ディアブロイモータルにおける、イベント・アップデートの最新情報をまとめています。過去のイベントやパッチノートの内容、不具合・メンテナンス情報も掲載しています。
最新イベント情報
飢えた月
開催期間 | 1回目:11/24(木) ~ 11/28(月) 3:00 2回目:12/1(木) ~ 12/5(月) 3:00 |
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主な報酬 | レジェンダリー紋石 テルリックパール ランダムレジェンダリー装備 |
過去のイベント一覧
イベント | 概要 |
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闇に先立つ炎 | 11/9(水) 3:00 ~ 11/23(水) 3:00 毎日2つ追加されるタスクを達成して報酬を獲得できる期間限定イベント |
黎明祭 | 11/9(木) 3:00 ~ 11/21(月) 3:00 サーバー統合に合わせて開催された期間限定イベント。イベント期間中はアイテムのドロップ率が常時UP |
飢えた月 | 11/3(木) ~ 11/7(月) ミッション達成でドロップ率UPバフや報酬を獲得できるイベント |
地獄の叡智 | 10/12(水) ~ 10/26(水) 毎日2つ追加されるタスクを達成して報酬を獲得できる期間限定イベント |
闇の浄化 | 9/28(水) ~ 10/19(水) シランガー城実装に合わせて開催された長期イベント。固定チームメンバーとプレイすると達成条件が緩和 |
シランガーの霧 | 9/21(水) ~ 9/30(金) 大規模アップデートに合わせたカウントダウンイベント。イベント期間中は経験値ボーナスも付与される |
焦熱の海 | 9/14(水) ~ 9/28(水) 毎日2つ追加されるタスクを達成して報酬を獲得できる期間限定イベント |
破砕された次元 | 8/17(水) ~ 9/14(水) 決められたスキルでダンジョンに挑むローグライク形式のソロコンテンツ |
常闇の森へ | 8/17(水) ~ 8/31(水)(水) 毎日2つ追加されるタスクを達成して報酬を獲得できる期間限定イベント |
イモータルの残響 | 8/17(水) ~ 8/30(火) 追放の儀式の一部「イモータルの挑戦」を体験できるPvPイベント |
冒険者が往く道 | 7/20(水) ~ 8/3(水) 毎日2つ追加されるタスクを達成して報酬を獲得できる期間限定イベント |
最新アップデートまとめ
- シーズン7「古の守護者」
- ウィークエンドイベント「飢えた月」
- 新しい探索要素「虚空の傷の檻」
- カウントダウンイベント「高揚の夜」
- 期間限定イベント「炉の守り」
- 新レジェンダリー装備が追加
- 機能アップデート
シーズン7「古の守護者」
開催期間 | 11/24(木) 3:00 ~ 12/22(木) 3:00 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方ウィークエンドイベント「飢えた月」
開催期間 | 1回目:11/24(木) ~ 11/27(日) 2回目:12/1(木) ~ 12/4(日) |
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飢えた月イベントが今月も開催。今回は期間が1日短くなり、2週間にわたって週末に合計2回開催される。報酬にはテルリックパールも含まれるようなので、是非参加しておきたい。
▶飢えた月イベントの進め方と報酬新しい探索要素「虚空の傷の檻」
アップデート後から、ワーザム・ウェストマーチを除く全てのマップに「紅のスラグ」が出現。活性化すると刻まれた文字の一部を読むことができる。古文書の「探索」に項目が追加されているので、100%を目指す場合は回収しておこう。
▶実績探索の場所と達成方法|マップ別解説カウントダウンイベント「高揚の夜」
開催期間 | 12/8(木) 3:00 ~ 12/14(水) 3:00 |
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過去に開催された「シランガーの霧」と同様、次回メジャーアップデートのカウントダウンイベントも開催されるようだ。12/8(木)、12/10(土)になると新たな情報が解禁され、12/14(水)には追加で報酬を受け取ることができる。
期間限定イベント「炉の守り」
開催期間 | 12/7(水) 3:00 ~ 12/21(水) 3:00 |
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毎日追加されるタスクを消化するおなじみの期間限定イベント。今回はアバターフレームは無くテルリックパールやランダムレジェンダリー装備が入手できるであろう「謎のレジェンダリー宝箱」などが用意されている。
新レジェンダリー装備が追加
バーバリアン
迅速なる勃発 | <グラウンド・ストンプ>のチャージ上限が1増加する。 |
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孤独なる城郭 | <ワールウィンド>の発動中、投擲物のブロック率が50%増加する。 |
戦いの神殿 | スウィーピング・スピア:<チェーンスピア>発動時、左右に槍を振り、範囲内にいるすべての敵を引き寄せて正面に集めるようになる。 |
鱗札の下衣 | <チェーンスピア>に防御力を下げる効果が加わり、3秒間、敵が受けるすべてのダメージを8%増加させるようにする。 |
誘う棍棒 | スタン状態の敵に対する<古の大槌>のダメージが35%増加する。 |
スタートラー | インセサント・ハンマー:<古の大槌>が地面を複数回叩きつけ、一撃ごとに敵を宙に打ち上げるようになるが、攻撃中の移動速度が大幅に減少する。 |
クルセイダー
聖職売買の終焉 | <聖なる鎖>の終了時、付近のすべての敵に297のダメージを与えるようになる。 |
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枯渇の間 | 幽閉の鎖:<聖なる鎖>が標的エリアに敵を閉じ込めるようになる。エリアから出ようとした敵はスタン状態になる。 |
調和せし積乱雲 | <フォーリング・ソード>に敵の移動速度を3秒間、40%低下させる効果が加わる。 |
インシュレーター | <光の召喚>に操作障害効果の持続時間を50%短縮する効果が加わる。 |
剣の牢獄 | ジョルティング・ソード:<フォーリング・ソード>が電気を帯びた5本の剣を召喚するようになる。剣は自身の周囲に隊列を組んで放電し、付近の敵にダメージを与える。 |
輝きの巨盾 | <聖なる紋章旗>に、味方が受ける継続ダメージを40%減少させる効果が加わる。 |
デーモン・ハンター
莫大なる無形 | <脱出>を発動してから2.4秒間、姿が見えない状態になる。 |
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百撃の影 | <マルチショット>が障壁に対して250%のダメージを与えるようになる。 |
ラデラの組み紐 | <ストレイフ>で敵1体にダメージを与える毎に、その敵に与えるダメージが3%増加する。増加量は最大30%で、最大1秒間持続する。 |
濃厚なる冷気 | 氷の爆弾:<煙幕>発動時、指定地点に氷の爆弾を投げ、付近のすべての敵に冷気効果とダメージを与えるようになる。<煙幕>の最大チャージが2に増加する。 |
空飛ぶハゲタカ | <ストレイフ>発動中、移動速度が30%増加する。 |
スジカー | ピアシング・ショット:<ストレイフ>が付近の敵に貫通攻撃を放つようになる。 |
モンク
鼓舞せし巨人 | 永遠の流れ:<聖域>が範囲内で敵の移動速度と攻撃速度を低下させ、自身と味方の移動速度と攻撃速度を上昇させる。 |
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猛火の沐浴 | 残響鐘:<天鐘>発動時、複数の金色の鐘を呼び出すようになる。自身か味方のメイン攻撃で鐘を叩けば、共鳴により付近のすべての敵にダメージを与えられる。 |
再びの萌芽 | <七星死戯>に184ダメージを吸収するシールド効果が加わる。 |
燃える腰帯 | ライトニング・ストライク:<瞬撃>発動時、一方向に素早く移動し、進路上の敵すべてにダメージを与えるようになる。 |
不屈の経典 | <雷鳴拳>でダメージを与えるたびに10%の確率で電気を帯び、1秒間、メイン攻撃の速度が50%増加する。 |
収縮掌 | <雷鳴拳>の最初の一撃が稲妻で強化され、それぞれが112のダメージを与える雷撃を放つ。 |
ネクロマンサー
奇っ怪なる咬合 | 脈動せし棘:<ボーン・スパイク>が指定地点に脈動する骨の棘を生み出し、範囲内にいる敵に継続ダメージを与えるようになる。 |
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高官の不満 | 自分が召喚している<スケルタル・メイジ>1体ごとに、与えるダメージが5%増加。 |
沈泥を往く者 | パラサイト・アーマー:<ボーン・アーマー>が標的にした敵に継続ダメージを与え、その効果が終了すると死体を生成するようになる。 |
金色の悪夢 | 標的が<禍々しき大鎌>による攻撃を受けてから3秒以内に倒されると、付近のすべての敵に136のダメージを与え、恐怖で逃走させる効果を1.5秒間与える。 |
民族のあばら骨 | <ボーン・スピリット>が20%の確率で1.5秒間、敵を恐怖状態にする。恐怖状態にする効果は、同じ標的に対しては4秒に1回しか発動しない。 |
隻腕を貪る者 | ランス・ストーム:<コープス・ランス>が付近の死体を取り込んで標的エリアに槍の嵐を発生させるようになる。嵐の威力は取り込んだ死体の数に応じて増加する。 |
ウィザード
預言者の花冠 | 時の障壁:<スロウ・タイム>に、内外の敵の投射物をすべて遮断する効果が加わる。 |
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親和の螺旋 | <メテオ>が凍結状態の標的に対して与えるダメージが35%増加する。 |
雹にすら疎まれし者 | <アイス・アーマー>に受けるダメージが20%減少する効果が加わる。 |
凍えた水源 | 吹雪:<メテオ>が範囲内に吹雪を起こし、敵に継続ダメージと冷気効果を与えるようになる。 |
咆哮の杖 | 放浪する連鎖:<アーケイン・トレント>が前方にミサイルを放ち、さらに移動中に詠唱できるようになる。 |
アルダー・クリスタル | <アーケイン・ウィンド>に、冷気状態の敵を1.5秒間、凍結させる効果が加わる。この効果は3秒に1回しか発動しない。 |
機能アップデート
■シランガー城
- シランガー城の広場に「保管庫」と「武器庫」を配置
■フィールド
- 「アッシュウォルド墓地」と「ザヴェイン山」の一部エリアの狩り効率を調整し、全てのエリアで効率が平均になるよう調整
■再鍛錬セットボーナス
- 複数の装備で同じセットボーナスを発動させている場合、効果発動までのクールダウン時間が短縮されるよう変更
■ダンジョン
- 古文書とダンジョン入場画面でドロップするセット装備を確認できるよう変更
■HELL難易度の選択
- マップの難易度選択で推奨レーティングも確認できるよう変更
メンテナンス情報
メンテナンス内容一覧
実施日 | 更新内容 |
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11/23(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・アップデート ▶修正内容の詳細はこちら |
11/16(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
11/9(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・アップデート ▶修正内容の詳細はこちら |
11/2(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
11月23日(水)
■ゲームプレイ
- 「砂の下」コスメティックを装備しているとプレイヤーが透明になることがあった不具合を修正
- 一部のスキル詠唱中にプレイヤーが移動できていた異常な行動を最適化
- 英雄の旅がリセットされるまでのカウントダウンタイマーを追加
■サーバー統合
- サーバー統合後に、「名誉の壁」を見ていると「ディアブロ イモータル」がクラッシュすることがあった不具合を修正
- サーバー統合後にプレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正
■UI
- フレンド招待メッセージでフレンドの名前のテキストが途中で途切れていた不具合を修正
- チャットが最適化されてゲーム内アクティビティが始まるまでの日数が表示されるよう変更
11月16日(水)
■ゲームプレイ
- ゲーム内チャットでメッセージを送信する際のクールダウン(待機時間)を短縮
■レジェンダリー効果
- クルセイダーの「トロンプダウン」のレジェンダリー特性が以前よりも早く移動中の対象に命中するように最適化
- ネクロマンサーの「双跡」のレジェンダリー適用時、スケルタル・メイジが敵を正しく攻撃するよう修正
■サーバー統合
- プレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正
■UI
- ゲーム内チャットインターフェースにおけるテキストのタップおよびクリックをさらに最適化
11月9日(水)
■ゲームプレイ
- ダンジョンのカットシーンをスキップしたあとに、音声がすべて消えていた不具合を修正
- 受信箱にメールが100通以上存在する場合に、キャラクター移転を行えなくなっていた不具合を修正
- 破滅の領域」の「悪魔の門」アクティビティのUIが改善されて残りの門の数が表示されるよう改善
■シランガー城
- シランガー防衛戦で「霧の破滅」と「チャージ済みコア」のビジュアルエフェクトが改善されて視認性が向上
- シランガー防衛戦の「霧の破滅」にミニマップアイコンを追加
- 深淵浄化のUIで「入室」ボタンが機能していなかった不具合を修正
11月2日(水)
■闘争の円環
- シャドウが別のサーバーに移行した際に冒険者に戻れなくなっていた不具合を修正
■ゲームプレイ
- 〈シランガー防衛戦〉のエンドレスモードで12,000ポイントを獲得したあとに、英雄の旅のチャプター6を完了できなくなっていた不具合を修正
- 詠唱系スキルが、プレイヤーが素早く向きを変えると発動しなくなっていた不具合を修正
- 対象指定が必要なスキルが、ボタンリリース時に発動していなかったコントローラーの不具合を修正
- パーティ検索で「沈黙の修道院」向けに投稿を作成する際に、HELL I以上の難易度を選択できなくなっていた不具合を修正
- メール内に取引可能な宝石が残っていると、サーバー移行後にゲームがクラッシュしていた不具合を修正
■ショップ
- 創始者の恵みで受け取れる永遠のオーブが1560個から本来の数量である1600個に増加
実施日 | 更新内容 |
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10/26(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・アップデート ▶修正内容の詳細はこちら |
10/19(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
10/12(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・アップデート ▶修正内容の詳細はこちら |
10/5(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
9/28(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・大型アップデート ▶修正内容の詳細はこちら |
9/21(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
9/14(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
9/7(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
8/31(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
8/24(水) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
8/17(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
8/9(火) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
8/3(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
7/26(火) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
7/23(土) (ホットパッチ) | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
7/20(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ▶修正内容の詳細はこちら |
7/6(水) 9:00~11:00 | ・不具合の修正 ・バランス調整 ▶修正内容の詳細はこちら |
10月26日(水)
■闘争の円環
- イモータルのデイリー目標の「貢献度」と「混沌の精髄」の報酬がすべて同じに調整
■ゲームプレイ
- ウェストマーチの戦場の補給係の隣に武器庫が追加
- コスメティックアイテム「神聖なる死者」が購入後、別のアイテムと恒久的に入れ替わっていた不具合を修正
- 「反響の洞窟」で特定のモブをキルすることを要求するイベントトリガーを最適化
- 「沈黙の修道院」のダンジョンの一部を最適化してダンジョン全体のランタイムを削減
■飢えた月
- ソロでタスクを完了したあとにパーティでも同じタスクを完了することが可能になり、両方で報酬を受け取れるよう変更
- 「力の祝福」が修正されて、ダンジョンにのみ適用に変更
■固定チーム
- 進行中の「深淵浄化」に参加可能に変更
- ヘリクアリ襲撃の招待UIに「全員招待する」ボタンが追加されて、リーダーが固定チームの全メンバーを一度に招待できるよう変更
- エンドレスモードの〈シランガー防衛戦〉でのバフのドロップ率が上昇
10月19日(水)
■ゲームプレイ
- オートアタックがランダムに停止していた不具合を修正
- 秘密の宝箱を2回開けることができていた不具合を修正
- ランキングでオフラインのプレイヤーのプロフィール表示中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正
- アバター肖像フレームの閲覧中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正
10月12日(水)
■闘争の円環
- シャドウ・ウォーにおけるイモータルの移動速度を低下
- 「流血の道」で現在のレベルを完了したのち、プレイヤーは直ちに次のレベルに移動することを選択できるよう変更
- 「イモータルの戦略」タブ内のアイテムへ注意を喚起するために、イモータルのインターフェースに赤いドットを追加
- 転覆が発生した週に獲得していた宝物庫報酬がイモータルに授与されるよう変更
- イモータルのデイリー目標がリセットされていた不具合を修正
■ゲームプレイ
- 「嵐の末裔」コスメティックを利用しているときにキャラクターが透明になることがあった不具合を修正
- 「秘密の洞窟ねぐら」の第二階層のボスが倒される前に間違って出口ポータルが出現していた不具合を修正
- 「ラスボーンの侵略」に複数の調整を実施
└参加者の人数に応じてボスの体力が増加
└侵略中のモンスターの数および出現率を増加
└通知トラッカーにボスの出現場所を知らせるアラートを追加 - 複数のヘリクアリボスの戦闘時の効果音を最適化
■スキル
- 剣闘士のパラゴンアビリティ〈死の回避〉とバーバリアンの〈不滅の憤怒〉が同時に発動していた不具合を修正
■UI
- アイテムをウィントンのグランドマーケットから購入したときや、怪物にまつわる書物から獲得したとき、イベントから獲得したとき、重い豪奢な宝箱からアイテムがドロップしたときなどの「パーティ」チャンネルへの複数のアナウンスを削除
■固定チーム
- 「城の防衛」のランキングが更新されなかった不具合を修正
- プレイヤーが祖霊のタブローを開くまで、所持品内の祖霊の特性が表示されなかった不具合を修正
10月5日(水)
■戦場
- 戦場でキャラクターが見えず、標的指定できない状態になっていた不具合を修正
■ゲームプレイ
- 前回のパッチ後にキャラクターが移動できなくなっていた不具合を修正
- 「沈黙の修道院を探索する」クエストを完了できなくなっていた不具合を修正
■UI
- ルーンが所持品の上部にピン留めされなくなるよう変更
■固定チーム
- 「深淵浄化」でモンスターを18体キルする必要がある場合にモンスターの発生頻度を上昇
- 「城の防衛」と「深淵浄化」のゲームモードでドロップするレジェンダリーとレアの全メインハンド武器が100%の確率で祖霊の武器となるよう変更
- シランガー城アップデート前に固定チーム野営地でログアウトしていた場合、ゲームに入れなくなっていた不具合を修正
- 固定チームに入っていないメンバーが「深淵浄化」ゲームモードに参加できていた不具合を修正
9月28日(水)
■戦場
- 対戦終了前に戦場を抜けたプレイヤーはスコアが減少するようになり、その対戦ではデイリー完了報酬を受け取れなくなるよう変更
■クラン
- クランの盟主が7日間以上バンされると、次にランクが高いクランメンバーが即座に新たなクランの盟主になるよう変更
■ゲームプレイ
- シャッサー海のクエストを完了していなかった場合、続くプレイで新たな神秘の巻物を受け取れなくなっていた不具合を修正
- 4名によるダンジョンの最後に登場する、装飾が施された宝箱の出現位置を固定化
■レジェンダリー修飾辞(効果)
- ウィザードのレジェンダリー・アイテム「震えあがる凝視」が、「レイ・オブ・フロスト」で敵を意図した以上に長く凍結させていた不具合を修正
■レジェンダリー宝石
- 2つ星レジェンダリー宝石「従者の荷」をアップグレードしたあとにダメージ増加効果が発生しなくなっていた不具合を修正
■UI
- 闘争の円環のアクティビティで赤いドットによる通知を改善
9月21日(水)
■闘争の円環
- シャドウ・ウォーの準備段階でリーダーがほかプレイヤーによって倒されることがあった不具合を修正
- 間違ってキャンセルすることがないように、宝物庫の防衛のキャンセルボタンにクールダウンタイマーを追加
- 円環の初日に、シャドウが宝物庫を襲撃した際に宝箱からアイテムを獲得できるよう変更
■ゲームプレイ
- オーブの残高がマイナスのプレイヤー(RMT利用者)への制約をさらに追加
■レジェンダリー修飾辞(効果)
- ウィザードのレジェンダリー・アイテム「覚醒召喚」が想定されたダメージの3倍のダメージを与えていた不具合を修正
9月14日(水)
■闘争の円環
- 宝物庫で番人がマップの外に押し出されることがあった不具合を修正
9月7日(水)
■ゲームプレイ
- パーティメンバーが秘密の隠れ家に再入場すると、重い豪奢な宝箱が複製されていた不具合を修正
- クラスを変更後、キャラクターが精髄を引き継げなかった不具合を修正
- ほかのプレイヤーキャラクターが見えなくなっていた不具合を修正
■ウィントンのグランドマーケット(市場)
- 一部のアイテムが登場しなかった不具合を修正
8月31日(水)
■闘争の円環
- 「宝物庫防衛」に1日に獲得できる威信の上限を追加
- 宝物庫のシャドウを1人倒す内容のイモータルの目標を完了できなくなっていた不具合を修正
- サーバーメンテナンス後に闇の運試しに再度参加する必要があった不具合を修正
■イベント
- 「イモータルの残響」でイモータルが勝利後に召喚ユニットにキルされて、報酬を受け取れなかった不具合を修正
■ゲームプレイ
- レヨクに話しかける必要があるヘリクアリクエストを完了できなかった不具合を修正
- デイリーのリセット時に報酬クエストが更新されなくなっていた不具合を修正
- ヘリクアリのボス戦で効果音が消えていた不具合を修正
- 祝福の宝箱を開けた時のクールダウンを削除
■レジェンダリー効果
- ウィザードの「レイ・オブ・フロスト」のレジェンダリーのビジュアルエフェクトをいくつかアップデート
■UI
- クラスを変更後、間違った能力値が表示されていた不具合を修正
- 「カイオンの試練」の説明に、推奨される戦闘レーティングと1日に挑戦可能な回数の情報を追加
8月24日(水)
■ゲームプレイ
- 「秘密の隠れ家」に常に2つのレベルの難易度が用意されるよう変更
- 素材商人で廃品素材を交換することができなかった不具合を修正
- ヘリクアリの古文書アクティビティを完了できなかった不具合を修正
- 「古のナイトメア」で戦利品がドロップしなかった不具合を修正
■イベント
- 「破砕された次元」でステージ内のモンスターが消滅していた不具合を修正
- 「破砕された次元」で所持品がいっぱいだった場合、メールで報酬を受け取れなかった不具合を修正
- 「イモータルの残響」の古文書アクティビティを完了できなくなっていた不具合を修正
■レジェンダリー宝石
- 取引可能なレジェンダリー宝石に市場のマークが表示されていなかった不具合を修正
- 「鳳凰の灰」のクールダウンインジケーターの表示の問題を修正
■闘争の円環
- イモータルが冒険者をクランに招待することで獲得できる貢献度を廃止
- シャドウ・ウォーの変身アニメーション中に、召喚クリーチャーがイモータルの盟主を攻撃できていた不具合を修正
■戦場
- プレイヤーが全アセットをダウンロードしていないと、戦場にアクセスできなかった不具合を修正
■市場
- 売却されたアイテムごとにメールを受け取るのではなく、売却された全アイテムの詳細が記載されたメールを1日に1回受け取るよう変更
- 1つのアイテムを大量に購入するとクライアント画面が固まって表示エラーが発生していた問題を修正
8月17日(水)
■クラス変更
- 特定のレジェンダリーを装備しているとクラスを変更できなくなる不具合を修正
■闘争の円環
- シャドウ・ウォーと追放の儀式中にイモータルがスタンロックされていた不具合を修正
- 一部のサーバーでシャドウ・ウォーが発生しなくなっていた不具合を修正
- シャドウ・ウォーの予選結果で表示エラーが発生していた不具合を修正
■装備
- 6ピース揃えた時の「狼に呼びかける羊飼いの声」のボーナスのツールチップを、攻撃速度だけでなく、ダメージと攻撃速度の両方が増加するという内容に修正
- 「死体の柱」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正
- 「幻の光芒」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正
■ゲームプレイ
- 「ファヒールの墓」でプレイヤーが飛び降りてエレベーターセクションをショートカットできていた不具合を修正
- プレイヤーがヘリクアリレイドに参加できなくなる不具合を修正
- デーモン・ハンターが〈大振り〉を使って「忘れられし塔」の制限エリアにアクセスできていた不具合を修正
8月9日(火)
■戦場
- プレイヤーがマッチングできなくなる不具合を修正
■闘争の円環
- 柄商人のイモータル限定報酬の報酬要件を調整して、統治中に早めに購入できるよう変更
- 「コーヴァス探検隊」で12個ではなく、合計15個の志願者の鍵を獲得できるよう変更
- 宝物庫で次のフロアに続くポータルが出現しなかった不具合を修正
■ゲームプレイ
- 「海賊を倒す」クエストで先に進めなくなっていた不具合を修正
- 「破滅の領域」および「凍てついたツンドラ」ゾーンで長時間を過ごすと、CPU使用率が高くなっていた不具合を修正
- その場から動かずに、あるいは別の能力を使用せずに5分以内に同じスキルを10回以上連続で使用した場合、スキルを連射し続けられなくなるよう変更
- クラス変更を開始できなくなるいくつかの不具合を修正
■UI
- クエスト・トラッカーの「戦場」が重複して表示されていた不具合を修正
- 再接続を最適化して、メッセージを表示せずに、自動で再接続されるよう変更
- 固定チームのメンバーリストを最適化する複数の小規模な調整を導入
- 連続キルのメッセージがほかのUIの手前に表示されていた不具合を修正
8月3日(水)
■闘争の円環
- オフライン中に自分のクランがシャドウに変わった場合、シャドウのイントロクエストを受け取れなかった不具合を修正
- シャドウ・ウォー中にイモータルが指定されたアリーナに出入りすることができていた不具合を修正
- プレイヤーが「闇の運試し」に登録できず、参加者がゼロと表示されていた不具合を修正
■イベント
- 「飢えた月」でレジェンダリーおよびレアの装備を入手する必要があるクエストを完了できなかった不具合を修正
■ゲームプレイ
- 「蠍の監獄」クエスト中にプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正
- バイルフェンの特定のエリア内にいるとプレイヤーにパーティへの招待を送れなかった不具合を修正
■グラフィック
- 設定メニューで影の高品質オプションを選択すると画面が黒いブロックに覆われていた不具合を修正
■レジェンダリー宝石(説明文の変更のみ)
- 「稲妻のコア」の稲妻の発動効果のクールダウンの説明を「標的1体につき、20秒に1度しか発動しない」ではなく、「20秒に1回しか発動しない」に変更
■UI
- オーバーワールドマップのピンがダンジョン内でも見えていた不具合を修正
7月26日(火)
■ゲームプレイ
- バトルパスのランクを完了した際に経験値を獲得できなかった不具合を修正
- エルダー・リフトとチャレンジ・リフトで「チェックポイントで復活」の使用回数が3回を超えると、そのクールダウン(パーティ)が増加したり、タイムペナルティ(ソロ)が発生するよう変更
- 英雄の旅でタスクを完了できなかった不具合を修正
■イベント
- 「飢えた月」イベントで「40バトルポイントを獲得」のクエストを完了できなくなっていた不具合を修正
- 「飢えた月」デイリークエストが、サーバーリセット時に正しく更新されなかった不具合を修正
■闘争の円環
- イモータルの盟主のキャラクターが削除されたときに、ランキングに応じて新たなリーダーが自動的に選択されるよう変更
- 「触れることあたわぬ詐欺師」セットを装備して「シャドウ・ウォー」および「イモータルの挑戦」中に、イモータルにセットボーナスが反映されていた不具合を修正
- 「宝物庫の襲撃」中にゴールドと柄を獲得できなかった不具合を修正
- 「追放の儀式」で、戦場のポータルの現在の位置と一致するように、ステージ2の防御側のポータルの位置を調整
- 「シャドウ・ウォー」中にイモータルが操作障害効果の影響を受けていた不具合を修正
- 「追放の儀式」に登録できなかった不具合を修正(一部サーバーのみ)
■UI
- 「英雄の旅」のタスクを完了していた場合に、赤いドットのインジケーターが表示され続けていた不具合を修正
- ダンジョンに残したアイテムがプレイヤーにメールが送られた際に複製されていた不具合を修正
- 固定チームの許可範囲が更新されて、全メンバーがほかのプレイヤーを誘えるよう変更
7月23日(土)
■レジェンダリー装備
- モンクのレジェンダリー・アイテム「テュフロット・ローブ」が意図されるダメージの2倍のダメージを与えていた不具合を修正
7月20日(水)
■闘争の円環
- シャドウ・ウォー対戦表に不正確なマッチアップが表示されていた不具合を修正
- ブラッドスウォーンのコスメティックを適用した後にキャラクター見えない状態になっていた不具合を修正
■UI
- フレンドからのメッセージが重複表示されていた不具合を修正
■ショップ
- 「神童の道」は適切なレベルに到達していないキャラクターには推奨されないよう変更
7月6日(水)
■ゲームプレイ
- 一か所に留まって同じスポーンポイントでプレイヤーが繰り返しファームした際の効率を低下
- プレイヤーが同じスキルを長時間使用し続けた際の自動ターゲット機能の仕組みを調整
- 「石化した肉体のかけら」の能力説明の「敵に操作障害を与えるたびに」を「敵に完全な操作障害を与えるたびに」に変更
- 第3章で一部のクラススキルの音声が再生されない不具合を修正
- 共鳴と戦闘レーティングが0と表示されていた不具合を修正
- 一部の扉がボスや大型モンスターをブロックしていた不具合を修正
- エルダー・リフトがキャンセルされたあとも、接続が途切れたパーティメンバーから紋石が差し引かれていた不具合を修正
- 固定チームの保管箱からのアイテムについて、武器庫のインタラクションの問題を修正
- キャラクターが環境をすり抜けて落下していた複数の不具合を修正
- プレイヤーが遅延の大きなパーティメンバーよりも先にチャレンジ・リフトに入ることができていた不具合を修正
- 保管箱で宝石を入れ替えると共鳴が増加していた不具合を修正
- 強化されたアイテムまたは覚醒完了アイテムを破壊すると、「夜明けのこだま」が正しくプレイヤーに戻されるよう変更
- 一部のクエストからパラゴン・レベルの要件を削除
- 栄光の宝箱がすべてのパーティメンバーと共有されていなかった不具合を修正
- 敵に妨害されたあとにプレイヤーがメイン攻撃を使えなくなっていた不具合を修正
- モンスターをキルしたあとに経験値オーブがドロップする範囲を縮小
■闘争の円環
- クエストゾーンに入った瞬間にシャドウの策略が失敗に終わることがあった不具合を修正
- チャレンジ・リフトに入った際のイモータル打倒(Immortal Overthrow)のバフを明確化
- シャドウ・ウォー中にイモータルがプレイヤーをアリーナの外に弾き飛ばすことができていた不具合を修正
- シャドウの策略の報酬を受け取れなかった不具合を修正
- シャドウの策略のミッション中にプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正
- コーヴァス探検隊が完了できなくなっていた不具合を修正
- ダーククランの盟主がダーククランの目標を選択していなかった場合、土曜日に自動的に選択されるよう変更
■戦場
- 「戦場」の準備画面のUIを調整して、攻撃側と防御側でプレイヤーが適切にランダム化
- プレイヤーが戦場に入ったあとにキューに戻されていた不具合を修正
- フェーズ3が始まる前に「古の心臓」を攻撃できていた不具合を修正
■NPC
- 副長ラルヴァーが動けなくなっていた不具合を修正
- カットシーンの後に、一部のクエストNPCに話しかけられなくなっていた不具合を修正
- NPC「語られざる者」が透明になっていた不具合を修正
■UI
- 円環の修了時のカットシーン後にHUDが見えなくなっていた不具合を修正
- 円環の終了時にクラン情報にバグが発生していた不具合を修正
- 恐怖の領域に終了ボタンを追加
- クラン招待を行えなくなっていた不具合を修正
- 流血の道を出るとクエスト・トラッカーが空欄になっていた不具合を修正
- 一部のUIモーダルを閉じられなかった不具合を修正
- サーバーが選択した言語に基づいて推奨されるよう変更
- バトルパスを開けなかった不具合を修正
■ビジュアル
- 炎の紡ぎ手ラッサルとの戦闘中に発生していた視点の不具合を修正
- レジェンダリー宝石を強化したあとにテレポートすると画面が真っ暗になっていた不具合を修正
■サーバー
- EULA関連の操作中に、Battle.netへの接続がいつまでも完了しなくなることがあった不具合を修正
過去のアップデート
11月9日(水)
- サーバー統合
- サーバー統合イベント「黎明祭」
- 期間限定イベント「闇に先立つ炎」
- 新コスメティック「言いしれぬ深み」
- 機能アップデート
サーバー統合
日本サーバー統合まとめ | ||
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グループ1 | グループ2 | グループ3 |
ラクリ マルノク オンゴリ リリス | エスカラ ゾヴ ファヒール イナリウス | ティラエル アンダリエル ザイム ホラドリムのキューブ |
無事サーバー統合が実施され、上記既存サーバーのグループのプレイヤーが一緒にプレイ可能となった。サーバー統合に伴いキャラ名が重複していた場合は、メールで配布されている名前変更券を使って無料で変更することが可能だ。
サーバー統合イベント「黎明祭」
開催期間 | 11/9(木) 3:00 ~ 11/21(月) 3:00 |
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サーバー統合に伴った期間限定イベント。統合サーバー内の全プレイヤーが獲得した「栄光」の量に応じて、イベント期間中のみマジックアイテムのドロップ率がUP。最大で+15%まで上昇するので、イベント序盤のうちに協力して上のバフを開放しておきたい。
クラン・個人ランキング報酬もある
集めた栄光の量は、クラン・個人の2種類のランキングで統計される。イベント終了時に上位のクラン・個人プレイヤーに追加報酬が配布されるので、積極的モンスターを倒して栄光を集めていこう。
▶黎明祭イベントの進め方と報酬期間限定イベント「闇に先立つ炎」
開催期間 | 11/9(水) 3:00 ~ 11/23(水) 3:00 |
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毎日追加されるタスクを消化するおなじみの期間限定イベント。今回はアバターフレームは無くテルリックパールやランダムレジェンダリー装備が入手できるであろう「謎のレジェンダリー宝箱」などが用意されている。
▶闇に先立つ炎イベントの進め方と報酬新コスメティック「言いしれぬ深み」
価格 | 永遠のオーブ×1,000 |
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新たなコスメティック「言いしれぬ深み」も追加。ワルツ・マカブルに続き今回もポータルなし(スタンダード)のみの販売となる。気になったクラスがあればぜひ購入しておこう。
▶コスメティック(スキン)一覧と外し方機能アップデート
■開催時間の変更
- シャドウの集会:19~21時に変更
- ラスボーンの襲撃:毎日12:30~と21:00~の2回に変更
■セット装備の加工(作成)
- ウェストマーチのチャルシの工房で任意のセット装備の作成が可能
- 加工に必要な「栄光の残滓」は、11/7(水)メンテ以降に獲得したセット装備の分解で入手可能
■レジェンダリー宝石
- 非バインドの宝石の力を使用して強化したレジェンダリー宝石は非バインドを維持できるよう変更
- ランク5までの強化済みレジェンダリー宝石を市場で販売可能に変更(非バインドの宝石のみ)
■シランガー城
- シランガー城の広場に鍛冶屋と鑑定士を配置
■カイオンの試練
- イモータルメンバーリストを改善(パラゴンレベル、戦闘レーティング、貢献度を追加)
- カイオンの試練の参加条件に「戦闘レーティング」と「貢献度」を設定可能に変更
- 参加希望者を待機リストで管理可能
- カイオンの試練の各難易度の説明を詳細化
10月26日(水)
- 2週間後にサーバー統合を実施
- 新機能「サーバー転移」
- バトルパスシーズン6「砂の下」
- 期間限定イベント「飢えた月」
- 創始者の恵みバンドル(課金)
- 新レジェンダリー装備が追加
- 機能アップデート
2週間後にサーバー統合を実施
日本サーバー統合まとめ | ||
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グループ1 | グループ2 | グループ3 |
ラクリ マルノク オンゴリ リリス | エスカラ ゾヴ ファヒール イナリウス | ティラエル アンダリエル ザイム ホラドリムのキューブ |
実施予定日 | 11/9(水) メンテナンス後 |
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2週間後にサーバー統合が実施されることが事前告知された。日本サーバーは大きく3つのグループに統合されるが、ログインするサーバーは変わらないとのことから、全コンテンツがグループ内のクロスサーバーになるという認識のほうが近そうだ。
新機能「サーバー転移」
10/26(水)メンテナンス後よりサーバー移転機能も実装。アカウントごとに1回(1キャラ分)のみ無料でサーバー移転を行うことが可能になる。無料転移分に使用期限はないので、2週間後のサーバー統合を待ってから別グループに移動するか決めたい。
▶サーバー移動(移転)のやり方と注意点バトルパスシーズン6「砂の下」
開催期間 | 10/27(木) 3:00 ~ 11/24(木) 3:00 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方期間限定イベント「飢えた月」
開催期間 | 11/3(土) 3:00 ~ 11/7(水) 3:00 |
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新しくなった飢えた月イベントが今月も開催。パッチによって今回から「力の祝福」で獲得できる月の薄片がソロ・パーティどちらも獲得できるようになる。報酬にはテルリックパールも含まれるようなので、是非参加しておきたい。
▶飢えた月イベントの進め方と報酬創始者の恵みバンドル
販売期間 | 10/26(水) ~ 11/16(金) |
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価格 | 4,100円 |
ショップには期間限定パック「創始者の恵み」が追加販売される。14日間のログインでレジェンダリー宝石「終わらずの呪い」や「凍てついた心」や、各種強化素材などのお得な報酬が獲得できる。
▶課金要素とおすすめアイテム機能アップデート
■ダンジョンの経験値ブースト
- 全ダンジョン内で獲得できる経験値量を上方修正
■深淵浄化への変更
- 残滓が自動的に回収されて、全パーティメンバーに表示されるよう変更
- ルームをクリアしたあとに、未開封の宝箱がミニマップに表示されるよう変更
■祖霊のタブローへの改善
- 精髄を継承済みの祖霊の武器を祖霊のタブローに配置できるよう変更
■価値ある者の祝福(テキストのみ修正)
- ランク1と2の説明テキストがアップデートされて、放たれた〈因果応報〉のダメージ効果が全ランクで現在のライフに応じて増減するという既存の仕組みを正しく反映するよう調整
10月12日(水)
- 期間限定イベント「ハロウの夢幻」
- 新コスメティック「神聖なる死者」
- 期間限定イベント「地獄の叡智」
- 新規招待キャンペーンも開催
- 新コスメティック「ワルツ・マカブル」
- 機能アップデート
期間限定イベント「ハロウの夢幻」
開催期間 | 10/19(水) 3:00 ~ 11/2(水) 3:00 |
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10/19よりハロウィンイベント「ハロウの夢幻」が開催予定。期間中に出現する特別なモンスターを倒したり、ホーンテッド・リフト(エルダーリフト)をクリアすることで、報酬と交換できるアイテムが入手できる。
▶ハロウの夢幻イベントの進め方と報酬新コスメティック「神聖なる死者」
販売期間 | 10/19(水) 3:00 ~ 11/2(水) 3:00 |
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価格 | 永遠のオーブ×1,000 |
ハロウの夢幻開催期間中のみ購入できる、期間限定コスメティック「神聖なる死者」も販売予定。バトルパス特典以外の期間限定コスメティックとなるため、気に入ったらぜひ購入しておきたい。
▶コスメティック(スキン)一覧と外し方期間限定イベント「地獄の叡智」
開催期間 | 10/12(水) ~ 10/26(水) 3:00 |
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恒例のミッションイベントは本日(10/12)から開催。レジェンダリー紋石が入手できる貴重なイベントなので、毎日タスクをこなして期間中に必ず回収しておきたい。
▶地獄の叡智イベントの進め方と報酬新規招待キャンペーンも開催
開催期間 | 10/12(水) 3:00 ~ 11/8(火) 3:00 |
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新規プレイヤーの招待キャンペーンも開催。イベントページの招待コードを10/12(水)以降に始めたプレイヤーに入力してもらうことで、お互いにアイテム報酬を獲得できるキャンペーンとなっている。招待可能なプレイヤーは最大3人まで。
▼報酬の条件と報酬一覧はこちら招待者報酬 | |
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コードをシェア (コピー) | ・エンチャンテッド・ダスト×2 ・廃品素材×30 ・ゴールド×5,000 |
新規プレイヤー1人がコードを入力 | ・レア紋石×6 ・ノーマル宝石×6 |
新規プレイヤー1人がレベル60に到達 | ・レジェンダリー紋石×1 ・レア紋石×3 ・ノーマル宝石×6 |
新規プレイヤー2人がレベル60に到達 | ・レジェンダリー紋石×1 ・レア紋石×3 ・ノーマル宝石×6 |
新規プレイヤー3人がレベル60に到達 | ・限定ポータル「酷薄なる仲間」 ・レジェンダリー紋石×2 ・レア紋石×9 |
新規プレイヤー報酬 | |
レベル10到達 | ・ゴールド×10,000 |
レベル30到達 | ・ランダムレジェンダリー装備×1 |
レベル50到達 | ・ランダムレジェンダリー装備×1 |
レベル60到達 | ・レア紋石×6 |
パーティでエルダーリフトを1回クリア | ・エンチャンテッド・ダスト×2 ・廃品素材×30 ・ゴールド×5,000 |
パーティでダンジョンを1回クリア | ・エンチャンテッド・ダスト×2 ・廃品素材×30 ・ゴールド×5,000 |
パーティでチャレンジリフトを1回クリア | ・エンチャンテッド・ダスト×2 ・廃品素材×30 ・ゴールド×5,000 |
新コスメティック「ワルツ・マカブル」
価格 | 永遠のオーブ×1,000 |
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ショップには新たなコスメティック「ワルツ・マカブル」が追加。死装束をイメージしたコスメティックで、ポータル付きの「収集家」セットは無しとなっている。
▶コスメティック(スキン)一覧と外し方機能アップデート
■レジェンダリー紋石のグラフィック更新
- レジェンダリー紋石(オレンジ)のグラフィックが新しくなり、永遠なるレジェンダリー紋石(紫)との違いを明確化
- エルダー・リフトの選択メニューでそれぞれの紋石の効果が表示されるように変更
■新素材:テルリックパール
- 40個集めることで星5レジェンダリー宝石を作成可能
- 入手方法は、柄商人・期間限定イベント・ショップ購入(課金)の3通り
■シャドウの通知トラッカー
- その日の集会が終わっている場合、集会の通知が表示されないよう変更
- 闇の運試しの通知をオフにできるよう変更(通知設定から変更)
■ダーククランの盟主の交代
- 盟主は「シャドウ・ウォー」メニュー内で、自分のクランに最大2名の補欠の盟主を割り当てられるよう変更
■ダンジョンの必要条件の変更
- 難易度ヘルのダンジョンのパーティ要件を削除(ソロでも入場可能)
■「懇望」効果の改善
- 魔力特性を2つ以上持ったレジェンダリー(類まれなるアイテム)は、高確率で「懇望」効果も含むよう変更
■シャドウの集会システム改善
- 他のプレイヤーを祝福したシャドウは、最大でレジェンダリー・アイテム1つを受け取れるよう変更。プレイヤーは1日最大4個の報酬を受け取れる。
- 祝福を受けたプレイヤーは、アケバの祝福メニュー内で祝福を与えたプレイヤーの詳細を見れるよう変更
- 集会場内でプレイヤーがメッセージを入力すると、そのプレイヤーの頭上にチャットの吹き出しが表示されるよう変更
9月28日(水)
- 新ダンジョン「沈黙の修道院」
- 新コンテンツ「シランガー城」
- 新たな育成要素「祖霊の武器」
- シーズン5「嵐の末裔」
- 新レイドボス「異形の者イジレック」
- 期間限定イベント「闇の浄化」
- 復活イベント「飢えた月」
- 新コスメティック「戴冠せしもの」
- 機能アップデート
新ダンジョン「沈黙の修道院」
ザヴェイン山に新たなダンジョン「沈黙の修道院」が追加。ダンジョン追加に合わせて新たなセット装備「グルームガイドの褒美」が追加され、アップデート後は全セット装備のドロップ対象ダンジョンも変更となるようだ。
▶沈黙の修道院の周回ルートと報酬新コンテンツ「シランガー城」
解放条件 | ・レベル20以上 ・固定チームに参加 |
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シランガー城は、固定チームをメインとした新コンテンツ。大きく3つの要素が存在しており、固定チームのメンバーと協力することで特別な報酬や、後述する「祖霊の武器」を獲得することができる。
▶シランガー城の解放条件と進め方各ゲームモードの概要
深淵浄化 | ソロ~固定チームでプレイ モンスターに占拠されたシランガー城を奪還するモード。クリアすることで固定チームの部屋が使用可能となる。 |
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固定チームの部屋 | それぞれの部屋にメンバーを割り当てることで専用のバフを付与できる。バフの効果は深淵浄化で集めた残滓で強化が可能。 |
シランガー防衛戦 | 固定チームでプレイ 【スタンダード】 週1回プレイ可能で、最大8WAVEのモンスターを倒し切ることで報酬を獲得できる 【エンドレス】 何度でも挑戦できるモード。突破したWAVE数に応じてランキングが決まり、上位チームは限定フレームなどが獲得できる |
新育成要素「祖霊の武器」
祖霊の武器はシランガー城で入手することができ、各メンバーが1人1本までセットすることができる。セットした武器の性能に応じてチーム全員にステータス強化が付与されるが、効果の対象範囲などは現時点では不明となっている。
▶祖霊の武器の効果とタブローの強化方法シーズン5「嵐の末裔」
開催期間 | 9/29(木) 3:00 ~ 10/27(木) 3:00 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方新レイドボス「異形の者イジレック」
開放時間 | 10/2(日) 3:00~ |
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推奨レーティング | 6,175~ |
毎月恒例のレイドボスも10/2に追加予定。推奨レーティングは最低難易度でも6,175とかなり高く設定されており、炎の弓を用いた遠距離攻撃が主体となるようだ。
期間限定イベント「闇の浄化」
開催期間 | 9/28(水) 3:00 ~ 10/19(水) 3:00 |
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シランガーの霧に続く期間限定イベントも開催。ソロもしくは固定チームと協力して、とあることからシランガー城をプレイすることでタスクを達成するイベントである可能性が高そうだ。
▶闇の浄化イベントの進め方と報酬復活イベント「飢えた月」
開催期間 | 10/6(木) 3:00 ~ 10/10(月) 3:00 |
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ウィークエンドイベント「飢えた月」も新たな要素が追加されて開催予定。タスク完了で入手できる「アストロラーベパワー」を使用することで、装備のドロップ率UPなどのイベントバフを獲得することができるようだ。
▶飢えた月イベントの進め方と報酬新コスメティック「戴冠せしもの」
価格 | 【スタンダード】:永遠のオーブ×1,000 【収集家】:永遠のオーブ×1,500 |
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ショップには新たなコスメティック「戴冠せしもの」が追加。宮殿の貴族や王家の衣装のようなスタイルで、「収集家」はポータルアバターもセットで購入することができる。
▶コスメティック(スキン)一覧と外し方機能アップデート
■固定チームの改善
- 野営地を設置するために固定チームでモンスターを倒さなければいけない要件を削除
- 固定チームのヘリクアリレイドの要件を8人から4人に軽減(固定チームメンバーが最低4人いれば、固定報酬を受取可能)
- 固定チームのヘリクアリレイドを初めて完了時、「封印された固定チーム宝箱」のドロップ率が400%追加で上昇(毎週リセット)
■新レジェンダリー宝石
- 祝福の小石(星1):自身のバフ効果の持続時間が12%延長されて、バフ効果を獲得後、3秒間にわたり移動速度が8%上昇する。
- 終わらずの呪い(星2):攻撃時に15%の確率で敵に呪いを付与し、8秒間にわたりその攻撃力と移動速度を35%低下させる。さらに、呪いを受けた敵はプレイヤーの攻撃から受けるダメージが10%増加する。同じ標的は20秒に1回しか呪いにかからない。
- 冷凍心臓(星5):ダメージを受けると、6秒間にわたり凍てつく障壁が発動し、攻撃者に冷気効果を与えつつ、基礎ダメージの360%+1,458を吸収する。凍てつく障壁は、攻撃時に60%の確率で敵に冷気効果を付与する。凍てつく障壁は20秒に1回しか発動しない。
■新セット装備「グルームガイドの褒美」
- 2セット効果:ダッシュスキル使用後、3秒間にわたり与えるダメージが15%上昇する。
- 4セット効果:ダッシュスキル使用後、3秒間にわたりクリティカル・ヒット率が22.5%上昇する。
- 6セット効果:ダッシュスキルの終了時に、恐怖の波を放ち、Xダメージを与え、周囲の敵を恐怖で3秒間逃走させる。恐怖の波が発動するのは敵が付近にいる時で、40秒に1回しか発動できない。
■レジェンダリー紋石の改善
- レア紋石を週に3回まで200プラチナで購入可能となる
■イモータル:宝物庫の防衛
- シャドウの宝物庫の襲撃と同じキューシステムを導入。また、パーティ検索機能を使って4人グループにマッチングすることが可能。
■コーヴァス探検隊
- ミニゲームに新たなバリエーションが追加
■英雄の旅
- 新たなチャプターが開放
■怪物にまつわる書物
- 20種類のエントリーが追加
■ウィントンのグランドマーケット(市場)
- 販売中のアイテムを購入可能な時間が12時間から3時間に短縮
- 最近購入したアイテムを転売できる時間が7日間から2日間に短縮
■永遠のオーブのバンドル
- 315個バンドルが320個に増加(価格変更なし)
- 630個パックが650個に増加(価格変更なし)
8月31日(水)
- シーズン4「内なる光」
- 新レイドボス「ギシュタルとベレドウェ」
- 期間限定イベント「焦熱の海」
- 期間限定イベント「シランガーの霧」
- 機能アップデート
シーズン4「内なる光」
開催期間 | 9/1(木) 3:00 ~ 9/29(木) 2:59 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方新レイドボス「ギシュタルとベレドウェ」
開放時間 | 9/2(金) 3:00~ |
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推奨レーティング | 4,665~ |
新たなヘリクアリのボス「ギシュタルとベレドウェ」も追加予定。戦い方の異なる2体のボスを同時に相手にする必要がある他、推奨レーティングは4,665とかなり高く設定されており、攻略難易度の高いボスとなっているようだ。
▶ギシュタルとベレドウェ攻略のコツ期間限定イベント「焦熱の海」
開催期間 | 9/14(水) 3:00 ~ 9/28(水) 3:00 |
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9月中旬からは、新たな期間限定イベントも開催予定。判明している報酬内容から、「冒険者が往く道」や「常闇の森へ」と同様に毎日追加されるミッションをこなすイベントと予想される。
▶焦熱の海イベントの進め方と報酬期間限定イベント「シランガーの霧」
開催期間 | 9/21(水) 3:00 ~ 9/30(金) 2:59 |
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9月末の大規模アップデートに合わせたカウントダウンイベントも開催。イベントを進めることで、9月末に予定されている大規模アップデートのヒントとなる画像を確認することができるようになる。
▶シランガーの霧イベントの進め方と報酬機能アップデート
■レジェンダリー宝石
- レジェンダリー宝石のツールチップに、ロックボタン機能がつきました。これにより、宝石の強化中に誤って宝石を消費することを防げます。
8月17日(水)
- 期間限定コンテンツ「イモータルの残響」
- 期間限定コンテンツ「破砕された次元」
- 新レジェンダリー装備の追加
- 新コスメティック「断罪の産物」
- 機能アップデート
期間限定コンテンツ「イモータルの残響」
ウェストマーチの「戦場隊長」からプレイできる期間限定のPvPコンテンツ。追放の儀式の「イモータルの挑戦」を実戦形式にしたもので、16人でマッチングしイモータル1人vsプレイヤー15人で戦う。最後に残ったチームのみ追加報酬を獲得できる。
▶イモータルの残響のルールと報酬期間限定コンテンツ「破砕された次元」
期間限定のソロコンテンツ「破砕された次元」が実装。自分の装備やポーションは持ち込めず、毎週変更されるスキルセットとダンジョン内で入手した装備で戦う形式となっている。キャラの育成状況が影響しないので、初心者でも攻略可能となっている。
▶破砕された次元の進め方と攻略のコツ新コスメティック「断罪の産物」
価格 | 【スタンダード】:永遠のオーブ×1,000 【収集家】:永遠のオーブ×1,500 |
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ショップには新たなコスメティック「断罪の産物」が追加。スカーンや破滅の領域のデーモンをイメージしたスタイルで、「収集家」はポータルアバターもセットで購入することができる。
機能アップデート
■ヘルの高難易度のマルチプレイヤー要件の改善
- ヘル2以降のダンジョン・ねぐら(隠れ家)の入場制限を2人以上に緩和
- ダンジョン・ねぐら(隠れ家)を4人パーティでクリアすると追加の宝箱が出現
■固定チームの改良
- 道しるべのミッション「固定チームの野営地設営」が「固定チームに参加」に変更
- 固定チーム宝箱を10個提出する「英雄の旅」のミッションを削除(チャプター2~4)
■クラス変更への改善
- クラス変更後「予備兵の装備」に精髄の移行(継承)を行えるよう変更
■トレジャー・ゴブリンの改善
- トレジャーゴブリンが一定確率でレジェンダリー装備をドロップするよう変更
- 倒した際の報酬ドロップ量も増加
■イモータルの宝物庫
- 「宝物庫の襲撃」の開放時間が1時間に短縮(12-13時、19-20時)
8月3日(水)
- バトルパスシーズン3「正義の化身」
- デイリーイベント「ラスボーンの侵略」
- 機能アップデート
シーズン3「正義の化身」
開催期間 | 8/4(木) 3:00 〜 9/1(木) 3:00 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方デイリーイベント「ラスボーンの侵略」
開催時間 | 毎日12:00更新 |
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毎日1回挑戦できる新たなフィールドイベント。サーバー時間12時になるとワールドチャンネルに出現情報が発信されるので、該当マップに移動してイベントに参加しよう。
▶ラスボーンの侵略の進め方と報酬機能アップデート
■固定チームの改善
- 固定チームのメンバーのオンライン状態と、現在ゲーム内で行っているアクティビティが、固定チームメニュー内で表示されるよう変更
■キック投票
- パーティまたはレイドのグループ内で放置状態になっていたり、何度もキューを拒否したり、ゲーム内でほかのアクティビティを行っているメンバーをキックする投票機能を追加(※全員賛成時のみキック)
7月20日(水)
- クラス変更機能が追加
- 新たな実績要素「英雄の旅」
- 新レイドボス「求道者ゴルゴスラ」
- 新コスメティック「アンバーブレード」
- 機能アップデート
クラス変更機能が追加
キャラクターのレベルはそのままに別クラスに変更できる機能が追加。レジェンダリー装備などはクラスごとに集め直しとなるが、1週間(168時間)に1回無料で好きなクラスに変更することが可能になる。
▶クラスの変更方法とやり方新たな実績要素「英雄の旅」
古文書には新しい実績要素「英雄の旅」も追加された。チャプターごとに指定されたミッションをすべて達成することで、志願者の鍵やプラチナといった報酬が獲得できる。
▶英雄の旅のミッション一覧と進め方新レイドボス「求道者ゴルゴスラ」
開放時期 | 8/3(水) 3:00〜 |
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石化や毒など様々な状態異常を使用する新たなレイドボス「求道者ゴルゴスラ」の実装も予告された。推奨レーティングなど詳細は不明となっているので、実装までにできる限り戦力を整えておきたい。
▶ゴルゴスラ攻略のコツ新コスメティック「アンバーブレード」
価格 | 【スタンダード】永遠のオーブ×1,000 【収集家】永遠のオーブ×1,500 |
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シャッサー海の組織「アンバーブレード」の衣装をモチーフにした新コスメティックが追加。既存のコスメティック同様、コレクター版(収集家)にはポータルアバターも含まれている。
▶コスメティック(スキン)一覧と外し方機能アップデート
■固定チーム襲撃(レイド)
- 固定チーム報酬にレジェンダリー紋石の購入券が追加
- クリア後、紋石商人から永遠なるレジェンダリー紋石を1,600プラチナで購入可能になる(毎週リセット)
■色褪せゆく残り火
- ウィークリーの獲得上限が280に増加
- 見習い宝石職人で永遠なるレジェンダリー紋石が作成可能になる(ファ×22が必要)
■新しいモンスター特性
- 甲殻の鎧:防御シールドを召喚し、それが破壊されるまでライフ減少を防ぐ
- 吸命:1体の標的に吸収光線を放ち、5秒間スロウ効果を与えてライフを奪う
■レジェンダリー宝石(説明文の変更のみ)
- ツウェンソンの呪い:ダーク・ビーストは召喚物ではなく、攻撃するだけの効果と明記
- 血塗れの翡翠:移動速度上昇は自身のライフに依存せず、効果が常に一定であることを明記
■レジェンダリー装備
- 各クラス新たに6種類のレジェンダリー装備が追加
7月6日(水)
- 新レイドボス「震える死のヴィタース」
- バトルパスシーズン2「ブラッドスウォーン」
- バランス調整
新レイドボス「ヴィタース」が登場
開放日時 | 7/2(土) 3:00〜 |
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氷を操る新たなレイドボス「震える死のヴィタース」が開放。最低難易度でも推奨戦闘レーティング2,000の強敵となっているので、しっかり装備を整えてから挑もう。
▶ヴィタース攻略のコツシーズン2「ブラッドスウォーン」
開催期間 | 7/7(木) 3:00 〜 8/4(木) 3:00 |
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バトルパスのシーズンが更新され、新たなコスメティックも入手可能となっている。強化バトルパスの報酬を獲得するためには再度購入する必要があるので、プレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
▶バトルパス購入のメリットとランクの上げ方ウィザード・モンクのスキルが調整
スキル | 変更内容 |
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アーケイン・ウィンド | ダメージが54→60、72→80(最大チャージ時)に増加 範囲が3.3→4.5、5.5→6.5(最大チャージ時)に拡大 【レジェンダリー:シルドラの牙】 ・ダメージが57.6→60に増加 ・範囲が5.5→6.5に拡大 |
爆裂掌 | ダメージ(非爆発)が17.5→25に増加 範囲が3.5(90度)から3 x 4.5(長方形)に変更 【レジェンダリー:現在の道】 ダメージ(非爆発)が19.32→25に増加 【レジェンダリー:追い迫る叱責】 ダメージ(非爆発)が19.8→25に増加 |
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