ドールズフロントライン(ドルフロ)におけるSPAS-15の評価やスキル、陣形効果、ステータスからレシピや製造時間についてまとめています。
全キャラ(人形)一覧はこちらSPAS-15の評価と基本情報
評価点 | 昼戦最強 | 夜戦最強 |
---|---|---|
10.0 /10点 | ||
スキル評価 | 陣形評価 | |
評価点の算出方法
どちらもSの人形を10点として、どちらかがA/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「スキル:A、陣形:B」の場合、
「10 - 0.5 - 1.0」で8.5点となります。
中には、特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。その理由は、人形の特徴まとめと併せて追って更予定です。
SPAS-15の特徴
①MG/SGのスキルCTを短縮する珍しい陣形を持つ ②獲得した音符の数によって効果が異なる特殊なスキル ③発動したいスキル効果によって編成を考える必要がある |
SPAS-15は、SG/MGのスキルCTを短縮する特殊な陣形と獲得した音符によって効果が変動するスキルを持つ特殊なキャラ。スキルの仕様上色んな編成が可能になるので、発動したいスキル効果によって編成を考える必要がある。
かなり強力でユニークなスキルだが、「音符が6個か7個の効果」と「音符が7個以上の効果」は戦闘で一度しか発動しないので注意しておこう。
SPAS-12と相性が良い
星4SG「SPAS-12」と一緒に編成すると、音符を追加で3個獲得するため「音符6個か7個の効果」や「音符7個以上の効果」が発動しやすくなる。
SPAS-15のスキル効果や陣形効果でSPAS-12が強化されるので、SPAS-15がいる部隊にSPAS-12を編成してみよう。
SPAS-15の基本情報
レア度 | 星5 |
---|---|
銃種 | ショットガン |
CV | 森永千才 |
装備可能な装備一覧
装備1 (Lv20解放) | 人形装備 防弾ベスト |
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装備2 (Lv50解放) | 弾倉 散弾 |
装備3 (Lv80解放) | アクセサリー オプティカルサイト ホロサイト ドットサイト 夜戦装備 チョーク |
SPAS-15の陣形効果・スキル
SPAS-15の陣形効果
陣形範囲 | |
---|---|
陣形対象 | マシンガン、ショットガン |
陣形効果 | スキル冷却速度上昇+30% |
SPAS-15のスキル
※lv.10時点のスキル効果
リズムシンクロ |
---|
【開幕CT】0秒/【CT】0秒 |
【パッシブ】 戦闘開始時、場にマシンガン人形が1人存在するにつき、音符を1個獲得する。場にショットガン人形が1人存在するにつき、音符を2個獲得する。場にSPAS-12が存在する場合、さらに追加で音符を3個獲得する。獲得している音符1個につき、自身の受けるダメージを2%低下させ、さらに獲得している音符の数によって異なるスキル効果を得る。 音符が6個より少ない場合:戦闘終了まで自身の火力を50上昇させる。 音符が6個か7個の場合:味方全員の装弾数が18発追加される。 音符が7個より多い場合:40秒間、味方ショットガン人形全員の移動速度が9、防御が100上昇し、追加で耐久値200のシールドを得る。 |
SPAS-15のステータス
※同じ銃種のキャラ内での順位です。
火力 | 35(16位 / 50体) |
---|---|
命中 | 14(9位 / 50体) |
回避 | 10(43位 / 50体) |
射速 | 34(8位 / 50体) |
射速上限 | 60 |
防御 | 23(6位 / 50体) |
HP | 1320(15位 / 50体) |
修復 | 47 |
成長 | - |
SPAS-15の入手方法と製造レシピ
製造時間と入手方法
入手方法 | 大型製造で入手 |
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通常ドロップ | - |
緊急ドロップ | - |
製造時間 | 8:40 |
製造の基本レシピ
人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 |
---|---|---|---|
8000 | 1000 | 8000 | 4000 |
SPAS-15のおすすめ装備
昼戦/夜戦のおすすめ装備
昼戦のおすすめ装備
装備1 | 装備2 | 装備3 |
---|---|---|
Type3防弾ベスト | 散弾用閃光弾 | ITI MARS |
夜戦のおすすめ装備
装備1 | 装備2 | 装備3 |
---|---|---|
Type3防弾ベスト | 散弾用閃光弾 | SFライト改 |
昼戦/夜戦時のおすすめ装備は上記の通り。サブタンクとして運用するため、閃光弾を装備して生存率を上げておこう。
SPAS-15のスキン一覧
通常時の立ち絵/重傷絵
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ミス・ピッツバーグの立ち絵/重傷絵
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