サモンズボードにおける<魂神>デス:エンジェルスの評価や使い方をまとめています。リーダースキルやアクティブスキル情報も掲載しているので、デス:エンジェルスをパーティに入れる際の参考にして下さい。
【★7】<魂神>デス:エンジェルスのスキル性能

<魂神>デス:エンジェルスの評価点
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 8.0 /10点 | 9.0 /10点 |
基本情報
| 矢印 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 |
![]() | HP | カウンター |
| 最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
| 41427 | 260×3(4) | 4枠 |
能力
| 能力 | 効果 |
|---|---|
毒吸収 | 毒ダメージを無効化し吸収(無効化した毒ダメージ分HPを回復。(上限:最大HP10%) |
物理バリア Lv3 | 敵の物理ダメージスキルを6回無効化します(通常攻撃は防ぐことができない) |
スキルダメージ回避アップ Lv3 | スキルダメージ回避率がアップする (効果:大) |
アクティブスキル
| SOUL:M |
|---|
| チャージ開始直後、自身を盤面全体の任意マスに移動可能。0ターンチャージで自身を5ターン攻撃力×30倍の毒&オートデバフ【十字列の敵は2ターン受けるダメージ2倍】(持続:中)。2ターンチャージで敵全体に攻撃力×77倍、十字誘爆時77倍防護貫通ダメージ&1ターン攻撃力×100倍の毒にするすり抜けトラップ設置&味方全体はオートバフ【自身はスキルターン1減少】(持続:大) |
| スキルターン |
| 3ターン → 3ターン |
TPスキル
| エリアエフェクト(ーTP) |
|---|
| 【Lv.1】持続ターン1/発動TP35/延長TP8 火・水・木・光・闇属性の味方は攻撃力1.1倍 【Lv.20(MAX)】持続ターン5/発動TP10/延長TP2 火・水・木・光・闇属性の味方は攻撃力2.0倍&被ダメージを15%軽減&↗矢印を2強化 |
リーダースキル
| 魔界へようこそ!魂は置いて行きな |
|---|
| HPタイプまたはカウンタータイプの味方は、攻撃力が20倍&ダメージを60%軽減&味方の火属性AE発動中であれば毎ターンHPが10000回復 |
デス:エンジェルスの入手方法
スキル上げモンスター
※入手時点でスキルレベルMAX
デス:エンジェルスの評価と使い方
ユーザーアンケート
デス:エンジェルスは交換する?
交換キャラの中ではリーダー性能が控えめ
LSではHPとカウンタータイプの攻撃力20倍アップと威力は控えめ。毎ターンHP10000回復効果を発動させるにも火属性AE発動発動が条件なので、ややハードルが高い。HPタイプ強化なら、同じサモクリ交換で手に入る運命少女の方が、33倍もあるのでおすすめ。
スキルの効果解説
| スキル効果 |
|---|
| チャージ開始直後、自身を盤面全体の任意マスに移動可能。0ターンチャージで自身を5ターン攻撃力×30倍の毒&オートデバフ【十字列の敵は2ターン受けるダメージ2倍】(持続:中)。2ターンチャージで敵全体に攻撃力×77倍、十字誘爆時77倍防護貫通ダメージ&1ターン攻撃力×100倍の毒にするすり抜けトラップ設置&味方全体はオートバフ【自身はスキルターン1減少】(持続:大) |
スキルアイコンと効果
| 【対象】自身 | |
|---|---|
![]() | チャージ開始直後、盤面全体の任意マスに移動可能 |
![]() | 0ターンチャージで自身を5ターンの間、攻撃力×30倍の毒状態 |
![]() | 0ターンチャージで3〜5ターンの間、オートデバフ状態 |
![]() | 2ターンチャージで、敵全体に攻撃力×77倍、十字誘爆時77倍防護貫通ダメージ&1ターン攻撃力×100倍の毒にするすり抜けトラップ設置 |
| 【対象】味方全体 | |
![]() | 5〜7ターンの間、オートバフ状態【自身はスキルターン1減少】 |
| 【対象】十字列の敵 | |
![]() | 2ターンの間、受けるダメージ2倍(オートデバフ) |
デス:エンジェルスは毒吸収の能力を持っているので、自身を毒状態にすることで継続的なHP回復が可能。オートデバフは敵の十字列内に移動して、被ダメージ増加を付与しよう。
AELv強化の育成ハードルが高い
AELvをMAXにすれば、全属性の攻撃力2倍+被ダメージ15%軽減+矢印強化で実用性は高い。しかしLv20まで強化させるのに火属性AELv経験値が5700万必要となるので、育成のハードルが高い。強化素材が少ない人は、キャラ交換自体を後回しにしても良いかもしれない。
▶エリアエフェクトレベルの上げ方ボス相手に924倍で攻撃できる

2ターンチャージで誘爆付きの全体ダメージを発動するので、大型の敵が相手なら77倍×12マスヒットで924倍のダメージを与えられる。そこにAE効果、被ダメージ増加、ソウル効果で威力を底上げできるので、スキルアタッカーとしては申し分ない。ただし防護貫通があるので、共鳴柱を利用するアタッカーとは相性が悪い。
ターン減少によるサポートが優秀
全体ダメージの後には味方全体にオートバフ効果を付与できるが、5〜7ターンの間は各自1ターン減少状態になる。パーティ全体のスキル回転が早くなるのは、サポート面でも使い勝手が良い。
おすすめソウル
通常ソウル
| ソウル名 | 効果 |
|---|---|
攻撃力強化 | 攻撃力が50アップする |
ダメージスキル強化 | 攻撃力依存または固定ダメージスキルで与えたダメージの50%の追加ダメージを与える |
獲得TPアップ | 確率でTPの獲得量がアップする(効果大) |
HP%強化 | HPが15%アップする |
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