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【鈴蘭の剣】雑談・質問掲示板【鈴剣】

最終更新: 2026年6月30日 11:28
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名無しのユーザー 19083

>>19082
ありがとうございます!

名無しのユーザー 19082

>>19079
ロール/クラススキルはキャラに付随するスキル全部で、基本的には装備スキル以外と認識して大丈夫です!

名無しのユーザー 19081

>>19074
同じEN補助ならグリデンザ餅の方が圧倒的に汎用性は高いしな
あとぶっちゃけタロット審判である程度誤魔化せるし

名無しのユーザー 19080

>>19072
硬貨+硬貨で補助ビルドにすると召喚の耐久がめちゃめちゃ高くなる。
(召喚物は、イェガーネ本体のHPの装備アップ分も乗る。攻防ステアップは乗らない)
今の懸賞周回とかだとそんな耐久は必要ないから適正ステージではないと思う。

名無しのユーザー 19079

>>19068
マジかよ!てかロールスキル、クラススキルにどんなスキルが該当するのかもわかってない

名無しのユーザー 19078

イェガーネ、色々なステージで使いながら今は▽魔防Lv3でメインアタッカーの火力補助をしながら被回復安定化という役割を模索してる

凸進んだらステータスを攻防どちらかに振り切った時にどのくらいやれるのかも試してみたい
しかし完凸しても化ける気がしない

何か面白い使い方を見つけたい!

名無しのユーザー 19077

>>19071
それが目当てで周回していたわけではないので今更気付きました~

名無しのユーザー 19076

懸賞の被回復80%ダウンついた所でイェガーネ使ったな

名無しのユーザー 19075

>>19073
そっか
性能的にアタッカーには微妙だし補助でもないし
エラマンタンクは回避プチルンと
シールドシャムスでいいし
介護して運用するなら他でいいしでな…
やり場に困っていたから一回タンク運用してみるわ。
個人的にエラマン編以降で1番外れ感強いわ。
ありがとうね

名無しのユーザー 19074

ヘシアン餅装具凸するか迷うわ。
EN回復パッシブあるけど、星5必要で枠も1つ減るし…

名無しのユーザー 19073

>>19072
タンクやね

名無しのユーザー 19072

イェガネーが弱すぎんだが
誰か魅力を教えて

名無しのユーザー 19071

>>19051
それが目当てで周回してるのに何を今更

名無しのユーザー 19070

>>19069
それはそう

名無しのユーザー 19069

WピックSPサマンサとグリデンザって過去一本気出してるな

名無しのユーザー 19068

>>19063
これは確か一緒のはず
表記統一しろ?それはそう

名無しのユーザー 19067

このゲームだとパッシブスキルとリアクションスキルと区別されてるけど一般的なactive, passiveの意味から行くとリアクションスキルもpassiveの内よね

名無しのユーザー 19066

連投になってすまんけど、刻印のリセットのやつで確認したらナイフガントレットもリセットされたわ
キャラのスキルも装備スキルも即時スキルはアクティブスキル扱いということでした
お騒がせしました

名無しのユーザー 19065

>>19064
キアの発動条件は単体攻撃アクティブスキルかと思ってたけどよく見たら単体物理アクティブスキルって書いてあったから貫通ダメのナイフガントレットは元々除外されてたわ、すまん

名無しのユーザー 19064

>>19061
キアで試してみたら自分の即時スキルのテーブルナイフはアクティブスキル認定したけど装備スキルのナイフガントレットはアクティブスキルとして認定されなかった

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