サモンズボードにおけるアスフィの評価や使い方をまとめています。進化素材やスキルの効果も掲載しているので、アスフィをパーティーに入れる際の参考にして下さい。
【★7】『万能者』アスフィ・アル・アンドロメダのスキル性能
『万能者』アスフィ・アル・アンドロメダの評価点
リーダー評価 | サブ評価 |
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7.5 /10点 | 8.0 /10点 |
基本情報
矢印 | ||
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属性 | タイプ1 | タイプ2 |
バランス | アシスト | |
最大HP | 最大攻撃力 | 初期ソウル枠 |
15762 | 228×3(4) | 3枠 |
能力
能力 | 効果 |
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飛行 | 一部の障害物と敵モンスターを越えて移動ができる。 |
アイテム吸収 Lv1 | 範囲内の一部のフィールドアイテムを吸収します(対象:十字4マス) |
スキル
アイテムメイカー |
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[チェーン]周囲8マスに水属性攻撃力×25倍×3連続十字マス範囲すり抜けダメージトラップ設置&自身を盤面全体の任意マスに移動可能 |
スキルターン |
14ターン → 6ターン |
リーダースキル
こっちの身にもなってください! |
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バランスタイプの味方は攻撃力が4倍&アシストタイプの味方はダメージトラップ、回復マスの効果が2倍&回避率が大幅に上昇 |
進化前の入手方法
『ダンまちⅢ』コラボ:イベントポイント交換
スキル上げモンスター
『万能者』アスフィ・アル・アンドロメダ
アスフィの評価と使い方
アスフィの評価
多段トラップで火力も悪くない
トラップスキルは25倍×3連続ダメージと使い勝手が良い。トラップはバリア持ちと相性が悪いが、多段でバリアを壊しつつダメージを狙える利点がある。なお似たようなスキル性能を持つシュストの存在があるので、こちらを引けたらアタッカーの交替も考えよう。
シュストのスキル性能(覚醒後) |
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[速攻]十字列に水属性×40倍×3連続十字列範囲防護貫通すり抜けダメージトラップ設置&バランスタイプかつアシストタイプの味方1体を盤面全体の任意マスに移動可能 ▶シュストの詳しい性能はこちら |
矢印が特徴的なアタッカー
上下の矢印が無い代わりに、上下以外は全て二重矢印という少し変わったキャラ。上下へ回避できないデメリットはあるが、飛行の能力があるので自由に移動しやすい。緊急回避が必要な場面では、自身のスキル効果で行える盤面移動を活用しよう。
おすすめソウル
- 攻撃力強化
- スタンダメージ軽減
- スキルブースト
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