円卓祭Ⅲ 弾道は老いず(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
円卓祭Ⅲ情報まとめアンケート
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クエストの基本情報
クエスト詳細
| 初回開催期間 | 8/31(月) 15:00 ~ 9/10(木) 14:59 |
|---|---|
| クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
| フロア数 | 4 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クエスト報酬
攻略まとめ
攻略のポイント
- 青属性以外は火力を出せない
- 防御無視のCスキル・直接ダメージが最有効
└ランスロットやヴォークランなどがおすすめ - 攻撃力が大きく減少するので固定威力が有効
└防御力UPもあり防御無視が最も有効 - 1F・ボス2Gで全パネルが弱体化
- ボス1・2Gで全パネル無効
- ボス各ゲージ先制で全効果解除
- ヒューマン・マシンのスキル短縮
└ヒューマンは2、マシンは10短縮 - 攻撃力がほぼ100万DOWN
└同時に防御力1億UP
└1・3Gは先制で発動
└2Gは先制・HP50%以下で発動 - 防御力は防御0や防御力DOWNで解除可能
- ロックパネルはカウントを削る
└吸収して攻撃力UPと攻撃 - ボス1Gは90%爆風軽減
└ランスロットなどで上書き - ボス2GはHP50%以下でCスキルダメDOWN
- HP50%以下で毎ターンHP回復
- ダメパネ・HパネルBで固める
- プロテクトBもいるとベター
防御無視ダメージが最も有効
ボス戦では解除不可の攻撃力大幅DOWNや防御力1億UPが発動する。そのため、通常攻撃や攻撃力依存のCスキル、直接ダメージはほとんど効果がない。
ランスロットやアインシュタインなどの防御無視Cスキルや、ヴォークランのような防御無視の直接ダメージスキルを持つユニットを編成し、攻略を有利に進めよう。
防御力UPを解除すれば非防御無視ダメージも有効
敵の防御力UPを防御力0や防御力DOWNで解除できれば、固定威力やHP・回復力依存のCスキル、直接ダメージもダメージソースとして活躍する。
適正ユニット
弾道は老いずの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。
おすすめ
適正(ガチャ)
ヴォークラン | パンドラ | ホーエンツォレルン | ダーウィン |
サンダース | モールス | イヨ | 比干 |
ヘンペル | 織田信長 | ベリアル | ティコ |
ダ・ヴィンチ | ゲーテ | 司馬遷 | アトランティス |
シュレディンガー | シャトレ | ノイマン | ナイ |
初音ミク | アクア | 土刃メイ | イーディス&アリス |
適正(バグマ枠/報酬)
ステイ亜種 | ジャンヌ | タケル | ガレス |
マーキュリー | ティルフィング | クラスター | レオンガリア |
アメノハバキリ | ヘンデル | オベリスク | サンタントラム |
ミライ | ギデオン | ライショウドウ | アザゼル |
カラドボルグ | シャトラン | クロウリー | ギャザリング |
ティーチ | ハァムフル亜種 | ラドレオン | アントゥルース |
1Fの敵情報
ブートレグ・ペロー

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ブートレグ・ペロー | 39,999,154 | アニマル マシン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 円卓の騎士と腕試しをするニャ? 面白そうニャー! (解除不可)超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ (解除不可)超高確率で属性パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)&黄のハッキングパネル(-2)としてドロップ+ (解除不可)超高確率でハートパネルがハートのハッキングパネル(-2)としてドロップ+ 全パネルを弱体化(→1%) 【このクエストのエネミーは青属性ユニット以外からのダメージを90%軽減】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①円卓の騎士のガウェインはボクも知ってるニャ 銃の名手だニャー? 1回攻撃(100100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②適合者と円卓の騎士の腕試しなら ギャラリーが集まるのも納得ニャ! 1回攻撃(100100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ①〜②くり返し |
| HP50%以下時 |
| 【偶数ターン】流れ弾には注意した方がいいニャ… 1回攻撃(150100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 【奇数ターン】名勝負を期待してるニャー! 1回攻撃(150100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
2Fの敵情報
朱雀

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
朱雀 | 39,999,851 | アニマル ゴッド | 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| 面白いことをやっているようだな… 緑パネルを1個ロックパネル(カウント99)に変換+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①強者同士が闘志の炎を燃やすのは 見応えがあるものよ… 1回攻撃(100100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②(1回のみ)大いなる熱気を感じる… ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+1000/最大10万) |
| ③強者同士が闘志の炎を燃やすのは 見応えがあるものよ… 1回攻撃(100100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ④適合者…健闘を祈る 1回攻撃(100100)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ③〜④くり返し |
3Fの敵情報
ユミル

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ユミル | 4000万 | マシン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 硝煙ノ匂イヲ確認… コレヨリ警戒態勢ヘ移行スル 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①危険行為ニ対シ 迎撃システムヲ展開スル 1回攻撃(100000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%) |
| ②A〜Bからランダムで行動 |
| A:目標ニ対スル照準ヲ完了… 1回攻撃(100000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%) |
| B:排除ヲ実行スル!! 1回攻撃(100000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%) |
| ①〜②くり返し |
ボス戦の敵情報
ガウェイン(1ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ガウェイン | 4億 | ヒューマン ヒーロー | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| さぁて…始めようぜ ◯◯ 全ての効果を解除+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 全ユニットの攻撃力DOWN(999999)(解除不可)+ 全パネルを弱体化(→1%)+ 自身の防御力UP(1億)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+ 種族マシンユニットのスキルターンを10短縮 【HP50%以上の行動で、強力なダメージ!】 【!】7回目の行動で、即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①お前が模擬戦に付き合ってくれりゃ 若ェ連中の刺激にもなるだろ… 1回攻撃(300000)+ ボムの爆風を90%DOWN+ 2ターン超高確率で属性パネルがランダム色のボムパネルとしてドロップ+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを3個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②まずは小手調べだ… 1回攻撃(300000)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+2000/最大20万)+ 2ターン赤&緑パネルカラーゲイン(100万) |
| ③お前が模擬戦に付き合ってくれりゃ 若ェ連中の刺激にもなるだろ… 1回攻撃(300000)+ ボムの爆風を90%DOWN+ 2ターン超高確率で属性パネルがランダム色のボムパネルとしてドロップ+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを3個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ④まずは小手調べだ… 1回攻撃(300000)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+2000/最大20万)+ 2ターン赤&緑パネルカラーゲイン(100万) |
| ⑤へっ… 相変わらず良い動きしてやがるぜ… 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+ 種族マシンユニットのスキルターンを10短縮 |
| ⑥こういうのはどうだ…? 耐えられるよな◯◯…!! 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑦悪くなかったぜ …だがこれで終わりだ! 残りHPの9900%ダメージ! |
| HP50%以下時 |
| 【偶数ターン】しっかり弾道を見極めろよ ◯◯ 1回攻撃(200000)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+1000/最大10万) |
| 【奇数ターン】俺もたまには カッコイイところ見せないとな… 1回攻撃(200000)+ ボムの爆風を90%DOWN+ 2ターン超高確率で属性パネルがランダム色のボムパネルとしてドロップ+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを1個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
ガウェイン(2ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ガウェイン | 4億 | ヒューマン ヒーロー | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| このコートを羽織ると 妙に気合が入るぜ… 全ての効果を解除+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 全ユニットの攻撃力DOWN(999999)(解除不可)+ 全パネルを弱体化(→1%)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+ 種族マシンユニットのスキルターンを10短縮 【HP50%以下で、防御力UP&毎行動HP回復!】 【!】7回目の行動で、即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①徐々にスピードを上げていくぜ…? 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②徐々にスピードを上げていくぜ…? 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ③徐々にスピードを上げていくぜ…? 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ④徐々にスピードを上げていくぜ…? 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ⑤徐々にスピードを上げていくぜ…? 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ⑥経験の差ってのを教えてやるぜ…!! 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑦メインステイズ・バックボーン 残りHPの9900%ダメージ! |
| HP50%以下時/一回のみ |
| フゥ…楽しませてくれるな ◯◯ 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%)+ 自身の防御力UP(1億)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(999999)(解除不可)+ 全パネルを弱体化(→1%)+ 種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+ 種族マシンユニットのスキルターンを10短縮 |
| HP50%以下時 |
| 【偶数ターン】全弾撃ち尽くすことになりそうだな…!! 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%)+ ボムの爆風を90%DOWN+ 1ターン全ユニットのタップ数2DOWN |
| 【奇数ターン】ユーウェインにも 戦い方ってもんを見せてやらねぇとな…!! 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を黄のハッキングパネル(-2)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身のHPを回復(20%)+ 1ターン全ユニットのCPダメージ99%DOWN+ 1ターン超高確率で属性パネルがCP(6チェイン分)としてドロップ |
ガウェイン(3ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ガウェイン | 4億 | ヒューマン ヒーロー | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| その粘り…嫌いじゃねぇ 全ての効果を解除+ 青属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 全ユニットの攻撃力DOWN(999999)(解除不可)+ 全パネル無効+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3)+ 自身の防御力UP(1億)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+2000/最大20万)+ 種族ヒューマンユニットのスキルターンを2短縮+ 種族マシンユニットのスキルターンを10短縮 【!】7回目の行動で、即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①フゥ…ゾクゾクさせやがるな 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 赤パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ②ここからの形勢逆転は 難しいんじゃねぇか…? 1回攻撃(200000)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+2000/最大20万)+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ③模擬弾だが…痛ぇぞ 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 赤パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ④これは外さねぇ…!! 1回攻撃(200000)+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(最低1/カウント1につき+3000/最大30万)+ 緑パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ⑤痛い目みても知らんぜ! 1回攻撃(200000)+ 左2列を赤のお邪魔パネルに変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換+ 赤パネルを2個ロックパネル(カウント99)に変換+ 全パネルをプロテクト(耐久値3) |
| ⑥残弾一発か…シブい戦いだったぜ ロックパネルを吸収して全体攻撃(最低合計2/カウント1につき+8080/800002) 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑦フューリーバレット・アキュレイト 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | やれやれ…降参だぜ |
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クエスト報酬&攻略
新登場ガチャユニット
| 超フィーバーフェス |
|---|
ランスロット |
赤属性
青属性
黄属性
緑属性
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