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ユニオンLv40になってソラランク開放2をやったら敵が一気に強くなった気がする
体力はそれほどでもないけど攻撃力が高くなって、これまでちょいちょい被弾しながらゴリ押ししてたボス級は、ちゃんと回避やパリィしないとゴッソリHP持っていかれる
火力と耐久を高めるために各キャラをLv70に上げようにも、突破素材集めのボス戦が前ほど気楽にやれないんで周回がダルい
金エコー集めはランク下げても出現率変わらないらしいからまだいいけど、アクション要素強めのゲームで育成のためにひたすら周回することになるのは今後ちょっとモチベが維持できないかもしれない…
面白いかどうかについては最初は楽しかったですが今あるマップ全部探索率100%にしてある程度音骸厳選終わって他にやることがなくなったらマジで暇になるので、今は少し熱が冷めたって感じです。カカロを使う上でインリンは必須ではないですがいたらカカロの火力が結構上がります、そのうちカカロを超える電導アタッカーがでてもインリンのバフは腐らず使えます。
>>775 >>799
他のゲームがどうなってるかは関係なく、ガチャ説明に書いてある通り【共鳴者集音(イベント)】に分類されるガチャであれば天井は引き継がれます。
コンシガチャがその分類のガチャかどうかはまだ確定してないです。
が、十中八九同じ分類のガチャになるでしょう。
自分が楽しいか楽しく無いか
じゃないかなぁ
言ってしまえば
原神も幻塔も最初は否定されてた
点数稼ぎの一時的なものさ
そう考えてみたら批判されるのは
期待されてるって事やで
下手くその噛みつき
点数稼ぎの一時的な物
気にするだけ無駄よ〜
カカロットとインスリンは
知らん結局自己満足だし