ディアブロイモータルにおける、各ステータス(能力値)の効果について解説しています。ステータス(パラメータ)を上げる意味や見方もまとめているので、参考にしてみてください。
各ステータス(能力値)の効果
基本能力値
ダメージ | ・敵に与えるダメージが上昇 ・治癒/吸収スキルの性能にも適用 |
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ライフ | キャラクターのHP(体力) |
筋力 (物理職) | 以下の能力値が上昇 ・ダメージ ・攻撃力 |
知力 (魔法職) | 以下の能力値が上昇 ・ダメージ ・攻撃力 |
忍耐力 | 以下の能力値が上昇 ・アーマー ・アーマー貫通力 ・攻撃力 |
生命力 | 以下の能力値が上昇 ・ライフ ・攻撃力 |
意志力 | 以下の能力値が上昇 ・効力 ・抵抗 ・攻撃力 |
サブ能力値
攻撃力 | 難易度設定の推奨攻撃力より高い場合、与ダメージが上昇し被ダメージが減少する(PvPでは効果量が減少) |
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アーマー | ・被ダメージが減少 ・ブロック発動時のダメージ軽減が増加(ブロックの基礎軽減量は1/2) |
アーマー貫通力 | ・敵のアーマーを軽減 ・クリティティカルダメージが上昇 |
効力 | 敵に与える状態異常の効果時間が増加する(PvPでは効果量が上昇) |
耐性 | 自分が受ける状態異常の効果時間が減少する(PvPでは効果量が上昇) |
追加能力値
命中率 | 自身の攻撃が回避されにくくなる |
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回避率 | 敵の攻撃を回避しやすくなる |
クリティカルヒット率 | 自身の攻撃でクリティカルが発生しやすくなる |
クリティカル耐性 | 敵からクリティカル攻撃を受けにくくなる |
クリティカルダメージ | クリティカル発生時のダメージが増加する。クリティカルの基本ダメージ量は2倍(+100%) |
攻撃速度 | スキルとメイン攻撃の発生が早くなる |
クールダウン短縮率 | スキルのクールダウンが減少する |
移動速度 | キャラクターの移動速度が上昇 |
ブロック率 | 敵の攻撃をブロックする確率が上昇(※クリティカル攻撃はブロックできない) |
ライフ吸収 | 敵に与えたダメージの一部を自分のHPに変換する確率 |
死の回避 | 即死ダメージを受けた際にHPを1残して耐える確率 |
ライフ回復量 | 非戦闘時のHP自然回復量が増加 |
ダメージ増加 | 闘争の円環で敵陣営に与えるダメージが増加する(※モンスターは対象外) |
防御率上昇 | 闘争の円環で敵陣営から受けるダメージを軽減する(※モンスターは対象外) |
マジック・アイテム 発見率 | レアアイテムのドロップ率が上昇 |
共鳴 | 全装備の基本能力値が割合(%)で上昇 |
ステータスの上げ方と確認方法
各ステータス(パラメータ)の主な上げ方
ダメージ/ライフ | ・ノーマル宝石 ・ホラドリムの遺産 ・パラゴン |
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基本能力値 | ・装備のランダム能力値 ・装備の強化 ・祖霊のタブロー |
サブ能力値 | ・ノーマル宝石 ・ホラドリムの遺産 ・パラゴン ・ヘリクアリ(※攻撃力のみ) |
追加能力値 | ・装備の魔力(ランダム効果) ・装備のボーナス(再精錬) ・セット効果 ・レジェンダリー宝石(※共鳴のみ) |
ステータスは、カテゴリによって上げ方が大きく異なる。基本能力値は装備のランダム能力値で稼ぐことになるため、周回で高補正の装備ドロップを狙いつつ、各育成要素でパラメータを上げていこう。
バッグかプロフィールから確認
各パラメータを確認する方法は2種類。バッグからキャラの足元にあるステータスアイコンから確認するか、画面左上のアイコンからプロフィールを開いて「能力値」から現在のステータスを確認することができる。
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