八百万1(八百万神秘譚1)ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。
開催期間 | 2020/1/21 ~ 2020/1/31 |
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登場精霊の特徴とスキル内容4
スオウ
特徴
- 最大で効果値2500のダメージブロックを付与できる
- スキルチャージ2以上を用意できればループして発動可能
- EXASは条件の割に継続ターンが短く、使いづらい
CV:河西健吾
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <連撃> 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) |
AS2 | <連撃> 5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:350)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:800) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに5回正解する」または「2色以上のパネルに2回正解する」を達成 |
効果 | 2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP5%で起死回生 |
SS | |
SS1 | <ダメージブロック> 必要正解数 3/8 6ターンの間、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS2 | <ダメージブロック> 必要正解数 6/11 9ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 |
セイ
特徴
- EXASでのチェイン供給がメイン
- 初回1問正解でスキルチャージ&遅延を発動可能
CV:増田俊樹
スキル内容はこちらマトイ
特徴
- 高チェインAS/チェインプラス付与のSSというスキル構成であり、自己完結しているアタッカー
- EXASは状況がかなり限られるが、最大効果値1万6000を叩き出せる
CV:山村響
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <チェイン攻撃> 8チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2 | <チェイン攻撃> 8チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに1回正解する」を達成 |
効果 | <状態特効> 3ターンの間、盗む・毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:8000)、自分が毒・SPスキル封印状態ならさらに特効ダメージアップ(効果値:8000) |
SS | |
SS1 | <特殊パネル変換> 必要正解数 0/3 ジャンルパネルにチェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:2、75) |
SS2 | <特殊パネル変換> 必要正解数 2/6 ジャンルパネルにチェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:4、150) |
トミ
特徴
- 通常/EX共に耐久系のスキル構成
- EXのダメブロ&ガードにより、高い耐久力を発揮できる
- SSの起死回生は初回1問正解で発動でき、即死攻撃対策として優秀
CV:伊藤美来
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
AS2 | 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが10以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS | |
SS1 | <起死回生> 必要正解数 1/6 3ターンの間、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP80%で起死回生 |
SS2 | <起死回生> 必要正解数 3/8 5ターンの間、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP80%で起死回生 |
ミコト
特徴
- 連撃特化のアタッカー
- AS/SS共に連撃で、鉄壁や多層バリア対策として優秀
- EXは5チェインという簡単な条件で、全体攻撃が可能
CV:大亀あすか
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2 | 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | <全体化> 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS | |
SS1 | <多弾魔術> 必要正解数 0/4 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:350) |
SS2 | <多弾魔術> 必要正解数 2/6 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650) |
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