ディアブロイモータルのクルセイダーのレジェンダリー武器と防具を紹介。変化するスキル効果を掲載しているので、レジェンダリー装備について調べる際にご覧ください。
頭部のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 敵が暗闇、行動不能、またはスタン状態の時、<スウィープ・アタック>のダメージが15%増加する。 |
![]() | 守護者:<聖化>が一緒に移動するようになる。 |
![]() | <シールド・グレア>の範囲が20%上昇する。 |
![]() | 聖なる印:<聖なる紋章旗>発動時、代わりに聖なる印を設置し、敵に聖なる光で継続してダメージを与える。 |
![]() | 聖なる像:<聖なる紋章旗>が聖なる像に置き換えられ、付近の敵が像を攻撃するようになる。 |
![]() | 指揮官:<聖なる紋章旗>によるインスピレーションが一緒に移動するようになる。 |
![]() | <シールド・チャージ>のチャージ上限が1増加。 |
![]() | <聖なる鎖>の影響下にいる敵が、お互いに引き寄せられる。 |
![]() | <シールド・グレア>が敵を炎上させ、4秒間にわたって96のダメージを与えるようになる。 |
![]() | <シールド・チャージ>のチャージ中に、投射物を敵に跳ね返して254のダメージを与える聖なる障壁が展開されるようになる。 |
![]() | <シールド・チャージ>がシールドを持つ敵に250%のダメージを与える。 |
![]() | <聖なる鎖>の終了時、付近のすべての敵に297のダメージを与えるようになる。 |
肩当てのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 正義の守護者:<天罰>発動時、正義の守護者を召喚して戦わせるようになる。 |
![]() | もろびとへの天罰:<天罰>発動時、短い遅延の後破裂して、付近の敵をすべて中心に引き寄せるが、移動速度低下やスタン効果はなくなる。 |
![]() | <フォーリング・ソード>のいずれかの段階を使用後数秒間、与えるダメージが10%増加する。 |
![]() | <四つ裂き>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | 運命の鎖:<聖なる鎖>発動時、拘束された敵が受けたダメージの一部を拘束された別の敵に与えるようになるが、スタン効果はなくなる。 |
![]() | 凍結鎖:<聖なる鎖>が凍結の鎖となり、ダメージが増すと同時にダメージを受けても解除されなくなるが、持続時間が短くなる。 |
![]() | <光の召喚>の持続時間が30%増加。 |
![]() | <聖なる紋章旗>の持続時間が30%増加。 |
![]() | 審判の日:<天罰>発動時、天から連続的な光線を呼び出して操れるようになる。 |
![]() | <光の召喚>発動中に与える全ダメージが10%増加。 |
![]() | 終わらぬ天罰:<天罰>が自分に追随するようになり、天から聖なる光を放って付近のランダムな敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。 |
![]() | 幽閉の鎖:<聖なる鎖>が標的エリアに敵を閉じ込めるようになる。エリアから出ようとした敵はスタン状態になる。 |
胴体のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | <スピニング・シールド>のダメージが10%増加。 |
![]() | <天罰>のダメージが10%増加。 |
![]() | <聖化>の範囲が20%拡大。 |
![]() | <四つ裂き>発動時、定期的に砲撃して付近の敵にダメージ225を与える。 |
![]() | <シールド・チャージ>発動時、その前方に衝撃波を放ち、付近にいる敵すべてに364のダメージを与える。 |
![]() | 吸い込み:<断罪>発動時、継続して敵をこちらに引き寄せるようになる。 |
![]() | 聖なる炎:<光の召喚>発動時、聖なる炎で自分と味方を包み、付近の敵すべてに継続してダメージを与えるが、ダメージ無効効果はなくなる。 |
![]() | サンクチュアリ:<光の召喚>の持続時間が長くなり、範囲内の自分と味方を保護する。 |
![]() | <聖化>が自身とパーティメンバーを守護するようになり、受けるダメージが15%減少する。 |
![]() | 天雷:<断罪>が指定した場所へ天界から稲妻を落とし、継続的なダメージを与えるようになる。 |
![]() | <天罰>を受けた敵は欲望に目覚め、3秒間、すべての受けるダメージが8%増加する。 |
![]() | <フォーリング・ソード>に敵の移動速度を3秒間、40%低下させる効果が加わる。 |
下衣のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | レスキュー・レーサー:<四つ裂き>の効果中、人を担ぐことができるようになる。 |
![]() | 踏みつけ:<四つ裂き>発動時、敵を踏み蹴散らしてダメージを与えるようになるが、敵を引きずる効果はなくなる。 |
![]() | 火炎の馬:<四つ裂き>発動時、乗り物が火炎の馬になり、地面や敵を炎上させるが、敵を引きずる効果はなくなる。 |
![]() | <シールド・グレア>のダメージが10%上昇する。 |
![]() | 強化型バッシュ:<シールド・チャージ>のダメージが増加する。さらにチャージで大きなダメージを与えられるようになる。 |
![]() | シールド防御:<シールド・チャージ>発動時、敵およびその遠距離攻撃が通過することのできない円形の障壁を作り出して、そこへ突進するようになる。 |
![]() | <断罪>の範囲が20%拡大。 |
![]() | <光の召喚>の効果が切れると、その効果中に与えた全ダメージの8%に等しいダメージを最大ライフの20%まで吸収する障壁が付与される。 |
![]() | 炎の鎖:<聖なる鎖>から敵を拘束する効果が失われるが、敵の間に炎の鎖を発生させるようになる。炎の鎖に触れたほかの敵も炎上状態になる。 |
![]() | 雷馬:<四つ裂き>が電気を帯びて周囲のランダムな敵にダメージを与え、3回感電した相手をスタンさせるようになる。 |
![]() | 抜かりなき一撃:<シールド・チャージ>で標的に突進してスタンさせ、近くの敵をノックバックさせるようになる。 |
![]() | <光の召喚>に操作障害効果の持続時間を50%短縮する効果が加わる。 |
メインハンドのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 束縛:<フォーリング・ソード>発動時、敵を鎖でつなぐようになり、再度発動すると繋がれた敵を自分の方に引き寄せる。 |
![]() | 刃の嵐:<フォーリング・ソード>発動時、その周囲に剣の嵐を召喚し、付近の敵に継続的にダメージを与えるようになる。移動中に再使用することはできなくなる。 |
![]() | サージング・ソード:<フォーリング・ソード>発動時、最大3回まで剣を持って前方へ突進し、進路上のすべての敵にダメージを与えるようになる。 |
![]() | 強化された剣:<フォーリング・ソード>発動時、チャージして範囲とダメージを増加できる衝撃波を放つようになる。 |
![]() | <聖なる炎>が波状攻撃を繰り出し、軌道上のすべての敵に147のダメージを与える。 |
![]() | 雷電:<スウィープ・アタック>が付近の敵すべてを攻撃するようになる。 |
![]() | ギャザリング・スウィープ:<スウィープ・アタック>発動時、当たった敵をこちらに引き寄せるようになる。 |
![]() | スピニング・フレイル:<スウィープ・アタック>発動時、移動中にエネルギーを消費して付近の敵すべてに継続的なダメージを与える。 |
![]() | 猛火の斬撃:<フォーリング・ソード>が正面の敵を切りつけ炎上させるようになる。 |
![]() | スウィーピング・ストーム:<スウィープ・アタック>がフレイルを投げ、周囲の敵を巻き込み遠くへと移動させる旋風を発生させるようになる。 |
![]() | 正義の裂傷:<スウィープ・アタック>が命中した敵が出血するようになる。 |
![]() | ジョルティング・ソード:<フォーリング・ソード>が電気を帯びた5本の剣を召喚するようになる。剣は自身の周囲に隊列を組んで放電し、付近の敵にダメージを与える。 |
オフハンドのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | ホバリング・シールド:<スピニング・シールド>が空中に浮かび、敵にダメージを与えつつ移動速度を低下させる。 |
![]() | らせんの盾:<スピニング・シールド>が、自分の周囲をらせん状に回り、戻らないようになる。 |
![]() | 復讐者の盾:<スピニング・シールド>が、戻ってくる代わりに数体の敵に跳弾するようになる。 |
![]() | エクスプロシブ・シールド:<スピニング・シールド>が、手元に戻る代わりに敵に命中すると爆発するようになり、付近の敵すべてにダメージを与え、ノックバックさせる。 |
![]() | <聖化>が敵の移動速度を30%低下させるようになる。 |
![]() | スターシャイン:<シールド・グレア>が周囲の敵すべてに暗闇状態とダメージを与えるようになる。 |
![]() | 一筋の光:<シールド・グレア>発動時、エネルギーを消費して一方向にいる敵に継続的なダメージを与える光線を反射するようになるが、暗闇の効果はなくなる。 |
![]() | <パニッシュ>により<鍛えられた感覚>を獲得し、ブロックすると付近の敵すべてに297のダメージを与える爆発が発生するようになる。 |
![]() | <断罪>が命中した標的に対し、即座にすべてのダメージを与えるようになる。 |
![]() | <断罪>のダメージが、ヒットごとに3%、最大15%まで増加する。 |
![]() | <聖なる紋章旗>内で敵を倒すと持続時間が0.3秒から、最大3.6秒まで延長される。 |
![]() | <聖なる紋章旗>に、味方が受ける継続ダメージを40%減少させる効果が加わる。 |
その他の装備情報
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各クラスのレジェンダリー装備
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