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【黒猫のウィズ】ロキ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 境界ノ書

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【黒猫のウィズ】ロキ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 境界ノ書

幻闘戦 in 境界ノ書のロキ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 境界ノ書攻略&報酬まとめ

【目次】

攻略まとめ0

特徴的な不利刻印<主属性:水、複属性:光>以外を編成不可
精霊大結晶を編成不可
種族:神族1体以上編成
ボス戦1 AS耐性&SS弱体化(AS軽減100%)
ボス戦2 のろい(攻撃力-2万/999T)
攻略のポイント
  • ライフアタック入りの光属性デッキで挑戦
  • チェインプラス効果が重要
  • ボス戦2でリスタートあり
  • ボス戦2は左右から倒す

ライフアタック入りの光属性デッキで挑戦

1戦目のパネルリザーブ(光闇)の影響で、光闇属性を持たない精霊は攻略に不向き。さらにボス戦2では刻印先制のろい(攻撃力-2万)に対処せねばならず、ライフアタックがほしい。光デッキならどの属性でも攻略は可能だが、水光ならば刻印(+2)を付け刻印30を達成できる。

チェインプラス効果が重要

ボス戦1の不利刻印を全て使用する場合、AS耐性&SS弱体化状態の敵を相手に、合計300チェイン稼がなければならない。重撃連鎖フィールドと全体攻撃SSを併用して、素早くチェインを稼ぐのがおすすめだ。

ボス戦2でリスタートあり

ボス戦2は先制リスタートで全てのスキルが剥がされるので、スキルを再発動して立て直したい。

ボス戦2は左右から倒す

ボス戦2の左右は怒り時行動が厄介なため、なるべく同時撃破しよう。中を倒すと死亡時行動で割合攻撃(99%)を受ける。ボス戦3では恐怖(HP50%以下でSPスキル封印)があるため、回復手段は多めにあると良い。
なおこのクエストでは、刻印によるターン終了時のダメージは設定されていないため、中をASで殴り倒しても問題ない。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

神族ミコトミコト(八百万6)
・重撃連鎖フィールドでボス戦1突破用の300チェインを稼げる
・神族なので刻印条件を満たせる
【戦士】ヴィレス&ラシュリィヴィレス&ラシュリィ(ソウルバンカー5)
・ライフアタック(ボス戦2対策)
・資産魔法でHP2万ステアップが可能
【戦士】ヴィレスヴィレス(GA2024後半)
・資産魔法で、AS耐性&SS弱体化を無視してダメージを与えられる
・パネルリザーブの回復効果が恐怖対策として有効
【術士】ヤーシャラージャヤーシャラージャ(ソウルバンカー5)
・複属性封印強化と反転強化の両立
・精霊2枠分を1枠で済ませられる
【戦士】ディートリヒ&ブルーノディートリヒ&ブルーノ(空戦ノ書)
・ミコト(八百万6)の代用
・ボス戦1で一閃斬撃を連打しよう

刻印28以下向けおすすめ精霊

【術士】リフィルリフィル【戦士】ブレンダブレンダ【術士】シャロームシャローム【術士】シューラシューラ
【物質】そのたそのた【術士】レナレナ【魔族】バエルバエル【術士】ソラナ&ヒカリソラナ&ヒカリ
・チェインプラス役は重撃連鎖フィールドがおすすめ
・刻印先制のろい(攻撃力-2万)対策としてライフアタックが重要
・状態異常無効でパニックシャウトや強制進行を無効化可能

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
救世の結晶〈サルヴァトル〉救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
精神を融かす幻惑の剣精神を融かす幻惑の剣 / Cost0
<強制進行>および<領域加速>の効果を無効化

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

刻印30 自力解答3問+時間停止5問

【クリアターン】8T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

刻印30 ミコト無し

【クリアターン】17T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

刻印30 報酬精霊多め

【クリアターン】18T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

1戦目攻略0

敵データ

1戦目

種族・HP

妖精
1

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/光闇変換/99T)
先制多層バリア(30/99T)
①全体約5000
【①くり返し】
※Lモード総発動回数2回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制パニックシャウト強(全体11T)
①全体約5000の2連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、<主属性:光>で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

ボス戦1攻略0

敵データ

BOSS1

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/妖精右上/妖精
200万200万
左下/妖精中/神族右下/妖精
200万100万
【強敵】
200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※雷属性のカードがデッキ内に存在すると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火水雷属性吸収(500%/単体99T)
【刻印】先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:6倍弱体化/全体99T)
【刻印】先制ステータスアップ(HP+100億/単体99T)
先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※火属性のカードがデッキ内に存在すると怒り
①全体約5000&回復(100%/単体)
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
【刻印】怒り条件変更
※300チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※水属性のカードがデッキ内に存在すると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制雷属性免疫(上限100%/全体10T)なし
①回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約300の10連撃)
【①くり返し】
なし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制火属性免疫(上限100%/全体10T)先制ステータスリセット
先制ステータスアップ(HP+800万/単体∞T)
先制水属性免疫(上限100%/全体10T)
①回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約300の10連撃)
【①くり返し】
①全体約1万2500
【①くり返し】
①回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約300の10連撃)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦2攻略0

敵データ

BOSS2

種族・HP・おすすめ倒し順

左/妖精中/神族右/妖精
300万1000万500万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術)
先制リスタート
【刻印】先制のろい(攻撃力-2万/全体999T)
先制行動なし
①全体約1500の2連撃
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約5000&回復(20%全体)
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り

死亡時行動
割合攻撃(99%/全体)
【刻印】怒り条件変更
※HP90%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約100の5連撃)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキルディスチャージ(-3)先制多層バリア(30/単体)先制パニックシャウト強(全体4T)
①全体約1500の2連撃
②スキルディスチャージ(-2)
【①〜②くり返し】
①全体約1万2500
【①くり返し】

死亡時行動
割合攻撃(99%/全体)
①防御貫通攻撃(全体約100の5連撃)
②パニックシャウト強(全体2T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦3攻略0

敵データ

BOSS3

種族・HP

神族
2500万
【強敵】

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射
先制恐怖(HP50%でSPスキル封印)
先制のろい(全効果解除&HP-2万/全体1T)
【刻印】先制バリアウォール(5000万/単体999T)
【刻印】先制ステータスアップ(HP+2億5000万/単体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約75の10連撃)
②全体約1万2500
【②くり返し】
※HP80%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制火水雷属性ガード(50%/3T)
先制強制進行(8T)
先制恐怖(HP10%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)
①全体約1万2500
②防御貫通攻撃(全体約1250の10連撃)
③全体約1万2500
④火水雷属性ガード(50%/3T)&防御貫通攻撃(全体約1250の10連撃)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、<主属性:光>で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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