切れた際に付近の2体の敵に拡散するようになる。 |
![]() | ワールウィンド <ワールウィンド>の発動中、投擲物のブロック率が50%増加する。 |
クルセイダー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | 裁き 正義の守護者:<天罰>発動時、正義の守護者を召喚して戦わせるようになる。 |
![]() | 裁き もろびとへの天罰:<天罰>発動時、短い遅延の後破裂して、付近の敵をすべて中心に引き寄せるが、移動速度低下やスタン効果はなくなる。 |
![]() | フォーリング・ソード <フォーリング・ソード>のいずれかの段階を使用後数秒間、与えるダメージが10%増加する。 |
![]() | 四つ裂き <四つ裂き>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | 聖なる鎖 運命の鎖:<聖なる鎖>発動時、拘束された敵が受けたダメージの一部を拘束された別の敵に与えるようになるが、スタン効果はなくなる。 |
![]() | 聖なる鎖 凍結鎖:<聖なる鎖>が凍結の鎖となり、ダメージが増すと同時にダメージを受けても解除されなくなるが、持続時間が短くなる。 |
![]() | 光の召喚 <光の召喚>の持続時間が30%増加。 |
![]() | 聖なる紋章旗 <聖なる紋章旗>の持続時間が30%増加。 |
![]() | 裁き 審判の日:<天罰>発動時、天から連続的な光線を呼び出して操れるようになる。 |
![]() | 光の召喚 <光の召喚>発動中に与える全ダメージが10%増加。 |
![]() | 天罰 終わらぬ天罰:<天罰>が自分に追随するようになり、天から聖なる光を放って付近のランダムな敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。 |
![]() | 聖なる鎖 幽閉の鎖:<聖なる鎖>が標的エリアに敵を閉じ込めるようになる。エリアから出ようとした敵はスタン状態になる。 |
デーモン・ハンター
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | マルチショット <マルチショット>発動時、2発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾が203のダメージを与える。 |
![]() | 復讐の雨 スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
![]() | 復讐の雨 閉塞:<復讐の雨>の代わりに、空を飛ぶシャドウ・ビーストを召喚し、範囲内の敵すべてにダメージを与える爆弾を連続で投下させる。 |
![]() | ナイフの罠 <ナイフ罠>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
![]() | 復讐の雨 アイス・ストーム:<復讐の雨>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | 復讐の雨 シャドウ・フライト:<復讐の雨>発動時、空を飛び爆弾を投下するシャドウ・ビーストを召喚し、敵にダメージを与えてスタンさせるようになる。 |
![]() | スピニング・チャクラム <スピニング・チャクラム>のチャージ上限が1増加。 |
![]() | デアリング・スイング 氷の軌跡:<デアリング・スイング>発動時、地面に氷の矢を放ち、連続ダメージと冷気効果を与える氷の軌跡を作り出すようになる。 |
![]() | 脱出 <脱出>発動時、周囲の敵に対して3発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾がダメージ680を与える。 |
![]() | マルチショット <マルチショット>が敵をノックバックさせるようになる。この効果はプレイヤーに対して6秒に1回しか発動しない。 |
![]() | 脱出 シャドウ・ストライド:<脱出>発動時、前方宙返りするようになる。短時間の間に再度発動すると元の位置に戻れる。 |
![]() | マルチショット <マルチショット>が障壁に対して250%のダメージを与えるようになる。 |
モンク
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | 飛翔脚 <飛翔脚>の範囲が20%増加。 |
![]() | 天鐘 黄金の鐘:<天鐘>発動時、天から黄金の鐘が飛来し、範囲内のすべての敵に移動障害効果を与えるようになる。 |
![]() | 拘禁拳 ローリング・サンダー:<拘禁拳>発動時、電気を帯びて空中に飛び上がり、着地地点付近の敵にダメージと移動障害効果を与えるようになる。 |
![]() | 七星死戯 <七星死戯>のダメージが10%増加。 |
![]() | 七星死戯 <七星死戯>が一撃当たるごとに、受ける全ダメージを一時的に3.5%減少させる。減少は最大7回まで蓄積する。 |
![]() | 天鐘 残響鐘:<天鐘>発動時、<残響鐘>を呼び出すようになり、付近の敵すべてに継続的にダメージを与えるが、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | 拘禁拳 飛天の拳:<拘禁拳>発動時、周囲の敵を空中に打ち上げてスタン状態にするようになるが、移動障害効果は発生しなくなる。 |
![]() | 拘禁拳 強化の拳:<拘禁拳>発動時、一定の方向に突撃する。チャージすると範囲とダメージが増加する。 |
![]() | 拘禁拳 疾速打突:<拘禁拳>が連続でパンチを繰り出し、さらに使用中に方向を変えられるようになる。使用中は徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。 |
![]() | 天鐘 爆裂光:<天鐘>がエネルギー波を放ち、軌道上のすべての敵にダメージを与え、炎上させるようになるが、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | 瞬撃 <瞬撃>使用時、3秒間、回避率が20%増加する。 |
![]() | 天鐘 残響鐘:<天鐘>発動時、複数の金色の鐘を呼び出すようになる。自身か味方のメイン攻撃で鐘を叩けば、共鳴により付近のすべての敵にダメージを与えられる。 |
ネクロマンサー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | コープス・エクスプロージョン 病害に侵された死体:<コープス・エクスプロージョン>発動時、爆発する代わりにその場に病害を発生させる。この範囲内にいる敵は毒状態になり、継続的にダメージを受ける。 |
![]() | コープス・エクスプロージョン 墳墓の冷気:<コープス・エクスプロージョン>が冷気効果を与えるようになる。冷気効果が蓄積すると敵は凍結される。 |
![]() | コープス・エクスプロージョン 最期の抱擁:<コープス・エクスプロージョン>が死体を召喚し、最も近い敵に向かって突進・爆破させるようになる。 |
![]() | ボーン・スパイク <ボーン・スパイク>の範囲が20%増加。 |
![]() | スケルタル・メイジ <スケルタル・メイジ>のダメージが10%増加。 |
![]() | 闇の呪い <闇の呪い>の持続時間が30%増加。 |
![]() | ボーン・アーマー <ボーン・アーマー>が、すべてのノックバック効果から使用者を保護するようになる。 |
![]() | スケルタル・メイジ <スケルタル・メイジ>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | ボーン・アーマー <ボーン・アーマー>が、受けるすべての持続ダメージを40%減少させるようになる。 |
![]() | ボーン・スパイク <ボーン・スパイク>が敵をノックバックするようになる。 |
![]() | 闇の呪い <闇の呪い>にかかった敵を倒すと、もう1体死体が出るようになる。 |
![]() | スケルタル・メイジ 自分が召喚している<スケルタル・メイジ>1体ごとに、与えるダメージが5%増加。 |
ウィザード
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | スコーチ <スコーチ>のノックバック範囲が増加する。 |
![]() | スコーチ <スコーチ>の範囲が20%増加。 |
![]() | メテオ <メテオ>のダメージが10%上昇する。 |
![]() | ディスインテグレイト エントロピー:<ディスインテグレイト>発動時、短い射程で扇形に飛び散るようになる。 |
![]() | ディスインテグレイト ファイアリー・ビーム:<ディスインテグレイト>発動時、炎を呼び出し、敵を燃やして追加ダメージを与えるようになる。 |
![]() | ディスインテグレイト 集結した力:<ディスインテグレイト>が短時間の遅延の後により強力な光線を放つようになる。 |
![]() | テレポート <テレポート>発動時にシールドが発生し、1,353のダメージを吸収する。 |
![]() | レイ・オブ・フロスト <レイ・オブ・フロスト>で死亡した敵が砕け散り、付近の敵すべてに153のダメージを与え冷気効果を与える。 |
![]() | レイ・オブ・フロスト <レイ・オブ・フロスト>が敵にダメージを与えるたびに氷の盾を作り出し、1351のダメージを吸収する。この効果は最大10回まで蓄積する。 |
![]() | テレポート <テレポート>に、最後に受けた有害な効果を解除する効果が加わる。 |
![]() | テレポート <テレポート>を使用すると移動速度が30%上昇する。 |
![]() | メテオ <メテオ>が凍結状態の標的に対して与えるダメージが35%増加する。 |
その他の装備情報
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各クラスのレジェンダリー装備
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