ディアブロイモータルにおける、プレイヤーインタビュー第3弾。今回はリリスサーバーの『みんてぃあ』さんとのインタビューを掲載しています。
みんてぃあさんのプロフィール
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キャラクター名 | みんてぃあ |
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サーバー | リリス |
クラン | DIAC |
クラス | ウィザード |
@mintia_diablo |
リリスサーバーでクラン「DIAC」に所属する日本人トッププレイヤー。チャレンジ・リフトのレベル200ファーストクリアを達成し、現在もタイム短縮などの挑戦を続けている。
みんてぃあさんについて
こんにちは、GameWithのディアブロイモータル攻略班です。 この度はインタビューを受けていただきありがとうございます!まずは自己紹介からお願いできますでしょうか。 | ![]() |
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![]() | こんにちは。 リリス鯖でウィザードやってる「みんてぃあ」と言います。所属クランは「DIAC」でTwitterは@mintia_diabloです。 CRはコンテンツによって装備を変えるので定まっていませんが、現時点(インタビュー時点)では ・チャレリフ&レイド用:8339 ・フィールド狩り用:7674 ・ID用:7559 ・PvP用:7751 こんな感じになってます。 |
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▲ 【左】ダンジョンやフィールド用のダメージ特化ビルド。【右】チャレリフやレイド用のCR優先ビルド
目的に合わせてしっかりとビルド分けをされているんですね! CR優先でPvE/PvPのビルド分けしかしていないので、見習わせていただきます(笑) | ![]() |
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イモータルを始めたきっかけ
みんてぃあさんがディアブロイモータルを始めたきっかけは何だったのでしょうか? | ![]() |
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![]() | 元々は別のMMOを長年やっていて、あまりやることがなくなってきてました。そんな時にYoutubeでディアブロイモータルをプレイ配信を見て、「ちょっとやってみよう」って思ったのがきっかけです。 |
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たまたま見た配信がきっかけだったのですね。では、ディアブロシリーズをプレイするのはイモータルが初めてになるのでしょうか? | ![]() |
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![]() | 数年前にディアブロ3をプレイしたことがあって、その後にディアブロ2 リザレクテッドを軽く触ったことがあります。 ディアブロイモータルに関しては、リリースされて数日後から始めているので、ディアブロ歴はトータルで半年といった感じですね。 |
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ディアブロイモータルについて
クラス選びのきっかけは?
それではディアブロイモータルについてお伺いしていきたいと思います。 まず、クラス選びのきっかけは何だったのでしょうか? | ![]() |
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![]() | ディアブロ2 リザレクテッドでウィザードを使用していたこともあって、そのままウィザードを選びました。あと、なんとなく沢山の敵を倒す、といえば魔法使いというイメージが強かったので(笑) |
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まさに狙い通りでしたね! 現在もウィザードでプレイされていますが、クラス変更は利用しましたか? | ![]() |
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![]() | クラス変更はいままで一度も使っていません。 |
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ウィザード一筋ですね。私もリリース時からずっとウィザードを使っていましたが、最近ついにクラス変更に手を出してしまいました(笑) 立ち回りやスキルなど、新鮮な気持ちでプレイできるので気分転換におすすめです! | ![]() |
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ディアブロイモータルの思い出
では、現在までプレイされていて一番印象に残っていることはありますか? | ![]() |
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![]() | リリース初期のチャットで、ひらがなしか打てなかったことですね。 修正されるまでの間はチャットで漢字が使えず、みんなひらがなで会話していて、それだけでちょっと和んでました。 |
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ひらがなオンリーチャット懐かしいですね。不便でもありましたが、ほとんどの人があの状況を楽しんでいた印象でした。 これまでのプレイで一番の思い出は何でしょうか? | ![]() |
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![]() | 総じて言えるのが攻略をしている時と達成した瞬間ですね。 ソロで言えば、チャレンジリフトでファーストクリアをした時でしょうか。ワールドチャットで「〇〇がレベル△△のチャレンジリフトを完了しました!」ってシステムでアナウンスされるじゃないですか。その時にワールドチャットやクランチャット、個チャ等で「おめでとう」って色々な方から言われて嬉しかったですし、また頑張ろうという気持ちになりました。 あとは新レイドが実装された時とか、推奨CRを満たしていない状態で挑んで、メンバー達とあーでもないこーでもないと言って一緒にギミックを攻略していって、ギリギリでクリアした瞬間は思い出に残っています。 これは思い出というより好きなコンテンツになってしまいますが、今は開催されていない「破砕された次元」が個人的に好きでした。ゼロからスタートして共鳴の格差もなく、クラス別にはなりますがみんな平等になりますし。もっとやり込み要素として深い階層まで潜らせて欲しいですね。ランキングとかもあれば好きな人はハマるんじゃないかなと思います。 |
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破砕された次元は面白かったですね!報酬も豪華ですし、新しいビルドの発見にもなるので、個人的にも定期的に開催してほしいコンテンツですね。 | ![]() |
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チャレンジ・リフトについて
挑戦時に意識していること
チャレンジ・リフトの最高レベル200を突破しているみんてぃあさんにアドバイスをいただければと思います。 まず、チャレリフ挑戦時に意識していることがあれば教えて下さい! | ![]() |
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![]() | 意識していることは大きく3つぐらいです。 ・セット装備は効果発動よりもCRを優先する ・雑魚敵はなるべくコンパクトにまとめる ・敵の行動パターンに沿って立ち回りをする |
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高階層になると敵のCRも高いので、CR差によるデバフを抑えるのが最優先になりそうですね。行動パターンについては後ほど詳しくお聞きしたいと思います。 | ![]() |
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レベル200クリア時のビルド
いちウィザードとして、参考までにレベル200クリア時のビルドを教えて頂けないでしょうか。 | ![]() |
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![]() | 以下がレベル200ファーストクリア時のビルドです。CRは8,196で、セット装備は能力値が高いものを優先してバラバラに装備しています。 スキルの<アーケイン・ウィンド>は最初<スコーチ>にします。スコーチにする理由は、ノックバックを利用して敵を纏める際の位置調整に使ったり、敵の攻撃モーションをキャンセルさせたりするためです。ボス戦になったらスコーチの枠をアーケイン・ウィンドに切り替えて、単体火力を上げてます。 ファーストクリアは動画も上げているので、合わせて参考にしていただければと思います! |
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ファーストクリア時のビルド

メイン攻撃 | |||||||||||
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スキル | |||||||||||
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レジェンダリー装備 | |||||||||||
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セット効果 | |||||||||||
ヴィスの衝動:2セット 自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。 | |||||||||||
レジェンダリー宝石 | |||||||||||
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![]() | 頭部 <レイ・オブ・フロスト>が6回ダメージを与えた敵を2秒間凍結させるようになる。 |
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![]() | 肩当て ファイアリー・ビーム:<ディスインテグレイト>発動時、炎を呼び出し、敵を燃やして追加ダメージを与えるようになる。 |
![]() | 胴体 アーケイン・ノヴァ:<ライトニング・ノヴァ>発動時、移動不能にするアーケイン・エネルギーの球体を放つようになる。 |
![]() | 下衣 <ディスインテグレイト>が最大3発の追加ビームを付近の敵に放ち、各ビームが連続で144のダメージを与える。 |
![]() | メインハンド 渇望の風:<アーケイン・ウィンド>発動時、敵を追尾して進路上の敵すべてに連続ダメージを与える竜巻を呼び出すようになる。 |
![]() | オフハンド フロスト・アーマー:<アイス・アーマー>が6回分のダメージ無効化チャージで発動者を守るようになり、さらに近くの敵が自分を攻撃すると冷気効果を与える。 |
みんてぃあさんのレベル200クリア動画
おすすめマップや敵の対処法
チャレンジ・リフト挑戦時におすすめのマップや敵の対処法について教えて下さい! | ![]() |
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![]() | 個人的におすすめなマップは、ゾルタンクーレの書庫みたいなところ(画像【左】)と洞窟っぽいマップ(画像【右】)です。 広く使えるマップの方が敵をまとめやすいですね。 |
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![]() | おすすめのエネミーは、遠距離攻撃が避けやすい敵になります。 基本的に遠距離攻撃をしてくる敵がとにかく強く、移動しているだけだと避けれなかったりします。毒や火炎等による持続ダメージも即死級で、ウィザードの6回ダメージを無効化するスキルでも一気に剥がれてしまいます。 |
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おすすめモンスター/ボスと対処法
モンスター/ボス | 対処法 |
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![]() | 「リターンド・メイジ」は溜め攻撃をしてくるので、モーションを見てから避けれるのでおすすめです。 |
![]() | 次に「奴隷にされたメイガス」ですが、3つエネルギー弾を飛ばしてくるけど、速度がゆっくりなので避けやすいです。 |
![]() | 「流砂のゴーレム」は直線にしか撃ってこないので避けやすいです。ただ、エフェクトが地味なので慣れない内は乱戦時に被弾してしまうと思います。 |
![]() | 「半端なバイル・スピュワー」も比較的攻撃が避けやすいです。 |
![]() | 圧倒的に出会ってラッキーなボスは「イゴニクス」です。前半戦から使ってくる溜め攻撃は右手でしか殴ってきません。なので左手側へちょこっと移動するだけで避けれるので殴れる時間が結構あります。しかも前半戦は雑魚敵を出してきません。メテオと扇範囲の炎ブレスにだけ注意。 後半戦は雑魚を呼び出してくるのですが、この雑魚敵がとにかく弱く、ボス本体の攻撃も直線状に炎ブレスと溜めパンチしかしてこないので、後半戦の方がむしろ楽です。 |
![]() | 次におすすめのボスは「ヴルイス」です。基本的に弾幕を撃ってくるだけで隙だらけです。単発撃ちだけ少しモーションが速いので注意。雑魚敵はゴーレム一体しか召喚せず、時間経過で消滅します。 |
![]() | 最後に「ヴェカジャ」。前方広範囲にゆっくりと攻撃してくるのですが、その間は背後からずっと殴り放題です。雑魚敵も3体しか召喚してこないので、ボスを巻き込みながら処理すると良いです。基本的に前方攻撃⇒雑魚敵召喚の繰り返しですが、背後で殴ってるとたまに裏切って振り返りながら殴ってくる時あるので注意。 |
画像含めて丁寧に解説いただきありがとうございます! ボスは完全に運になりますが、マップ・モンスターは入場後すぐに判別できるので、おすすめを狙ってみたいと思います! | ![]() |
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終わりに
今後のイモータルに期待すること
最後に、今後のディアブロイモータルに期待することはありますでしょうか? | ![]() |
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![]() | 新規プレイヤーを獲得するのも良いですが、既存プレイヤーが長く続けたくなるような、引退してしまったプレイヤーが復帰したくなるような環境を作って欲しいですね。 新しいコンテンツを増やすだけではなく、プレイヤーがなるべくストレスを感じない環境作りをしていけば、新規も増えて離れにくくなると思います。 |
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確かに、戦場のマッチングやパーティ募集も減ってきている印象です。サーバー統合でパーティ募集や闘争の円環に活気が戻ったら嬉しいですね! | ![]() |
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コメントや宣伝があればをどうぞ!
読者や他のプレイヤーの方に向けて、コメントや宣伝などあればお願いします。 | ![]() |
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![]() | クラン「DIAC」は、強さ問わずみんなで成長していって助け合いが自然に出来るメンバーが揃っている素敵なクランです。 新規さんでも戦力が整っていなくても、手伝ってくれる人や声を掛けてくれる人が多いので、居心地が良い環境であることは間違い無し! 私個人に関して言えば、最近チャレリフ200をクリアした記念にディアブロ専用のTwitterを作ったので、是非絡んでやって下さい! ▶@mintia_diablo |
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【おまけ】みんてぃあさんお気に入りの場所
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![]() | ウェストマーチのクラスチェンジをする場所の近くにあるこの場所(※画像参照) ここに来ると鳥の鳴き声が聞こえるんですよ! ディアブロイモータルを始めたばかりの頃はよくこの場所で放置してたりしてました! |
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そんな素敵な場所がウェストマーチに!? リリスサーバーの方はもしかしたら、みんてぃあさんに会えるかも?? | ![]() |
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その他の攻略情報
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