欺隷の聖妄獣 クロウリー(ストーリー報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
クロウリーの評価点とおすすめりんご&アクセサ
欺隷の聖妄獣 クロウリーの評価点

| ユニット名 | 評価点 |
|---|---|
欺隷の聖妄獣 クロウリー | 9.3 /10点 |
ユーザー評価点
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おすすめのりんご(果実)
![]() | ![]() | ![]() |
| ★・・・・ | ★★★★★ | ★・・・・ |
おすすめの理由
高火力ユニットで、HPは低いほどオーバーヒールしやすいため赤りんご1択。
おすすめのアクセサ
| おすすめアクセサ | おすすめのポイント |
|---|---|
| キラー系 | ゴッドキラーが最も相性がいいが、キラー特化ユニットではないため他のキラーでもOK。 |
| 毎ターンHP回復 | HP消費後のケアに。 |
欺隷の聖妄獣 クロウリーの性能と評価
ステータス
| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 68 | デーモン ファンタジー | テクニカル |
| HP | 36666 (47666) |
|---|---|
| 攻撃力 | 6666 (8666) |
| 回復力 | 6666 (8666) |
| 防御力 | 666 (866) |
()内は潜在能力全解放時の数値
クロウリーの潜在能力| 必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
|---|---|---|
| ① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
| ⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル評価
| リーダースキル |
|---|
| 1ターンで種族デーモンユニット4体がユニットスキルを発動した場合、自身以外のユニットが攻撃力の666%で通常攻撃に参加する |
| スキル |
| 3つのユニットスキルから1つを選択し発動する ■A:セレクトスキル I 最大HPの66.6%消費+自身のスキルターン6短縮+自身が先頭ではない場合、6ターン自身にスキルバインド付与+ダメージ・お邪魔・ワームパネルをSCP(特大)に変換+6ターン中央上にブルーチャージパネルVI(デストラクション666)を配置 ■B:セレクトスキル II 最大HPの66.6%消費+自身のスキルターン6短縮+自身が先頭ではない場合、6ターン自身にスキルバインド付与+CP強化(サイズ:+11)+6ターン左下にブルーチャージパネルVI(デストラクション666)を配置 ■C:セレクトスキル III 最大HPの66.6%消費+自身のスキルターン6短縮+自身が先頭ではない場合、6ターン自身にスキルバインド付与+CP弱化(サイズ:-40)+1ターンCPを吸収して自身の攻撃力UP(UP値:吸収数×6666)+6ターン右下にブルーチャージパネルVI(デストラクション666)を配置 |
Lv.MAX:6ターン |
| Cスキル |
| 1体にダメージ(威力:攻撃力×66% 種族ゴッドの敵には威力:攻撃力×666%) |
HP200%から3回発動!
非常に特殊なスキルで、先頭かつオーバーヒールでHP200%の状態ならHPをわずかに残してセレクトスキルⅠ~Ⅲの連続発動が可能。発動前のタイミングでフロアを突破するなど、攻撃を受けない工夫が欲しい。
スキルLv.調整は非推奨
発動時に自己短縮がかかるため、オートで使うとティルフィングのように自爆スイッチになってしまう。秘術の果実の使用数を抑えれば再発動を止められるが、そもそもオートでは強みを活かせないため、調整は非推奨だ。
アビリティ評価
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| ダメージ&お邪魔&ワームブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる | 1 |
| 種族デーモン編成 スキルターン短縮・フィーバーゲージUP パーティが種族デーモンを含むユニットのみの場合、クエスト開始時に種族デーモンまたはファンタジーユニットのスキルターン6短縮、フィーバーゲージUP(UP値:+666) | 1 |
| 種族デーモン編成 オーバーヒール パーティが種族デーモンユニットのみの場合、毎ターン開始時にHP66666オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復) | 40 |
| CPチェイン6 通常攻撃ダメージUP 6タップ目で6個以上CPを繋げた場合に種族デーモンユニットの通常攻撃のダメージ66.6%UP | 60 |
| スキル発動 全体ダメージ・HP回復 自身がユニットスキルを発動したターンにHPが6%以下の時、全体にダメージ(威力:攻撃力×666)、HP回復(回復値:与えたダメージ×6%) | 80 |
| 対種族ゴッド インサイト・カウンター 敵に種族ゴッドがいる場合、自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の66.6倍カウンター | 99 |
デーモン固めがおすすめ
リーダースキル同様、デーモン固めで強いアビリティ構成。アビ3でHP200%を目指すなら複数編成もアリなのだが、スキルバインドの都合上リーダースキルの4体同時発動にリスクが生まれることは留意しよう。
総合評価
ハイリスク・ハイリターンのアタッカー
理想条件で環境レベルの超高火力が出る代わりに、条件を整えるのが難しい玄人向けのユニットだ。特にオーバーヒールでHP200%の条件を作るのが重要なので、自身以外にもオーバーヒール持ちを用意したい。
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クロウリーの主な好相性ユニット
| ユニット | 簡易解説と好相性の理由 |
|---|---|
ベリアル | ・ダメージ&お邪魔ブレイク&ハッキング無効 ・デーモン屈指の高火力アタッカー ・チャージスキルを温存し同時発動を狙える |
クロウリーの入手方法
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