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影狼と朧のスキル

ラグマス(ラグナロクマスターズ)の忍者の3次職「影狼/朧」について紹介。影狼/朧が覚えるスキルや型を掲載しているので、参考にしてください。

エクラージュアプデで実装

エクラージュ

2021年7月28日に行われたエクラージュアプデにて、忍者系列が追加された。

上位2次職3次職4次職
忍者影狼(男性)
朧(女性)
遠呂智(男性)
天照(女性)
エクラージュアップデートの内容まとめ

目次

影狼と朧の基本情報

基本情報

イメージ画像

キャラの性別により名称が異なる

性別職業名
男性キャラ影狼
女性キャラ

海外版の情報によると、忍者系列の3次職は、キャラクターの性別により名称が異なるようだ。なお、ダンサー系とバード系のようなスキル仕様ではないようだが、詳しい内容は調査中。

転職前後の職業

上位2次職3次職4次職
忍者影狼(男性)
朧(女性)
遠呂智(男性)
天照(女性)

ジョブレベルMax Bonus

Str+59Int+51
Agi+1Dex+22
Vit+1Luk+27

ジョブボーナス

職業ボーナス
忍者Str+4
影狼/朧Str+6
ジョブの特徴とおすすめの職業

忍者系統の使用装備

武器装備例
 風魔手裏剣・万象[1]風魔手裏剣・万象[1]ゲフェンで製作
魔法攻撃+108
Int+4
風、地、水、火属性攻撃+10%
精錬+10以上の時、魔法防御無視+5%
一胴七度[1]一胴七度[1]フェイヨンで製作
物理攻撃+180
STR+4、クリティカル+8
物理攻撃+5%
精錬+1毎に【流刃】ダメージ+1%
風魔手裏剣・大車輪[1]風魔手裏剣・大車輪[1]グラストヘイムで製作
物理攻撃+175
Str+4、命中+20
物理防御無視+5%
精錬+1毎に、【風魔手裏剣投げ】ダメージ+1%

忍者系列専用の装備

手甲手甲オークの集落で製作
物理防御+46
魔法防御+40
移動速度+3%
近接物理ダメージ+10%
幻影の外套幻影の外套グラストヘイムで製作
Str+3
移動速度+3%
MaxHP+200
精錬+10の場合、通常攻撃ダメージ+5%
忍者の入門書忍者の入門書ルティエで製作
Str+2
移動速度+2%
通常攻撃力+40
精錬+12以上の時、通常攻撃ダメージ+3%

影狼と朧のビルド

※海外版 Ragnarok M: Eternal Love のゲーム内「執事機能」で紹介されているビルド情報を掲載しています。

ビルド(型)まとめ

通常攻撃型の装備

物理型の装備

魔法型の装備

▲武器は日本版で未実装

アドバンスルーンのスキル

【掲載内容について】
海外版「Ragnarok M: Eternal Love」の情報をもとに、編集部が独自で和訳しているため、実装後の内容と異なる可能性があります。

S級のルーン

術式全開ルーン
スキル【忍法・術式全開】を獲得する。纏った霊気属性に基づきターゲットの範囲に魔法攻撃×(3000%~6000%)の該当霊気属性の魔法ダメージを与え、同時に該当属性の魔法陣を生成する
【忍法・術式全開】ターゲットが忍法および口寄せの術から受けるダメージ+(10%~50%)。(4~15)秒持続
組み合わせ:攻撃・攻撃・増幅
幻想朧月ルーン
スキル【幻術・朧幻想】を獲得する。ターゲットの回復効果を盗む。(5~18)秒持続
【幻術・朧幻想】スキルクールタイム(-1~-10)秒
【幻術・朧幻想】の効果が解除されなくなる(生成確率:6%)
組み合わせ:攻撃・防御・増幅

影狼/朧のスキル

風魔手裏剣投げ風魔手裏剣投げ
【効果】
前方に複数の手裏剣を投げ、ターゲットに攻撃×620%(~1570%)の物理ダメージを与える。攻撃範囲にターゲットが1体増えるたび、ダメージが10%アップ風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【風魔手裏剣投げ】ダメージ+(1%~30%)
【風魔手裏剣投げ】各ターゲットに対するダメージ+(1%~10%)
自身の周囲3m範囲内に敵がいいない時、【風魔手裏剣投げ】ダメージ+30%(生成確率:8%)
【使用距離】6.0m
【クールタイム】1.5秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】24
【前提】手裏剣育成Lv.5が必要
口寄せの術・雷獣口寄せの術・雷獣
【効果】
自身の周囲に雷獣を1体召喚し、毎秒周囲6m以内のターゲット1体に魔法攻撃×660%の風属性魔法ダメージを与える。雷獣は9秒持続。
【アドバンスルーン】
【口寄せの術・雷獣】ダメージ+(1%~30%)
【口寄せの術・雷獣】持続時間+(1~10)秒
【口寄せの術・雷獣】攻撃するターゲットの数+2(発生確率:8%)
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】30.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
【前提】忍法修練Lv.5が必要
口寄せの術・大蝦蟇口寄せの術・大蝦蟇
【効果】
忍蛙を1体召喚し、範囲内のターゲットに魔法攻撃×1340%(~2860%)の
【アドバンスルーン】
【口寄せの術・大蝦蟇】ダメージ+(1%~30%)
【口寄せの術・大蝦蟇】スキルクールタイム(-0.1~-1)秒
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】4.5秒
【クールタイム】2.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】36(~93)
【前提】口寄せの術・雷獣Lv.8が必要
忍法・水遁忍法・水遁
【効果】
自身の足元に水遁フィールドを作る。水遁フィールド内では忍法・水遁以外の属性フィールドを生成することができず、範囲内のターゲットの移動速度を5%(~50%)、Agiを8(~80)減少させる。水遁フィールドは20秒持続。1か所のみ作り出せる。
【アドバンスルーン】
【忍法・水遁】追加でターゲットのDexを(-1~-30)
【忍法・水遁】追加でターゲットの攻撃速度(-1%~-20%)
【詠唱時間】3.0秒
【クールタイム】20.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】42(~60)
影匿影匿
【効果】
影分身が自動でハイディング状態になり、ハイディング状態中はダメージが5%(~25%)アップ。
【前提】忍術ー影分身Lv.8が必要
忍法・閃身術忍法・閃身術
【効果】
ターゲット1体に、移動速度を6%(~30%)減少させる印を10秒間つける。10秒以内にこのスキルを再使用した場合、印の付いたターゲットの近くに瞬間移動し、印を消去する。
【使用距離】10.0m
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】300
【前提】影匿Lv.3が必要
剣心修練剣心修練
【効果】
剣系武器を使用時、物理攻撃+8(~80)、通常攻撃+20(~200)物理ダメージ増加が0(~10%アップ)
物理ダメージ増加はLv11から追加
影武者影武者
【効果】
通常攻撃時に20%の確率で影武者を召喚し、背後からターゲットを攻撃して物理攻撃×150%(~1500%)の無属性物理ダメージを与える。
【アドバンスルーン】
【影武者】発動確率+(1~10%)
【影武者】ダメージ+(1%~30%)
【影武者】のダメージがクリティカルになる(生成確率:6%)
【前提】剣心修練Lv.7が必要
無空斬無空斬
【効果】
通常攻撃時に35%の確率でターゲットの経脈を断裂させ、3秒後に物理攻撃×100%(~1000%)の物理ダメージを与える(種族、属性、サイズの影響を受けない)。【出血】状態のターゲットに対しては、さらに0%(~100%)のダメージを与える。
出血時の効果はLv10以降で追加
【前提】影武者Lv.4が必要
十文字斬り十文字斬り
【効果】
ターゲット単体を十文字に斬り、物理攻撃×800%(~2060%)の物理ダメージを与える。剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【十文字斬り】ダメージ+(1%~30%)
【十文字斬り】(1%~10%)の確率でターゲットを2秒間【スタン】させる
【使用距離】1.5m
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】11(~20)
幻術・幻惑幻術・幻惑
【効果】
ターゲット1体(モンスターに対しては無効)に40%(~100%)の確率で幻術をかけ、幻惑状態にする。幻惑状態のターゲットはすべてのスキルアイコンが「?」となり、アイコンをタップした時、スキル欄のスキルをランダムで使用するか、通常攻撃を行う。幻惑状態は8秒持続。
【使用距離】6.0m
【詠唱時間】4.0秒
【クールタイム】24.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】100
虚無虚無
【効果】
ターゲット1体に呪詛をかけ、指定の属性の攻撃とスキルを使用不能にする。このスキルは霊気を纏っていなければ使用できず、属性は自身が纏う霊気の属性により決定される。スキル使用時に自身の霊気を消費する。呪詛状態は6秒(~10秒)持続。この効果は解除不可。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】24.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】200
【前提】幻術・幻惑Lv.5が必要

3次職より前の習得スキル

忍者のスキル

タップで開閉
手裏剣投げ手裏剣投げ
【効果】
離れたターゲットに手裏剣を投げ、物理攻撃×350%(~980%)の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
上限開放後
離れたターゲット最大3体に手裏剣を投げ、メインターゲットに物理攻撃×980%の物理ダメージを与える。サブターゲットに対しては、メインターゲットが受けたダメージ×80%の物理ダメージを与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【手裏剣投げ】命中+(10%~50%)
【手裏剣投げ】ダメージ+(1%~30%)
【使用距離】5.0m
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】12(~30)
爆裂苦無爆裂苦無
【効果】
起爆性の符を付けた苦無を投げる。2秒後に自動的に爆発し、周囲3mのターゲットに物理攻撃680%(~1400%)の火属性物理攻撃ダメージを2回与える。風魔手裏剣系武器の装備が必要。
【アドバンスルーン】
【爆裂苦無】ダメージ+(1%~30%)
【爆裂苦無】発火状態のターゲットに追加で(1%~30%)のダメージを与える。
【使用距離】5.0m
【クールタイム】2.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】20(~38)
【前提】手裏剣投げLv.2が必要
風魔修練風魔修練
【効果】
風魔手裏剣系武器を使用時、物理攻撃+6(~60)、命中+10(~100)(物理貫通+10%)
【前提】爆裂苦無Lv.3が必要
忍法・氷柱落とし忍法・氷柱落とし
【効果】
空から巨大な氷塊を指定のエリアに落とす。4mの範囲内のターゲットに魔法攻撃×760%(~1840%)の水属性魔法ダメージを与え、10%の確率で範囲内の敵を【凍結】状態にする。
【使用距離】7.0m
【詠唱時間】2.7秒(~4.5秒)
【クールタイム】1.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】36(~63)
忍術・火炎陣忍術・火炎陣
【効果】
自身を中心に火炎の暴風を起こす。周囲の敵をノックバックさせ、魔法攻撃×450%(~900%)(~1150%)の火属性魔法ダメージを与える。火炎の暴風は2秒持続
【詠唱時間】3.5秒(~3.0秒)
【クールタイム】7.6秒(~4.8秒)
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】32(~41)(~46)
【前提】忍法・氷柱落としLv.3が必要
忍法修練忍法修練
【効果】
自分の魔法攻撃が6(~60)、SP回復+10%(~100%)忍法と口寄せの術のダメージ型スキル使用時、現在のSPの5%を消費し、残りSP100ごとに忍法と口寄せの術が相手の魔法ダメージ軽減を0.5%無視する。
【前提】忍術・火炎陣Lv.4が必要
四霊召喚四霊召喚
【効果】
自身が纏う霊気の属性を変化させる。地・水・火・風の4種類の霊気を選択可能。霊気を纏っている時、霊気の属性に対応する攻撃が2%(~20%)増加。また、攻撃属性が霊気の属性に変化する。60秒(~150秒)持続。霊気は1種類のみ纏える。
【詠唱時間】3.0秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
明鏡止水明鏡止水
【効果】
全ての邪念を払い、精神統一を行う。毎秒、MaxHPの5%(~25%)(とMaxSPの25%を)回復する。3秒持続。
【クールタイム】12.0秒
【前提】四霊召喚Lv.8が必要
忍法・影分身忍法・影分身
【効果】
影分身を召喚して戦闘に参加させる。影分身は一部スキルを使用し、スキルレベルが高いほど影分身のパラメーターが高くなる。同時に存在できる影分身は2体までで、それぞれの分身は20秒持続。
【アドバンスルーン】
【忍法・影分身】分身が与えるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】分身が受けるダメージ(1%~30%)
【忍法・影分身】使用時に分身が上限数まで召喚される(生成確率:8%)
【詠唱時間】1.0秒
【クールタイム】12.0秒
【ディレイ】1.0秒
【SP消費】100
霧隠れ霧隠れ
【効果】
短い念を唱え、足元から霧を発生させる。ハイディング状態になり、回避+18(~50)、クリティカル防御+10(~30)。20秒持続。
【アドバンスルーン】
【霧隠れ】状態時、移動速度+(1%~10%)
【霧隠れ】状態時、魔法ダメージ軽減+(1%~10%)
【詠唱時間】0.5秒
【クールタイム】10.0秒
【ディレイ】1.5秒
【SP消費】30(~50)
影斬り影斬り
【効果】
ハイディング状態の時、自身の攻撃距離とスキル使用距離が0.5m(~1.5m)(+3m)
【前提】霧隠れLv.3が必要
影跳び影跳び
【効果】
空中へ跳躍する。跳躍中に移動操作が可能。跳躍中は範囲指定スキルの効果を受けない。(自身の移動速度+30%。)3秒持続。
【アドバンスルーン】
【影跳び】スキルクールタイム(-0.1~-2)秒
【影跳び】追加で跳躍した後の移動速度+(1%~20%)
【影跳び】同時に遠距離物理ダメージを無効化(生成確率:6%)
【クールタイム】11.0秒(~7.0秒)
【SP消費】100
影踏み影踏み
【効果】
周囲のターゲットに物理攻撃×800%(~1680%)の物理ダメージを与える。ハイディング状態のターゲットに対してはダメージが2倍になり、ハイディング状態を解除させる。
【アドバンスルーン】
【影踏み】ダメージ+(1%~30%)
【影踏み】スキルクールタイム(-0.1~-1)秒
【クールタイム】5.0秒
【ディレイ】2.0秒
【SP消費】50(~90)

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