ディアブロイモータルのデーモンハンターのPvP/PvEビルドとスキル・奥義を紹介。おすすめのセット装備やレジェンダリー宝石も掲載しているので、ディアブロイモータルのクラス選びの際にご覧ください。
おすすめのクラスはこちらデーモンハンターの評価と特徴

カテゴリ | ![]() ![]() |
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忍び寄る復讐者。 離れた場所から敵を討つ冷徹な正義の執行者、デーモン・ハンターは獲物が倒れるまで執拗に攻撃する。
デーモン・ハンターの評価
強い点 |
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・範囲攻撃が豊富で敵をまとめて狩れる ・手数が多く、移動しながら遠距離攻撃ができる ・復讐の雨や報復などの高火力スキルが豊富 |
弱い点 |
・耐久力が低い ・モンスターを引き寄せるなど、誘導はできない |
デーモン・ハンターは、火力に特化した遠距離火力クラス。範囲攻撃が豊富で火力が高く、遠距離から攻撃し続けることで火力が出せるので初心者でも扱いやすい。
序盤のおすすめスキルビルド
メイン攻撃 | ![]() |
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スキル | ![]() ![]() ![]() ![]() |
間合いを保って攻撃の手を休めない
デーモン・ハンターは、遠距離から攻撃し続ける事が重要。囲まれないよう移動しながら攻撃し、モンスターとの間合いを保ちつつクールダウンごとにスキルを発動しよう。
ボス戦では回避スキルをいれておく
耐久力が低いため、ボス戦では一撃が致命傷となることもある。身を守る手段が回避しかないため、移動距離が長く素早いデアリング・スイングを使って攻撃を回避しよう。
デーモンハンターのPvEビルド
バランス型ビルド
メイン攻撃 | |||||||||||
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スキル | |||||||||||
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レジェンダリー装備 | |||||||||||
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セット効果 | |||||||||||
シャル・バースの戦着:2セット メイン攻撃のダメージが15%増加する。 ヴィスの衝動:4セット 自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。 自分やパーティメンバーにバフ効果を与えるスキルを使用するたびに3秒間、標的の攻撃速度が30%上昇する。 | |||||||||||
レジェンダリー宝石 | |||||||||||
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![]() | 頭部 <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 |
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![]() | 肩当て スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
![]() | 胴体 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 下衣 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 |
![]() | メインハンド 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
![]() | オフハンド <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 メイン攻撃の速度が5.50%上昇する |
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![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 ライフがフルの時、与える全ダメージが最大で8%増加し、ライフが少ない時は4%の最小ボーナスが適用される。また、移動速度が10%上昇する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 与える全ダメージが5.50%増加するが、受ける全ダメージが5%増加する。 |
![]() ★★ | 共鳴が30上昇 / 攻撃力+12 パワーとコマンドの状態が9秒ごとに切り替わる。パワー状態は、メイン攻撃のダメージを8%増加させる。コマンド状態は、それ以外のあらゆるスキルによるダメージを8%増加させる。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 スキルを使用すると6秒間、標的のダメージと移動速度が8.00%上昇するバフが付与される。標的1体につき、20秒に一度しか発動しない。 |
![]() ★★ | 共鳴が30上昇 / 攻撃力+12 敵との距離が2ヤード離れるごとに与えるダメージが2.00%増加する。最大ダメージは8ヤード時の8%。 |
報復と復讐の雨をメインに複数の敵に強いビルド
デーモン・ハンターの強みである、範囲攻撃を主軸に戦うビルド。レジェンダリー装備で復讐の雨を強化するとダメージを与えながら敵を足止めすることができ、複数の敵を相手にしやすい。復讐の雨と報復はクールタイムごとに使っていこう。
ボス戦ではセントリーかストレイフも選択肢に入る
ボス戦では範囲攻撃のマルチショットより、単体に対して火力の高いセントリーかレジェンダリー装備で強化したストレイフも選択肢に入る。ボスの攻撃範囲が広くセントリーを置く隙間が無い戦闘では、メインハンド「黒爪」で強化したストレイフも強力。
単体火力ビルド
メイン攻撃 | |||||||||||
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スキル | |||||||||||
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レジェンダリー装備 | |||||||||||
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セット効果 | |||||||||||
シャル・バースの戦着:2セット メイン攻撃のダメージが15%増加する。 ヴィスの衝動:4セット 自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。 自分やパーティメンバーにバフ効果を与えるスキルを使用するたびに3秒間、標的の攻撃速度が30%上昇する。 | |||||||||||
レジェンダリー宝石 | |||||||||||
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頭部 <脱出>のチャージ上限が1増加する。 | |
肩当て シャドウ・ストライド:<脱出>発動時、前方宙返りするようになる。短時間の間に再度発動すると元の位置に戻れる。 | |
![]() | 胴体 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 下衣 <煙幕>が消えた後の1秒間、クリティカルヒット率が50%上昇する。 |
![]() | メインハンド <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | オフハンド <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 メイン攻撃の速度が5.50%上昇する |
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![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 ライフがフルの時、与える全ダメージが最大で8%増加し、ライフが少ない時は4%の最小ボーナスが適用される。また、移動速度が10%上昇する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 与える全ダメージが5.50%増加するが、受ける全ダメージが5%増加する。 |
![]() ★★ | 共鳴が30上昇 / 攻撃力+12 パワーとコマンドの状態が9秒ごとに切り替わる。パワー状態は、メイン攻撃のダメージを8%増加させる。コマンド状態は、それ以外のあらゆるスキルによるダメージを8%増加させる。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 スキルを使用すると6秒間、標的のダメージと移動速度が8.00%上昇するバフが付与される。標的1体につき、20秒に一度しか発動しない。 |
★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 バフ効果の持続時間が4.00%延長される。 |
煙幕バフで高速移動と瞬間火力を両立
<煙幕>使用時のステルス効果と終了後のクリティカルバフで、移動と瞬間火力を両立した周回向きビルド。肩当て「生き餌」によって<脱出>で前方移動が可能になったため、<デアリング・スイング>の代わりに回避しつつヴィスを発動させることができる。
デーモンハンターのPvPビルド
鉄板ビルド
メイン攻撃 | |||||||||||
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スキル | |||||||||||
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レジェンダリー装備 | |||||||||||
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セット効果 | |||||||||||
シャル・バースの戦着:2セット メイン攻撃のダメージが15%増加する。 ヴィスの衝動:4セット 自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。 自分やパーティメンバーにバフ効果を与えるスキルを使用するたびに3秒間、標的の攻撃速度が30%上昇する。 | |||||||||||
レジェンダリー宝石 | |||||||||||
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![]() | 頭部 <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
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![]() | 肩当て スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
![]() | 胴体 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 下衣 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 |
![]() | メインハンド 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
![]() | オフハンド <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 ライフがフルの時、与える全ダメージが最大で8%増加し、ライフが少ない時は4%の最小ボーナスが適用される。また、移動速度が10%上昇する。 |
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![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 攻撃したとき、15%の確率でシャドウ・クローンを召喚する。クローンは能力値の一部をコピーし、8.00秒間持続する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 与える全ダメージが5.50%増加するが、受ける全ダメージが5%増加する。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 攻撃時に4%の確率で敵を毒状態にし、6秒間毎秒25%の基礎ダメージ+263のダメージを与える。この敵が死亡すると毒が周囲の敵にも拡散する。同じ標的に対しては20秒に1回しか効果が発動しない。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 メイン攻撃の速度が5.50%上昇する |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 スキルを使用すると6秒間、標的のダメージと移動速度が8.00%上昇するバフが付与される。標的1体につき、20秒に一度しか発動しない。 |
デーモンハンターのテンプレビルド
戦場で最も採用率の高いデーモンハンターの鉄板ビルド。新レジェ装備の採用は少なく、<復讐の雨>で離れた位置から妨害できるのも◎。
煙幕ビルド
メイン攻撃 | |||||||||||
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スキル | |||||||||||
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レジェンダリー装備 | |||||||||||
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セット効果 | |||||||||||
シャル・バースの戦着:2セット メイン攻撃のダメージが15%増加する。 ヴィスの衝動:4セット 自分やパーティメンバーにかかるバフ効果の持続時間が30%増加する。 自分やパーティメンバーにバフ効果を与えるスキルを使用するたびに3秒間、標的の攻撃速度が30%上昇する。 | |||||||||||
レジェンダリー宝石 | |||||||||||
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![]() | 頭部 <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
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![]() | 肩当て <マルチショット>が敵をノックバックさせるようになる。この効果はプレイヤーに対して6秒に1回しか発動しない。 |
![]() | 胴体 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 下衣 <煙幕>が消えた後の1秒間、クリティカルヒット率が50%上昇する。 |
![]() | メインハンド 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
![]() | オフハンド <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 ライフがフルの時、与える全ダメージが最大で8%増加し、ライフが少ない時は4%の最小ボーナスが適用される。また、移動速度が10%上昇する。 |
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![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 攻撃したとき、15%の確率でシャドウ・クローンを召喚する。クローンは能力値の一部をコピーし、8.00秒間持続する。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 与える全ダメージが5.50%増加するが、受ける全ダメージが5%増加する。 |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 攻撃時に4%の確率で敵を毒状態にし、6秒間毎秒25%の基礎ダメージ+263のダメージを与える。この敵が死亡すると毒が周囲の敵にも拡散する。同じ標的に対しては20秒に1回しか効果が発動しない。 |
![]() ★ | 共鳴が15上昇 / 攻撃力+8 メイン攻撃の速度が5.50%上昇する |
![]() ★★★★★ | 共鳴が30 - 100上昇 / 攻撃力+12 - 24 スキルを使用すると6秒間、標的のダメージと移動速度が8.00%上昇するバフが付与される。標的1体につき、20秒に一度しか発動しない。 |
煙幕で気づかれずキルを稼ぐ
<煙幕>により敵に気づかれずにダメージを与えられる火力ビルド。敵を倒しきれる火力がない場合、撤退手段が<デアリング・スイング>のみとなってしまうので、ある程度の火力が必要となる。
デーモンハンターのおすすめセット装備
- シャル・バースの戦着(メイン攻撃強化)
- ヴィスの衝動(バフ強化)
- ウィンドロフトの奥義(永続バフ)
メイン攻撃強化が最優先
「報復」からのメイン攻撃が中心となるデーモンハンターは、「シャル・バースの戦着」を最優先で揃えていきたい。4セット効果では攻撃速度も上昇するため、ダメージ効率を大幅に上げることができる。
冷気ビルドなら「饗宴の男爵の鞄」もアリ
対象の移動速度を低下させる冷気効果を中心にビルドを組んでいるなら、操作障害の効果時間を伸ばす「饗宴の男爵の鞄」セットもおすすめ。特に大量のモンスターが出現するリフト系では、より恩恵を感じることができる。
メイン攻撃と奥義の性能
※ ランク1の性能を記載しています。
クロスボウ・ショット
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カテゴリ | メイン攻撃1 |
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習得レベル | 初期習得 |
移動速度が低下した状態で矢を放ち、40〜56ダメージを与える。
クロスボウ・ショットを強化する装備
![]() | オフハンド <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
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乱射
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カテゴリ | 奥義(アルティメット)1 |
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習得レベル | 初期習得 |
<クロスボウ・ショット>を12秒間強化し、矢を一斉に放つ。1発ごとのダメージが52〜65に増加する。さらに、自身の移動速度が上昇する。
エクスプローシブ・アロー
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カテゴリ | メイン攻撃2 |
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習得レベル | レベル34 |
命中すると爆発する矢を放って標的に849ダメージ、付近の敵すべてに212ダメージを与える。
エクスプローシブ・アローを強化する装備
![]() | オフハンド <エクスプローシブ・アロー>発動時、敵を2秒間炎上させ、280のダメージを与えるようになる。 |
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![]() | メインハンド <エクスプローシブ・ショット>が4発毎に敵をノックバックさせる爆発矢を発生させる。プレイヤーに対しては3秒に1回しか影響しない。 |
ボーラ・ショット

カテゴリ | 奥義(アルティメット)2 |
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習得レベル | レベル34 |
<エクスプローシブ・アロー>を12秒間強化し、矢の代わりにグレネードを放って命中ごとのダメージを941に上昇させ、敵をノックバックさせる。
スキルの性能
※ ランク1の性能を記載しています。
ノックバック・ショット
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クールダウン | 12秒 |
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習得レベル | 初期習得 |
暗きエネルギーの矢を放ち、敵に56ダメージを与えてノックバックさせる。ノックバックによって障害物にあたった敵は3秒間スタン状態になる。
ノックバック・ショットを強化する装備
![]() | 頭部 <ノックバック・ショット>のダメージが10%増加する。 |
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![]() | 胴体 容赦なき砲撃:<ノックバック・ショット>発動時、榴弾を発射し、範囲内の敵を爆撃するようになる。 |
![]() | 胴体 凍てついた風:<ノックバック・ショット>が氷結で強化され、敵にダメージを与えて凍結させる氷の軌跡を残す。 |
マルチショット
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クールダウン | 9秒 |
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習得レベル | 初期習得 |
矢を一斉に放ち、範囲内の敵すべてに45ダメージを与える。チャージ上限は3。
マルチショットを強化する装備
![]() | 頭部 <マルチショット>のダメージが10%上昇。 |
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![]() | 頭部 <マルチショット>が追加で4の矢を放つ。 |
![]() | 肩当て <マルチショット>発動時、2発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾が203のダメージを与える。 |
![]() | メインハンド 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
![]() | メインハンド フロスト・アロー:<マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
![]() | メインハンド 群れなす矢:<マルチショット>が標的の方向に対してすべての矢を発射するようになり、同じ敵に何度も当たる可能性がある。 |
![]() | 肩当て <マルチショット>が敵をノックバックさせるようになる。この効果はプレイヤーに対して6秒に1回しか発動しない。 |
![]() | 肩当て <マルチショット>が障壁に対して250%のダメージを与えるようになる。 |
復讐の雨
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クールダウン | 16秒 |
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習得レベル | レベル3 |
上空に無数の矢を一斉に放って矢の雨を降らせ、4秒にわたり範囲内の敵全てに120ダメージを与える。
復讐の雨を強化する装備
![]() | 肩当て スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
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![]() | 肩当て 閉塞:<復讐の雨>の代わりに、空を飛ぶシャドウ・ビーストを召喚し、範囲内の敵すべてにダメージを与える爆弾を連続で投下させる。 |
![]() | 肩当て アイス・ストーム:<復讐の雨>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | 肩当て シャドウ・フライト:<復讐の雨>発動時、空を飛び爆弾を投下するシャドウ・ビーストを召喚し、敵にダメージを与えてスタンさせるようになる。 |
![]() | 胴体 <復讐の雨>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | メインハンド <復讐の雨>のダメージが10%増加。 |
![]() | 胴体 <復讐の雨>が敵のアーマーを腐食させ、3秒間、与えるダメージが2%増加するようになる。この効果は5回まで蓄積する。 |
ストレイフ
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クールダウン | 0.5秒 |
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習得レベル | レベル8 |
70%低下した速度で移動中に高速回転し、1ヒットにつき47ダメージの射撃を全方向に放つ。<ストレイフ>を使用すると徐々にエネルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。
ストレイフを強化する装備
![]() | 胴体 <ストレイフ>のダメージが10%上昇。 |
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![]() | メインハンド <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近の敵に254のダメージを与える。 |
![]() | メインハンド <ストレイフ>の持続時間が30%増加。 |
![]() | オフハンド 撃滅:<ストレイフ>の代わりにグレネードを放って爆発させ、1発につき付近の敵すべてにダメージを与える。 |
![]() | オフハンド 吹き飛ばし:<ストレイフ>発動時、貫通力のある矢を連続で一方向に放つようになる。 |
![]() | メインハンド <ストレイフ>発動中、まきびしを地面に撒いて敵に110のダメージを与え、移動速度を30%低下させる。 |
![]() | 胴体 <ストレイフ>で敵1体にダメージを与える毎に、その敵に与えるダメージが3%増加する。増加量は最大30%で、最大1秒間持続する。 |
![]() | メインハンド <ストレイフ>発動中、移動速度が30%増加する。 |
![]() | オフハンド ピアシング・ショット:<ストレイフ>が付近の敵に貫通攻撃を放つようになる。 |
デアリング・スイング

クールダウン | 10秒 |
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習得レベル | レベル15 |
ロープを使って付近の地点まで移動し、進路上の敵の攻撃を無効化しつつ265ダメージを与える。チャージ上限は2。
デアリング・スイングを強化する装備
![]() | 頭部 <デアリング・スイング>のチャージ上限が1増加する。 |
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![]() | 肩当て 氷の軌跡:<デアリング・スイング>発動時、地面に氷の矢を放ち、連続ダメージと冷気効果を与える氷の軌跡を作り出すようになる。 |
ナイフの罠

クールダウン | 12秒 |
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習得レベル | レベル20 |
1.4秒後に操作可能になり、不可視状態になる<ナイフ罠>を設置する。罠は敵が接近すると爆発してナイフを飛散させ、付近の敵すべてに648ダメージを与える。チャージ上限は3。同時に設置できる罠は最大3個で、重ねて設置することはできない。
ナイフの罠を強化する装備
![]() | 肩当て <ナイフ罠>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
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![]() | 胴体 <ナイフの罠>のダメージが10%増加。 |
![]() | 胴体 <ナイフの罠>の作動までの時間が85%短縮される。 |
![]() | 下衣 氷結の罠:<ナイフの罠>が<氷結の罠>になり、爆発すると敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | 下衣 生け贄の罠:<ナイフの罠>が<生け贄の罠>になり、爆発時に地面と付近の敵すべてを炎上させる。 |
![]() | 下衣 地雷原:<ナイフ罠>が、踏むと爆発する複数の地雷をまき散らすようになるが、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | 下衣 孤立の罠:<ナイフの罠>発動時に周囲の敵を拘束し、自身が与える全ダメージが増加するようになる。 |
セントリー

クールダウン | 18秒 |
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習得レベル | レベル28 |
タレットを30秒間呼び出して付近の敵を射撃し、1発につき129ダメージを与える。同時に設置できるタレットは最大2基。チャージ上限は2。
セントリーを強化する装備
![]() | 頭部 氷のセントリー:<セントリー>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
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![]() | 頭部 大砲:<セントリー>発動時、巨大な砲弾を発射し、敵にダメージを与えてノックバックするようになる。ただし、同時に展開できる<セントリー>の数が減少する。 |
![]() | 頭部 迫撃:<セントリー>発動時、榴弾を放って爆発させ、範囲内の敵すべてにダメージを与えるようになる。 |
![]() | メインハンド <セントリー>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
![]() | メインハンド <セントリー>がロケット弾を発射し、攻撃2回ごとに163の追加ダメージを与える。 |
![]() | オフハンド <ブラッディ・チェイン>がセントリータレットと連動するようになる。チェイン1回につき、セントリーに30%のダメージ軽減効果が与えられる。軽減効果は最大60%。 |
![]() | オフハンド <セントリー>のダメージが10%増加。 |
![]() | オフハンド <セントリー>の攻撃が敵に刻印を与え、3秒間、その標的に対して与えるダメージが8%増加する。 |
煙幕

クールダウン | 11秒 |
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習得レベル | レベル38 |
自分の位置に濃い煙幕を作り出し、2.5秒間自分と付近の味方プレイヤーの姿をくらませる。
※ ランク2の性能を記載しています。
煙幕を強化する装備
![]() | 胴体 戦の霧:煙幕の煙がより濃く、長期持続するようになり、中にいる間姿を隠し続けることができる。ただし、攻撃の間だけは姿が見える。 |
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![]() | 下衣 ガス爆弾:<煙幕>の代わりに自身の位置にガス爆弾を設置し、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。 |
![]() | 下衣 グレネード:<煙幕>の代わりに指定地点にグレネードを放って爆発させる。最大チャージが2に増加する。 |
![]() | 下衣 <煙幕>が消えた後の1秒間、クリティカルヒット率が50%上昇する。 |
![]() | メインハンド <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 胴体 酸性爆弾:<煙幕>発動時、敵に連続的にダメージを与える酸性爆弾を投げつけるようになる。 |
![]() | 胴体 夜のとばり:<煙幕>が目標位置に煙玉を投下するようになり、そのエリアに残る敵に継続ダメージを与え、視界を大幅に狭める。 |
![]() | 下衣 氷の爆弾:<煙幕>発動時、指定地点に氷の爆弾を投げ、付近のすべての敵に冷気効果とダメージを与えるようになる。<煙幕>の最大チャージが2に増加する。 |
インペール
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クールダウン | 0.5秒 |
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習得レベル | レベル41 |
ナイフを立て続けに投げ、命中した敵すべてに継続して537ダメージを与える。<インペール>を使用すると徐々にエネ ルギーが消費されるが、使用をやめると回復する。
インペールを強化する装備
![]() | オフハンド <インペール>発動時、敵を3秒間出血させ、ダメージ1020を与えるようになる。 |
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![]() | オフハンド <インペール>のダメージが、有害な効果が発生している敵に対して15%増加する。 |
脱出
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クールダウン | 8秒 |
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習得レベル | レベル44 |
刃物を前方にいる敵すべてに突き出し、1,415ダメージを与えて移動速度を4秒間、80%に低下させつつ、後方に転がって脱出する。
脱出を強化する装備
![]() | 肩当て <脱出>発動時、周囲の敵に対して3発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾がダメージ680を与える。 |
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![]() | 頭部 <脱出>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | 肩当て シャドウ・ストライド:<脱出>発動時、前方宙返りするようになる。短時間の間に再度発動すると元の位置に戻れる。 |
![]() | 下衣 <脱出>に400のダメージを吸収するシールド効果が加わる。シールドは5秒間持続する。 |
![]() | 頭部 <脱出>を発動してから2.4秒間、姿が見えない状態になる。 |
スピニング・チャクラム
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クールダウン | 8秒 |
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習得レベル | レベル47 |
回転するチャクラムを放ち、軌道上の敵すべてに1,936ダメージを与え、戻ってくる際も528ダメージを与える。戻ってくるチャクラムをキャッチするとクールダウン時間がリセットされる。ただし12秒につき3回まで。
スピニング・チャクラムを強化する装備
![]() | 肩当て <スピニング・チャクラム>のチャージ上限が1増加。 |
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![]() | 下衣 <スピニング・チャクラム>を短時間に連続で敵に当てると、4%の追加ダメージを与える。最大5回まで蓄積する。 |
![]() | オフハンド 剃刀:<スピニング・チャクラム>発動時、放ったチャクラムがその場にとどまり、付近の敵すべてに連続ダメージを与える。ただし、チャージは1回限りとなる。 |
![]() | オフハンド オービタル:<スピニング・チャクラム>が発動すると数秒間自分の周囲を旋回するが、チャージは1回限りとなる。 |
報復
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クールダウン | 20秒 |
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習得レベル | レベル50 |
発動時:6秒間復讐の化身となり、メイン攻撃1回につき337ダメージの追加射撃を2発放つ。
パッシブ:付近の敵1体につき3%の移動速度上昇を獲得する。この効果は10回まで蓄積する。
報復を強化する装備
![]() | 頭部 <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 |
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![]() | 胴体 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
![]() | 下衣 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 |
![]() | 下衣 <報復>発動中、メイン攻撃2回につき1発のロケット弾を追加で発射し、各ロケット弾が付近の敵に309のダメージを与える。 |
![]() | 頭部 <報復>発動時、クリティカル・ヒット率が12%増加するが、1秒毎にライフの3%が失われるようになる。 |
![]() | 頭部 <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
その他のクラス情報
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