キューピットで覚える特技と所持モンスター

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【ドラクエモンスターズ3】キューピットで覚える特技と所持モンスター【DQM3】

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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のキューピットの特技と所持モンスターです。モンスターズ3キューピットの所持モンスターや、覚えられる特技や効果について掲載しています。

▶全スキル一覧

目次

キューピットで覚えられる特技と効果

回復ホイミ
消費MP:3
必要SP:3
仲間1体のHPを28〜回復する
補助スカラ
消費MP:3
必要SP:10
4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
攻撃ギラ
属性消費MP:4
必要SP:20
敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える
必要SP:30
敵1体に斬撃ダメージを与え、さらにときどき1ターン休みにする
攻撃ベギラマ
属性消費MP:11
必要SP:50
敵全体に光属性の呪文ダメージ(中)を与える
補助まぶしい光
消費MP:2
必要SP:70
まばゆい光でくらませて、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる
最大HP+8
消費MP:-
必要SP:85
最大HPが8上がる
攻撃シャイニングボウ
属性消費MP:100
必要SP:100
敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える

キューピットの所持モンスター

※スカウト時に持っているスキルで掲載。
 (タマゴ入手は別スキルが付く場合あり。)

スライム
ドラゴン
自然
魔獣
悪魔
ゾンビ
物質
???
キーワードで絞り込む

キューピットを証で覚える

入手方法
キューピットの証をモンスターに使って覚える

ショップ購入

ショップ値段
通信ショップ(日曜日)8000

※通信ショップは日替わりでラインナップが変わります。

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