各ステータス(能力値)の効果と見方

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【ディアブロ イモータル】各ステータス(能力値)の効果と見方

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【ディアブロ イモータル】各ステータス(能力値)の効果と見方

ディアブロイモータルにおける、各ステータス(能力値)の効果について解説しています。ステータス(パラメータ)を上げる意味や見方もまとめているので、参考にしてみてください。

目次

各ステータス(能力値)の効果

基本能力値

ダメージ・敵に与えるダメージが上昇
・治癒/吸収スキルの性能にも適用
ライフキャラクターのHP(体力)
筋力
(物理職)
以下の能力値が上昇
・ダメージ
・攻撃力
知力
(魔法職)
以下の能力値が上昇
・ダメージ
・攻撃力
忍耐力以下の能力値が上昇
・アーマー
・アーマー貫通力
・攻撃力
生命力以下の能力値が上昇
・ライフ
・攻撃力
意志力以下の能力値が上昇
・効力
・抵抗
・攻撃力

サブ能力値

攻撃力難易度設定の推奨攻撃力より高い場合、与ダメージが上昇し被ダメージが減少する(PvPでは効果量が減少)
アーマー・被ダメージが減少
・ブロック発動時のダメージ軽減が増加(ブロックの基礎軽減量は1/2)
アーマー貫通力・敵のアーマーを軽減
・クリティティカルダメージが上昇
効力敵に与える状態異常の効果時間が増加する(PvPでは効果量が上昇)
耐性自分が受ける状態異常の効果時間が減少する(PvPでは効果量が上昇)

追加能力値

命中率自身の攻撃が回避されにくくなる
回避率敵の攻撃を回避しやすくなる
クリティカルヒット率自身の攻撃でクリティカルが発生しやすくなる
クリティカル耐性敵からクリティカル攻撃を受けにくくなる
クリティカルダメージクリティカル発生時のダメージが増加する。クリティカルの基本ダメージ量は2倍(+100%)
攻撃速度スキルとメイン攻撃の発生が早くなる
クールダウン短縮率スキルのクールダウンが減少する
移動速度キャラクターの移動速度が上昇
ブロック率敵の攻撃をブロックする確率が上昇(※クリティカル攻撃はブロックできない)
ライフ吸収敵に与えたダメージの一部を自分のHPに変換する確率
死の回避即死ダメージを受けた際にHPを1残して耐える確率
ライフ回復量非戦闘時のHP自然回復量が増加
ダメージ増加闘争の円環で敵陣営に与えるダメージが増加する(※モンスターは対象外)
防御率上昇闘争の円環で敵陣営から受けるダメージを軽減する(※モンスターは対象外)
マジック・アイテム
発見率
レアアイテムのドロップ率が上昇
共鳴全装備の基本能力値が割合(%)で上昇

ステータスの上げ方と確認方法

各ステータス(パラメータ)の主な上げ方

ダメージ/ライフ・ノーマル宝石
ホラドリムの遺産
パラゴン
基本能力値・装備のランダム能力値
・装備の強化
祖霊のタブロー
サブ能力値・ノーマル宝石
ホラドリムの遺産
パラゴン
ヘリクアリ(※攻撃力のみ)
追加能力値・装備の魔力(ランダム効果)
・装備のボーナス(再精錬)
セット効果
・レジェンダリー宝石(※共鳴のみ)

ステータスは、カテゴリによって上げ方が大きく異なる。基本能力値は装備のランダム能力値で稼ぐことになるため、周回で高補正の装備ドロップを狙いつつ、各育成要素でパラメータを上げていこう。

バッグかプロフィールから確認

  1. バッグから確認
  2. プロフィールから確認

各パラメータを確認する方法は2種類。バッグからキャラの足元にあるステータスアイコンから確認するか、画面左上のアイコンからプロフィールを開いて「能力値」から現在のステータスを確認することができる。

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