スキルチャージ効果SS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 見込 | スキル&必要正解数 | 点数 |
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エリアナ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
コノハ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
ヴィレス | 2 | 【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる 必要正解数:0/2 | 9.8 |
ラシュリィ | 2 | 【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる 必要正解数:0/2 | 9.8 |
イーニア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
エリスレア | 2 | 【SS1】3ターンの間、2箇所のジャンルパネルを光属性化し、回復とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、2)、味方によるステータスアップ・ダウン状態なら2箇所ではなく全箇所になる 必要正解数:0/2 | 9.5 |
プロメテウス | 2 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:3)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、2) 必要正解数:1/3 | 7.5 |
ミコト | 3 | 【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:水>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能 必要正解数:0/2 | 9.5 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ガスタ | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
ストリー | 3 | 【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:雷>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能 必要正解数:0/2 | 9.3 |
フィア | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを雷・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
アデレード | 3 | 【SS1】1ターン溜めた後、4ターンの間、<純属性:火>の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与、特定AS強化状態なら溜めずに発動可能 必要正解数:0/2 | 9.3 |
若菜 | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
ぷらずま | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
ネーヴェ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
ランダバル | 2 | 【SS1】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
クリュメノス | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを雷・闇属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
エウブレナ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 10 |
ミホロ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 9.8 |
セリアル | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 9.8 |
サザ | 5 | 【SS1】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップ・全属性ダメージ軽減・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:90、15、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:500、45、25、5)、無属性変化状態なら当たりの確率が30%にアップ 必要正解数:2/5 | 7.5 |
ホリー | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>または<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 9.8 |
ソラ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800) 必要正解数:1/3 | 8.5 |
こすも | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
バエル | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>または<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 9.8 |
シャローム | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>または<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍) 必要正解数:1/3 | 9.8 |
イーニア | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを水属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800) 必要正解数:1/3 | 8.5 |
ヤエ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを火属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800) 必要正解数:1/3 | 8.5 |
ミドリ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
プリフィカ | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
リュオン | 1 | 【SS1】4ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.5 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
グロリア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
10年の軌跡5 | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)(2色:2、1)(3色:3、2) 必要正解数:4/4 | 7.0 |
リレイ | 1 | 【SS1】4ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.5 |
エルデステリオ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:4/8 | 7.5 |
ラディウス | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、解答したパネルの総色数15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
ルルベル | 1 | 【SS1】4ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.3 |
アライナ&ウィジェッタ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:1/3 | 9.3 |
エデルヴェス | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
ヤーシャラージャ | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
ラヰムジュウシャ | 1 | 【SS1】味方全体のMAXHP60%を消費し、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/4 | 4.0 |
ヨミチ | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
スオウ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:1/3 | 9.5 |
フェルチ | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
エトナ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
アレスちゃん | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
ネーレイス | 4 | 【SS1】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:4) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
ルリアゲハ | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
サーシャ&シンシア | 8 | 【SS1】1ターン溜めた後、5ターンの間、水・雷属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:7)(スキルチャージの効果は重複可) 必要正解数:2/5 | 8.5 |
ヴィッキー/桃花 | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
リンカ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:1/3 | 9.3 |
イツキ | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とHPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.8 |
アリエッタ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:1/3 | 9.3 |
バエル | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
ハチノジ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:4/4 | 7.0 |
ダンタリオン | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
ユッカ&ミコト | 3 | 【SS1】3ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
ヨッココ | 1 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを水・闇属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:120)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら3ターンの間、全てのパネルを水・闇属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、300) 必要正解数:0/3 | 6.5 |
ミツボシ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:2/6 | 7.0 |
リュオン&イスカ | 3 | 【SS1】リーダーならジャンルパネルに攻撃力アップとチェインマイナスの効果を付与(効果値:1000、-5)、リーダーでなければジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、チェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:0/3 | 9.8 |
テオドール | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
キシャラ | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
ヴィクトリア | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:1、150)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:3、500) 必要正解数:0/3 | 9.3 |
カミル | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
グレン | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:4/4 | 6.0 |
今久留主好介 | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:800、3、-10) 必要正解数:1/3 | 9.5 |
ヴァッカリオ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
アレスちゃん | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
108の異界の精霊たち5 | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:1、1)(2色効果値:2、1)(3色効果値:3、2) 必要正解数:4/4 | 7.0 |
アテナⅦ&ヘパイストスⅪ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
エリス | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
ミュール | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
ハティ | 3 | 【SS1】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けたならさらに+2チャージ 必要正解数:2/5 | 6.0 |
ドルティ | 2 | 【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:2/6 | 5.0 |
ミッケ | 3 | 【SS1】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1をし、のろいを受けたならさらに+2チャージ 必要正解数:2/5 | 5.0 |
シューラ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
タツマ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
ヴィッキー/桃花 | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
ソフィ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
コイト | 2 | 【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:2/6 | 5.0 |
スノウ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
ミツボシ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1、のろい状態または状態異常時:3) 必要正解数:1/6 | 8.0 |
ヴィッキー&リーリャ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/8 | 6.0 |
早瀬りん | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
ミホロ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
ハカマダ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/8 | 6.0 |
リャーテ | 5 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:1/4 | 6.0 |
エナローゼ | 2 | 【SS1】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
リピュア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
アリオテス | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
グレイス | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
リコラ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
ミツボシ | 5 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:1/4 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:0/6 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:0/6 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS1】60ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:0/6 | 5.0 |
アルドベリク&ルシエラ | 2 | 【SS1】4ターンの間、隣接する<主属性:火、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.0 |
フェルチ | 4 | 【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ 必要正解数:1/5 | 6.5 |
チェチェ | 4 | 【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ 必要正解数:1/5 | 6.5 |
カヌエ | 4 | 【SS1】3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ 必要正解数:1/5 | 6.0 |
ハティ | 1 | 【SS1】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:0/5 | 7.0 |
レマ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
エイラ | 4 | 【SS1】3ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:3)(スキルチャージの効果は重複可) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
ヒルデ | 2 | 【SS1】4ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.0 |
エルロウ | 1 | 【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/4 | 5.0 |
ラヰムジュウシャ | 1 | 【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/4 | 5.0 |
マケーシュラ | 3 | 【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:50、3、5、150) 必要正解数:8/2 | 4.0 |
ヒョウ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
ナナ | 5 | 【SS1】5ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 必要正解数:2/5 | 5.0 |
フェリクス | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
ラズリィ&ダズリィ | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ディルクルム | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 4.0 |
リルム | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:0/5 | 8.0 |
クロッシュ | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1) 必要正解数:0/4 | 8.0 |
ゼルプスト | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 2.0 |
ゼルプスト | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 2.0 |
ゼルプスト | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 2.0 |
ファム&フェルチ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
シトラ | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:0/4 | 8.0 |
ヒサメ | 3 | 【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:水>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
アイ&アイ | 3 | 【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
ステラ像 | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/5 | 5.0 |
エストラ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/5 | 5.0 |
レメモ | 3 | 【SS1】3ターンの間、隣接する<純属性:火>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:2)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:1/4 | 9.5 |
リザ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
リコラ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
ゲルトルーデ | 1 | 【SS1】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/4 | 5.0 |
イルーシャ&ファルク | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
リフィル | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:0/5 | 8.0 |
ウィジェッタ | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1) 必要正解数:0/4 | 8.0 |
ゼラード | 1 | 【SS1】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1) 必要正解数:0/4 | 8.0 |
モミジ&ナゴミ | 4 | 【SS1】味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.0 |
アルティミシア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
アイラ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 9.0 |
フェリクス | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:3) 必要正解数:2/6 | 9.0 |
リラ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25) 必要正解数:1/4 | 1.0 |
ヴェレフキナ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:0/3 | 6.5 |
フレイ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:3/3 | 9.0 |
ヒフミ | 1 | 【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:2/5 | 4.0 |
ロサ&ロレシャ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:0/3 | 5.0 |
コメッ子 | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、1、50) 必要正解数:0/6 | 1.0 |
リルム | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、2) 必要正解数:3/1 | 9.3 |
リティカ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 必要正解数:0/3 | 8.5 |
コピシュ | 3 | 【SS1】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:750×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3、30回以上:5) 必要正解数:2/7 | 8.0 |
シャボンヌ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:5/8 | 1.0 |
アイ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15) 必要正解数:0/3 | 9.5 |
イザーク | 3 | 【SS1】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:2/7 | 8.5 |
ベティナ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 1.0 |
ナディ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:3/3 | 8.5 |
サチ | 5 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:2/2 | 4.0 |
ラス | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:5/9 | 9.0 |
第13号機 | 1 | 【SS1】味方のMAXHP50%を使い、スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:2/5 | 1.0 |
真希波マリ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 必要正解数:5/7 | 1.0 |
AAAヴンダーの乗組員たち | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:20、1、1、30) 必要正解数:5/8 | 1.0 |
青葉シゲル | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:4/7 | 1.0 |
メルボン | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:5/7 | 1.0 |
レシュル | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:6/8 | 1.0 |
トキオ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
キワム | 12 | 【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、火属性の味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
シエオラ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスの効果を付与(効果値:3)、ブースト状態ならチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、2) 必要正解数:0/3 | 7.0 |
サリー | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 1.0 |
ハローラ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルに全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:20、2) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
ルドヴィカ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 8.0 |
松浦ナナセ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 3.0 |
ミハエル&クラン | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ラギト | 2 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 6.0 |
リフィル | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス2の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:2/6 | 5.0 |
パピコ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:3/6 | 1.0 |
ズィーザ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:3/6 | 1.0 |
マッハ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:7/9 | 1.0 |
ピーク&プレミオ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:25) 必要正解数:5/7 | 1.0 |
ユッカ&マール | 5 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:1/4 | 5.0 |
アルティミシア&コリン | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:1/5 | 6.5 |
キワム&コヨミ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/7 | 2.0 |
ルーシュ | 12 | 【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
シャロン | 12 | 【SS1】2ターン溜めた後、7ターンの間、味方全体にスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:11)(スキルチャージの効果は重複可) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
吉田歩美 | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 3.0 |
小五郎&英理 | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 4.0 |
ルビア | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:0/3 | 8.0 |
リンリン&ポンタン | 3 | 【SS1】ジャンルパネルに特殊効果を付与(HP50%以上で攻撃力アップ:1000、スキルチャージ:3、HP消費:15)(HP50%未満で回復:25、攻撃力アップ:1000、スキルディスチャージ:-3) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
アルドベリク | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 8.0 |
モミジ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:5/7 | 1.0 |
テルイ | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 1.0 |
コノハ | 3 | 【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、3) 必要正解数:1/4 | 7.0 |
ニティア | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:2/6 | 7.0 |
初音ミク | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:6/9 | 1.0 |
ミク&ルカ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:1/5 | 6.5 |
ドロシー | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:7/8 | 1.0 |
ピエラ | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:4/7 | 1.0 |
ローヴィ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:2、1) 必要正解数:2/6 | 9.0 |
ディートリヒ | 3 | 【SS1】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、3) 必要正解数:1/4 | 7.5 |
ビジェック | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める、5チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:5/8 | 3.0 |
ミツボシ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:3/7 | 2.0 |
エルデステリオ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:6/9 | 2.0 |
アーシア&ニコラ | 1 | 【SS1】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:2/6 | 5.0 |
アイ&アイ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:4、2、15) 必要正解数:0/2 | 9.0 |
ユッカ | 2 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:4、2、15) 必要正解数:0/2 | 9.0 |
ヤチヨ&アッカ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値2、1) 必要正解数:0/4 | 6.0 |
スミオ&トキオ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/7 | 6.5 |
セイ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵単体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:1/6 | 6.0 |
セーラープルート | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 4.0 |
チカ | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、解答したパネルの総色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、3) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
リュウメイ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 4.0 |
クラヴィル | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/5 | 6.0 |
エルト | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:1/5 | 5.0 |
サティサ | 3 | 【SS1】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、3) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
アッカ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
ラルルラ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/8 | 2.0 |
碇ゲンドウ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:4/6 | 1.0 |
碇シンジ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:5/7 | 1.0 |
ミカン | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:5/7 | 1.0 |
ニコラ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 7.0 |
パワ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:3/6 | 1.0 |
ミオ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める、5チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:5/8 | 1.0 |
ジミー | 2 | 【SS1】チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1、3ch消費時:2) 必要正解数:1/5 | 8.0 |
ユッカ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 8.5 |
オグルーヴ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:4/6 | 1.0 |
アルル | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 7.0 |
ピノ | 2 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:5/9 | 8.5 |
エンラ | 5 | 【SS1】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:1/4 | 5.0 |
ルルベル | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1) 必要正解数:0/3 | 8.5 |
セティエ | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 9.0 |
ドロロ兵長 | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:5/7 | 1.0 |
東城刃更 | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:4/7 | 1.0 |
ファム | 1 | 【SS1】敵単体の攻撃ターンを2遅らせ、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:2/6 | 8.5 |
テルミド | 3 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:2/6 | 9.0 |
マレーナ | 1 | 【SS1】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:5/6 | 1.0 |
ダリオ&ガラティア | 2 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:40、2、15) 必要正解数:2/5 | 8.0 |
パトラ | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:1/4 | 8.5 |
ダム | 1 | 【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:35、1、15) 必要正解数:0/3 | 9.0 |
アッカ&ロッカの肖像 | 3 | 【SS2】ジャンルパネルに特殊効果を付与(HP50%以上でスキルチャージ:3、攻撃力ダウン:-1000)(HP50%未満で攻撃力アップ:1000、スキルディスチャージ:-3) 必要正解数:1/5 | 8.5 |
ペオルタン | 2 | 【SS2】ジャンルパネルを雷属性化し、全属性ダメージを軽減とスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:15、2) 必要正解数:3/5 | 4.0 |
カナメ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを雷・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ピピア | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを水・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
プロメテウス | 2 | 【SS2】2ターンの間、3箇所のジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:5)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:10、2) 必要正解数:3/5 | 7.5 |
ゼニス | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:1、1) 必要正解数:3/6 | 8.5 | |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ガスタ | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ヴィッキー/桃花 | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
フィア | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
辰龍 | 2 | 【SS2】ジャンルパネルを火属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:300、2) 必要正解数:3/5 | 5.0 |
ネミミ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
アリス | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを雷・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
若菜 | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
ぷらずま | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
サザンクロス環状学園 | 2 | 【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを水・光属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:150)、解答したパネルの総色数が15色以上なら4ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、300) 必要正解数:1/3 | 8.0 |
らいか | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・光属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ネーヴェ | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
ランダバル | 3 | 【SS2】パネルの色数に応じてジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
ネファリア | 4 | 【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/10 | 7.0 |
メルティア | 15 | 【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.8 |
クリュメノス | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・闇属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
ミニチュアタッグ | 4 | 【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/10 | 7.0 |
ヴァッカリオ | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・攻撃力アップ・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:80、800、40、8)、15%の確率で外れ(効果値:15、150、2、1) 必要正解数:8/12 | 10 |
クレティア | 15 | 【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ミニチュアトリオ | 4 | 【SS2】1クエストに3回のみ、1ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:1200万、累計オーバーダメージ:100万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/10 | 7.0 |
エウブレナ | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 10 |
キワム | 15 | 【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵に一定以上の累計ダメージおよび累計オーバーダメージ(累計ダメージ:300万、累計オーバーダメージ:25万)を与えるたび、スキルチャージ(効果値:1)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ミホロ | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 9.8 |
セリアル | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 9.8 |
ホリー | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 9.8 |
バエル | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 9.8 |
シャローム | 3 | 【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない) 必要正解数:0/5 | 9.8 |
ミドリ | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
リュオン | 2 | 【SS2】7ターンの間、雷属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/8 | 9.5 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
グロリア | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
10年の軌跡5 | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)(2色:3、2)(3色:4、3) 必要正解数:6/6 | 7.0 |
リレイ | 2 | 【SS2】7ターンの間、水属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/8 | 9.5 |
リルム | 5 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
エルデステリオ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 必要正解数:6/10 | 7.5 |
シューラ | 5 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ルルベル | 2 | 【SS2】7ターンの間、火属性の味方全体に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:2)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/8 | 9.3 |
アライナ&ウィジェッタ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:3/5 | 9.3 |
ヴィラード | 5 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で18000)、さらに敵にトドメをさしたなら左隣の味方単体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:6/9 | 4.0 |
エデルヴェス | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
マルファス&ハルファス | 3 | 【SS2】ジャンルパネルに特殊効果を付与(HP50%以上でスキルチャージ:3、攻撃力ダウン:-1000)(HP50%未満で攻撃力アップ:1000、スキルディスチャージ:-3) 必要正解数:1/5 | 8.0 |
バティン | 5 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
リニーダ | 5 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ヤーシャラージャ | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
ラヰムジュウシャ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHP60%を消費し、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/6 | 4.0 |
ヨミチ | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
アテナⅦ | 3 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:1)(4体効果値:2)(5体効果値:3) 必要正解数:3/5 | 6.5 |
アポロニオ | 5 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、5チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階) 必要正解数:0/6 | 9.0 |
アルドベリク | 4 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
リルム | 5 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ナユタ | 4 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
スオウ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:3/5 | 9.5 |
フェルチ | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
ファム | 4 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:3150、15回以上:5400、30回以上:8400)、さらに右隣の味方ヘスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
エトナ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
アレスちゃん | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
ネーレイス | 7 | 【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にスキルチャージの効果(3体以下効果値:2)(4体効果値:4)(5体効果値:7) 必要正解数:5/8 | 9.0 |
ルリアゲハ | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.8 |
ヴィッキー/桃花 | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.8 |
リンカ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:3/5 | 9.3 |
イツキ | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップする効果を付与(効果値:2倍)とダメージアップアップの効果(効果値:500)、HPステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに左隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.8 |
アリエッタ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:3/5 | 9.3 |
バエル | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:火>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.5 |
ダンタリオン | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:水>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.5 |
ユッカ&ミコト | 5 | 【SS2】5ターンの間、デッキ内の<純属性:雷>の味方全体にステータスアップ上限値をアップさせる効果を付与(効果値:2倍)し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:500)、攻撃力ステータスが25000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに右隣の味方2体にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/7 | 9.5 |
バイオペオルタン | 4 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を4にアップ 必要正解数:3/9 | 6.0 |
プリフィカ | 10 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 必要正解数:0/10 | 9.3 |
ノクス | 10 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 必要正解数:0/10 | 9.3 |
ミツボシ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:4/8 | 7.0 |
マワシ | 1 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、1) 必要正解数:4/7 | 6.5 |
ヨミチ | 10 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 必要正解数:0/10 | 9.3 |
リュオン&イスカ | 4 | 【SS2】リーダーならジャンルパネルに攻撃力アップとチェインマイナスの効果を付与(効果値:1500、-7)、リーダーでなければジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、チェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:2/5 | 9.8 |
キルラ | 10 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 必要正解数:0/10 | 9.3 |
カミル | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
グレン | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3) 必要正解数:6/6 | 6.0 |
今久留主好介 | 4 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとスキルチャージ、さらにチェインマイナスの効果を付与(効果値:1200、4、-15) 必要正解数:3/5 | 9.5 |
ヴァッカリオ | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
嘘猫のウィズ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:7/2 | 4.0 |
108の異界の精霊たち5 | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、2)(3色効果値:4、3) 必要正解数:6/6 | 7.0 |
アテナⅦ&ヘパイストスⅪ | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
エリス | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、2)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
ミュール | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:3、2)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
エニグマフラワーズ | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8) 必要正解数:2/5 | 9.8 |
ゴショガワラ/イツミ | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8) 必要正解数:2/5 | 9.8 |
エステレラ | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
ハティ | 5 | 【SS2】4ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けたならさらに+4チャージ 必要正解数:5/8 | 6.0 |
ドルティ | 3 | 【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:5/9 | 5.0 |
チトセ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2) 必要正解数:3/7 | 7.0 |
ハローラ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2) 必要正解数:3/7 | 7.0 |
ミッケ | 5 | 【SS2】2ターンの間、敵スキルを受けるたびにスキルチャージ+1をし、のろいを受けたならさらに+4チャージ 必要正解数:5/8 | 5.0 |
シューラ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
エミール | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/7 | 5.0 |
タツマ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
ヴィッキー/桃花 | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
ミツボシ | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、2)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:6、2) 必要正解数:3/7 | 7.0 |
ソフィ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 9.0 |
トリーチェ | 5 | 【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、全属性ダメージ軽減・スキルチャージ・チェインプラス・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:4/5 | 4.0 |
コイト | 3 | 【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:5/9 | 5.0 |
スノウ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
ミツボシ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:2、のろい状態または状態異常時:5) 必要正解数:3/8 | 8.0 |
ヴィッキー&リーリャ | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP20%以下でさらに4早める 必要正解数:5/10 | 6.0 |
早瀬りん | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
ミホロ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
カフク | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
ハカマダ | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP20%以下でさらに4早める 必要正解数:5/10 | 6.0 |
リャーテ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェイン消費しさらに1早める 必要正解数:3/6 | 6.0 |
エナローゼ | 3 | 【SS2】味方全体のMAXHP70%を消費し、隣接する精霊のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:6/9 | 5.0 |
グレン | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
セリアル | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
リピュア | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 6.0 |
アリオテス | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
グレイス | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
リコラ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
ミツボシ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早め、3チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:60/66 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:60/66 | 5.0 |
ヨビコ | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを6早める 必要正解数:60/66 | 5.0 |
アルドベリク&ルシエラ | 3 | 【SS2】7ターンの間、隣接する<主属性:火、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:3)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/8 | 9.0 |
フェルチ | 8 | 【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ 必要正解数:4/8 | 6.5 |
チェチェ | 8 | 【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ 必要正解数:4/8 | 6.5 |
カヌエ | 8 | 【SS2】5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ 必要正解数:4/8 | 6.0 |
ハティ | 4 | 【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 必要正解数:3/8 | 7.0 |
レマ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
エイラ | 8 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数30で24300)、さらに敵にトドメをさしたなら隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:8) 必要正解数:4/8 | 8.5 |
ヒルデ | 3 | 【SS2】7ターンの間、隣接する<主属性:水、複属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを50回与えるたび、スキルチャージ(効果値:3)(スキルチャージは重複可)」の効果を付与 必要正解数:4/8 | 9.0 |
エルロウ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ラヰムジュウシャ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ユウギリ | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、雷単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:3/9 | 9.0 |
シリス | 1 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:6/2 | 8.5 |
ラーシャ | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、水単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:3/9 | 9.0 |
マケーシュラ | 2 | 【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動を2早める 必要正解数:9/3 | 4.0 |
ヴィッキー/桃花 | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、火単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:3/9 | 9.0 |
嘘猫のウィズ | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性数が多いほどさらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:2/8 | 9.3 |
ヒョウ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
ナナ | 7 | 【SS2】7ターン溜めた後、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを7早める 必要正解数:4/7 | 5.0 |
マーガレット | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:2/8 | 9.0 |
ピリア | 7 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、EX-AS精霊がデッキ内に1体以上いるなら上限値を7にアップ 必要正解数:2/8 | 9.3 |
ランダバル | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 5.0 |
フェリクス | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
イアデル | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 4.0 |
ラズリィ&ダズリィ | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 5.0 |
ピースメア | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 必要正解数:5/5 | 5.0 |
ディルクルム | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 4.0 |
リルム | 6 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 必要正解数:3/8 | 8.0 |
クロッシュ | 8 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8) 必要正解数:2/7 | 8.0 |
ゼルプスト | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:7/10 | 2.0 |
ゼルプスト | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:7/10 | 2.0 |
ゼルプスト | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:7/10 | 2.0 |
ファム&フェルチ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
シトラ | 8 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに4早める 必要正解数:2/7 | 8.0 |
ヒサメ | 5 | 【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:水>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:3/6 | 9.5 |
アイ&アイ | 5 | 【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:雷>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:3/6 | 9.5 |
ステラ像 | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:4/8 | 5.0 |
ストリー | 3 | 【SS2】味方一体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:3/8 | 5.0 |
エストラ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:4/8 | 5.0 |
レメモ | 5 | 【SS2】5ターンの間、隣接する<純属性:火>の味方に「アンサー攻撃で敵にダメージを与えるたび、チェインプラス(効果値:3)」の効果を付与、さらに隣接する味方にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:3/6 | 9.5 |
アルドベリク | 1 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:6/2 | 8.0 |
リザ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
レプス&ミツボシ | 3 | 【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:3/8 | 5.0 |
レナ | 1 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:14000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:6/2 | 8.0 |
レグル | 1 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性のダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:6/2 | 8.0 |
リコラ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにパネルの色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 必要正解数:5/5 | 8.5 |
ゲルトルーデ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHPの60%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
アレク | 3 | 【SS2】味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:3/8 | 4.0 |
イルーシャ&ファルク | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
リフィル | 6 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める 必要正解数:3/8 | 8.0 |
ウィジェッタ | 8 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8) 必要正解数:2/7 | 8.0 |
ゼラード | 8 | 【SS2】味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8) 必要正解数:2/7 | 8.0 |
モミジ&ナゴミ | 7 | 【SS2】味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:7) 必要正解数:4/8 | 9.0 |
アイラ | 8 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める 必要正解数:4/8 | 9.0 |
フェリクス | 8 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:3、HP25%以下時:8) 必要正解数:4/8 | 9.0 |
リラ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:4/7 | 1.0 |
ヴェレフキナ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:2/5 | 6.5 |
ヒョウ | 1 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
ヒフミ | 2 | 【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/8 | 4.0 |
ロサ&ロレシャ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップ(効果値:100)とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:3/6 | 5.0 |
リルム | 2 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、2) 必要正解数:5/3 | 9.3 |
リティカ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 必要正解数:2/5 | 8.5 |
コピシュ | 5 | 【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP60%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1070×精霊数)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:5、30回以上:7) 必要正解数:4/9 | 8.0 |
アイ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:2/5 | 9.5 |
カリン | 1 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 必要正解数:3/6 | 5.0 |
イザーク | 5 | 【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:5) 必要正解数:4/9 | 8.5 |
ウラガーン | 5 | 【SS2】味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 必要正解数:8/12 | 2.0 |
アメリー | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:35、1)、攻撃力とHPのステータスが30000以上なら上限値を60、3にアップ 必要正解数:2/5 | 9.5 |
ヒビキ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、1)、攻撃力とHPのステータスが30000以上なら上限値を12、3にアップ 必要正解数:2/5 | 8.5 |
サチ | 5 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10、1、1、25)、極稀に当たり(65、5、10、300) 必要正解数:3/3 | 4.0 |
アトキンス | 2 | 【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:35、2、5、100) 必要正解数:7/10 | 1.0 |
ラス | 12 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらに8早める 必要正解数:7/11 | 9.0 |
ラビトン | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:6/8 | 1.0 |
第13号機 | 2 | 【SS2】味方のMAXHP50%を使い、スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/8 | 1.0 |
真希波マリ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 必要正解数:7/9 | 1.0 |
綾波レイ | 1 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 2.0 |
ソフィ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:2/6 | 9.3 |
トキオ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 8.5 |
サリー | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 1.0 |
ハローラ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
ルドヴィカ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:8/12 | 8.0 |
松浦ナナセ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:8/11 | 3.0 |
ミハエル&クラン | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 5.0 |
ラギト | 4 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:8/12 | 6.0 |
ゼラード&コピシュ | 8 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、稀に当たり(効果値:70、8、40、500) 必要正解数:1/4 | 5.0 |
リフィル | 3 | 【SS2】ジャンルパネルにスキルチャージプラス3の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:5/9 | 5.0 |
トリエテリス | 1 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを1早め、敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 必要正解数:3/6 | 5.0 |
パピコ | 2 | 【SS2】ジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:50、2、4、50) 必要正解数:7/10 | 1.0 |
エリアナ | 4 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスとスキルチャージ効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.5 |
ズィーザ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・闇属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50) 必要正解数:5/8 | 1.0 |
ピーク&プレミオ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 必要正解数:7/9 | 1.0 |
ユッカ&マール | 5 | 【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:2/5 | 5.0 |
アルティミシア&コリン | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:4/8 | 6.5 |
キワム&コヨミ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:6/10 | 2.0 |
ロニール | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減・攻撃力アップ・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:25、150、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:75、800、40、8) 必要正解数:2/5 | 7.0 |
吉田歩美 | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 3.0 |
小五郎&英理 | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:8/11 | 4.0 |
ルビア | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:5/8 | 8.0 |
アルドベリク&ルシエラ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵単体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、2) 必要正解数:5/9 | 8.0 |
シール | 4 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600、15回以上:3100、30回以上:5100)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
リンリン&ポンタン | 4 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、特殊効果を付与(HP50%以上で攻撃力アップ:1200、スキルチャージ:4、HP消費:15)(HP50%未満で回復:35、攻撃力アップ:1200、スキルディスチャージ:-3) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
アルドベリク | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:8/12 | 8.0 |
モミジ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:7/9 | 1.0 |
コノハ | 4 | 【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、4) 必要正解数:2/5 | 7.0 |
ニティア | 3 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 7.0 |
ミク&ルカ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、3チェインを消費しさらに2早める 必要正解数:3/7 | 6.5 |
初音ミク | 6 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:3/7 | 9.8 |
ピエラ | 2 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:7/10 | 1.0 |
ローヴィ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早め、敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:3、2) 必要正解数:5/9 | 9.0 |
ディートリヒ | 4 | 【SS2】味方全体のMAXHP50%を消費し、ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:6、4) 必要正解数:2/5 | 7.5 |
ビジェック | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、5チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:8/11 | 3.0 |
ミツボシ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める 必要正解数:5/9 | 2.0 |
エルデステリオ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早める 必要正解数:10/13 | 2.0 |
ニヴァナ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.5 |
アーシア&ニコラ | 3 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 5.0 |
アイ&アイ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:8、4、15) 必要正解数:2/4 | 9.0 |
アーモンドピーク | 4 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:1/5 | 9.8 |
ユッカ | 4 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:8、4、15) 必要正解数:2/4 | 9.0 |
ピノ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.5 |
スミオ&トキオ | 5 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP75%以上ならさらに2早める 必要正解数:5/9 | 6.5 |
ナナ | 5 | 【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、50)、極稀に当たり(効果値:65、5、10、300) 必要正解数:1/5 | 5.0 |
ラム&あたる | 6 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:3/7 | 9.8 |
セーラープルート | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:8/11 | 4.0 |
ハクア | 6 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、3) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
アーサー | 5 | 【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:0/5 | 9.0 |
ラパパ | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップ・全属性ダメージ軽減・チェインプラス・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:200、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:800、75、40、8) 必要正解数:2/5 | 8.0 |
ルディ | 3 | 【SS2】5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、3) 必要正解数:3/7 | 9.5 |
チカ | 4 | 【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:250、2)、解答したパネルの総色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:500、4) 必要正解数:3/6 | 9.0 |
アルハル | 6 | 【SS2】ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、3)(のろい状態または状態異常時:12、6) 必要正解数:3/7 | 9.3 |
リュウメイ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める 必要正解数:8/11 | 4.0 |
クラヴィル | 6 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP25%以下ならさらに4早める 必要正解数:4/8 | 6.0 |
エルト | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、HP50%以下ならさらに1早める 必要正解数:4/8 | 5.0 |
イドラ | 10 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 必要正解数:0/10 | 9.3 |
サティサ | 4 | 【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:250、2)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:500、4) 必要正解数:3/6 | 9.0 |
スミオ | 1 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ無属性ダメージ(効果値:7000)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1) 必要正解数:6/2 | 8.5 |
アッカ | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
ラルルラ | 2 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:6/9 | 2.0 |
シンジ&カヲル | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・攻撃の効果をランダムで付与(効果値:20、1、25) 必要正解数:5/8 | 1.0 |
ツバキ | 4 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに主・複属性が反転した回数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:1600、15回以上:3100、30回以上:5100)、さらに右隣の味方へスキルチャージの効果(効果値:2)、主・複属性が反転した回数が15回以上なら隣接する味方へスキルチャージの効果(効果値:4) 必要正解数:1/5 | 9.3 |
ニコラ | 5 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 必要正解数:4/8 | 7.0 |
ミオ | 4 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、5チェインを消費しさらに1早める 必要正解数:8/11 | 1.0 |
ジミー | 4 | 【SS2】チェイン消費数に応じて味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:2、3ch消費時:4) 必要正解数:3/7 | 8.0 |
ユッカ | 5 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める 必要正解数:4/8 | 8.5 |
リティカ | 8 | 【SS2】3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復・ダメージ軽減・チェイン・スキルチャージの効果をランダムで付与(効果値:50、25、2、1)、15%の確率で当たり(効果値:80、75、40、8) 必要正解数:2/5 | 9.8 |
アルル | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 7.0 |
ピノ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:7/11 | 8.5 |
白猫の仲間たち | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・回復の効果をランダムで付与(効果値:20、1、8) 必要正解数:6/9 | 1.0 |
セティエ | 3 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 必要正解数:5/9 | 9.0 |
ステイシー | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ステータスに応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与、デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:4、1)(攻撃力&HP30000以上:12、3) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
グリード | 3 | 【SS2】スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵全体の攻撃ターンを3遅らせる 必要正解数:12/15 | 1.0 |
ファム | 3 | 【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに2ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:100)、さらに味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3) 必要正解数:5/9 | 8.5 |
テルミド | 8 | 【SS2】味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早め、HP25%以下ならさらに5早める 必要正解数:4/8 | 9.0 |
パトラ | 1 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージと全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:1、25)(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:4/7 | 8.5 |
ダム | 3 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージ、さらにHP消費の効果を付与(効果値:50、3、15) 必要正解数:2/5 | 9.0 |
フェルチ | 2 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・回復の効果をランダムで付与(効果値:50、2、50) 必要正解数:6/10 | 4.0 |
アルティミシア | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ35%軽減とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:3/7 | 3.0 |
ヤヤコ | 3 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:15、1)、解答したパネルの総色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:35、3) 必要正解数:3/6 | 9.0 |
リンカ | 3 | 【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、クエスト中に解答したパネル色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:8、3) 必要正解数:3/6 | 8.0 |
シズク&カグヤ | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを水属性化し、スキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 必要正解数:6/9 | 1.0 |
シャンユン | 1 | 【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:25、1、2、100) 必要正解数:4/7 | 1.0 |
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