サモンズボードにおける来栖の評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、来栖をパーティーに入れる際の参考にして下さい。
剣術の達人 来栖の評価
剣術の達人 来栖の評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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7.5 /10点 | 7.5 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
14751 | 243×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
対空攻撃 | 飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。 |
回避アップ Lv2 | 回避率がアップする。(回避率:中) |
スキル
鍛えた侍の剣技 |
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自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする |
スキルターン |
14ターン → 8ターン |
リーダースキル
使わせてもらうぞ |
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アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が7倍かつダメージの20%を吸収 |
進化/覚醒素材
進化前の入手方法
『甲鉄城のカバネリ』コラボガチャ
スキル上げモンスター
来栖
来栖の評価と使い方
来栖の評価
評価が完成しだい更新します。来栖の使い方
評価が完成しだい更新します。おすすめソウル
評価が完成しだい更新します。【★6】来栖
基本ステータス
矢印 | ||
---|---|---|
属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アタック | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
10347 | 196×3 | 2枠 |
能力
能力 | 効果 |
---|---|
対空攻撃 | 飛行モンスターに攻撃すると必ずクリティカルになる。 |
スキル
鍛えた侍の剣技 |
---|
自身の攻撃力を、3ターンの間7倍にする |
スキルターン |
14ターン → 8ターン |
リーダースキル
俺達は侍だ |
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アタックタイプの味方は、7コンボ以上で攻撃力が6.7倍かつダメージの20%を吸収 |
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