2025年4月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2025年4月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

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【黒猫のウィズ】2025年4月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2025年4月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日4/11
◀3月4月-月
過去の既存進化まとめ

進化精霊まとめ

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  • スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
轟立鉄傑学園関連精霊【4/11解放】

リエン

リエン
攻略班評価5.0 → 6.0
リエンの評価
進化前進化後
雷火雷火
コスト:72コスト:77
HP:4265HP:4365
攻撃力:6109攻撃力:6509
AS1:複属性攻撃強化・連撃
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150)
AS1:複属性攻撃強化・連撃
複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:55)
連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:150、4ch以上:320、8ch以上:720)
AS2:複属性攻撃強化・連撃
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150)
AS2:複属性攻撃強化・連撃
複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:55)
連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:150、4ch以上:320、8ch以上:720)
EXAS条件
「クイズに3回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに3回正解」を達成
EXAS効果:反撃・起死回生
2ターンの間、敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:1500)し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP1%で起死回生
EXAS効果:反撃・起死回生
2ターンの間、
反撃:敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:1500)
起死回生:致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけ起死回生(効果値:10)
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを3000ダウンし、攻撃力を4500アップ(上限値:4500)
【必要正解数:0/2】
SS1:ステータスアップ
味方全体に攻撃力ステータスアップとHPステータスダウンの効果(攻撃力:4800、HP:-2000、上限値:4800)
【必要正解数:0/1
SS2:犠牲魔術
スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×640)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×940)
【必要正解数:5/9】
SS2:犠牲魔術
スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:750×精霊数)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1870×精霊数)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①ファストスキルIV
②火・雷属性HPアップV
③パネルブーストIV・雷
④火・雷属性ダメージ軽減II
⑤火・雷属性攻撃力アップV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
潜在能力
①ファストスキルIV
②火・雷属性HPアップV
③パネルブーストV・雷
④火・雷属性ダメージ軽減II
⑤火・雷属性攻撃力アップV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ダムザ

ダムザ
攻略班評価6.0 → 6.5
ダムザの評価
進化前進化後
火水火水
コスト:74コスト:77
HP:3777HP:3877
攻撃力:6599攻撃力:6899
AS1:快調攻撃
HPが50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS1攻撃・快調攻撃
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、10ch以上:720)
快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:720)
AS2:快調攻撃
HPが50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS2攻撃・快調攻撃
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、10ch以上:820)
快調攻撃:HP50%以上なら敵へのダメージアップ(効果値:720)
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果:全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS効果:全体化・貫通
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化
貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:特効大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:2600)
【必要正解数:3/6】
SS1:特効大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2600、HP50%以上時:4100)
【必要正解数:1/6】
SS2:特効大魔術
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:4100)
【必要正解数:6/9】
SS2:特効大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4100、HP50%以上時:5600)
【必要正解数:4/9】
潜在能力
①ファストスキルIII
②火・水属性HPアップV
③火・水属性攻撃力アップV
④パネルブーストII・火
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦パネルブーストII・火
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
潜在能力
①ファストスキルV
②火・水属性HPアップV
③火・水属性攻撃力アップV
④パネルブーストII・火
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦パネルブーストIII・火
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップX
③九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップXV

ガトリン

ガトリン
攻略班評価5.0 → 6.0
ガトリンの評価
進化前進化後
水雷水雷
コスト:45コスト:77
HP:3354HP:3554
攻撃力:6565攻撃力:7065
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:550)
AS1:連撃
連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:250、10ch以上:800、20ch以上:1350)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:550)
AS2:連撃
連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:350、10ch以上:900、20ch以上:1450)
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000)
SS1:反動大魔術
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:900)、HP100%なら味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1500)(スキル使用後、1ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:0/3】
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:950)、HP100%なら味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:4300)(スキル使用後、3ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:0/3】
SS2:反動大魔術
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1800)、HP100%なら味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:2500)(スキル使用後、1ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:2/5】
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1900)、HP100%なら味方全体のMAXHP10%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:5200)(スキル使用後、3ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:2/5】
潜在能力
①ファストスキルIII
②パネルブーストIV・水
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
④水属性攻撃力アップV
⑤水属性HPアップV
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
潜在能力
①ファストスキルIII
②パネルブーストV・水
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
④水属性攻撃力アップV
⑤水属性HPアップV
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ネイハ

ネイハ
攻略班評価5.0 → 8.0
ネイハの評価
進化前進化後
雷火雷火
コスト:69コスト:80
HP:3547HP:3647
攻撃力:6200攻撃力:7300
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS1複属性攻撃強化・攻撃
複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、10ch:800、20ch:1500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS2複属性攻撃強化・攻撃
複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、10ch:900、20ch:1600)
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果:全体化・チェイン攻撃
条件を達成している間、ASを全体化し、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果全体化
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化し、チェイン数に応じてダメージアップ(効果値:400、40ch以上:1900)
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1300)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:9/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1100)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:1300)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:9/2】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性HPアップV
③火・雷属性攻撃力アップV
④全属性ダメージ軽減I
⑤セカンドファストIX
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦複属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②火・雷属性HPアップX
③火・雷属性攻撃力アップX
④全属性ダメージ軽減I
⑤セカンドファストVII
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦パネルブーストII・雷
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIII
②九死一生I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップIII
②攻撃力アップV

ネイハ

ネイハ
攻略班評価6.0 → 8.0
ネイハの評価
進化前進化後
雷雷
コスト:62コスト:80
HP:4305HP:4505
攻撃力:7301攻撃力:9801
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS1純属性攻撃強化・攻撃
純属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、<純属性:雷>ならさらに攻撃力アップ(効果値:180)
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、10ch:800、20ch:1500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS2純属性攻撃強化・攻撃
純属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、<純属性:雷>ならさらに攻撃力アップ(効果値:180)
攻撃:チェイン数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、10ch:900、20ch:1600)
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果:全体化・チェイン攻撃
条件を達成している間、ASを全体化し、さらに40チェインでダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果全体化
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化し、チェイン数に応じてダメージアップ(効果値:400、40ch以上:1900)
SS1:激化大魔術
敵全体へ雷属性の5回連続ダメージ(効果値:600)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:9/2】
SS2:激化大魔術
敵全体へ雷属性の5回連続ダメージ(効果値:600)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の5回連続ダメージ(効果値:650)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:9/2】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップ<雷IV>
③純属性HPアップ<雷IV>
④パネルブーストII・雷
⑤セカンドファストIV
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦雷属性攻撃力アップIV
⑧雷属性HPアップIV
⑨セカンドファストV
⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
潜在能力
①パネルブーストIII・雷
②純属性攻撃力アップ<雷V>
③純属性HPアップ<雷V>
④パネルブーストIII・雷
⑤セカンドファストVII
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦雷属性攻撃力アップV
⑧雷属性HPアップV
⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ホロビイ

ホロビイ
攻略班評価7.0 → 9.0
ホロビイの評価
進化前進化後
雷闇雷闇
コスト:67コスト:80
HP:2385HP:2885
攻撃力:6973攻撃力:7973
AS1:種族攻撃強化・属性特効
水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに種族が神族・戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)
AS1:種族攻撃強化・属性特効
種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
属性特効:パネルの色数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、2色以上:1850)
AS2:種族攻撃強化・属性特効
水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、さらに種族が神族・戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)
AS2:種族攻撃強化・属性特効
種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150)
属性特効:パネルの色数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、2色以上:1950)
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果:全体化・連撃
条件を達成している間、ASを全体化し、3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1200)
EXAS効果:全体化・連撃
条件を達成している間、
全体化:ASを全体化
連撃:パネルの色数に応じて敵を3回連続攻撃(効果値:400、2色以上:1300)
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1000、1000)、デッキ内に<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:300、300)(上限:5段階)
【必要正解数:1/4】
SS1:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内に含まれる雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:300、300)(上限:5段階)
【必要正解数:1/3
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1500、1500)、デッキ内に<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:500、500)(上限:5段階)
【必要正解数:3/6】
SS2:統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内に含まれる雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに上限値をアップ(効果値:500、500)(上限:5段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦神族攻撃力アップV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ファストスキルIII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストIII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦神族攻撃力アップV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ファストスキルII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
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