ディアブロイモータルにおける、パラゴンについて解説しています。パラゴンレベルの上げ方や効果、パラゴンポイントの振り方やリセット方法についてもまとめているので、参考にしてみてください。
各カテゴリーのスキル一覧とおすすめ
複数カテゴリーを目的に合わせて使い分け
カテゴリー | 解説 |
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▼制圧者 | 【おすすめ度】:★★★★★ ・デイリーやダンジョン周回向き ・スキル効果はモンスターが対象 ・カバンのスロット増加は必須 |
▼生存者 | 【おすすめ度】:★★★★・ ・レイドやチャレンジリフト向き ・耐久力UPで高難度でも倒れにくい |
▼財宝探し | 【おすすめ度】:★★★★・ ・レベル上げやフィールド狩り向き ・「強欲」解放でドロップ率75%UP ・経験値以外はダンジョン対象外 |
▼剣闘士 | 【おすすめ度】:★★★・・ ・主にPvP向き ・操作障害への耐性が上昇 ・操作障害を使うボスにも有効 |
▼兵卒 | 【おすすめ度】:★★★・・ ・攻防一体のPvP向けカテゴリー ・「戦場の士気」以外は狩りでも有効 ・戦場ではパーティ組みが必須 |
▼マスターマインド | 【おすすめ度】:★★・・・ ・パーティサポート用のカテゴリー ・スキルの発動条件が難しい ・効果は重複しないので1人で十分 |
パラゴンのカテゴリーは、それぞれ有効なコンテンツやスキル効果の対象が異なる。永久能力値(丸アイコン)はカテゴリー選択していなくても有効なので、欲しいカテゴリースキル獲得まで優先して振っていこう。
制圧者のスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
祓魔術 | モンスターへのダメージが5%上昇する。 |
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ジール | モンスターを倒すごとに攻撃速度が6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
憤怒 | 倒したモンスター1体ごとに与えるダメージが6秒間、0.5%増加する。効果は最大10回まで蓄積する。 |
憤怒の心臓 | <憤怒>と<ジール>の効果が最大15回まで蓄積するようになる。 |
神罰 | モンスターを5体倒した後、次の攻撃が必ずクリティカル・ヒットになる。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
効力 | 効力+4 ~ +40(最大10) |
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ダメージ | ダメージ+20 ~ +100(最大5) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +500(最大25) |
ディーパー・ポケット | 所持品列+1 ~ 所持品列+3&宝石バッグの行+3(最大5) |
ライフ | ライフ+200 ~ +5000(最大25) |
アーマー貫通力 | アーマー貫通力+4 ~ +100(最大25) |
生存者のスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
堅固 | ライフが10%減るごとに、受けるダメージが1.2%減少する。 |
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脱出の達人 | ライフが30%未満の時、移動速度が6秒間、35%上昇する。このとき敵をすり抜けて移動できるようになる。クールダウンは60秒。 |
百戦錬磨 | ライフが30%未満の時、ブロック率が6秒間、35%上昇する。クールダウンは60秒。 |
不壊 | モンスターから致命的な攻撃を受けても死亡せず、ライフを1残して耐える。そのとき3秒間、モンスターから受けるダメージすべてを無効にする。クールダウンは120秒。 |
第六感 | <百戦錬磨>と<脱出の達人>のクールダウンが60秒から45秒に短縮される。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
ライフ | ライフ+200 ~ +1000(最大5) |
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アーマー | アーマー+4 ~ +40(最大10) |
アーマー | アーマー+4 ~ +80(最大20) |
耐性 | 耐性+4 ~ +80(最大20) |
ライフ | ライフ+200 ~ +3000(最大15) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +500(最大25) |
財宝探しのスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
学習能力 | エリートモンスターを倒したとき、経験値獲得量が50%上昇する。 |
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宝探し | 屋外エリアでエリートモンスターを倒したとき、装備のドロップ率が50%上昇する。 |
ゴールド発見量 | 屋外エリアでモンスターを倒したとき、得られるゴールドが50%上昇する。 |
幸運 | 屋外エリアでモンスターを倒したとき、オーブのドロップ率が50%上昇する。 |
強欲 | <宝探し>と<幸運>のボーナスが50%から75%に上昇する。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
アーマー | アーマー+4 ~ +20(最大5) |
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耐性 | 耐性+4 ~ +60(最大15) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +300(最大15) |
効力 | 効力+4 ~ +80(最大20) |
アーマー貫通力 | アーマー貫通力+4 ~ +60(最大15) |
ライフ | ライフ+200 ~ +5000(最大25) |
剣闘士のスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
制御不能 | 自分が受けた操作障害効果を無効にする。クールダウンは30秒。 |
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クィックウィット | 操作障害効果の持続時間が10%減少する。 |
罠職人 | ライフが30%未満のとき、6秒間、自分の足元に5ヤード間隔で罠を設置する。クールダウンは240秒。 |
死の回避 | プレイヤーから致命的な攻撃を受けても死亡せず、ダメージ無効、スタン状態になると同時にライフを1残して耐える。3秒後、60%のライフを回復する。クールダウンは120秒。 |
急速回復 | <制御不能>と<罠職人>のクールダウンが10秒短縮される。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
アーマー貫通力 | アーマー貫通力+4 ~ +20(最大5) |
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ライフ | ライフ+200 ~ +2000(最大10) |
効力 | 効力+4 ~ +60(最大15) |
耐性 | 耐性+4 ~ +40(最大10) |
ライフ | ライフ+200 ~ +2000(最大10) |
アーマー | アーマー+4 ~ +80(最大20) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +500(最大25) |
兵卒のスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
形態維持 | 15ヤード以内にいるパーティメンバー1人につき、受けるダメージを2.5%減少させる。 |
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救急処置 | ライフが15%未満かつ、仲間が5ヤード以内にいるとき、3秒間、最大ライフの15%を毎秒回複する。クールダウンは300秒。 |
戦場の士気 | 自分から15ヤード以内にいるプレイヤーを仲間が倒したとき、自分の与えるダメージが3%上昇する。この効果は10秒持続し、最大4回まで蓄積する。 |
戦闘ベテラン | <戦場の士気>が8回まで蓄積するようになり、救急処置のクールダウンが180秒まで減少する。 |
犠牲 | 自分が死亡したとき、15ヤード以内にいる仲間に6秒間、15%のダメージ軽減効果を付与する。クールダウンは60秒。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
ライフ | ライフ+200 ~ +3000(最大15) |
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アーマー | アーマー+4 ~ +80(最大20) |
耐性 | 耐性+4 ~ +60(最大15) |
効力 | 効力+4 ~ +40(最大10) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +300(最大15) |
アーマー貫通力 | アーマー貫通力+4 ~ +80(最大20) |
マスターマインドのスキル一覧
カテゴリースキル
※カテゴリー選択時のみ有効
協力攻撃 | パーティに4つの異なるクラスのメンバーがいる場合、自分の5ヤード以内にいるすべての味方のスキルダメージが3%増加する。スキル保持者が複数いても効果は蓄積しない。 |
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相互防御 | パーティに4つの異なるクラスのメンバーがいる場合、自身の5ヤード以内の範囲にいるすべての味方が追加のダメージ減少効果3%を得る。スキル保持者が複数いても効果は蓄積しない。 |
秘密作戦 | パーティにいる異なるクラスのメンバーごとに、クリティカル・ヒット率が2.5%上昇する。 |
弱点発見 | パーティに4つの異なるクラスのメンバーがいる場合、攻撃によって5%の確率で3秒間ボスを脆弱にすることができる。脆弱化した標的は受けるダメージが20%増加する。 |
綿密な強力 | <協力攻撃>と<相互防御>の範囲が10ヤードに伸びる。 |
永久能力値
※解放後は常時効果が有効
効力 | 効力+4 ~ +20(最大5) |
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アーマー貫通力 | アーマー貫通力+4 ~ +60(最大15) |
耐性 | 耐性+4 ~ +40(最大10) |
ダメージ | ダメージ+20 ~ +400(最大20) |
ライフ | ライフ+200 ~ +4000(最大20) |
アーマー | アーマー+4 ~ +100(最大25) |
パラゴンの解放条件とレベルの上げ方
クラスレベル60以降の育成要素
パラゴンは、クラスレベル60で開放される新たな育成要素。クラスレベルは60でカンスト(MAX)となるため、以降はクラスレベルの横に()で表示される「パラゴン・レベル」が上がるようになる。
パラゴンレベルも経験値で上昇
パラゴンレベルもクラスレベル同様、モンスター撃破やダンジョンなどで経験値を稼ぐことで上昇する。やるべきことはLv60前と変わらないので、プレイ回数に制限のあるアクティビティから消化していこう。
▶レベル上げの効率的なやり方レベルが低ければ経験値ボーナスもある
現在のパラゴンレベルがサーバーのパラゴンレベルより低い場合、獲得経験値にブーストがかかりレベルを上げやすくなる。サーバーのパラゴンレベルは、バッグの左上にある経験値バーをタップすることで確認できる
ポイントを振り分けてキャラを強化
パラゴンレベルが上がると「パラゴン・ポイント」を獲得でき、メニューの「パラゴン」からスキルを有効化することができる。パラゴンレベルが上ってもステータスやクラススキルは強化されないので、装備や宝石による育成がさらに重要となる。
パラゴンの種類と効果
パラゴンの効果は2種類
種類 | 効果 |
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永続能力値 (丸) | 常時効果を発動するスキル。主にステータスが上昇し、選択していないカテゴリーの分も効果が得られる |
カテゴリースキル (四角) | カテゴリー選択時のみ効果が発動するスキル。戦闘時に自動発動する特殊効果が得られる |
パラゴンのスキルツリーには2種類のスキルがあり、丸アイコンと四角アイコンに分かれている。丸アイコンは主にステータス上昇がメインとなるため、特殊効果を持つカテゴリースキルの開放を優先して進めていこう。
パラゴンレベルに応じてカテゴリーが追加
パラゴンで選択できるカテゴリーは、キャラのパラゴンレベルに応じて開放される。カテゴリーが増えるほど戦い方やパーティプレイの幅が広がるが、まずはパラゴンレベル50を目標に進めていこう。
カテゴリーと開放レベル一覧
制圧者 | パラゴン・レベル1 |
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生存者 | パラゴン・レベル1 |
財宝探し | パラゴン・レベル50 |
剣闘士 | パラゴン・レベル50 |
兵卒 | パラゴン・レベル150 |
マスターマインド | パラゴン・レベル150 |
カテゴリーは自由に変更できる
カテゴリースキルは、ポイントを振るだけでは効果が発動せず、カテゴリーを有効化する必要がある。カテゴリースキルを1つでも習得していれば、パラゴンの一覧からいつでも有効化するカテゴリーを変更できる。
パラゴンポイントの振り方とリセット方法
パラゴンポイントの振り方まとめ
1 | 「制圧者」を49ポイントまで振り分ける |
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2-1 | 【PvPを積極的にプレイする場合】 「剣闘士」を優先して振り分ける |
2-2 | 【PvE中心にプレイする場合】 「生存者」を優先して振り分ける |
3 | 各カテゴリーの「ダメージ」を回収 |
4 | 自分のスタイルに合ったカテゴリーに振り分け ▲おすすめカテゴリーに移動する |
①制圧者を49ポイントまで振り分け
パラゴンが開放されたら、まずは「制圧者」を優先して振り分けていこう。上のラインを「ディーパー・ポケット」Lv5まで進めたら、「ジール」→「憤怒」と進み「憤怒の心臓」を回収して49ポイントが目標ラインだ。
②【PvP優先】剣闘士を死の回避まで開放
PvPを積極的にプレイするなら、次はパラゴンLv50で開放されるカテゴリー「剣闘士」に振っていこう。最低でも敵プレイヤーからの攻撃で即死を防ぐ「死の回避」までは振っておきたい。
②【PvE優先】生存者を不壊まで開放
PvEを中心でプレイしていくなら、レイドボス対策にもなる「生存者」に振っていこう。最低ラインの「不壊」までに必要なポイントは剣闘士と同じ38Pなので、到達までの速度に差はない。
③各カテゴリーのダメージを回収
PvP/PvEどちらかのカテゴリーに割り振ったら、火力に直結する「ダメージ」を回収していこう。②で優先したカテゴリーはそのままダメージに振り分けできるので、まずはそのまま②に割り振っていくのがおすすめ。
その他カテゴリーの必要ポイントとダメージ量
カテゴリー | 詳細 |
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【必要ポイント】21 ・アーマー:+20 ・ダメージ:+300 | |
【必要ポイント】31 ・耐性:+60 ・ダメージ:+300 | |
【必要ポイント】28 ・効力:+20 ・アーマー貫通力:+4 ・ダメージ:+400 |
④好きなカテゴリーを伸ばしていこう
ダメージを回収できたら、自分のプレイスタイルに合ったカテゴリーを伸ばしていこう。生存者/剣闘士も②時点では最低ラインとなるため、残りのスキルを回収したり、「財宝探し」でフィールド狩りの効率を上げるのもアリだ。
▲おすすめカテゴリーに移動するポイントは週1回までリセットできる
振り分けたポイントは、右上のアイコンからリセットすることもできる。リセットは無料で行うことができるが、週に1回の制限があるのでポイントの振り分けはよく考えて行おう。
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