ディアブロイモータルにおける、頭装備(レジェンダリー装備)をまとめています。クラス別に紹介しているので、参考にしてみてください。
▶レジェンダリー装備の入手方法バーバリアン
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | スプリント <スプリント>の進路上に竜巻が起こり、敵に当たると187のダメージを与える。 |
![]() | 嘲笑 恐怖の咆哮:<嘲笑>の代わりに恐ろしい咆哮をあげ、付近の敵すべてにダメージと移動障害効果を与える。 |
![]() | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>発動時、キャラクターの操作障害効果を解除するようになる。 |
![]() | 嘲笑 威嚇の叫び:<嘲笑>の代わりに威圧的な雄叫びをあげ、付近の敵にダメージを与えて攻撃速度と移動速度を低下させる。 |
![]() | スプリント <スプリント>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | グラウンド・ストンプ <グラウンド・ストンプ>の範囲が20%増加。 |
![]() | 狂戦士の憤怒 <狂戦士の憤怒>の持続時間が30%増加する。 |
![]() | 嘲笑 ウォークライ:<嘲笑>が雄たけびとなり、自分と付近の味方が与えるダメージが上昇する。 |
![]() | 不滅の憤怒 <不滅の憤怒>発動中、移動速度が50%上昇する効果が加わる。 |
![]() | 不滅の憤怒 <不滅の憤怒>発動中にダメージを受けると、周囲のすべての敵に364ダメージを与えるカウンターアタックを繰り出すようになる。この効果は0.5秒に1回しか発動しない。 |
![]() | 不滅の憤怒 <不滅の憤怒>の持続時間が1秒増加する。 |
![]() | グラウンド・ストンプ <グラウンド・ストンプ>のチャージ上限が1増加する。 |
クルセイダー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | スウィープ・アタック 敵が暗闇、行動不能、またはスタン状態の時、<スウィープ・アタック>のダメージが15%増加する。 |
![]() | 献身 守護者:<聖化>が一緒に移動するようになる。 |
![]() | シールド・グレア <シールド・グレア>の範囲が20%上昇する。 |
![]() | 聖なる紋章旗 聖なる印:<聖なる紋章旗>発動時、代わりに聖なる印を設置し、敵に聖なる光で継続してダメージを与える。 |
![]() | 聖なる紋章旗 聖なる像:<聖なる紋章旗>が聖なる像に置き換えられ、付近の敵が像を攻撃するようになる。 |
![]() | 聖なる紋章旗 指揮官:<聖なる紋章旗>によるインスピレーションが一緒に移動するようになる。 |
![]() | シールド・チャージ <シールド・チャージ>のチャージ上限が1増加。 |
![]() | 聖なる鎖 <聖なる鎖>の影響下にいる敵が、お互いに引き寄せられる。 |
![]() | シールド・グレア <シールド・グレア>が敵を炎上させ、4秒間にわたって96のダメージを与えるようになる。 |
![]() | シールド・チャージ <シールド・チャージ>のチャージ中に、投射物を敵に跳ね返して254のダメージを与える聖なる障壁が展開されるようになる。 |
![]() | シールド・チャージ <シールド・チャージ>がシールドを持つ敵に250%のダメージを与える。 |
![]() | 聖なる鎖 <聖なる鎖>の終了時、付近のすべての敵に297のダメージを与えるようになる。 |
デーモン・ハンター
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | マルチショット <マルチショット>のダメージが10%上昇。 |
![]() | ノックバック・ショット <ノックバック・ショット>のダメージが10%増加する。 |
![]() | セントリー 氷のセントリー:<セントリー>が氷結で強化され、敵にダメージと冷却効果を与える。 |
![]() | セントリー 大砲:<セントリー>発動時、巨大な砲弾を発射し、敵にダメージを与えてノックバックするようになる。ただし、同時に展開できる<セントリー>の数が減少する。 |
![]() | セントリー 迫撃:<セントリー>発動時、榴弾を放って爆発させ、範囲内の敵すべてにダメージを与えるようになる。 |
![]() | 報復 <報復>発動中、敵を倒すごとに同スキルの持続時間が0.2秒延長する。この効果は最長で2.4秒まで蓄積する。 |
![]() | マルチショット <マルチショット>が追加で4の矢を放つ。 |
![]() | デアリング・スイング <デアリング・スイング>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | 報復 <報復>発動時、クリティカル・ヒット率が12%増加するが、1秒毎にライフの3%が失われるようになる。 |
![]() | 報復 <報復>の発動時、ただちに周囲のすべての敵に211ダメージを与え、3秒間恐怖で逃走させる効果が加わる。 |
![]() | 脱出 <脱出>のチャージ上限が1増加する。 |
![]() | 脱出 <脱出>を発動してから2.4秒間、姿が見えない状態になる。 |
モンク
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | 爆裂掌 <爆裂掌>のチャージ上限が1増加。 |
![]() | 聖域 祝福の聖域:<聖域>が<祝福の聖域>になり、内部にいる自分と味方の与ダメージが増加する。 |
![]() | 聖域 氷結の輪:<聖域>が冷却の輪となり、その中にいる敵に連続ダメージと冷却効果を与える。ただし、自分と味方へのシールドはなくなる。 |
![]() | 聖域 禁じられた都市:<聖域>発動時、円陣に出入りする敵にダメージを与え、スタン状態にさせるようになる。ただし自分と味方へのシールドはなくなる。 |
![]() | 双身 <双身>のダメージが10%増加。 |
![]() | 禅定障壁 <禅定障壁>発動時、状態異常を受けなくなる。 |
![]() | 聖域 正義の輪:<聖域>発動時、範囲内の敵すべてに連続ダメージを与えるようになる。ただし、自分と味方へのシールドはなくなる。 |
![]() | 禅定障壁 <禅定障壁>の持続時間が30%増加。 |
![]() | 爆裂掌 <爆裂掌>の出血効果が、追加の攻撃によって30%の確率で爆発するようになる。 |
![]() | 双身 <双身>が詠唱者を守るようになり、自身が受けるダメージの20%を肩代わりする。 |
![]() | 聖域 静穏:<聖域>が、エリア内の敵が石化されるまで、敵の移動速度低下を蓄積させる。 |
![]() | 聖域 永遠の流れ:<聖域>が範囲内で敵の移動速度と攻撃速度を低下させ、自身と味方の移動速度と攻撃速度を上昇させる。 |
ネクロマンサー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | コマンド・スケルトン スケルタル・アーチャー:スケルタル・チャンピオンがスケルタル・アーチャーに変更される。 |
![]() | コマンド・スケルトン 殺しの命令:<コマンド・スケルトン>がスケルタル・チャンピオンを目標地点で爆発させ、付近のすべての敵にダメージを与えるようになる。 |
![]() | コマンド・スケルトン スケルタル・チャンピオン:<コマンド・スケルトン>発動時、命令すれば特定の場所に旋風を巻き起こすことができる、1体の強力なスケルタル・チャンピオンを召喚するようになる。 |
![]() | ボーン・スパイク 破裂する棘:<ボーン・スパイク>が敵を流血させて追加ダメージを与えるようになるが、スタンさせる能力を失う。最大チャージが3に増加する。 |
![]() | ボーン・スパイク 力ある棘:<ボーン・スパイク>のチャージがなくなる代わりに、前進して敵をなぎ倒す3つのスパイクを即座に召喚するようになる。<ボーン・スパイク>のチャージ上限が2増加する。 |
![]() | スケルタル・メイジ <スケルタル・メイジ>の持続時間が30%増加。 |
![]() | コマンド・ゴーレム <コマンド・ゴーレム>の持続時間が30%増加。 |
![]() | ボーン・スパイク 幽閉の棘:<ボーンスパイク>のチャージがなくなる代わりに、敵に閉じ込めてダメージを与えるスパイクを自身の周囲に即座に召喚するようになる。 |
![]() | コープス・ランス <コープス・ランス>が敵を腐敗させるようになり、3秒間、637ダメージを与える。 |
![]() | コマンド・ゴーレム 自身が受けるすべてのダメージの20%を<コマンド・ゴーレム>によるゴーレムが肩代わりする。 |
![]() | 禍々しき大鎌 <禍々しき大鎌>の与えるダメージが、ライフを1%失うごとに0.5%、最大で30%増加する。 |
![]() | ボーン・スパイク 脈動せし棘:<ボーン・スパイク>が指定地点に脈動する骨の棘を生み出し、範囲内にいる敵に継続ダメージを与えるようになる。 |
ウィザード
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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![]() | スコーチ フローズン・オーブ:<スコーチ>発動時、氷のオーブを発射し、付近の敵に連続ダメージと冷気効果を与えるようになる。 |
![]() | スコーチ アーケイン・オーブ:<スコーチ>の再発動または効果終了で魔力のオーブを放って爆発させ、付近の敵すべてにダメージを与えるようになる。ダメージと爆発半径は飛距離に応じて増加する。 |
![]() | スコーチ 電撃のオーブ:<スコーチ>発動時、電撃のオーブを放つようになる。オーブは着弾すると爆発して電撃を帯びたフィールドを生み出し、周囲の敵を連続的にスタン状態にし、ダメージを与え続ける。 |
![]() | ブラック・ホール <ブラック・ホール>の範囲が20%拡大する。 |
![]() | スコーチ 炎のオーブ:<スコーチ>発動時、炎のオーブ4つが発生し、自分の周囲を旋回するようになる。球が敵に当たると爆発して付近の敵すべてにダメージを与え炎上させる。 |
![]() | レイ・オブ・フロスト <レイ・オブ・フロスト>の範囲が20%増加。 |
![]() | テレポート <テレポート>発動時、姿が見えなくなり、通った後に<ミラー・イメージ>を残すようになる。 |
![]() | テレポート <テレポート>発動時、移動先で稲妻を引き起こし、その付近のあらゆる敵に2.5秒間、745のダメージを与える。 |
![]() | スコーチ マグマ・バースト:<スコーチ>が敵に当たると爆発し、マグマ溜まりを形成する球状のマグマを投げるようになる。マグマ溜まりには敵を炎上、スタンさせる効果がある。 |
![]() | レイ・オブ・フロスト <レイ・オブ・フロスト>が6回ダメージを与えた敵を2秒間凍結させるようになる。 |
![]() | スロウ・タイム 暗黒領域:<スロウ・タイム>により暗黒の領域が発生し、スキルや基本攻撃が無効化され、領域内にいる敵の視界が大幅に低下するようになる。 |
![]() | スロウ・タイム 時の障壁:<スロウ・タイム>に、内外の敵の投射物をすべて遮断する効果が加わる。 |
その他の装備情報
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各クラスのレジェンダリー装備
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