ALICE/New World the 1st 銃弾に悲願を込めて(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
※こちらの記事は2022/3/24の大型アップデート以前のものです。敵HPは修正済みですが、現在は敵行動の威力などが異なる可能性があります。
ALICE/New World the 1st情報まとめALICE/New World the 1st攻略 | ||
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スプリングフィールド | レミントン | ウィンチェスター |
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 極ウィザード級 |
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フロア数 | 3 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック | ダメパネ、パネル無効 |
クエスト報酬
攻略まとめ
リロードの隙を突いて攻めよう
敵の連続攻撃は強烈なものの、銃のリロードのため行動頻度に穴がある。初回行動までボス1ゲージ目は2ターン、3ゲージ目は3ターンの猶予があるので、じっくり攻めてもOK。
CPやダメージスキル、カウンターが有効
クエストを通してパネル無効が頻発。ボス3ゲージ目の赤パネル無効対策として、CPドロップやダメージスキルなどの突破手段を用意しよう。もしくはイツミや森羅&アーサーのカウンターでも確実に撃破できる。
緑属性パーティーでの攻略も
パネル無効化の影響を受けにくい緑属性パーティーでの攻略もおすすめ。ボス2ゲージ目は黄ドロップ率がUPするため、ダーウィン編成で非常にワンパンしやすく、1・3ゲージ目は初回行動が遅いので安全だ。
ダメージパネルを対策
登場するギミックパネルはダメージパネルのみ。緑→緑ダメパネドロップを中心に多数登場するので、パーティーはダメパネB中心に編成しよう。
適正ユニット
適正
イリヤ | イツミ | ダ・ヴィンチ | エミリア |
ナイチンゲール | シュレディンガー | エジソン | ヘルムホルツ |
ムートン | ヤング | エルシー | プラントル |
ホレリス | 森羅&アーサー | フレミング | ヴォルタ |
麒麟&ルシファー | セキ | クシナダヒメ | ブートレグ・ペロー |
井伊直虎 | ダーウィン | ランスロット | ノア |
適正(バグマ枠/報酬)
イヴ&アダム | ウィンチェスター | ギルガメッシュ | ワット |
フギンとムニン | オネイロス | ビット・スタンプティ | ジャンヌ |
クニノトコタチ | 柳生十兵衛 | ペリー | 真田幸村 |
近藤勇 | クラレント | サンダルフォン | プレッシャー |
カロン | ボナンザ | ワールド | ティルフィング |
攻略パーティー例
攻略パーティー例①
・オート高速周回パーティー
攻略パーティー例②
リーダー | 2番目 | 3番目 | 助っ人 |
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ダメパネB | ダメパネB | ダメパネB | ダーウィン |
・オート周回パーティー
1Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アマラ | 50万 | ヒューマン アニマル | 攻撃 |
先制行動 |
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突然大きな音がしたと思ったら… 緑パネルを緑のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①一体何なのよ…!? 5回攻撃(合計20000)+ 青パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン青パネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
②森羅躍動の神風 5回攻撃(合計20000)+ 1ターン赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) |
③一体何なのよ…!? 5回攻撃(合計20000~)+ 青パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン青パネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
④森羅躍動の神風 5回攻撃(合計20000~)+ 1ターン赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) |
③〜④くり返し |
2Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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八咫烏 | 50万 | アニマル | サポート |
先制行動 |
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聞こえたわ…闇の咆哮が…! ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000)+ 2ターン青パネル無効 【1回目の行動で強力な連続攻撃!】 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①終焉の眼が開かれたというの…!? 8回攻撃(合計24000~)+ 2ターンハートパネル無効+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 3ターン赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
②宣誓フィナーレ・グエッラ 4回攻撃(合計20000~)+ 2ターン青パネル無効+ 特定エリアを黄のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③くっ!片目が疼く! 4回攻撃(合計20000~)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②〜③くり返し |
ボス戦の敵情報
レミントン(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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レミントン | 300万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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ALICEはなくなるべきなんです 1ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+1000)+ 青パネル無効 |
行動に変化なし
編成 | セリフ |
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スプリングフィールド | 準備はいいですね…行きますよ! |
ウィンチェスター | 準備はいいですね…行きますよ! |
シャーマン | 非暴力主義では 何も解決できませんよ |
行動パターン(行動頻度:2ターン) |
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①手ぶらでは帰れません 6回攻撃(合計48000)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) |
②オペレーション・ペイバック 3回攻撃(合計42000~)+ 2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+1000) |
③手ぶらでは帰れません 6回攻撃(合計48000~)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) |
②〜③くり返し |
レミントン(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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レミントン | 300万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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人間は今やALICEの奴隷…! 黄パネル無効+ 黄パネルドロップ率UP+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大50個)+ 1ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+1000) 【2回行動するごとに強力な連続攻撃】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①人々を解放するためには… 貴方の存在が邪魔なんですよ! 3回攻撃(合計21000)+ 2ターン行動頻度変更(→2ターン)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) 【次の行動で強力な連続攻撃】 |
②オペレーション・ゲットバック 8回攻撃(合計32000~)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大50個) |
③人々を解放するためには… 貴方の存在が邪魔なんですよ! 3回攻撃(合計21000~)+ 2ターン行動頻度変更(→2ターン)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000) 【次の行動で強力な連続攻撃】 |
②〜③くり返し |
レミントン(3ゲージ目)
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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レミントン | 300万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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もう我慢の限界なんです…!! 3ターン赤パネル無効+ 1ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+1000) 【行動するたびに強力な連続攻撃】 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは3ターン/②までは2ターン/以降1) |
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①覚悟はいいですね…適合者…! 8回攻撃(合計60800)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+1000)+ 2ターンハートパネル無効 |
②貴方さえ消えてくれれば…! 8回攻撃(合計60800~)+ 1ターン赤パネル無効 |
③こんな世界…こんな世界!! 8回攻撃(合計60800~)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
④ヘイト・イット・シンシアリィ 8回攻撃(合計60800)+ 2ターンハートパネル無効 |
⑤こんな世界…こんな世界!! 8回攻撃(合計60800)+ 赤パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン赤パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ |
④〜⑤くり返し |
編成 | セリフ |
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共通 | くっ…弾が…! |
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