ディアブロイモータルにおける、HELL(ヘル)難易度について解説しています。ノーマルとヘルの難易度による違いや変更方法、ヘル2が難しい(きつい)場合の対処法をまとめているので、参考にしてみてください。
難易度による違い
- モンスターやボスが強化
- ドロップ装備の性能が上昇
- フィールドイベントが発生
- セット装備がドロップに追加
モンスターやボスが強化
難易度が上昇すると、ダンジョンのボスに限らず、フィールド上のモンスターも強化され倒しにくくなる。特にHELLⅡ以降は、レベルが推奨に届いていても装備を十分に強化していないと攻略が難しいほどになっている。
▼ヘル2挑戦前にやるべきことへ移動ドロップする装備の上限が開放
ディアブロイモータルでは、難易度によってドロップする装備の品質に上限がある。装備の必要レベルが高くなれば、それだけ性能も良くなっていくので、キャラのレベルに合った難易度で装備を集めよう。
自分のレベル以上の装備はドロップしない
装備の品質(必要レベル)は、基本的にキャラのレベルと同じものがドロップする。ヘル1ならパラゴン1〜60までの装備がドロップするが、キャラがパラゴン30であればそれ以上の品質の装備はドロップしない。
各マップでフィールドイベントが発生
難易度HELLになると各マップでフィールドイベントが追加され、ボス撃破やNPC護衛に参加することで報酬を獲得できる。一部イベントは開催時間が決まっているので、タイミングが合えば積極的に参加しよう。
▶フィールドボスまとめダンジョンでセット装備がドロップ
難易度HELLⅠ以降になると、ダンジョンのドロップに「セット装備」が追加される。セット装備は、同じシリーズを集めると特殊な効果が発動するので、自分のクラスに合ったシリーズを集めよう。
▶セット装備の入手方法と効果難易度の変更方法
マップ右上のアイコンから変更できる
難易度の変更は、マップ右上に表示されるドクロのアイコンから切り替えできる。アイコンはすべてのマップで表示されるが、難易度変更はウェストマーチにいる時しかできないので注意しよう。
クラスレベル60以降で開放
難易度変更は、クラスレベル60到達時に開放される要素。クラスレベル60以降は新たに「パラゴン」も開放され、さらにキャラを強化できるようになる。
▶パラゴンレベルの上げ方と効果タウンポータルを使っての変更はできない
タウンポータルは、現在位置から手軽にウェストマーチやセーフゾーンを行き来できる便利機能。だたし戻りのポータルは難易度設定まで保存されているため、ウェストマーチで難易度を変更してもポータルで戻ると元の難易度に戻ってしまうので注意。
ヘル2挑戦前の準備・やるべきこと
戦闘レーティングを推奨まで上げる
難易度変更時に最も重要になるのが、自身の戦闘レーティング(攻撃力)と推奨レートの差。他のステータスが高くても、攻撃力が推奨レートに届いていないと常時デバフを受け苦戦を強いられることになってしまう。
各難易度の推奨攻撃力(戦闘レーティング)まとめ
ノーマル | なし |
---|---|
HELLⅠ | 520以上 |
HELLⅡ | 1,220以上 |
HELLⅢ | 2,120以上 |
HELLⅣ | 3,250以上 |
HELLⅤ | 5,025以上 |
レジェンダリー宝石強化で共鳴値を上げる
レジェンダリー宝石に付与されている「共鳴」はその合計に応じてすべての装備の基本能力値(ライフ・ダメージ)が割合で上昇する。推奨レートに到達していても苦しい場合は、共鳴値を増やしてライフとダメージを底上げしていこう。
▶レジェンダリー宝石の強化と入手方法
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