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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 49分前
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名無しのユーザー 19183

運営が二フラムとバルス撃ってきたか

名無しのユーザー 19182

>>19177
根本原因として、SPサマンサの調整は流石に失敗だったんだろうな
全ステージ同キャラで一掃出来るとユーザーが飽きるしガチャも回らないから、既存キャラの範囲攻撃ほぼ無効って雑な調整でサマンサやシャナズ追い出した結果やりすぎて炎上した

一応擁護すると旧ルチアキャラでも多少対応できるし、無課金でも2〜3体に1体はゲットできることに変わりはないから急に無課金お断りの搾取ゲーになったわけでは無い

名無しのユーザー 19181

>>19177
敵がただ固くなるってよりかは、ルチアキャラが持ってる特定のギミック対策スキルがないとダメージがまともに入らないみたいな仕様だったはず。それで本国版ではかなり燃えたらしい。

名無しのユーザー 19180

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名無しのユーザー 19179

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名無しのユーザー 19178

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名無しのユーザー 19177

>>19176
敵自体がガチガチに固くなっちゃってる感じなんか。
鈴蘭ってインフレ比較的緩やかで、どのキャラも活躍の場を要所で作ってくれるイメージだったからちょっと意外かも。方針変えたのかな

名無しのユーザー 19176

新ルチアキャラじゃないとダメージ入りにくいってよ。貧⚪︎⚪︎を狙ってkillしてるだけだから
今までもきちんと課金してキャラゲットしてれば無問題

名無しのユーザー 19175

ちらほら聞くルチア編不評って何?最新tier表見てインフレ凄そうとは感じてるけど…

名無しのユーザー 19174

>>19163
同意です。未所持キャラが使用できて面白いです。反面、早期終了が出来るとはいえ、一周が長いですよね。

名無しのユーザー 19173

>>19171
右腕がなんでこんな踊り子なんだ?と気になってたからちゃんと補完してそこらへんのキャラよりバーサーカーだったの面白かったね
たしかに新規イベント増やして色々試行錯誤してくれるのは助かる

名無しのユーザー 19172

>>19164
強力な陣営バフが出まくるのにキャラ揃えづらいのはちょっともどかしいね

名無しのユーザー 19171

サンシールのストーリー、薄味だけど良かった
このところ積極的に新しいイベントを作ってくれるのが好感
時々イマイチなイベントが混ざってもいいからこの姿勢を続けてほしい

名無しのユーザー 19170

持続ダメ拡散が取れたらそれだけでゲームクリアなんだよな、始めたてのキャラ貧はDOT狙っていけ

名無しのユーザー 19169

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名無しのユーザー 19168

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名無しのユーザー 19167

エピック以下の強化が強いから
元々強めの不朽軍くん、結構無双する
砂女さんはもうちょっと見習ってもいいと思う

名無しのユーザー 19166

初回挑戦時はシャムス選んでエライ時間掛かったけど、初回300まで上げてルカマール(&エラマン斧と踊り子)で始めたら楽になった。

2面からはバフスティールとHP30%までのダメージロックされるから手数多いキャラ追加しとくと楽、ニーティアやセレナとか。

ボスステージは右のシャムス相手が個人的には1番楽。左の狼は貫通以外ダメ入りにくくて、道中の追加キャラ運悪いと面倒。

真ん中は敵倒すとわんさか沸いてくるし、キャラ重なるバグみたいなのもあるし面倒。

1日1周するだけで報酬は取り切れるし気軽にやればいいと思うよ、ただ高難易度追加された時の為にステ強化目的で2周するのが吉かな。

名無しのユーザー 19165

>>19157
ちゃんとキャラ持ってれば長いだけで難しくはなかったけどな

名無しのユーザー 19164

全部取り切ったけど楽しかったよ
ただ鈴蘭の剣PT推してるのにSPマイサとSPイナンナが300なのは遊ばせる気ないだろと思った
そもそも共同応答持ってるキャラ少ないのに出るかどうかも運だし

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