ディアブロイモータルのデーモン・ハンターのレジェンダリー武器と防具を紹介。変化するスキル効果を掲載しているので、レジェンダリー装備について調べる際にご覧ください。
頭部のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
---|---|
![]() | <マルチショット>のダメージが10%上昇。 |
![]() | <ノックバック・ショット>のダメージが10%増加する。 |
![]() | 氷のセントリー:<セントリー>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | 大砲:<セントリー>発動時、巨大な砲弾を発射し、敵にダメージを与えてノックバックするようになる。ただし、同時に展開できる<セントリー>の数が減少する。 |
![]() | 迫撃:<セントリー>発動時、榴弾を放って爆発させ、範囲内の敵すべてにダメージを与えるようになる。 |
![]() | <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 |
![]() | <マルチショット>が追加で4の矢を放つ。 |
![]() | <デアリング・スイング>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | <報復>発動時、クリティカル・ヒット率が12%増加するが、1秒毎にライフの3%が失われるようになる。 |
![]() | <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
![]() | <脱出>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | <脱出>を発動してから2.4秒間、姿が見えない状態になる。 |
肩当てのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | <マルチショット>発動時、2発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾が203のダメージを与える。 |
![]() | スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
![]() | 閉塞:<復讐の雨>の代わりに、空を飛ぶシャドウ・ビーストを召喚し、範囲内の敵すべてにダメージを与える爆弾を連続で投下させる。 |
![]() | <ナイフ罠>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
![]() | アイス・ストーム:<復讐の雨>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | シャドウ・フライト:<復讐の雨>発動時、空を飛び爆弾を投下するシャドウ・ビーストを召喚し、敵にダメージを与えてスタンさせるようになる。 |
![]() | <スピニング・チャクラム>のチャージ上限が1増加。 |
![]() | 氷の軌跡:<デアリング・スイング>発動時、地面に氷の矢を放ち、連続ダメージと冷気効果を与える氷の軌跡を作り出すようになる。 |
![]() | <脱出>発動時、周囲の敵に対して3発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾がダメージ680を与える。 |
![]() | <マルチショット>が敵をノックバックさせるようになる。この効果はプレイヤーに対して6秒に1回しか発動しない。 |
![]() | シャドウ・ストライド:<脱出>発動時、前方宙返りするようになる。短時間の間に再度発動すると元の位置に戻れる。 |
![]() | <マルチショット>が障壁に対して250%のダメージを与えるようになる。 |
胴体のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 容赦なき砲撃:<ノックバック・ショット>発動時、榴弾を発射し、範囲内の敵を爆撃するようになる。 |
![]() | <復讐の雨>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | <ストレイフ>のダメージが10%上昇。 |
![]() | <ナイフの罠>のダメージが10%増加。 |
![]() | <ナイフの罠>の作動までの時間が85%短縮される。 |
![]() | 戦の霧:煙幕の煙がより濃く、長期持続するようになり、中にいる間姿を隠し続けることができる。ただし、攻撃の間だけは姿が見える。 |
![]() | 凍てついた風:<ノックバック・ショット>が氷結で強化され、敵にダメージを与えて凍結させる氷の軌跡を残す。 |
![]() | <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 酸性爆弾:<煙幕>発動時、敵に連続的にダメージを与える酸性爆弾を投げつけるようになる。 |
![]() | 夜のとばり:<煙幕>が目標位置に煙玉を投下するようになり、そのエリアに残る敵に継続ダメージを与え、視界を大幅に狭める。 |
![]() | <復讐の雨>が敵のアーマーを腐食させ、3秒間、与えるダメージが2%増加するようになる。この効果は5回まで蓄積する。 |
![]() | <ストレイフ>で敵1体にダメージを与える毎に、その敵に与えるダメージが3%増加する。増加量は最大30%で、最大1秒間持続する。 |
下衣のレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 氷結の罠:<ナイフの罠>が<氷結の罠>になり、爆発すると敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | ガス爆弾:<煙幕>の代わりに自身の位置にガス爆弾を設置し、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。 |
![]() | グレネード:<煙幕>の代わりに指定地点にグレネードを放って爆発させる。最大チャージが2に増加する。 |
![]() | 生け贄の罠:<ナイフの罠>が<生け贄の罠>になり、爆発時に地面と付近の敵すべてを炎上させる。 |
![]() | <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 |
![]() | <煙幕>が消えた後の1秒間、クリティカルヒット率が50%上昇する。 |
![]() | <スピニング・チャクラム>を短時間に連続で敵に当てると、4%の追加ダメージを与える。最大5回まで蓄積する。 |
![]() | <報復>発動中、メイン攻撃2回につき1発のロケット弾を追加で発射し、各ロケット弾が付近の敵に309のダメージを与える。 |
![]() | 地雷原:<ナイフ罠>が、踏むと爆発する複数の地雷をまき散らすようになるが、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | 孤立の罠:<ナイフの罠>発動時に周囲の敵を拘束し、自身が与える全ダメージが増加するようになる。 |
![]() | <脱出>に400のダメージを吸収するシールド効果が加わる。シールドは5秒間持続する。 |
![]() | 氷の爆弾:<煙幕>発動時、指定地点に氷の爆弾を投げ、付近のすべての敵に冷気効果とダメージを与えるようになる。<煙幕>の最大チャージが2に増加する。 |
メインハンドのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近の敵に254のダメージを与える。 |
![]() | 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
![]() | <復讐の雨>のダメージが10%増加。 |
![]() | フロスト・アロー:<マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
![]() | <セントリー>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
![]() | <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | <ストレイフ>の持続時間が30%増加。 |
![]() | <セントリー>がロケット弾を発射し、攻撃2回ごとに163の追加ダメージを与える。 |
![]() | 群れなす矢:<マルチショット>が標的の方向に対してすべての矢を発射するようになり、同じ敵に何度も当たる可能性がある。 |
![]() | <エクスプローシブ・ショット>が4発毎に敵をノックバックさせる爆発矢を発生させる。プレイヤーに対しては3秒に1回しか影響しない。 |
![]() | <ストレイフ>発動中、まきびしを地面に撒いて敵に110のダメージを与え、移動速度を30%低下させる。 |
![]() | <ストレイフ>発動中、移動速度が30%増加する。 |
オフハンドのレジェンダリー装備
装備 | レジェンダリー効果 |
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![]() | 撃滅:<ストレイフ>の代わりにグレネードを放って爆発させ、1発につき付近の敵すべてにダメージを与える。 |
![]() | <ブラッディ・チェイン>がセントリータレットと連動するようになる。チェイン1回につき、セントリーに30%のダメージ軽減効果が与えられる。軽減効果は最大60%。 |
![]() | <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
![]() | 吹き飛ばし:<ストレイフ>発動時、貫通力のある矢を連続で一方向に放つようになる。 |
![]() | <セントリー>のダメージが10%増加。 |
![]() | <エクスプローシブ・アロー>発動時、敵を2秒間炎上させ、280のダメージを与えるようになる。 |
![]() | 剃刀:<スピニング・チャクラム>発動時、放ったチャクラムがその場にとどまり、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。ただし、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | オービタル:<スピニング・チャクラム>が発動すると数秒間自分の周囲を旋回するが、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | <インペール>発動時、敵を3秒間出血させ、ダメージ1020を与えるようになる。 |
![]() | <インペール>のダメージが、有害な効果が発生している敵に対して15%増加する。 |
![]() | <セントリー>の攻撃が敵に刻印を与え、3秒間、その標的に対して与えるダメージが8%増加する。 |
![]() | ピアシング・ショット:<ストレイフ>が付近の敵に貫通攻撃を放つようになる。 |
その他の装備情報
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各クラスのレジェンダリー装備
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