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【クラフィ】ギャモン攻略(狂ウィザ)|2023ヒーローイベント【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ギャモン攻略(狂ウィザ)|2023ヒーローイベント【クラッシュフィーバー】

ヒーロー求む!ALICE HERO'sキャンペーン シールドヒーローへの挑戦!(狂ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

シールドヒーローへの挑戦!
ALICE HERO'sキャンペーン情報まとめ
2023ヒーローイベント攻略
ビット交換所クエストギャモンギャモンバウンセルバウンセル

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度狂ウィザード級
フロア数3
ボスのゲージ数3
登場ギミック
ダメージパネル
ハッキング
ロックパネル
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ボスドロップ
ギャモンギャモン(バグ2)
クリアボーナス
ギャモンギャモン(バグ2or3)
バグボーナス
ギャモンギャモン(バグ1)
マルチボーナス
ギャモンギャモン(バグ1)

攻略まとめ

ボスの耐久力がディザ級並!

ギャモンバトル画像 (2)

ボス1ゲージ目はなんとHP1200万+3万の防御力!2ゲージ目以降も各HP900万/防御力1万とこれまでの狂ウィザ級を大きく上回る耐久力だ。クロネッカーエジソンなど、火力に優れたユニットを優先的に編成したい。

ボムドロでロックパネルを壊そう

たびたび変換されるロックパネルが残っていると、敵行動が変化しハッキングなどの妨害を受ける。1個あたりのカウントは少なめなので、上記のようなボムドロで細かくカウントを削るのがおすすめ。

ダメパネとハッキングを対策

まずはパーティをダメパネBで固めよう。ハッキングは先制ではなく特定条件行動がメインなので、2体ほどいれば十分。イーディスノアで耐久を固めているなら無対策でもOKだ。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

青属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

・オート対応パーティー
・ボールスはダメパネ&ハッキング無効で入れ替えOK
・エジソンは進化適応前でもOK

攻略パーティー例②

・マルチ向けパーティー
・クロネッカー以外は順不同
・バウンセルはダメパネBで入れ替えOK

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン・殴って突破

2F

1ターン・殴って突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・クロネッカーのスキル発動
・殴って突破
2ゲージ目
1ターン・殴って突破
3ゲージ目
1ターン・殴って撃破

攻略パーティー例③

リーダー2番目3番目助っ人
シャインシャインAトラヴァートラヴァー
(スキル短縮)
シャインシャインBシャトランシャトラン
シャインの入れ替え候補
UsagiUsagi千葉エリカ千葉エリカオペラオペラユエユエ
エキドナエキドナ

・マルチ向けパーティー
・順番は上記がおすすめ
今後も全属性のマルチで使える
▶3ターン以上のスキル短縮役候補はこちら

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン・シャトランのダメージアビで突破

2F

1ターン・シャトランのダメージアビで突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・シャトランのスキル発動で突破
2ゲージ目
1ターン・シャインAのスキル発動で突破
3ゲージ目
1ターン・シャインBのスキル発動で撃破

1Fの敵情報

ギャモンバトル画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
クレオパトラクレオパトラ1,021,839ヒーロー
ヒューマン
テクニカル
先制行動
ヒーローチームが編成されたと聞いたから来てみれば
やっぱりおまえか…!

赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント15)に変換+
超高確率で黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)+
青パネルドロップ率UP
クレオパトラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①おもしろい…
わらわが腕試ししてやるし…!

1回攻撃(15200)+
青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大20個)
②カエサル一派が協力するかどうかは
わらわが認めるかどうかだな…!

1回攻撃(15200)+
赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント20)に変換+
超高確率で黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)
③ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
④カエサル一派が協力するかどうかは
わらわが認めるかどうかだな…!

1回攻撃(15200)+
赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント20)に変換+
超高確率で黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)
⑤おもしろい…
わらわが腕試ししてやるし…!

1回攻撃(15200)+
青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大20個)
⑥ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
⑪【ロックパネルが残っていない時】おまえたちが有能なら
協力してやるっつーの!!

1回攻撃(15200)+
赤パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
ハートパネルを1個青のロックパネル(カウント20)に変換
⑫【ロックパネルが残っている時】ガチでやれって言ってるし!!
1回攻撃(18200)+
ハートパネルを2個青のロックパネル(カウント25)に変換+
ハート以外の属性パネルを20個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
①〜⑥くり返し

2Fの敵情報

ギャモンバトル画像 (1)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ウラシマウラシマ1,135,379ヒューマン
ヒーロー
体力
先制行動
クーさんからの伝言だ
…レジェンダリ・ハックスは正式に
「ALICE HERO」に助力するそうだ

青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
青パネルドロップ率UP
ウラシマの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ま、その前にヒーローの力ってのを見せてくれよ
1回攻撃(16800)+
赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
1ターン全ユニットにハッキング
②そのスーツ、結構カッコイイな
1回攻撃(16800)+
ハートパネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)
③…クラッキング対策はできてるのか?
Cパネルを吸収して全体攻撃(合計20000/1つにつき+6000)+
青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
1ターン全ユニットにハッキング
④そのスーツ、結構カッコイイな
1回攻撃(16800)+
ハートパネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)
⑤ま、その前にヒーローの力ってのを見せてくれよ
1回攻撃(16800)+
赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
1ターン全ユニットにハッキング
⑥…クラッキング対策はできてるのか?
Cパネルを吸収して全体攻撃(合計20000/1つにつき+6000)+
青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
1ターン全ユニットにハッキング
①〜⑥くり返し

ボス戦の敵情報

ギャモン(1ゲージ目)

ギャモンバトル画像 (2)

敵情報(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
ギャモンギャモン1200万3万ヒューマン
マシン
体力
先制行動
よう、○○
チームってのは上下関係が重要なんだろ?
オレが先輩でオマエが後輩、わかるよな?

青パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント15)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
青パネルドロップ率UP
ギャモンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①先輩が新入りを鍛えてやるとすっかー!
1回攻撃(30800)+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
②ヒーローとかまさにオレのためにある言葉だよな!?
Cパネルを吸収して攻撃(10000)+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント15)に変換+
赤パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)
③先輩が新入りを鍛えてやるとすっかー!
1回攻撃(30800)+
黄パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを10個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
④ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【ロックパネルが残っていない時】安心しろよ…オレがしっかり面倒みてやっから!
1回攻撃(30800)+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
属性パネルを1個青のロックパネル(カウント15)に変換
【ロックパネルが残っている時】先輩にそういう態度はいかがなもんかなぁ!?
1回攻撃(30800)+
属性パネルを2個青のロックパネル(カウント20)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
2ターンハートパネルを弱体化(→50%)
①〜④くり返し
HP70%以下時
や、やってくれるじゃねぇか!
1回攻撃(33600)+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターンボムの爆風を20%UP+
1ターン自身の防御力DOWN(20000)+
1ターン全ユニットにハッキング
HP40%以下時
ちょ、ちょっとタンマ!
今から本気出すから!!

1回攻撃(33600)+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)+
1ターンボムの爆風を20%UP+
1ターン自身の防御力DOWN(20000)+
1ターン全ユニットにハッキング
HP10%以下時
オ、オマエ大人気ないぞ!?
1回攻撃(33600)+
赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各40個)+
1ターンボムの爆風を20%UP+
1ターン自身の防御力DOWN(20000)+
1ターン全ユニットにハッキング

ギャモン(2ゲージ目)

ギャモンバトル画像 (3)

敵情報(2ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
ギャモンギャモン900万1万ヒューマン
マシン
体力
先制行動
アッタマ来た…!
先輩に対する礼儀ってもんを教えてやるぜ!!

超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
青パネルドロップ率UP+
99ターンフィーバー禁止+
ボムの爆風を20%UP
ギャモンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①オレの盾はな…防御用だけじゃないんだぜ!?
1回攻撃(33600)+
赤パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
②ぎゃははっ!
ほらどうした!来いよ!!

1回攻撃(33600)+
赤パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)
③オレの盾はな…防御用だけじゃないんだぜ!?
1回攻撃(33600)+
赤パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
④ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【ロックパネルが残っていない時】どうだ
○○!
ちょっとは尊敬したか!?

1回攻撃(36400)+
属性パネルを4個青のロックパネル(カウント20)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターン全ユニットにハッキング
【ロックパネルが残っている時】裏ワザを見せてやるか…!!
ロックパネルを吸収して攻撃(カウント0なら8500/1以上なら11000)+
属性パネルを4個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)
①〜④くり返し

ギャモン(3ゲージ目)

ギャモンバトル画像 (4)

敵情報(3ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
ギャモンギャモン900万1万ヒューマン
マシン
体力
先制行動
ふっ…ふふふふ…
そろそろ門限が近いぜ!!

赤パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
黄パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを3個青のロックパネル(カウント20)に変換+
超高確率で赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各15個)+
青パネルドロップ率UP+
1ターンボムの爆風を20%UP+
フィーバー禁止の効果を解除
ギャモンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①CPが残っているかどうかで行動が変化
【CPが3個以上残っている時】こ、弘法も腕の絡まりってやつだ…!
1回攻撃(36400)+
赤&青&緑パネルを各15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
2ターンCパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+10000)+
1ターンフィーバー禁止
【CPが2個以下の時】その顔…完全にオレをナメてるよな!?
1回攻撃(33600)+
赤&青&緑パネルを各15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換
②ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【ロックパネルが残っている時】見ろ…この反応速度!
1回攻撃(36400)+
2ターンロックパネルを吸収して防御力UP(最低1/カウント1につき+250/最大10000)+
属性パネルを2個青のロックパネル(カウント20)に変換+
赤&青&緑パネルを各15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
赤&黄&緑&ハートパネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)+
2ターン全ユニットにハッキング
【ロックパネルが残っていない時】い、今のはジョークじゃんか!?
1回攻撃(33600)+
赤&青&緑パネルを各15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを2個青のロックパネル(カウント15)に変換+
赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)
①〜②くり返し
HP50%以下時
オ、オマエが頼れる後輩なことは分かった…!
だからちょっと冷静に…

1回攻撃(36400)+
赤&黄&緑パネルを15個青のダメージパネル(威力:4000)に変換+
属性パネルを2個青のロックパネル(カウント20)に変換+
赤&黄&緑パネルが青のダメージパネル(威力:4000)としてドロップ(最大各20個)+
2ターン自身の防御力DOWN(20000)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通はぁ…はぁ…
ギブ…ギブっす…さーせんした…はぁ…

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