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【ラグマス】遠呂智と天照のスキル【ラグナロク マスターズ】

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【ラグマス】遠呂智と天照のスキル【ラグナロク マスターズ】

ラグマス(ラグナロクマスターズ)の忍者の4次職「遠呂智/天照」について紹介。遠呂智/天照が覚えるスキルや型を掲載しているので、参考にしてください。

エクラージュアプデで実装

エクラージュ

2021年7月28日に行われたエクラージュアプデにて、忍者系列が追加された。

上位2次職3次職4次職
忍者影狼(男性)
朧(女性)
遠呂智(男性)
天照(女性)
エクラージュアップデートの内容まとめ

目次

遠呂智と天照の基本情報

基本情報

イメージ画像

キャラの性別により名称が異なる

性別職業名
男性キャラ遠呂智
女性キャラ天照

忍者系列の4次職は、キャラクターの性別により名称が異なる。

転職前後の職業

上位2次職3次職4次職
忍者影狼(男性)
朧(女性)
遠呂智(男性)
天照(女性)
ジョブの特徴とおすすめの職業

遠呂智と天照のビルド

※海外版 Ragnarok M: Eternal Love のゲーム内「執事機能」で紹介されているビルド情報を掲載しています。
※3次職「影狼/朧」の記事で紹介の内容と同一となります。

ビルド(型)まとめ

通常攻撃型の装備

物理型の装備

魔法型の装備

アドバンスルーンのスキル

S級のルーン

術式全開ルーン
スキル【忍法・術式全開】を獲得する。纏った霊気属性に基づきターゲットの範囲に魔法攻撃×(3000%~6000%)の該当霊気属性の魔法ダメージを与え、同時に該当属性の魔法陣を生成する
【忍法・術式全開】ターゲットが忍法および口寄せの術から受けるダメージ+(10%~50%)。(4~15)秒持続
組み合わせ:攻撃・攻撃・増幅
幻想朧月ルーン
スキル【幻術・朧幻想】を獲得する。ターゲットの回復効果を盗む。(5~18)秒持続
【幻術・朧幻想】スキルクールタイム(-1~-10)秒
【幻術・朧幻想】の効果が解除されなくなる(生成確率:6%)
組み合わせ:攻撃・防御・増幅

遠呂智/天照のスキル

天照一閃起点

天照一閃天照一閃
【効果】
前方に5m(9m)突進し、進路上のターゲットに物理攻撃×1800%(~2700%)の物理ダメージを与え、28%の確率で10秒間【出血】状態にする。剣系武器の装備が必要。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】8.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】31
【砂の必要数】570~
天照一閃・冷却天照一閃・冷却
【効果】
【天照一閃】のクールタイム0.8秒(~4秒)。
【前提】天照一閃Lv.5が必要
【砂の必要数】250~
流影一心流影一心
【効果】
その場で前方に素早く斬撃を繰り出し、0.2秒ごとに前方のターゲットに【流刃一式】×160%(~250%)の物理ダメージを与える。斬撃は2秒持続。一定距離以上のターゲットに対してはダメージが2倍になる。事前に【流刃四式】を発動していなければ使用できない。剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【流影一心】各攻撃で対象のダメージが(-1%~-20%)減少する。
【流影一心】最終ダメージ×(101%~130%)
【流影一心】キャスティング中、ヒットした敵は移動やシフトができなくなる(生成確率:6%)
【使用距離】5.0m
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】1.0秒
【前提】天照一閃Lv.9が必要
【砂の必要数】750~
流影一心・風刃流影一心・風刃
【効果】
【流影一心】で攻撃するたびに、ターゲットの移動速度-1%(~-4%)。5秒持続
【前提】流影一心Lv.4が必要
【砂の必要数】250~
流影一心・防御流影一心・防御
【効果】
通常攻撃(【流刃】)時もしくは【流影一心】発動時、自身が受けるダメージ-8%(~-40%)。
【前提】流影一心Lv.7が必要
【砂の必要数】250~

口寄せの術・大蛇起点

口寄せの術・大蛇口寄せの術・大蛇
【効果】
自身の足元に八岐大蛇を召喚し、ターゲットに巻き付かせる。周囲5メートルのターゲットに毎秒魔法攻撃×1160%(~2240%)の血属性魔法ダメージを与える。3秒持続。また、10%(~100%)の確率でターゲットに5秒間【恐怖】と移動不可を付与する。
【詠唱時間】5.0秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】49(~130)
【砂の必要数】570~
口寄せの術・龍炎陣口寄せの術・龍炎陣
【効果】
炎の龍を召喚して指定エリアを攻撃させる。短時間のディレイの後、5m以内のターゲットに魔法攻撃×2880%(~4860%)の火属性魔法ダメージを5回与える。
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】3.9秒(~7.5秒)
【クールタイム】3.5秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】56(~119)
【前提】口寄せの術・大蛇Lv.3が必要
【砂の必要数】750~
森羅万象森羅万象
【効果】
自分が纏う霊気をもとに、足元に異なる属性の陣を展開する。霊気を纏った状態でなければ使用できず、スキル使用時に自身が纏う霊気を消費する。陣は20秒持続。
風陣:10%(~100%)の確率で範囲内のターゲットを【沈黙】状態にし、風属性攻撃からのダメージ軽減を3%(~30%)減少させる。
地陣:10%(~100%)の確率で範囲内のターゲットを【石化】状態にし、地属性攻撃からのダメージ軽減を3%(~30%)減少させる。
水陣:10%(~100%)の確率で範囲内のターゲットを【凍結】状態にし、水属性攻撃からのダメージ軽減を3%(~30%)減少させる。
火陣:10%(~100%)の確率で範囲内のターゲットを【発火】状態にし、火属性攻撃からのダメージ軽減を3%(~30%)減少させる。
【詠唱時間】4.5秒
【クールタイム】20.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】105
【前提】口寄せの術・龍炎陣Lv.5が必要
【砂の必要数】570~
森羅万象・破防森羅万象・破防
【効果】
【森羅万象】の陣の範囲内で、ターゲットの物理防御と魔法防御-4%(~28%)。
【前提】森羅万象Lv.3が必要
【砂の必要数】380~
十六夜十六夜
【効果】
自身を強化する。固定詠唱時間-100%、魔法貫通+3%(~30%)。35秒持続。
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】48.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】120(~300)
【前提】森羅万象Lv.6が必要
【砂の必要数】750~
十六夜・永夜十六・永夜
【効果】
【十六夜】の持続時間+1秒(~5秒)
【前提】十六夜Lv.6が必要
【砂の必要数】250~
十六夜・満月十六夜・満月
【効果】
【十六夜】に魔法防御無視3%(~15%)の効果を追加。
【前提】十六夜Lv.9が必要
【砂の必要数】380~

黄泉返し起点

黄泉返し黄泉返し
【効果】
ターゲットを攻撃するたびに、ターゲットが持つバフ効果の数に応じて追加ダメージを与える。バフ効果1個につき、自身のLuk×2(~20)の物理追加ダメージを与える。
【砂の必要数】570~
黄泉返し・戮魂黄泉返し・戮魂
【効果】
【黄泉返し】のダメージ+5%(~40%)
【前提】黄泉返しLv.9が必要
【砂の必要数】250~
風魔手裏剣・疾風風魔手裏・疾風
【効果】
指定範囲に風魔手裏剣を投げ、毎秒3mの範囲内のターゲットに【風魔手裏剣投げ】×103(~130%)の物理ダメージを与える。また、範囲内のアーチャー系とローグ系のトラップを除去する。風魔手裏剣は5秒持続。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【使用距離】6.0m
【クールタイム】3.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】44(~80)
【砂の必要数】750~
風魔手裏剣・疾風強化風魔手裏・疾風強化
【効果】
【風魔手裏・疾風】のダメージ+4%(~28%)
【前提】風魔手裏・疾風Lv.8が必要
【砂の必要数】380~

灼熱地獄起点

灼熱地獄灼熱地獄
【効果】
影分身が倒された時、20%(~100%)の確率で周囲のターゲットを解除不可の【発火】状態にする。10秒持続
【砂の必要数】380~
幻術・呪殺幻術・呪殺
【効果】
ターゲット1体に幻術をかけ、ターゲットに味方と自身のHPがわからないようにさせる。6秒(~10秒)持続。この幻術は解除できない。
【使用距離】6.0m
【詠唱時間】4.0秒
【クールタイム】18.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】150
【前提】灼熱地獄Lv.2が必要
【砂の必要数】570~
空蝉空蝉
【効果】
致死ダメージを受けた時、4%(~20%)の確率で戦闘不能を回避し、1秒間無敵状態を維持しながら簡易的な【霧隠れ】状態となる。同時にその場に身代わり人形を1体残す。
【アドバンスルーン】
【空蝉】確率+(1%~15%)。
【空蝉】発動成功時、自身のMaxHPと最大魔力を(1%~20%)回復する
【空蝉】身代わり人形の代わりに影分身を残す(生成確率:10%)
【前提】マジックーカースLv.5が必要
【砂の必要数】570~
空蝉・無敵空蝉・無敵
【効果】
【空蝉】発動時の無敵時間+0.2秒(~1秒)
【前提】空蝉Lv.4が必要
【砂の必要数】380~

単独スキル

念
【効果】
念の力を集中させる。念状態では、自身のIntとStrを+5(~50)。また、自身の攻撃属性が念属性に変わる。30秒持続。使用すると、自身のHPを少量消費する。
【詠唱時間】1.0秒
【ディレイ】2.0秒
【HP消費】1000
【砂の必要数】380~

3次職より前の習得スキル

忍者のスキル

タップで開閉
手裏剣投げ手裏剣投げ
【効果】
離れたターゲットに手裏剣を投げ、物理攻撃×350%(~980%)の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
上限開放後
離れたターゲット最大3体に手裏剣を投げ、メインターゲットに物理攻撃×980%の物理ダメージを与える。サブターゲットに対しては、メインターゲットが受けたダメージ×80%の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【手裏剣投げ】命中+(10%~50%)
【手裏剣投げ】ダメージ+(1%~30%)
【使用距離】5.0m
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】12(~30)
爆裂苦無爆裂苦無
【効果】
起爆性の符を付けた苦無を投げる。2秒後に自動的に爆発し、周囲3mのターゲットに物理攻撃680%(~1400%)の火属性物理攻撃ダメージを2回与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【爆裂苦無】ダメージ+(1%~30%)
【爆裂苦無】発火状態のターゲットに追加で(1%~30%)のダメージを与える。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】2.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】20(~38)
【前提】手裏剣投げLv.2が必要
風魔修練風魔修練
【効果】
風魔手裏剣系武器を使用時、物理攻撃+6(~60)、命中+10(~100)(物理貫通+10%)
【前提】爆裂苦無Lv.3が必要
忍法・氷柱落とし忍法・氷柱落とし
【効果】
空から巨大な氷塊を指定のエリアに落とす。4mの範囲内のターゲットに魔法攻撃×760%(~1840%)の水属性魔法ダメージを与え、10%の確率で範囲内の敵を【凍結】状態にする。
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】2.7秒(~4.5秒)
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】36(~63)
忍術・火炎陣忍術・火炎陣
【効果】
自身を中心に火炎の暴風を起こす。周囲の敵をノックバックさせ、魔法攻撃×450%(~900%)(~1150%)の火属性魔法ダメージを与える。火炎の暴風は2秒持続
【詠唱時間】3.5秒(~3.0秒)
【クールタイム】7.6秒(~4.8秒)
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】32(~41)(~46)
【前提】忍法・氷柱落としLv.3が必要
忍法修練忍法修練
【効果】
自分の魔法攻撃が6(~60)、SP回復+10%(~100%)忍法と口寄せの術のダメージ型スキル使用時、現在のSPの5%を消費し、残りSP100ごとに忍法と口寄せの術が相手の魔法ダメージ軽減を0.5%無視する。
【前提】忍術・火炎陣Lv.4が必要
四霊召喚四霊召喚
【効果】
自身が纏う霊気の属性を変化させる。地・水・火・風の4種類の霊気を選択可能。霊気を纏っている時、霊気の属性に対応する攻撃が2%(~20%)増加。また、攻撃属性が霊気の属性に変化する。60秒(~150秒)持続。霊気は1種類のみ纏える。
【詠唱時間】3.0秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
明鏡止水明鏡止水
【効果】
全ての邪念を払い、精神統一を行う。毎秒、MaxHPの5%(~25%)(とMaxSPの25%を)回復する。3秒持続。
【クールタイム】12.0秒
【前提】四霊召喚Lv.8が必要
忍法・影分身忍法・影分身
【効果】
影分身を召喚して戦闘に参加させる。影分身は一部スキルを使用し、スキルレベルが高いほど影分身のパラメーターが高くなる。同時に存在できる影分身は2体までで、それぞれの分身は20秒持続。
【アドバンスルーン】
【忍法・影分身】分身が与えるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】分身が受けるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】使用時に分身が上限数まで召喚される(生成確率:8%)
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】12.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
霧隠れ霧隠れ
【効果】
短い念を唱え、足元から霧を発生させる。ハイディング状態になり、回避+18(~50)、クリティカル防御+10(~30)。20秒持続。
【アドバンスルーン】
【霧隠れ】状態時、移動速度+(1%~10%)
【霧隠れ】状態時、魔法ダメージ軽減+(1%~10%)
【詠唱時間】0.5秒
【クールタイム】10.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】30(~50)
影斬り影斬り
【効果】
ハイディング状態の時、自身の攻撃距離とスキル使用距離が0.5m(~1.5m)(+3m)
【前提】霧隠れLv.3が必要
影跳び影跳び
【効果】
空中へ跳躍する。跳躍中に移動操作が可能。跳躍中は範囲指定スキルの効果を受けない。(自身の移動速度+30%。)3秒持続。
【アドバンスルーン】
【影跳び】スキルクールタイム(-0.1~-2)秒
【影跳び】追加で跳躍した後の移動速度+(1%~20%)
【影跳び】同時に遠距離物理ダメージを無効化(生成確率:6%)
【クールタイム】11.0秒(~7.0秒)
【SP消費】100
影踏み影踏み
【効果】
周囲のターゲットに物理攻撃×800%(~1680%)の物理ダメージを与える。ハイディング状態のターゲットに対してはダメージが2倍になり、ハイディング状態を解除させる。
【アドバンスルーン】
【影踏み】ダメージ+(1%~30%)
【影踏み】スキルクールタイム(-0.1~-1)秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】50(~90)

影狼/朧のスキル

タップで開閉

影狼/朧のスキル

風魔手裏剣投げ風魔手裏剣投げ
【効果】
前方に複数の手裏剣を投げ、ターゲットに攻撃×620%(~1570%)の物理ダメージを与える。攻撃範囲にターゲットが1体増えるたび、ダメージが10%アップ風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【風魔手裏剣投げ】ダメージ+(1%~30%)
【風魔手裏剣投げ】各ターゲットに対するダメージ+(1%~10%)
自身の周囲3m範囲内に敵がいいない時、【風魔手裏剣投げ】ダメージ+30%(生成確率:8%)
【使用距離】6.0m
【クールタイム】1.5秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】24
【前提】手裏剣育成Lv.5が必要
口寄せの術・雷獣口寄せの術・雷獣
【効果】
自身の周囲に雷獣を1体召喚し、毎秒周囲6m以内のターゲット1体に魔法攻撃×660%の風属性魔法ダメージを与える。雷獣は9秒持続。
【アドバンスルーン】
【口寄せの術・雷獣】ダメージ+(1%~30%)
【口寄せの術・雷獣】持続時間+(1~10)秒
【口寄せの術・雷獣】攻撃するターゲットの数+2(発生確率:8%)
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】30.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
【前提】忍法修練Lv.5が必要
口寄せの術・大蝦蟇口寄せの術・大蝦蟇
【効果】
忍蛙を1体召喚し、範囲内のターゲットに魔法攻撃×1340%(~2860%)の
【アドバンスルーン】
【口寄せの術・大蝦蟇】ダメージ+(1%~30%)
【口寄せの術・大蝦蟇】スキルクールタイム(-0.1~-1)秒
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】4.5秒
【クールタイム】2.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】36(~93)
【前提】口寄せの術・雷獣Lv.8が必要
忍法・水遁忍法・水遁
【効果】
自身の足元に水遁フィールドを作る。水遁フィールド内では忍法・水遁以外の属性フィールドを生成することができず、範囲内のターゲットの移動速度を5%(~50%)、Agiを8(~80)減少させる。水遁フィールドは20秒持続。1か所のみ作り出せる。
【アドバンスルーン】
【忍法・水遁】追加でターゲットのDexを(-1~-30)
【忍法・水遁】追加でターゲットの攻撃速度(-1%~-20%)
【詠唱時間】3.0秒
【クールタイム】20.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】42(~60)
影匿影匿
【効果】
影分身が自動でハイディング状態になり、ハイディング状態中はダメージが5%(~25%)アップ。
【前提】忍術ー影分身Lv.8が必要
忍法・閃身術忍法・閃身術
【効果】
ターゲット1体に、移動速度を6%(~30%)減少させる印を10秒間つける。10秒以内にこのスキルを再使用した場合、印の付いたターゲットの近くに瞬間移動し、印を消去する。
【使用距離】10.0m
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】300
【前提】影匿Lv.3が必要
剣心修練剣心修練
【効果】
剣系武器を使用時、物理攻撃+8(~80)、通常攻撃+20(~200)物理ダメージ増加が0(~10%アップ)
物理ダメージ増加はLv11から追加
影武者影武者
【効果】
通常攻撃時に20%の確率で影武者を召喚し、背後からターゲットを攻撃して物理攻撃×150%(~1500%)の無属性物理ダメージを与える。
【アドバンスルーン】
【影武者】発動確率+(1~10%)
【影武者】ダメージ+(1%~30%)
【影武者】のダメージがクリティカルになる(生成確率:6%)
【前提】剣心修練Lv.7が必要
無空斬無空斬
【効果】
通常攻撃時に35%の確率でターゲットの経脈を断裂させ、3秒後に物理攻撃×100%(~1000%)の物理ダメージを与える(種族、属性、サイズの影響を受けない)。【出血】状態のターゲットに対しては、さらに0%(~100%)のダメージを与える。
出血時の効果はLv10以降で追加
【前提】影武者Lv.4が必要
十文字斬り十文字斬り
【効果】
ターゲット単体を十文字に斬り、物理攻撃×800%(~2060%)の物理ダメージを与える。剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【十文字斬り】ダメージ+(1%~30%)
【十文字斬り】(1%~10%)の確率でターゲットを2秒間【スタン】させる
【使用距離】1.5m
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】11(~20)
幻術・幻惑幻術・幻惑
【効果】
ターゲット1体(モンスターに対しては無効)に40%(~100%)の確率で幻術をかけ、幻惑状態にする。幻惑状態のターゲットはすべてのスキルアイコンが「?」となり、アイコンをタップした時、スキル欄のスキルをランダムで使用するか、通常攻撃を行う。幻惑状態は8秒持続。
【使用距離】6.0m
【詠唱時間】4.0秒
【クールタイム】24.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】100
虚無虚無
【効果】
ターゲット1体に呪詛をかけ、指定の属性の攻撃とスキルを使用不能にする。このスキルは霊気を纏っていなければ使用できず、属性は自身が纏う霊気の属性により決定される。スキル使用時に自身の霊気を消費する。呪詛状態は6秒(~10秒)持続。この効果は解除不可。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】24.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】200
【前提】幻術・幻惑Lv.5が必要

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