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ラグナロク マスターズ 忍者のスキルと装備

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忍者のスキルと装備

ラグマス(ラグナロクマスターズ)の職業「忍者」について紹介。忍者が覚えるスキルを掲載しているので、参考にしてください。

エクラージュアプデで実装

エクラージュ

2021年7月28日に行われたエクラージュアプデにて、忍者系列が追加された。

上位2次職3次職4次職
忍者影狼
遠呂智
天照
エクラージュアップデートの内容まとめ

目次

忍者の基本情報

基本情報

イメージ画像

ジョブレベルMax Bonus

Str+34Int+31
Agi+1Dex+12
Vit+1Lux+16

ジョブボーナス

職業ボーナス
忍者Str+4
影狼/朧Str+6

転職後の職業

海外版の情報によると、転職後は男性キャラと女性キャラで職業名が異なるようだ。なお、ダンサー系とバード系のようなスキル仕様ではないようだが、詳しい内容は調査中。

忍者の使用装備

武器装備例
 風魔手裏剣・万象[1]風魔手裏剣・万象[1]ゲフェンで製作
魔法攻撃+108
Int+4
風、地、水、火属性攻撃+10%
精錬+10以上の時、魔法防御無視+5%
一胴七度[1]一胴七度[1]フェイヨンで製作
物理攻撃+180
STR+4、クリティカル+8
物理攻撃+5%
精錬+1毎に【流刃】ダメージ+1%
風魔手裏剣・大車輪[1]風魔手裏剣・大車輪[1]グラストヘイムで製作
物理攻撃+175
Str+4、命中+20
物理防御無視+5%
精錬+1毎に、【風魔手裏剣投げ】ダメージ+1%

忍者系列専用の装備

手甲手甲オークの集落で製作
物理防御+46
魔法防御+40
移動速度+3%
近接物理ダメージ+10%
幻影の外套幻影の外套グラストヘイムで製作
Str+3
移動速度+3%
MaxHP+200
精錬+10の場合、通常攻撃ダメージ+5%
忍者の入門書忍者の入門書ルティエで製作
Str+2
移動速度+2%
通常攻撃力+40
精錬+12以上の時、通常攻撃ダメージ+3%

忍者のスキル

手裏剣投げ手裏剣投げ
【効果】
離れたターゲットに手裏剣を投げ、物理攻撃×350%(~980%)の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
上限開放後
離れたターゲット最大3体に手裏剣を投げ、メインターゲットに物理攻撃×980%の物理ダメージを与える。サブターゲットに対しては、メインターゲットが受けたダメージ×80%の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【手裏剣投げ】命中+(10%~50%)
【手裏剣投げ】ダメージ+(1%~30%)
【使用距離】5.0m
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】12(~30)
爆裂苦無爆裂苦無
【効果】
起爆性の符を付けた苦無を投げる。2秒後に自動的に爆発し、周囲3mのターゲットに物理攻撃680%(~1400%)の火属性物理攻撃ダメージを2回与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【爆裂苦無】ダメージ+(1%~30%)
【爆裂苦無】発火状態のターゲットに追加で(1%~30%)のダメージを与える。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】2.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】20(~38)
【前提】手裏剣投げLv.2が必要
風魔修練風魔修練
【効果】
風魔手裏剣系武器を使用時、物理攻撃+6(~60)、命中+10(~100)(物理貫通+10%)
【前提】爆裂苦無Lv.3が必要
忍法・氷柱落とし忍法・氷柱落とし
【効果】
空から巨大な氷塊を指定のエリアに落とす。4mの範囲内のターゲットに魔法攻撃×760%(~1840%)の水属性魔法ダメージを与え、10%の確率で範囲内の敵を【凍結】状態にする。
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】2.7秒(~4.5秒)
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】36(~63)
忍術・火炎陣忍術・火炎陣
【効果】
自身を中心に火炎の暴風を起こす。周囲の敵をノックバックさせ、魔法攻撃×450%(~900%)(~1150%)の火属性魔法ダメージを与える。火炎の暴風は2秒持続
【詠唱時間】3.5秒(~3.0秒)
【クールタイム】7.6秒(~4.8秒)
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】32(~41)(~46)
【前提】忍法・氷柱落としLv.3が必要
忍法修練忍法修練
【効果】
自分の魔法攻撃が6(~60)、SP回復+10%(~100%)忍法と口寄せの術のダメージ型スキル使用時、現在のSPの5%を消費し、残りSP100ごとに忍法と口寄せの術が相手の魔法ダメージ軽減を0.5%無視する。
【前提】忍術・火炎陣Lv.4が必要
四霊召喚四霊召喚
【効果】
自身が纏う霊気の属性を変化させる。地・水・火・風の4種類の霊気を選択可能。霊気を纏っている時、霊気の属性に対応する攻撃が2%(~20%)増加。また、攻撃属性が霊気の属性に変化する。60秒(~150秒)持続。霊気は1種類のみ纏える。
【詠唱時間】3.0秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
明鏡止水明鏡止水
【効果】
全ての邪念を払い、精神統一を行う。毎秒、MaxHPの5%(~25%)(とMaxSPの25%を)回復する。3秒持続。
【クールタイム】12.0秒
【前提】四霊召喚Lv.8が必要
忍法・影分身忍法・影分身
【効果】
影分身を召喚して戦闘に参加させる。影分身は一部スキルを使用し、スキルレベルが高いほど影分身のパラメーターが高くなる。同時に存在できる影分身は2体までで、それぞれの分身は20秒持続。
【アドバンスルーン】
【忍法・影分身】分身が与えるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】分身が受けるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】使用時に分身が上限数まで召喚される(生成確率:8%)
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】12.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
霧隠れ霧隠れ
【効果】
短い念を唱え、足元から霧を発生させる。ハイディング状態になり、回避+18(~50)、クリティカル防御+10(~30)。20秒持続。
【アドバンスルーン】
【霧隠れ】状態時、移動速度+(1%~10%)
【霧隠れ】状態時、魔法ダメージ軽減+(1%~10%)
【詠唱時間】0.5秒
【クールタイム】10.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】30(~50)
影斬り影斬り
【効果】
ハイディング状態の時、自身の攻撃距離とスキル使用距離が0.5m(~1.5m)(+3m)
【前提】霧隠れLv.3が必要
影跳び影跳び
【効果】
空中へ跳躍する。跳躍中に移動操作が可能。跳躍中は範囲指定スキルの効果を受けない。(自身の移動速度+30%。)3秒持続。
【アドバンスルーン】
【影跳び】スキルクールタイム(-0.1~-2)秒
【影跳び】追加で跳躍した後の移動速度+(1%~20%)
【影跳び】同時に遠距離物理ダメージを無効化(生成確率:6%)
【クールタイム】11.0秒(~7.0秒)
【SP消費】100
影踏み影踏み
【効果】
周囲のターゲットに物理攻撃×800%(~1680%)の物理ダメージを与える。ハイディング状態のターゲットに対してはダメージが2倍になり、ハイディング状態を解除させる。
【アドバンスルーン】
【影踏み】ダメージ+(1%~30%)
【影踏み】スキルクールタイム(-0.1~-1)秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】50(~90)

他の職業記事

※2次職は、上位2次職の記事の中にまとめています。

全3次職の特徴と転職方法はこちら
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