ディアブロイモータルにおける、メインハンド装備(レジェンダリー装備)をまとめています。クラス別に紹介しているので、参考にしてみてください。
▶レジェンダリー装備の入手方法バーバリアン
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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レイジコーラー | 古の大槌 <古の大槌>が電撃を帯び、敵の動きを2秒間50%遅くさせるようになる。 |
スヴォットの手 | クリーヴ ブロード・スウィープ:<クリーヴ>発動時、周囲全方位を攻撃するようになる。 |
肉を断つ咬傷 | 裂傷 <裂傷>による流血で、敵に3秒間で、680のダメージを与える。 |
切望の大渦 | ワールウィンド ストームブリンガー:<ワールウィンド>の範囲が増加するが、移動速度が減少する。 |
ストーンフォール | 古の大槌 <古の大槌>のダメージが10%増加。 |
北風 | ワールウィンド 氷撃:<ワールウィンド>の与える冷却効果が蓄積するようになる。 |
セレナの鉄塊 | リープ <リープ>の着地時に地面が揺れ、有効範囲内にいるすべての敵に3秒間で468のダメージを与える。 |
精神侵食 | フレンジー <フレンジー>の発動中、移動速度が15%上昇し、最大まで累積する。 |
ルナティック・ツイン | フレンジー <フレンジー>が最大まで蓄積すると、攻撃する毎に前方にいるすべての敵に533ダメージを与える。効果は0.4秒に一度しか発動しない。 |
切断の刃 | グラブ ダッシュ・アンド・スラッシュ:<グラブ>発動時、前方にダッシュし、最初にヒットした敵をつかむようになる。敵をつかむことに成功すると、短距離持ち運び、軌道上の敵にもダメージを与え、最終的に空に跳躍し地面へと敵を叩きつける。その際、付近の敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。 |
パスレイズ | ワールウィンド スピニング・トップ:<ワールウィンド>で回転しながら前方に突進して、進路上のあらゆる敵にダメージを与える。チャージは最大3回まで。 |
誘う棍棒 | 古の大槌 スタン状態の敵に対する<古の大槌>のダメージが35%増加する。 |
クルセイダー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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落下試験 | フォーリング・ソード 束縛:<フォーリング・ソード>発動時、敵を鎖でつなぐようになり、再度発動すると繋がれた敵を自分の方に引き寄せる。 |
大騒動 | フォーリング・ソード 刃の嵐:<フォーリング・ソード>発動時、その周囲に剣の嵐を召喚し、付近の敵に継続的にダメージを与えるようになる。移動中に再使用することはできなくなる。 |
小ランス | フォーリング・ソード サージング・ソード:<フォーリング・ソード>発動時、最大3回まで剣を持って前方へ突進し、進路上のすべての敵にダメージを与えるようになる。 |
虚空裂き | フォーリング・ソード 強化された剣:<フォーリング・ソード>発動時、チャージして範囲とダメージを増加できる衝撃波を放つようになる。 |
ブリストル | 聖なる炎 <聖なる炎>が波状攻撃を繰り出し、軌道上のすべての敵に147のダメージを与える。 |
ロングパーム | スウィープ・アタック 雷電:<スウィープ・アタック>が付近の敵すべてを攻撃するようになる。 |
大顎の一噛み | スウィープ・アタック ギャザリング・スウィープ:<スウィープ・アタック>発動時、当たった敵をこちらに引き寄せるようになる。 |
カラワンの獲物 | スウィープ・アタック スピニング・フレイル:<スウィープ・アタック>発動時、移動中にエネルギーを消費して付近の敵すべてに継続的なダメージを与える。 |
忘れ去られた救世主 | フォーリング・ソード 猛火の斬撃:<フォーリング・ソード>が正面の敵を切りつけ炎上させるようになる。 |
保留中の規律 | スウィープ・アタック スウィーピング・ストーム:<スウィープ・アタック>がフレイルを投げ、周囲の敵を巻き込み遠くへと移動させる旋風を発生させるようになる。 |
完勝 | スウィープ・アタック 正義の裂傷:<スウィープ・アタック>が命中した敵が出血するようになる。 |
剣の牢獄 | フォーリング・ソード ジョルティング・ソード:<フォーリング・ソード>が電気を帯びた5本の剣を召喚するようになる。剣は自身の周囲に隊列を組んで放電し、付近の敵にダメージを与える。 |
デーモン・ハンター
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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騒乱 | ストレイフ <ストレイフ>発動時、誘導ロケットを発射し、各ロケットが付近の敵に254のダメージを与える。 |
フレイムスパイト | マルチショット 炎の矢:<マルチショット>発動時、炎の矢を放ち、敵にダメージを与え炎上させるようになる。 |
恐怖の地の報復 | 復讐の雨 <復讐の雨>のダメージが10%増加。 |
冬の息吹 | マルチショット フロスト・アロー:<マルチショット>発動時、氷の矢を発射し、敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
監視者の救済 | セントリー <セントリー>の最大起動可能数が1増加し、チャージ上限が1増加する。 |
エンバーミスト | 煙幕 <煙幕>のクールダウン時間が15%短縮。 |
無慈悲なる激憤 | ストレイフ <ストレイフ>の持続時間が30%増加。 |
ヴィジランス | セントリー <セントリー>がロケット弾を発射し、攻撃2回ごとに163の追加ダメージを与える。 |
ピンポイント・オーバーフロー | マルチショット 群れなす矢:<マルチショット>が標的の方向に対してすべての矢を発射するようになり、同じ敵に何度も当たる可能性がある。 |
寛大なる戦 | エクスプローシブ・アロー <エクスプローシブ・ショット>が4発毎に敵をノックバックさせる爆発矢を発生させる。プレイヤーに対しては3秒に1回しか影響しない。 |
ホブリングデッキ | ストレイフ <ストレイフ>発動中、まきびしを地面に撒いて敵に110のダメージを与え、移動速度を30%低下させる。 |
空飛ぶハゲタカ | ストレイフ <ストレイフ>発動中、移動速度が30%増加する。 |
モンク
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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不動の重荷 | 波状撃 <波状撃>の半径が20%増加。 |
花弁の氷片 | 七星死戯 伏魔殿:<七星死戯>が氷ダメージに変わり、冷気効果を与える。 |
精霊の手 | 七星死戯 七魂の一撃:<七星死戯>発動時、ルーンの円陣を描き、その中にいるすべての敵を亡霊の仲間が攻撃するようになる。 |
竜の義憤 | 七星死戯 揺らめく炎:<七星死戯>に敵を継続的に炎上させる効果が加わる。 |
ウィズダム・グラスプ | 拘禁拳 <拘禁拳>のダメージが10%上昇。 |
反響の杖 | 双身 <双身>のクールダウンが15%短縮される。 |
法の介入 | 禅定障壁 緊急治療:<禅定障壁>が指定地点でチャージされるようになり、自分と付近の味方にダメージを吸収する障壁を付与する。 |
平和の炎 | 禅定障壁 招かれざる客:<禅定障壁>の障壁効果がなくなるが、付近の敵に定期的にダメージを与えるようになる。 |
拳闘家の存在 | 七星死戯 一星死戯:<七星死戯>が攻撃を同一方向に何度も繰り出し、各パンチが敵をノックバックさせるようになる。 |
はかなき魂 | 双身 集中阻害の彫像:<双身>発動時、分身が一方向に突進するようになり、貫通した敵にダメージを与え、近くの敵に分身を攻撃させる。 |
比類なき導き | 長手拳 <長手拳>の3ヒット目が敵を宙に打ち上げて1522のダメージを与えるようになる。 |
不屈の経典 | 雷鳴拳 <雷鳴拳>でダメージを与えるたびに10%の確率で電気を帯び、1秒間、メイン攻撃の速度が50%増加する。 |
ネクロマンサー
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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ピアスハンマー | コマンド・スケルトン <コマンド・スケルトン>のダメージが10%増加。 |
クロットバースト | コープス・エクスプロージョン <コープス・エクスプロージョン>のダメージが10%増加。 |
司祭のグラブナイフ | コマンド・ゴーレム ストーン・ゴーレム:<コマンド・ゴーレム>で召喚する対象がストーン・ゴーレムになる。ストーン・ゴーレムは敵に向かって巨石を投げ、飛びかかるのではなく、敵の間を転がりまわる。 |
ウナギの長き舌 | ボーン・スピリット <ボーン・スピリット>によるダメージが10%増加する。 |
弱者の理由 | コマンド・ゴーレム ボーン・ゴーレム:<コマンド・ゴーレム>発動時、付近にあるすべての範囲内の死体を消費して力を得るスケルトン・ゴーレムを召喚するようになる。スケルトン・ゴーレムは飛びかかり攻撃を行い、進路上にあるすべての敵にダメージを与える。 |
デソレイトリア | コマンド・ゴーレム モルテン・ゴーレム:<コマンド・ゴーレム>で召喚する対象がモルテン・ゴーレムになる。モルテン・ゴーレムは付近の敵をスタン状態にしたり攻撃を引き付けるのではなく、継続的に炎上させる。 |
枯死の胃袋 | ボーン・スピア <ボーン・スピア>が当たった敵に毒を付与し、3秒間で164のダメージを与えるようになる。 |
シミュラクレーター | レイス・フォーム <レイス・フォーム>が彫像を残す。彫像は敵の攻撃を引き付けた上で、爆発して71のダメージを与える。 |
苦難の大鎌 | ボーン・スピリット <ボーン・スピリット>が壁に当たると跳ね返るようになる。 |
打ちのめす顎 | 禍々しき大鎌 回転する大鎌:<禍々しき大鎌>が回転する鎌を投げるようになり、進路上の敵に継続的にダメージを与えながらノックバックさせるようになる。<禍々しき大鎌>のチャージは1回限りとなる。 |
戻り来る風 | レイス・フォーム <レイス・フォーム>が付近の敵を最大で3体呪い、3秒間で231のダメージを与え、移動速度を30%低下させるようになる。 |
民族のあばら骨 | ボーン・スピリット <ボーン・スピリット>が20%の確率で1.5秒間、敵を恐怖状態にする。恐怖状態にする効果は、同じ標的に対しては4秒に1回しか発動しない。 |
ウィザード
装備 | 強化スキル/レジェンダリー効果 |
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エントロピー・エッジ | ディスインテグレイト <ディスインテグレイト>のダメージが10%上昇。 |
デバステーション | アーケイン・ウィンド うなる風:<アーケイン・ウィンド>発動時、竜巻を呼び出し、直線上の敵にダメージを与えるようになる。さらにチャージ上限が2増加する。 |
ウィンドシェイパー | アーケイン・ウィンド 渇望の風:<アーケイン・ウィンド>発動時、敵を追尾して進路上の敵すべてに連続ダメージを与える竜巻を呼び出すようになる。 |
ハラカスの力 | マジック・ミサイル <マジック・ミサイル>のダメージが20%増加する。 |
雷鳥の咬傷 | ライトニング・ノヴァ <ライトニング・ノヴァ>のダメージが10%上昇。 |
シルドラの牙 | アーケイン・ウィンド 凍てつく風:<アーケイン・ウィンド>がチャージできなくなるが、<凍てつく風>を放って敵にダメージと冷却効果を与えるようになる。 |
否定の刃 | ブラック・ホール <ブラック・ホール>発動時、敵の投射物を吸収するようになる。 |
エレクトロスパイク | エレクトロキュート <エレクトロキュート>がさらに3体の敵に飛び掛かる。 |
目的なき者 | アーケイン・トレント アーケイン・エントロピー:<アーケイン・トレント>が自分の周囲の敵にランダムミサイルを発射するようになる。 |
スタガーニック | アーケイン・ウィンド 上昇気流:<アーケイン・ウィンド>が上昇気流で敵を空中に吹き飛ばし、スタンするようになる。ただし、チャージ能力を失う。 |
摩力刀 | ディスインテグレイト <ディスインテグレイト>の範囲が20%増加。 |
咆哮の杖 | アーケイン・トレント 放浪する連鎖:<アーケイン・トレント>が前方にミサイルを放ち、さらに移動中に詠唱できるようになる。 |
その他の装備情報
レジェンダリー装備の入手方法 | |||||
装備の強化方法 | セット装備の入手方法と効果 | ||||
チャームの入手方法と強化 | 魔蔵石の効果と入手方法 | ||||
精髄の移行のやり方 | 再鍛錬の石の効果と集め方 | ||||
希少品と古美術品の使い方 | 鑑定の手順 | ||||
保管箱(保管庫)の使い方 | 装備覚醒のやり方 | ||||
祖霊の武器とタブローの強化 | - |
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