ディアブロイモータルにおける、PvE(対モンスター)向きの最強装備ランキングです。各クラスの部位ごとに多く採用されいてる装備をまとめているので、参考にしてみてください。
バーバリアンの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | セカンドブレス | スプリント <スプリント>の持続時間が30%増加する。 |
2 | 根深き恨み | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>の持続時間が30%増加する。 |
3 | 戦長の兜 | 嘲笑 ウォークライ:<嘲笑>が雄たけびとなり、自分と付近の味方が与えるダメージが上昇する。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | レックフォール | ワールウィンド <ワールウィンド>に、発動中に受けるすべてのダメージを20%減少させる効果が加わる。 |
2 | イダマの旋風 | ワールウィンド <ワールウィンド>のダメージが10%上昇する。 |
3 | 迫る嵐 | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>のクールダウン時間が15%短縮。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ギャザリング | ワールウィンド <ワールウィンド>が、ダメージを与えるすべての敵を引き寄せる。 |
2 | 五本爪 | ワールウィンド <ワールウィンド>が防具を切り刻み、敵が受けるすべてのダメージが2%増加するようになる。この効果は5回まで蓄積する。 |
3 | 追跡者の怒り | フュリオス・チャージ <フュリオス・チャージ>発動後に与える全ダメージが10%上昇する。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 怒りの絶叫 | フュリオス・チャージ 容赦なき突撃:<フュリオス・チャージ>発動時、指定地点に突進し、付近の敵すべてにダメージを与えて空中に吹き飛ばすようになる。最大チャージは2回。 |
2 | 敏翼 | スプリント スタンピード:<スプリント>発動時、付近の味方の移動速度も上昇させる。 |
3 | フラッテナー | リープ <リープ>のチャージ上限が1増加する。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 切望の大渦 | ワールウィンド ストームブリンガー:<ワールウィンド>の範囲が増加するが、移動速度が減少する。 |
2 | 肉を断つ咬傷 | 裂傷 <裂傷>による流血で、敵に3秒間で、680のダメージを与える。 |
3 | スヴォットの手 | クリーヴ ブロード・スウィープ:<クリーヴ>発動時、周囲全方位を攻撃するようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 砕かれし魂 | 狂戦士の憤怒 苛虐:<狂戦士の憤怒>で攻撃速度ではなくクリティカル率が上昇する。 |
2 | 記憶されし者 | 古の大槌 古の民の亡霊:<古の大槌>発動時、<古の民の亡霊>を召喚するようになる。出現した亡霊は付近の敵すべてをスタン状態にし、しばらくの間共闘してくれる。 |
3 | 迫り来る残忍 | フレンジー <フレンジー>を発動すると、3秒間、敵に与えるダメージが6%増加する。最大30%まで累積する。 |
殲滅火力と機動力強化が中心
バーバリアンは殲滅火力の主力となる<ワールウィンド>と高速周回の機動力を上げる<スプリント>強化が人気。特に下衣「敏翼」はパーティメンバーにも移動速度バフをかけられるので、ダンジョン周回にうってつけ。
オフハンド「迫り来る残忍」がランクイン
他部位には大きな変化がなかったが、オフハンドは10月の新レジェ「迫り来る残忍」がランクイン。<フレンジー>で累積するデバフによって、対象の被ダメージを増加させるボス戦向きの効果となっている。
▶バーバリアンのビルドとセット装備クルセイダーの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | アローキーパー | 聖なる紋章旗 指揮官:<聖なる紋章旗>によるインスピレーションが一緒に移動するようになる。 |
2 | 激怒の熱視 | シールド・グレア <シールド・グレア>が敵を炎上させ、4秒間にわたって96のダメージを与えるようになる。 |
3 | 高慢という名の餌 | 聖なる鎖 <聖なる鎖>の影響下にいる敵が、お互いに引き寄せられる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ザカラムの愚行 | 聖なる紋章旗 <聖なる紋章旗>の持続時間が30%増加。 |
2 | シヴケットの利点 | 四つ裂き <四つ裂き>の持続時間が30%増加する。 |
3 | 輝くアスター | 光の召喚 <光の召喚>発動中に与える全ダメージが10%増加。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 公平なる裁き | 光の召喚 聖なる炎:<光の召喚>発動時、聖なる炎で自分と味方を包み、付近の敵すべてに継続してダメージを与えるが、ダメージ無効効果はなくなる。 |
2 | 鉄の宗主 | 断罪 吸い込み:<断罪>発動時、継続して敵をこちらに引き寄せるようになる。 |
3 | 包囲者 | 四つ裂き <四つ裂き>発動時、定期的に砲撃して付近の敵にダメージ225を与える。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 反転の炎 | 四つ裂き 雷馬:<四つ裂き>が電気を帯びて周囲のランダムな敵にダメージを与え、3回感電した相手をスタンさせるようになる。 |
2 | 久遠の咎 | 断罪 <断罪>の範囲が20%拡大。 |
3 | 刃のすね当て | 四つ裂き 火炎の馬:<四つ裂き>発動時、乗り物が火炎の馬になり、地面や敵を炎上させるが、敵を引きずる効果はなくなる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 大騒動 | フォーリング・ソード 刃の嵐:<フォーリング・ソード>発動時、その周囲に剣の嵐を召喚し、付近の敵に継続的にダメージを与えるようになる。移動中に再使用することはできなくなる。 |
2 | ブリストル | 聖なる炎 <聖なる炎>が波状攻撃を繰り出し、軌道上のすべての敵に147のダメージを与える。 |
3 | 小ランス | フォーリング・ソード サージング・ソード:<フォーリング・ソード>発動時、最大3回まで剣を持って前方へ突進し、進路上のすべての敵にダメージを与えるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ピア・オブ・スターベンド | 聖なる紋章旗 <聖なる紋章旗>内で敵を倒すと持続時間が0.3秒から、最大3.6秒まで延長される。 |
2 | 見かけ倒しのバックラー | パニッシュ <パニッシュ>により<鍛えられた感覚>を獲得し、ブロックすると付近の敵すべてに297のダメージを与える爆発が発生するようになる。 |
3 | ボーンベアラー | シールド・グレア 一筋の光:<シールド・グレア>発動時、エネルギーを消費して一方向にいる敵に継続的なダメージを与える光線を反射するようになるが、暗闇の効果はなくなる。 |
頭部は「アローキーパー」ほぼ一択
<聖なる紋章旗>は強化無しでは設置スキルのため、移動が多いダンジョンやフィールドでは頭部「アローキーパー」がほぼ必須となる。持続時間が上昇する肩当て「ザカラムの愚行」とも好相性だ。
新オフハンドで聖なる紋章旗が強化
10月の新オフハンド「ピア・オブ・スターベンド」は、聖なる紋章旗の効果時間を最大3.6秒まで延長することが可能。アローキーパーを装備していればほぼ範囲内で敵を倒すことができるので、より硬い敵も倒しやすくなる。
▶クルセイダーのビルドとセット装備デーモンハンターの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 亡者の視覚 | 報復 <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 |
2 | スキャッターの仮面 | 報復 <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
3 | 囮の手引き | 脱出 <脱出>のチャージ上限が1増加する。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ヴァアシュのタイフォニック・スタンピード | 復讐の雨 スタンピード:<復讐の雨>発動時、前方に突進するシャドウ・ビーストの群れを召喚する。 |
2 | 生き餌 | 脱出 シャドウ・ストライド:<脱出>発動時、前方宙返りするようになる。短時間の間に再度発動すると元の位置に戻れる。 |
3 | ヘイルファイア | マルチショット <マルチショット>発動時、2発の誘導ロケット弾を発射し、各ロケット弾が203のダメージを与える。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 復讐心 | 報復 <報復>のクールダウン時間が15%短縮。 |
2 | 辛辣 | 復讐の雨 <復讐の雨>が敵のアーマーを腐食させ、3秒間、与えるダメージが2%増加するようになる。この効果は5回まで蓄積する。 |
3 | 闇の抱擁 | 煙幕 戦の霧:煙幕の煙がより濃く、長期持続するようになり、中にいる間姿を隠し続けることができる。ただし、攻撃の間だけは姿が見える。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ジェインの静かなる報い | 煙幕 <煙幕>が消えた後の1秒間、クリティカルヒット率が50%上昇する。 |
2 | 破滅の道 | 報復 <報復>の発動中に与えるすべてのダメージが6%増加する。 |
3 | コフの無慈悲なる憤怒 | 報復 <報復>発動中、メイン攻撃2回につき1発のロケット弾を追加で発射し、各ロケット弾が付近の敵に309のダメージを与える。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | フレイムスパイト | マルチショット 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
2 | エンバーミスト | 煙幕 <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
3 | 冬の息吹 | マルチショット フロスト・アロー:<マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 飢えたる者 | クロスボウ・ショット <クロスボウ・ショット>発動時、矢が敵を貫き、背後にいる複数の敵にも攻撃する。 |
2 | 独力斉射 | セントリー <セントリー>の攻撃が敵に刻印を与え、3秒間、その標的に対して与えるダメージが8%増加する。 |
3 | シュレッダー・ヴェイン | スピニング・チャクラム オービタル:<スピニング・チャクラム>が発動すると数秒間自分の周囲を旋回するが、チャージは1回限りとなる。 |
胴体とオフハンドはほぼ固定
PvP・PvEを問わず、胴体「復讐心」とオフハンド「飢えたる者」はほぼ固定でOK。下衣とメインハンドは<煙幕>が採用され始めたことで、「ジェインの静かなる報い」と「エンバーミスト」の利用率が伸びてきている。
<脱出>の強化で頭と肩がランクイン
10月の新レジェ「生き餌」で<脱出>にバフ効果が付いたことにより、ヴィスの衝動とグルームガイドの褒美が同時に発動可能なスキルとなった。時間内の再使用でも発動する他、頭部「囮の手引き」によってチャージ数を増やすことができる。
▶デーモンハンターのビルドとセット装備モンクの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | エンパシーの祝福 | 聖域 祝福の聖域:<聖域>が<祝福の聖域>になり、内部にいる自分と味方の与ダメージが増加する。 |
2 | 深慮の冠 | 禅定障壁 <禅定障壁>の持続時間が30%増加。 |
3 | 清浄なる思考 | 禅定障壁 <禅定障壁>発動時、状態異常を受けなくなる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | シマーリン | 天鐘 爆裂光:<天鐘>がエネルギー波を放ち、軌道上のすべての敵にダメージを与え、炎上させるようになるが、チャージは1回限りとなる。 |
2 | 昇雲 | 瞬撃 <瞬撃>使用時、3秒間、回避率が20%増加する。 |
3 | 規律の重圧 | 七星死戯 <七星死戯>のダメージが10%増加。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 啓発の祝福 | 禅定障壁 <禅定障壁>発動中、移動速度が25%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 |
2 | ストームスピリット | 竜巻天翔 竜巻:<竜巻天翔>発動時、強力な竜巻を生み出し、付近の敵すべてに連続で攻撃を加えるようになる。 |
3 | 香の息吹 | 七星死戯 <七星死戯>で<爆裂掌>の爆発を発動できるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 使い魔の旋律 | 双身 <双身>の持続時間が30%増加。 |
2 | 旅叱り | 瞬撃 瞬間爆発:<瞬撃>発動時、指定地点に突進し、付近の敵すべてを突き上げてダメージを与えるようになる。 |
3 | 光輝の折檻 | 天鐘 <天鐘>のダメージが10%増加。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 法の介入 | 禅定障壁 緊急治療:<禅定障壁>が指定地点でチャージされるようになり、自分と付近の味方にダメージを吸収する障壁を付与する。 |
2 | 精霊の手 | 七星死戯 七魂の一撃:<七星死戯>発動時、ルーンの円陣を描き、その中にいるすべての敵を亡霊の仲間が攻撃するようになる。 |
3 | 反響の杖 | 双身 <双身>のクールダウンが15%短縮される。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ホイールスポーク | 飛翔脚 <飛翔脚>により、与える全ダメージが一時的に10%増加する。 |
2 | 休息の溜息 | 聖域 <聖域>の持続時間が30%増加する。 |
3 | 追い迫る叱責 | 爆裂掌 粉砕の拳:<爆裂掌>発動時、指定地点に跳躍し、着地時に巨大な掌を叩きつけて付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。その一方でクールダウン時間は増加する。 |
バフサポートと火力を両立
最強装備では火力に振り切らず、<禅定障壁>によるサポート強化も採用されている。他クラスに比べて各部位で採用装備がバラけているため、自分の戦い方に合った装備を探してみるのがおすすめ。
肩と下衣で<瞬撃>が強化
肩当て「昇雲」と下衣「旅叱り」は10月の新レジェ装備。どちらも<瞬撃>が強化され、回避率アップに突き上げ効果と攻防一体の性能を得る事ができる。どちらも1位に比べると採用率は低いが、チャレリフやレイドなどの高難度でも活用できそうだ。
▶モンクのビルドとセット装備ネクロマンサーの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 来訪者の兆し | コマンド・ゴーレム <コマンド・ゴーレム>の持続時間が30%増加。 |
2 | おぞましき夜明け | ボーン・スパイク 破裂する棘:<ボーン・スパイク>が敵を流血させて追加ダメージを与えるようになるが、スタンさせる能力を失う。最大チャージが3に増加する。 |
3 | スカルヴェール | スケルタル・メイジ <スケルタル・メイジ>の持続時間が30%増加。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
---|---|---|
1 | 宗会の聖別 | スケルタル・メイジ <スケルタル・メイジ>のチャージ上限が1増加する。 |
2 | 自己犠牲 | ボーン・スパイク <ボーン・スパイク>が敵をノックバックするようになる。 |
3 | ロットスプール | コープス・エクスプロージョン 病害に侵された死体:<コープス・エクスプロージョン>発動時、爆発する代わりにその場に病害を発生させる。この範囲内にいる敵は毒状態になり、継続的にダメージを受ける。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 死の餞別 | ボーン・アーマー 奪格の鎧:<ボーン・アーマー>があなたと付近のパーティメンバー全員に5回分のダメージ無効効果を与えるようになる。この効果は、1回につき1ヒット分の全ダメージを無効化する。 |
2 | 墓荒らしの背骨 | 骨の壁 死体の柱:<骨の壁>発動時、標的にダメージ与えつつ打ち上げ、付近にいるすべての敵の速度を低下させる腐った死体の山を召喚するようになる。 |
3 | 明滅せし温もり | ボーン・アーマー 旋回する棘:<ボーン・アーマー>で召喚する対象が、使用者の周囲を旋回し、当たった敵にダメージを与える3つの<ボーン・スパイク>になる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | そこにある恐怖 | レイス・フォーム バンシー:<レイス・フォーム>が接触した敵を恐怖で退散させ、同時にダメージを与えるようになる。 |
2 | 彫りこまれたブルワーク | ボーン・アーマー <ボーン・アーマー>の持続時間が30%増加。 |
3 | 哀しみの破壊者 | 闇の呪い 冒涜の呪い:<闇の呪い>が呪いの場を作り出し、範囲内の敵に継続的にダメージを与えるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | デソレイトリア | コマンド・ゴーレム モルテン・ゴーレム:<コマンド・ゴーレム>で召喚する対象がモルテン・ゴーレムになる。モルテン・ゴーレムは付近の敵をスタン状態にしたり攻撃を引き付けるのではなく、継続的に炎上させる。 |
2 | 戻り来る風 | レイス・フォーム <レイス・フォーム>が付近の敵を最大で3体呪い、3秒間で231のダメージを与え、移動速度を30%低下させるようになる。 |
3 | 枯死の胃袋 | ボーン・スピア <ボーン・スピア>が当たった敵に毒を付与し、3秒間で164のダメージを与えるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 双跡 | スケルタル・メイジ 骨の達人:<スケルタル・メイジ>発動時、一定の確率で強化され、骨呪文を瞬時に使用する事がある。 |
2 | ウェルカムエンド | スケルタル・メイジ グリム・リーパー:<スケルタル・メイジ>で召喚する対象が強力な<グリム・リーパー>になるが、クールダウン時間が長くなる。 |
3 | 漂流者の行方 | ボーン・スピリット 徘徊する悪霊:<ボーン・スピリット>が近くの敵の間をさまようスカルを放つようになり、通過した敵にダメージを与える。チャージは最大2回まで。 |
PvEは召喚ビルドが主流
PvE向けでは、殲滅力の高い召喚クリーチャー強化が付いた装備を中心に採用されている。また、ダンジョン内のボス戦や移動中の事故を防ぐために<ボーン・アーマー>の強化も人気となっている。
双跡がウェルカムエンドを抑えて1位
10月の新レジェ「双跡」がグリムリーパーを召喚する「ウェルカムエンド」を抑えて採用率1位となった。クールダウン延長のデメリットもなくなるため、より高頻度で<スケルタル・メイジ>を召喚することができる。
▶ネクロマンサーのビルドとセット装備ウィザードの最強装備
各部位の最強装備ランキング(11/10)
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 驟炎 | スコーチ マグマ・バースト:<スコーチ>が敵に当たると爆発し、マグマ溜まりを形成する球状のマグマを投げるようになる。マグマ溜まりには敵を炎上、スタンさせる効果がある。 |
2 | 震えあがる凝視 | レイ・オブ・フロスト <レイ・オブ・フロスト>が6回ダメージを与えた敵を2秒間凍結させるようになる。 |
3 | 幻影の仮面 | テレポート <テレポート>発動時、姿が見えなくなり、通った後に<ミラー・イメージ>を残すようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 苛烈な裁き | ディスインテグレイト ファイアリー・ビーム:<ディスインテグレイト>発動時、炎を呼び出し、敵を燃やして追加ダメージを与えるようになる。 |
2 | 大変動の肩当て | メテオ <メテオ>のダメージが10%上昇する。 |
3 | アンマーの不快な重責 | スコーチ <スコーチ>のノックバック範囲が増加する。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | フロストリーバーの衣服 | アイス・クリスタル 氷結の水晶:<アイス・クリスタル>発動時、<氷結の水晶>を召喚して一定時間大ダメージを与え、冷気効果を蓄積するようになる。 |
2 | 輝く猛攻 | ライトニング・ノヴァ スピニング・スター:<ライトニング・ノヴァ>発動時、2つのオーブを呼び出し、接触した付近の敵にダメージを与えるようになる。 |
3 | エローラの熱情 | ライトニング・ノヴァ ファイア・ノヴァ:<ライトニング・ノヴァ>発動時、炎の球を放つようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | ケイオス・ネクサス | ディスインテグレイト <ディスインテグレイト>が最大3発の追加ビームを付近の敵に放ち、各ビームが連続で144のダメージを与える。 |
2 | スターコーラーの下衣 | メテオ 流星雨:<メテオ>発動時、エリア内の敵に継続的なダメージを与えるようになるが、スタンは発生しなくなる。 |
3 | 偶発の衝撃 | メテオ 天変地異の一撃:<メテオ>発動時、継続的に小隕石を召喚してエリア内の敵にダメージを与えるようになる。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | エントロピー・エッジ | ディスインテグレイト <ディスインテグレイト>のダメージが10%上昇。 |
2 | ウィンドシェイパー | アーケイン・ウィンド 渇望の風:<アーケイン・ウィンド>発動時、敵を追尾して進路上の敵すべてに連続ダメージを与える竜巻を呼び出すようになる。 |
3 | 摩力刀 | ディスインテグレイト <ディスインテグレイト>の範囲が20%増加。 |
装備 | レジェンダリー効果 | |
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1 | 吸命のオーブ | ライトニング・ノヴァ <ライトニング・ノヴァ>を放出すると、移動速度が一時的に60%上昇する。 |
2 | 省みぬ疾風 | アーケイン・ウィンド <アーケイン・ウィンド>のチャージ上限が1増加する。 |
3 | ヘイルストーン | アイス・アーマー フロスト・アーマー:<アイス・アーマー>が6回分のダメージ無効化チャージで発動者を守るようになり、さらに近くの敵が自分を攻撃すると冷気効果を与える。 |
炎上系スキル強化で火力重視
ウィザードのPvEでは、<メテオ>の流星雨や<ディスインテグレイト>のファイアリー・ビームといった炎上系のスキル強化が人気。<アーケイン・ウィンド>とのシナジーも高いので、セットで採用するのがおすすめ。
胴体「輝く猛攻」の採用率が高め
ウィザードは新レジェ「輝く猛攻」の採用率が高く、下衣「偶発の衝撃」やメイン「摩力刀」もランクイン。「輝く猛攻」は自身の周囲を旋回するスピニング・スターが強力だが、クールダウン延長のデメリットもあるので「吸命のオーブ」と移動用に使う際は注意。
▶ウィザードのビルドとセット装備ランキングの選定基準
チャレンジ・リフトのランキングから調査
最強装備ランキングは、チャレンジ・リフトのランキング上位プレイヤーを中心にデータを収集して選定している。チャレンジ・リフトは時間制限があり難易度も高いため、殲滅火力や効率を重視したデータを集めやすい。
複数サーバーからデータを収集
単一サーバーでは各クラスでサーバー内のトレンドに偏ってしまう可能性があるため、複数サーバーでデータを収集。対象を上位プレイヤーに絞り、複数サーバーでデータ数を蓄積している。
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