スキルチャージ効果のSS所持精霊評価一覧

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【黒猫のウィズ】スキルチャージ効果のSS所持精霊評価一覧

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【黒猫のウィズ】スキルチャージ効果のSS所持精霊評価一覧

スキルチャージ効果SS一覧

精霊を条件で絞り込む
精霊見込スキル&必要正解数点数
コノハ【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2)
必要正解数:1/4
9.8
ヴィレス2【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる
必要正解数:0/2
9.8
ラシュリィ2【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる
必要正解数:0/2
9.8
イーニア2【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2)
必要正解数:1/4
9.8
エリスレア2【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる
必要正解数:0/2
9.5
プロメテウス2【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:3)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、2)
必要正解数:1/3
7.5
ミコト3【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:水>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能
必要正解数:0/2
9.5
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ガスタ2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
ストリー3【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:雷>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能
必要正解数:0/2
9.3
フィア1【SS1】ジャンルパネルを雷・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
アデレード3【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:火>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能
必要正解数:0/2
9.3
若菜1【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
ぷらずま1【SS1】ジャンルパネルを火・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
ネーヴェ1【SS1】ジャンルパネルを水・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
ランダバル2【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
クリュメノス1【SS1】ジャンルパネルを雷・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
エウブレナ3【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
10
ミホロ3【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
セリアル3【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
サザ5【SS1】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップ・全属性ダメージ軽減・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:90、15、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:500、45、25、5)、無属性変化状態なら当たりの確率が30%にアップ
必要正解数:2/5
7.5
ホリー3【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>または<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
ソラ3【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
こすも3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
バエル3【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>または<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
シャローム3【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>または<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
イーニア3【SS1】ジャンルパネルを水属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
ヤエ3【SS1】ジャンルパネルを火属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
ミドリ1【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
プリフィカ3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
リュオン1【SS1】4ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.5
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
グロリア2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
10年の軌跡52【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2)
必要正解数:4/4
7.0
リレイ1【SS1】4ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.5
エルデステリオ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:4/8
7.5
ラディウス3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
ルルベル1【SS1】4ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.3
アライナ&ウィジェッタ3【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:1/3
9.3
エデルヴェス4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
ヤーシャラージャ4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
ラヰムジュウシャ1【SS1】味方全体のMAXHP60%を消費し、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/4
4.0
ヨミチ4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
スオウ3【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:1/3
9.5
フェルチ4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
エトナ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
アレスちゃん4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
ネーレイス4【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4)
必要正解数:2/5
9.0
ルリアゲハ3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.8
サーシャ&シンシア8【SS1】1ターン溜めた後、5ターンの間、水・雷属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:7)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:2/5
8.5
ヴィッキー/桃花3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.8
リンカ3【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:1/3
9.3
イツキ3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.8
アリエッタ3【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:1/3
9.3
バエル3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
ハチノジ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:4/4
7.0
ダンタリオン3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
ユッカ&ミコト3【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
ヨッココ1【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを水・闇属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:120)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら3ターンの間、全てのパネルを水・闇属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、300)
必要正解数:0/3
6.5
ミツボシ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:2/6
7.0
リュオン&イスカ3【SS1】リーダーならジャンルパネルに攻撃力アップとチェインマイナスの効果を付与(効果値:1000、-5)、リーダーでなければジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、チェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:0/3
9.8
テオドール3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
キシャラ3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
ヴィクトリア3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500)
必要正解数:0/3
9.3
カミル2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
グレン2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:4/4
6.0
今久留主好介3【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10)
必要正解数:1/3
9.5
ヴァッカリオ1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
アレスちゃん2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:3/3
9.0
108の異界の精霊たち52【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2)
必要正解数:4/4
7.0
アテナⅦ&ヘパイストスⅪ1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:1/4
8.5
エリス2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
ミュール2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
ハティ3【SS1】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けたならさらに+2チャージ
必要正解数:2/5
6.0
ドルティ2【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:2/6
5.0
ミッケ3【SS1】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1をし、のろいを受けたならさらに+2チャージ
必要正解数:2/5
5.0
シューラ2【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
タツマ2【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
ヴィッキー/桃花2【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
ソフィ2【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
9.0
コイト2【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:2/6
5.0
スノウ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
ミツボシ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1、のろい状態または状態異常時:3)
必要正解数:1/6
8.0
ヴィッキー&リーリャ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/8
6.0
早瀬りん2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
ミホロ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
ハカマダ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/8
6.0
リャーテ5【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:1/4
6.0
エナローゼ2【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/6
5.0
リピュア2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
アリオテス2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
グレイス2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
リコラ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
ミツボシ5【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:1/4
5.0
ヨビコ6【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:0/6
5.0
ヨビコ6【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:0/6
5.0
ヨビコ6【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:0/6
5.0
アルドベリク&ルシエラ2【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:1/5
4.0
フェルチ4【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
必要正解数:1/5
6.5
チェチェ4【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
必要正解数:1/5
6.5
カヌエ4【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
必要正解数:1/5
6.0
ハティ1【SS1】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:0/5
7.0
レマ2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
エイラ4【SS1】3ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:3)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:1/5
8.5
ヒルデ2【SS1】4ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.0
エルロウ1【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/4
5.0
ラヰムジュウシャ1【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/4
5.0
マケーシュラ3【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:50、3、5、150)
必要正解数:8/2
4.0
ヒョウ2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
ナナ5【SS1】5ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
必要正解数:2/5
5.0
フェリクス2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
ラズリィ&ダズリィ1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
5.0
ディルクルム1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
4.0
リルム1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:0/5
8.0
クロッシュ1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1)
必要正解数:0/4
8.0
ゼルプスト2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
2.0
ゼルプスト2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
2.0
ゼルプスト2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
2.0
ファム&フェルチ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
シトラ1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:0/4
8.0
ヒサメ3【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:水>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
アイ&アイ3【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
ステラ像1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/5
5.0
エストラ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/5
5.0
レメモ3【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:火>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:1/4
9.5
リザ2【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
リコラ2【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2)
必要正解数:3/3
8.5
ゲルトルーデ1【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/4
5.0
イルーシャ&ファルク1【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:0/3
9.0
リフィル1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:0/5
8.0
ウィジェッタ1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1)
必要正解数:0/4
8.0
ゼラード1【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1)
必要正解数:0/4
8.0
モミジ&ナゴミ4【SS1】味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.0
アルティミシア2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:3/3
9.0
アイラ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
9.0
フェリクス3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:3)
必要正解数:2/6
9.0
リラ1【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25)
必要正解数:1/4
1.0
ヴェレフキナ1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:0/3
6.5
フレイ2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:3/3
9.0
ヒフミ1【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:2/5
4.0
ロサ&ロレシャ1【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:0/3
5.0
コメッ子1【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、1、50)
必要正解数:0/6
1.0
リルム2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、2)
必要正解数:3/1
9.3
リティカ1【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)
必要正解数:0/3
8.5
コピシュ3【SS1】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:750×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3、30回以上:5)
必要正解数:2/7
8.0
シャボンヌ1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:5/8
1.0
アイ1【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15)
必要正解数:0/3
9.5
イザーク3【SS1】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:2/7
8.5
ベティナ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
1.0
ナディ2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:3/3
8.5
サチ5【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:2/2
4.0
ラス3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:5/9
9.0
第13号機1【SS1】味方のMAXHP50%を使い、スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:2/5
1.0
真希波マリ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25)
必要正解数:5/7
1.0
AAAヴンダーの乗組員たち1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:20、1、1、30)
必要正解数:5/8
1.0
青葉シゲル1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:4/7
1.0
メルボン1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:5/7
1.0
レシュル1【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:6/8
1.0
トキオ2【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス2の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:3/7
4.0
キワム12【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:1/5
8.5
シエオラ2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:3)、ブースト状態ならチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、2)
必要正解数:0/3
7.0
サリー1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
1.0
ハローラ2【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2)
必要正解数:1/5
9.3
ルドヴィカ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
8.0
松浦ナナセ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
3.0
ミハエル&クラン1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
5.0
ラギト2【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
6.0
リフィル2【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス2の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:2/6
5.0
パピコ1【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:3/6
1.0
ズィーザ1【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:3/6
1.0
マッハ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:7/9
1.0
ピーク&プレミオ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25)
必要正解数:5/7
1.0
ユッカ&マール5【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:1/4
5.0
アルティミシア&コリン2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:1/5
6.5
キワム&コヨミ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/7
2.0
ルーシュ12【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:1/5
8.5
シャロン12【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:1/5
8.5
吉田歩美1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
3.0
小五郎&英理2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
4.0
ルビア1【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:0/3
8.0
リンリン&ポンタン3【SS1】ジャンルパネルに特殊効果を付与(HP50%以上で攻撃力アップ:1000、スキルチャージ:3、HP消費:15)(HP50%未満で回復:25、攻撃力アップ:1000、スキルディスチャージ:-3)
必要正解数:0/3
9.0
アルドベリク2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
8.0
モミジ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:5/7
1.0
テルイ1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
1.0
コノハ3【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、3)
必要正解数:1/4
7.0
ニティア1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:2/6
7.0
初音ミク2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:6/9
1.0
ミク&ルカ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:1/5
6.5
ドロシー2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:7/8
1.0
ピエラ1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:4/7
1.0
ローヴィ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:2、1)
必要正解数:2/6
9.0
ディートリヒ3【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、3)
必要正解数:1/4
7.5
ビジェック3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める、5チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:5/8
3.0
ミツボシ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:3/7
2.0
エルデステリオ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:6/9
2.0
アーシア&ニコラ1【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:2/6
5.0
アイ&アイ2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:4、2、15)
必要正解数:0/2
9.0
ユッカ2【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:4、2、15)
必要正解数:0/2
9.0
ヤチヨ&アッカ1【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値2、1)
必要正解数:0/4
6.0
スミオ&トキオ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/7
6.5
セイ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:1/6
6.0
セーラープルート2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
4.0
リュウメイ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
4.0
クラヴィル1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/5
6.0
エルト1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:1/5
5.0
サティサ3【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、3)
必要正解数:0/3
9.0
アッカ1【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15)
必要正解数:0/3
9.0
ラルルラ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/8
2.0
碇ゲンドウ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:4/6
1.0
碇シンジ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:5/7
1.0
ミカン1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:5/7
1.0
ニコラ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
7.0
パワ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:3/6
1.0
ミオ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める、5チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:5/8
1.0
ジミー2【SS1】チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1、3ch消費時:2)
必要正解数:1/5
8.0
ユッカ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
8.5
オグルーヴ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:4/6
1.0
アルル3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
7.0
ピノ2【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:5/9
8.5
エンラ5【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:1/4
5.0
ルルベル1【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)
必要正解数:0/3
8.5
セティエ3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
9.0
ドロロ兵長1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:5/7
1.0
東城刃更1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:4/7
1.0
ファム1【SS1】敵単体の攻撃ターンを2遅らせ、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:2/6
8.5
テルミド3【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:2/6
9.0
マレーナ1【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:5/6
1.0
ダリオ&ガラティア2【SS1】ジャンルパネルを火・水属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:40、2、15)
必要正解数:2/5
8.0
パトラ1【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:1/4
8.5
ダム1【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15)
必要正解数:0/3
9.0
ペオルタン【SS2】ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージを軽減とスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:15、2)
必要正解数:3/5
4.0
カナメ3【SS2】ジャンルパネルを雷・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
ピピア3【SS2】ジャンルパネルを水・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
プロメテウス2【SS2】2ターンの間、3箇所のジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:5)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:10、2)
必要正解数:3/5
7.5
ゼニス【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:1、1)
必要正解数:3/6
8.5
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ガスタ3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ヴィッキー/桃花3【SS2】ジャンルパネルを火・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
フィア1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
辰龍2【SS2】ジャンルパネルを火属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:300、2)
必要正解数:3/5
5.0
ネミミ3【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
アリス3【SS2】ジャンルパネルを雷・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
若菜1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
ぷらずま1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
サザンクロス環状学園2【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを水・光属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:150)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、300)
必要正解数:1/3
8.0
らいか3【SS2】ジャンルパネルを火・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:1/5
9.8
ネーヴェ1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
ランダバル3【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
ネファリア4【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/10
7.0
メルティア15【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.8
クリュメノス1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
ミニチュアタッグ4【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/10
7.0
ヴァッカリオ8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・攻撃力アップ・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:80、800、40、8)、15%の確率で外れ(効果値:15、150、2、1)
必要正解数:8/12
10
クレティア15【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.8
ミニチュアトリオ4【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/10
7.0
エウブレナ3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
10
キワム15【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:1/5
9.8
ミホロ3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
セリアル3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
ホリー3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
バエル3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
シャローム3【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
ミドリ1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:4/7
8.5
リュオン2【SS2】7ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/8
9.5
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
グロリア3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
10年の軌跡53【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3)
必要正解数:6/6
7.0
リレイ2【SS2】7ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/8
9.5
リルム5【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
エルデステリオ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
必要正解数:6/10
7.5
シューラ5【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
ルルベル2【SS2】7ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/8
9.3
アライナ&ウィジェッタ4【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:3/5
9.3
ヴィラード5【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000)、さらに敵にトドメをさしたなら左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:6/9
4.0
エデルヴェス7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
マルファス&ハルファス3【SS2】ジャンルパネルに特殊効果を付与(HP50%以上でスキルチャージ:3、攻撃力ダウン:-1000)(HP50%未満で攻撃力アップ:1000、スキルディスチャージ:-3)
必要正解数:1/5
8.0
バティン5【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
リニーダ5【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
ヤーシャラージャ7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
ラヰムジュウシャ2【SS2】味方全体のMAXHP60%を消費し、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/6
4.0
ヨミチ7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
アテナⅦ3【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:3)
必要正解数:3/5
6.5
アポロニオ5【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、5チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)
必要正解数:0/6
9.0
アルドベリク4【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.3
リルム5【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
ナユタ4【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.3
スオウ4【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:3/5
9.5
フェルチ7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
ファム4【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方ヘスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.3
エトナ3【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
アレスちゃん7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
ネーレイス7【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7)
必要正解数:5/8
9.0
ルリアゲハ5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.8
ヴィッキー/桃花5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.8
リンカ4【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:3/5
9.3
イツキ5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.8
アリエッタ4【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:3/5
9.3
バエル5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.5
ダンタリオン5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.5
ユッカ&ミコト5【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/7
9.5
バイオペオルタン4【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を4にアップ
必要正解数:3/9
6.0
プリフィカ10【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
ノクス10【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
ミツボシ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:4/8
7.0
マワシ1【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、1)
必要正解数:4/7
6.5
ヨミチ10【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
リュオン&イスカ4【SS2】リーダーならジャンルパネルに攻撃力アップとチェインマイナスの効果を付与(効果値:1500、-7)、リーダーでなければジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、チェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:2/5
9.8
キルラ10【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
カミル3【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
グレン3【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3)
必要正解数:6/6
6.0
今久留主好介4【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15)
必要正解数:3/5
9.5
ヴァッカリオ1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)
必要正解数:4/7
8.5
嘘猫のウィズ2【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:7/2
4.0
108の異界の精霊たち53【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3)
必要正解数:6/6
7.0
アテナⅦ&ヘパイストスⅪ1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)
必要正解数:4/7
8.5
エリス4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、2)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
ミュール4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、2)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
エニグマフラワーズ8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8)
必要正解数:2/5
9.8
ゴショガワラ/イツミ8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8)
必要正解数:2/5
9.8
エステレラ2【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
ハティ5【SS2】4ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けたならさらに+4チャージ
必要正解数:5/8
6.0
ドルティ3【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:5/9
5.0
チトセ4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2)
必要正解数:3/7
7.0
ハローラ4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2)
必要正解数:3/7
7.0
ミッケ5【SS2】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1をし、のろいを受けたならさらに+4チャージ
必要正解数:5/8
5.0
シューラ4【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
エミール2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/7
5.0
タツマ4【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
ヴィッキー/桃花4【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
ミツボシ2【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2)
必要正解数:3/7
7.0
ソフィ4【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
9.0
トリーチェ5【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、全属性ダメージ軽減・スキルチャージ・チェインプラス・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:4/5
4.0
コイト3【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:5/9
5.0
スノウ4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
ミツボシ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:2、のろい状態または状態異常時:5)
必要正解数:3/8
8.0
ヴィッキー&リーリャ6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP20%以下でさらに4早める
必要正解数:5/10
6.0
早瀬りん4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
ミホロ4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
カフク2【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
ハカマダ6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP20%以下でさらに4早める
必要正解数:5/10
6.0
リャーテ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェイン消費しさらに1早める
必要正解数:3/6
6.0
エナローゼ3【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:6/9
5.0
グレン2【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
セリアル2【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
リピュア2【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
6.0
アリオテス4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
グレイス4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
リコラ4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
ミツボシ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:3/6
5.0
ヨビコ6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:60/66
5.0
ヨビコ6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:60/66
5.0
ヨビコ6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める
必要正解数:60/66
5.0
アルドベリク&ルシエラ3【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:4/8
4.0
フェルチ8【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
必要正解数:4/8
6.5
チェチェ8【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
必要正解数:4/8
6.5
カヌエ8【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
必要正解数:4/8
6.0
ハティ4【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
必要正解数:3/8
7.0
レマ3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
エイラ8【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数30で24300)、さらに敵にトドメをさしたなら隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:8)
必要正解数:4/8
8.5
ヒルデ3【SS2】7ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:3)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与
必要正解数:4/8
9.0
エルロウ2【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/6
5.0
ラヰムジュウシャ2【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/6
5.0
ユウギリ7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:3/9
9.0
シリス1【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:6/2
8.5
ラーシャ7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:3/9
9.0
マケーシュラ2【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動を2早める
必要正解数:9/3
4.0
ヴィッキー/桃花7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、火単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:3/9
9.0
嘘猫のウィズ7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性数が多いほどさらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:2/8
9.3
ヒョウ3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
ナナ7【SS2】7ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを7早める
必要正解数:4/7
5.0
マーガレット7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:2/8
9.0
ピリア7【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ
必要正解数:2/8
9.3
ランダバル2【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
5.0
フェリクス3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
イアデル2【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
4.0
ラズリィ&ダズリィ2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
5.0
ピースメア2【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
必要正解数:5/5
5.0
ディルクルム2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
4.0
リルム6【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
必要正解数:3/8
8.0
クロッシュ8【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8)
必要正解数:2/7
8.0
ゼルプスト3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:7/10
2.0
ゼルプスト3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:7/10
2.0
ゼルプスト3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:7/10
2.0
ファム&フェルチ4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
シトラ8【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに4早める
必要正解数:2/7
8.0
ヒサメ5【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:水>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:3/6
9.5
アイ&アイ5【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:3/6
9.5
ステラ像2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:4/8
5.0
ストリー3【SS2】味方一体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:3/8
5.0
エストラ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:4/8
5.0
レメモ5【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:火>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:3/6
9.5
アルドベリク1【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:6/2
8.0
リザ4【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
レプス&ミツボシ3【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:3/8
5.0
レナ1【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:14000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:6/2
8.0
レグル【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:6/2
8.0
リコラ4【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4)
必要正解数:5/5
8.5
ゲルトルーデ2【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:3/6
5.0
アレク3【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:3/8
4.0
イルーシャ&ファルク1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:2/5
9.0
リフィル6【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
必要正解数:3/8
8.0
ウィジェッタ8【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8)
必要正解数:2/7
8.0
ゼラード8【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8)
必要正解数:2/7
8.0
モミジ&ナゴミ7【SS2】味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:7)
必要正解数:4/8
9.0
アイラ8【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める
必要正解数:4/8
9.0
フェリクス8【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:3、HP25%以下時:8)
必要正解数:4/8
9.0
リラ1【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:4/7
1.0
ヴェレフキナ1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:2/5
6.5
ヒョウ1【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:3/6
5.0
ヒフミ2【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/8
4.0
ロサ&ロレシャ1【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップ(効果値:100)とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:3/6
5.0
リルム2【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、2)
必要正解数:5/3
9.3
リティカ1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1)
必要正解数:2/5
8.5
コピシュ5【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP60%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1070×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:5、30回以上:7)
必要正解数:4/9
8.0
アイ3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:2/5
9.5
カリン1【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
必要正解数:3/6
5.0
イザーク5【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:4/9
8.5
ウラガーン5【SS2】味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
必要正解数:8/12
2.0
アメリー3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:35、1)、攻撃力とHPのステータスが30000以上なら上限値を60、3にアップ
必要正解数:2/5
9.5
ヒビキ3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、1)、攻撃力とHPのステータスが30000以上なら上限値を12、3にアップ
必要正解数:2/5
8.5
サチ5【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25)、極稀に当たり(65、5、10、300)
必要正解数:3/3
4.0
アトキンス2【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:35、2、5、100)
必要正解数:7/10
1.0
ラス12【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらに8早める
必要正解数:7/11
9.0
ラビトン1【SS2】ジャンルパネルを火属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:6/8
1.0
第13号機2【SS2】味方のMAXHP50%を使い、スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/8
1.0
真希波マリ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50)
必要正解数:7/9
1.0
綾波レイ1【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
2.0
ソフィ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:2/6
9.3
トキオ3【SS2】ジャンルパネルにスキルチャージプラス3の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:6/10
4.0
サリー2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
1.0
ハローラ3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.3
ルドヴィカ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:8/12
8.0
松浦ナナセ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:8/11
3.0
ミハエル&クラン2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
5.0
ラギト4【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:8/12
6.0
ゼラード&コピシュ8【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、稀に当たり(効果値:70、8、40、500)
必要正解数:1/4
5.0
リフィル3【SS2】ジャンルパネルにスキルチャージプラス3の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:5/9
5.0
トリエテリス1【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる
必要正解数:3/6
5.0
パピコ2【SS2】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:50、2、4、50)
必要正解数:7/10
1.0
エリアナ4【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージ効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.5
ズィーザ1【SS2】ジャンルパネルを火・闇属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)
必要正解数:5/8
1.0
ピーク&プレミオ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50)
必要正解数:7/9
1.0
ユッカ&マール5【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:2/5
5.0
アルティミシア&コリン3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:4/8
6.5
キワム&コヨミ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:6/10
2.0
ロニール8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減・攻撃力アップ・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:25、150、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:75、800、40、8)
必要正解数:2/5
7.0
吉田歩美2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
3.0
小五郎&英理3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:8/11
4.0
ルビア1【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:5/8
8.0
アルドベリク&ルシエラ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、2)
必要正解数:5/9
8.0
シール4【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600、15回以上:3100、30回以上:5100)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.3
リンリン&ポンタン4【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、特殊効果を付与(HP50%以上で攻撃力アップ:1200、スキルチャージ:4、HP消費:15)(HP50%未満で回復:35、攻撃力アップ:1200、スキルディスチャージ:-3)
必要正解数:2/5
9.0
アルドベリク4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:8/12
8.0
モミジ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:7/9
1.0
コノハ4【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、4)
必要正解数:2/5
7.0
ニティア3【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
7.0
ミク&ルカ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに2早める
必要正解数:3/7
6.5
初音ミク6【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:3/7
9.8
ピエラ2【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:7/10
1.0
ローヴィ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、2)
必要正解数:5/9
9.0
ディートリヒ4【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、4)
必要正解数:2/5
7.5
ビジェック4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、5チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:8/11
3.0
ミツボシ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
必要正解数:5/9
2.0
エルデステリオ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早める
必要正解数:10/13
2.0
ニヴァナ3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.5
アーシア&ニコラ3【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
5.0
アイ&アイ4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:8、4、15)
必要正解数:2/4
9.0
アーモンドピーク4【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:1/5
9.8
ユッカ4【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:8、4、15)
必要正解数:2/4
9.0
ピノ3【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3)
必要正解数:3/7
9.5
スミオ&トキオ5【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP75%以上ならさらに2早める
必要正解数:5/9
6.5
ナナ5【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300)
必要正解数:1/5
5.0
ラム&あたる6【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:3/7
9.8
セーラープルート3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:8/11
4.0
ハクア6【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3)
必要正解数:3/7
9.3
アーサー5【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:0/5
9.0
ラパパ8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップ・全属性ダメージ軽減・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:200、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:800、75、40、8)
必要正解数:2/5
8.0
リュウメイ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める
必要正解数:8/11
4.0
クラヴィル6【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP25%以下ならさらに4早める
必要正解数:4/8
6.0
エルト3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP50%以下ならさらに1早める
必要正解数:4/8
5.0
イドラ10【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
サティサ4【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:250、2)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:500、4)
必要正解数:3/6
9.0
スミオ1【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性ダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:6/2
8.5
アッカ3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:2/5
9.0
ラルルラ2【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:6/9
2.0
シンジ&カヲル1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・攻撃の効果をランダムで付与(効果値:20、1、25)
必要正解数:5/8
1.0
ツバキ4【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600、15回以上:3100、30回以上:5100)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4)
必要正解数:1/5
9.3
ニコラ5【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
必要正解数:4/8
7.0
ミオ4【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、5チェインを消費しさらに1早める
必要正解数:8/11
1.0
ジミー4【SS2】チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:2、3ch消費時:4)
必要正解数:3/7
8.0
ユッカ5【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
必要正解数:4/8
8.5
リティカ8【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8)
必要正解数:2/5
9.8
アルル3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
7.0
ピノ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:7/11
8.5
白猫の仲間たち1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・回復の効果をランダムで付与(効果値:20、1、8)
必要正解数:6/9
1.0
セティエ3【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
必要正解数:5/9
9.0
ステイシー3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ステータスに応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、1)(攻撃力&HP30000以上:12、3)
必要正解数:2/5
9.0
グリード3【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる
必要正解数:12/15
1.0
ファム3【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに2ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:100)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:5/9
8.5
テルミド8【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める
必要正解数:4/8
9.0
パトラ1【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:4/7
8.5
ダム3【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15)
必要正解数:2/5
9.0
フェルチ2【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・回復の効果をランダムで付与(効果値:50、2、50)
必要正解数:6/10
4.0
アルティミシア1【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ35%軽減とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:3/7
3.0
ヤヤコ3【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、1)、解答したパネルの総色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、3)
必要正解数:3/6
9.0
リンカ3【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:8、3)
必要正解数:3/6
8.0
シズク&カグヤ1【SS2】ジャンルパネルを水属性化し、スキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません)
必要正解数:6/9
1.0
シャンユン1【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、100)
必要正解数:4/7
1.0

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