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【黒猫のウィズ】アトキンス(八百万3)の評価

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【黒猫のウィズ】アトキンス(八百万3)の評価

アトキンス一家推参!(YAOYORO Z/ 八百万神秘譚3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

八百万3報酬精霊まとめ

目次

アトキンスの評価点0

火雷 アトキンス一家推参!

アトキンス一家推参!
攻略班評価1.0 /10点

アトキンスの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族43
2428
(2828)
2921
(3521)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.6862 - 6865
声優山本格

スキル/潜在能力

AS:ジャスティス執行!

AS1
4チェインでダメージアップ(効果値:200)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:200)
AS2
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:200)

SS:パーフェクト・アトキンス・キック

SS1
パネル変換 必要正解数 1/4

ジャンルパネルを火・雷属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 7/10

ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:35、2、5、100)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルI
攻撃力アップII
HPアップII
パネルブーストII・火
ファストスキルII
攻撃力アップII
パネルブーストII・火
火・雷属性HPアップII
火・雷属性攻撃力アップII
チェインガードI:1クエストに1回のみ、チェインを保護
レジェンドモード時の潜在能力
火・雷属性攻撃力アップI
攻撃力アップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

ジャスティスの結晶〈アトキンス〉ジャスティスの結晶〈アトキンス〉 / Cost15
SPスキル「チェインガード」の継続ターン数を1アップ

使い道と評価0

アトキンスの強い点

汎用性の高いAS

4チェイン、10チェインと二段階で火力が上がるASは使い勝手が良い。序盤からの火力とボス戦での火力、両方の役割を果たすことができる。

新潜在能力「チェインガード」

「1クエストに1度のみ、チェインを保護する」という新たな潜在能力を備えている。チェイン封印・解除、または誤答によるチェインの損失を、一度だけ無効化してくれる。

アトキンスの弱い点

やや使い分けが難しいSS

SS1が4ターン、SS2が10ターンと、発動までの正解数が離れているためやや使い分けが難しい。SS2の効果がランダムで、狙ったものが出るとは限らない点も使いづらさに拍車をかける。

アトキンスの主な使い道

トーナメントでの使い道/弐式までなら

短期決戦となるトーナメントではAS、SSともに性能をMAXに引き出せはしない。しかし、4チェイン変換アタッカーとして弐式までの段位で使っていく分には問題ない。

イベントでの使い道/変換アタッカー

段階を踏んで火力が上がるASと、サクサク使えるSS1に切り札ともいえるSS2を備えている。SS2の特殊パネル変換は周期の問題で1クエストで何度も使えないため、ここぞという場面で使っていこう。

総合評価

基本は安定型、勝負のSS2もあり

回転の早いSS1で複色パネルを供給しつつ戦っていくのが基本だが、場合によってはSS2で神頼みするのも面白い。全体的にバランスが良く、一度きりとはいえチェイン解除・封印に対するケアができる点も嬉しい。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「絶級」でドロップ

ランク精霊名
Lアトキンス一家推参!
SS敵は排除せよ マスター・アトキンス
S豪胆な神 アトキンス
A愛国神 アトキンス

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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