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【黒猫のウィズ】ピースメア(メアレス大魔道杯)の評価

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【黒猫のウィズ】ピースメア(メアレス大魔道杯)の評価

PEACEMARE〈ピースメア〉(大魔道杯 in 黄昏メアレス)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

大魔道杯 in 黄昏メアレス 報酬精霊まとめ
総合デイリー上位デイリー下位
ロードメアロードメアウィングドメアウィングドメアドレスメアドレスメア
累計上位累計下位
ラウズメアラウズメアピースメアピースメア

目次

ピースメアの評価点12

水 PEACEMARE〈ピースメア〉

PEACEMARE〈ピースメア〉
攻略班評価5.0 /10点

ピースメアの別ver.

別ver.はこちら

ピースメアの性能12

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族29
4915
(5415)
1378
(1878)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10103

スキル/潜在能力

AS:戦いを拒む清純なる魂

AS1
回復

パネルの色が2色以上で水属性の味方を回復(効果値:17)
AS2
回復

パネルの色が2色以上で水属性の味方を回復(効果値:20)

SS:人の手による平和を願う

SS1
特殊パネル変換 必要正解数 5/5

ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 5/5

ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップII
水属性HPアップII
パネルブーストII・水
全属性ダメージ軽減I
九死一生I
敵スキルのSPスキル封印を無効化
純属性攻撃力アップ<水III>
純属性HPアップ<水III>
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
純属性HPアップ<水II>
HPアップV

使い道と評価12

ピースメアの強い点

パネルにチェイン&スキチャ効果!

パネルにチェインプラスとスキルチャージの2つの効果を付与することができる。周期の早いスキル、特にセカンドファスト持ちとの相性が抜群だ。複色パネルを踏めばAS効果値も17-20と高め。

ピースメアの弱い点

単色パネルでは弱い

単色パネルを踏んでもASが発動せず、SSの効果が控えめな性能になってしまう。運用の際にはパネル変換で出来れば3色パネル、最低でも2色のパネルを用意したい。

ピースメアの主な使い道

イベントでの使い道/複色パネルをつくろう

ガムシャピノなどの複色パネル変換と組ませることで真価を発揮する。また、最初に5問正解する必要があるものの、ほぼ複色パネルしか出ないエクストラでは変換なしで活躍することが可能だ。

総合評価

精霊の組み合わせ次第で強力に

基本的には複色パネル変換と併用し、高い効果値のAS/SSを活かそう。スキチャパネルはセカンドファスト、チェインプラスは高チェインアタッカーと相性が良いので、デッキ構築時に意識してみよう。

入手方法/進化素材12

入手方法

大魔道杯 in 黄昏メアレス 累計下位報酬

ランク精霊名
LPEACEMARE〈ピースメア〉

進化素材

なし

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