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【クラフィ】バウンセル攻略(極ウィザ)|2023ヒーローイベント【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】バウンセル攻略(極ウィザ)|2023ヒーローイベント【クラッシュフィーバー】

ヒーロー求む!ALICE HERO'sキャンペーン お手並み拝見!ヒーローテスト(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

お手並み拝見!ヒーローテスト
ALICE HERO'sキャンペーン情報まとめ
2023ヒーローイベント攻略
ビット交換所クエストギャモンギャモンバウンセルバウンセル

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度極ウィザード級
フロア数3
ボスのゲージ数3
登場ギミック
ダメージパネル
ロックパネル
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ボスドロップ
バウンセルバウンセル(バグ2)
クリアボーナス
バウンセルバウンセル(バグ2or3)
バグボーナス
バウンセルバウンセル(バグ1)
マルチボーナス
バウンセルバウンセル(バグ1)

攻略まとめ

攻略のポイント

①助っ人にシャトランダウダなどがおすすめ


②攻撃はすべて固定ダメージ
③ボムドロでロックパネルを削る
④ダメージパネルを対策

おすすめの助っ人

おすすめのバグマ枠

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

バウンセルバトル画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
明智小五郎明智小五郎499,352アニマル
ヒーロー
体力
先制行動
聞いた話だと
ALICEを脅威が襲っているらしいね

青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で青パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大20個)+
黄パネルドロップ率UP+
ボムの爆風を50%UP
明智小五郎の行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①私としてもヒーローに協力するのはやぶさかでない
…貴方が「ヒーロー」という名に
相応しければの話だが

18000固定ダメージ+
赤&ハートパネルを各10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
②私の力が必要ならば
「ヒーロー」の資質というのを拝見したいところだ

18000固定ダメージ+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハートパネルを2個黄のロックパネル(カウント18)に変換+
超高確率で赤&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
①〜②くり返し

2Fの敵情報

バウンセルバトル画像 (1)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ハンニバルハンニバル50万ヒーローサポート
先制行動
聞いたよ、
ヒーローチーム結成だって?
貴方も色んなことに手を出す人だね

赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
属性パネルを1個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)+
黄パネルドロップ率UP+
ハートパネルを弱体化(→70%)+
ボムの爆風を50%UP
ハンニバルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①僕の発明品を使いたいっていうことなら
注意事項を説明しておかないとね

19000固定ダメージ+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
②ヒーローの方を脅威と感じる人も居るってこと…!
18000固定ダメージ+
属性パネルを1個黄のロックパネル(カウント15)に変換+
超高確率で赤&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
③貴方なら大丈夫だと思ってるけど…
「力の使い方」は難しいんだ

20000固定ダメージ+
青パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハートパネルを1個黄のロックパネル(カウント10)に変換
④ヒーローの方を脅威と感じる人も居るってこと…!
18000固定ダメージ+
属性パネルを1個黄のロックパネル(カウント15)に変換+
超高確率で赤&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
⑤僕の発明品を使いたいっていうことなら
注意事項を説明しておかないとね

19000固定ダメージ+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
⑥貴方なら大丈夫だと思ってるけど…
「力の使い方」は難しいんだ

20000固定ダメージ+
青パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを15個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハートパネルを1個黄のロックパネル(カウント10)に変換
①〜⑥くり返し

ボス戦の敵情報

バウンセル(1ゲージ目)

バウンセルバトル画像 (2)

敵情報(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
バウンセルバウンセル450万ドラゴン
アニマル
攻撃
先制行動
お前が適合者なのは知っているが
ヒーローチームとしてはまだ新入りだ
…ちょっとばかしトレーニングと行こうか

赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント13)に変換+
超高確率で赤&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)+
黄パネルドロップ率UP+
ボムの爆風を50%UP+
ハートパネルを弱体化(→70%)
【3ターン毎に、ロックパネルが1個以上残っていると強力な攻撃!】
バウンセルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①やるからには本気でやってもらう
…その本気を俺に見せてみろ

35000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
②基礎トレがなってないな…!!
35000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを個黄のロックパネル(カウント13)に変換+
超高確率で赤&緑&ハートパネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
③ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【ロックパネルが残っている時】ヒーローに必要なのは
一にも二にも体力と筋肉だ…!

45000固定ダメージ+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント13)に変換
【ロックパネルが残っていない時】そんな調子であの「災害」に対処できるのか…?
36000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント13)に変換
④基礎トレがなってないな…!!
35000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを個黄のロックパネル(カウント13)に変換+
超高確率で赤&緑&ハートパネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各20個)
⑤やるからには本気でやってもらう
…その本気を俺に見せてみろ

35000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥ロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【ロックパネルが残っている時】ヒーローに必要なのは
一にも二にも体力と筋肉だ…!

45000固定ダメージ+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント13)に変換
【ロックパネルが残っていない時】そんな調子であの「災害」に対処できるのか…?
36000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント13)に変換
①〜⑥くり返し

バウンセル(2ゲージ目)

バウンセルバトル画像 (3)

敵情報(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
バウンセルバウンセル450万ドラゴン
アニマル
攻撃
先制行動
絶対に退かないという覚悟を持て…!!
属性パネルを5個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
属性パネルを各色10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
黄パネルドロップ率UP+
ボムの爆風を100%UP+
ハートパネルを弱体化(→70%)
バウンセルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①期待してるんだ…失望させるなよ?
21000固定ダメージ+
赤&青パネルを各10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換
【毎ターン、ロックパネルを3個以上壊していないと強力な攻撃!】
②中々よく耐えてるじゃないか
…見込みがある

21000固定ダメージ+
黄&ハートパネルを各10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターンハートパネルが出現しない+
1ターンボムの爆風を20%DOWN
③俺のこの拳を受けてみろ…!!
21000固定ダメージ+
赤パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
1ターンハートパネルが出現しない+
1ターンボムの爆風を20%DOWN
④中々よく耐えてるじゃないか
…見込みがある

21000固定ダメージ+
黄&ハートパネルを各10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターンハートパネルが出現しない+
1ターンボムの爆風を20%DOWN
⑤もう少し強めに行くぞ…!!
22000固定ダメージ+
黄パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハートパネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターンハートパネルが出現しない
⑥中々よく耐えてるじゃないか
…見込みがある

21000固定ダメージ+
黄&ハートパネルを各10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
1ターンハートパネルが出現しない+
1ターンボムの爆風を20%DOWN
【ロックパネルを3個以上壊している時(2回目以降)】
良い目になってきたじゃないか…!!
青パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換+
ハート以外の属性パネルを4個黄のロックパネル(カウント5)に変換+
1ターンボムの爆風を150%UP+
2ターン黄パネルを強化(→150%)

バウンセル(3ゲージ目)

バウンセルバトル画像 (4)

敵情報(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
バウンセルバウンセル450万ドラゴン
アニマル
攻撃
先制行動
最終テストだ
…この俺を突破してみせろ!!

属性パネルを3個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各30個)+
黄パネルドロップ率UP+
ボムの爆風を20%UP+
ハートパネルを弱体化(→70%)
【3ターン毎に、全てのロックパネルを壊せるとボーナスターン!】
バウンセルの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①そう簡単に通しはしないぞ
…なにせお前の命に関わるからな

23000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント7)に変換
②ハンパな覚悟なら持たない方がマシだ…!!
23000固定ダメージ+
属性パネルを1個黄のロックパネル(カウント7)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各30個)
③HPとロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【HP51%以上/ロックパネルが残っていない時】ぐっ…
俺の鉄壁を崩せるっていうのか…!?

20000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
2ターン自身の防御力DOWN(12000)+
2ターンボムの爆風を20%UP
【HP51%以上/ロックパネルが残っている時】もっと力が出せるはずだ…!
見せてみろ!!

26000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)
【HP50%以下/ロックパネルが残っていない時】最後まで諦めるな…!
お前はまだやれるはずだ…!!

22000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
2ターン自身の防御力DOWN(12000)+
2ターンボムの爆風を30%UP
【HP50%以下/ロックパネルが残っている時】こりゃあ…凄い戦力になるな!!
26000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント12)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)
④ハンパな覚悟なら持たない方がマシだ…!!
23000固定ダメージ+
属性パネルを1個黄のロックパネル(カウント7)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各30個)
⑤そう簡単に通しはしないぞ
…なにせお前の命に関わるからな

23000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント7)に変換
⑥HPとロックパネルが残っているかどうかで行動が変化
【HP51%以上/ロックパネルが残っていない時】ぐっ…
俺の鉄壁を崩せるっていうのか…!?

20000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
2ターン自身の防御力DOWN(12000)+
2ターンボムの爆風を20%UP
【HP51%以上/ロックパネルが残っている時】もっと力が出せるはずだ…!
見せてみろ!!

26000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)
【HP50%以下/ロックパネルが残っていない時】最後まで諦めるな…!
お前はまだやれるはずだ…!!

22000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)+
2ターン自身の防御力DOWN(12000)+
2ターンボムの爆風を30%UP
【HP50%以下/ロックパネルが残っている時】こりゃあ…凄い戦力になるな!!
26000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント12)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)
HP50%以下時
これが適合者っていうやつか…
見誤ったのは俺の方かもしれんな

24000固定ダメージ+
属性パネルを2個黄のロックパネル(カウント10)に変換+
超高確率で赤&青&緑パネルが黄のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大各15個)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通…ようこそ「ALICE HERO」へ
歓迎しよう!!

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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