白猫プロジェクトのヨナ(弓)の評価記事です。シリアスブレイカーで登場した弓ヨナの火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。ヨナ(シリアス)のおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
![ヨナ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
※アップデート後のオートスキルは現在確認中です。
シリアスブレイカーで登場したキャラ | |
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ヨナ(弓)の評価と基本情報
![ヨナ(弓)_空絵](https://img.gamewith.jp/img/066c1cbd178248f236f9f209fc0c7c5f.jpg)
![ヨナ(弓)_覚醒絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
霜弓の射手
ヨナ・ブラックレオン
戦闘民族<氷闇の牙>の生き残り。
戦闘服は自分でお裁縫している。
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![キャラ名検索_アイキャッチ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ヨナ(弓)のスキル
ヨナ(弓)のオートスキル
オートスキル |
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移動速度+75%、攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、ステータスダウン無効 |
防御・会心・通常攻撃のダメージ+350% |
攻撃・スキル強化+200%、闇属性弱点ダメージ+20%、さらに攻撃ヒット10回毎に+60%(最大300%) |
リーダースキル |
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パーティ全員の与える闇属性弱点ダメージがアップ(効果値7) |
アクションスキル1
ショットガンヘイル(消費SP:30) |
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敵に闇属性ダメージを与え、体力を奪い、凍結状態にさせることがある。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) リベンジアイス(60秒/2回) 氷装結召・鋭(60秒) ※氷装結召・鋭は自動攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。 ※氷装結召・鋭は転倒すると消える。 ※スキル中に回避することでグレイシャルスコールを発動し、10秒間(延長不可)、付与効果解除無効状態になる。(派生は1回まで)。 ※派生を行うと氷装結召・鋭は付与されない。 |
補助効果を付与できる移動操作スキル
![補助効果を付与できる移動操作スキル](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
前方3方向に攻撃する移動操作スキル。付与できる「氷装結召・鋭」は援護攻撃で、SP回収手段として優秀だ。スキル2へ派生させることで、10秒間だが付与効果解除無効状態になる。火力は低いため、主に補助効果の付与を目的に使用するスキルだ。
アクションスキル2
グレイシャルスコール(消費SP:58) |
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敵に闇属性ダメージを与える。 ※氷装結召・鋭効果中、物理・属性ダメージ+1000% <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) 氷闇の牙・冥(60秒) ※氷闇の牙・冥は敵の行動速度を低下させることがあり、闇属性が弱点の場合は効果が強くなる。 ※氷闇の牙・冥はすでに発動していた場合、再発動しない。 ※スキル中に回避することでショットガンへイルを発動し、10秒間(延長不可)、付与効果解除無効状態になる。(派生は1回まで)。 ※派生を行うと氷闇の牙・冥は付与されない。 |
敵の頭上に氷の矢を放つ
![敵の頭上に氷の矢を放つ](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
その場から敵の頭上に氷の矢を放つ攻撃。ヨナの主力スキルだが、スキルはその場で発動し移動もできない。スキル中に敵の攻撃を回避したい場合はスキル1に派生させる必要があるぞ。
ヨナ(弓)のおすすめ武器・装備
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
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![]() | 「モチーフキャラ:ティナ(弓)」 ・チャージ時会心ダメージUPで火力を伸ばせる ・即死回避を得られる ・操作性を底上げ可能 |
![]() | 「モチーフキャラ:リルテット」 ・会心ダメージアップで火力を大きく強化 ・即死回避で一撃死を防げる ・移動速度やチャージ速度などを改善 |
![]() | 「モチーフキャラ:エリス」 ・会心ダメージアップで火力を大きく強化 ・攻撃速度/SP回復量増加でSP回収力が向上 ・状態異常バリアで対策ができる ・会心ダメージアップは付与効果 |
![]() | 「モチーフキャラ:フェネッカ(弓)」 ・会心ダメージアップで火力を大きく強化 ・攻撃/会心の補正値も高く火力向上に役立つ ・敵と距離が離れるほどダメージが増加 ・攻撃速度アップで操作性向上 |
ヨナ(弓)の立ち回り・使い方を解説!
ヨナの立ち回りまとめ
- 1.クエスト中は転倒に注意
- 2.開幕からS1を発動&維持
- 3.S2で敵を殲滅
- 4.SP回収は援護攻撃の長押しで行う
- 5.HP回復は敵に密着しながらS1で攻撃
S1の補助効果は切らさない
![S1の補助効果は切らさない](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スキル1の援護攻撃はSP回収手段として優秀で、スキル2で火力を出すための条件にもなっている。クエスト中は常に効果を維持しよう。この補助効果は、S2からの派生では付与できないので注意。
転倒すると効果が解除
スキル1の援護攻撃は、転倒すると消えてしまう弱点がある。すぐに再付与したいところだが、S1はモーションが長い。デンジャラスアタックを行う敵が複数いる状況などでは、隙を見極めてスキル1を発動しよう。
S2で敵を殲滅していく
![S2で敵を殲滅していく](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スキル2はコンパクトなモーションで高いDPSを発揮できる。スキル1の火力は低いため、殲滅は基本スキル2で行うと考えていい。攻撃範囲自体は狭くはないが、射程は中距離程度で遠くの敵には届かない点に注意だ。
スキル派生を行うシーンは少ない
![スキル派生を行うシーンは少ない](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スキル派生を行うことで、付与効果解除無効状態になることができる。ただし、効果時間が10秒で延長も不可と使い勝手は良くない。バフ消しが頻繁に飛んでくるようなクエスト以外では、積極的に派生させる必要はない。
スキル1で移動後にスキル2への派生はあり
スキル1でHP吸収しつつ敵の目の前に移動し、スキル2に派生させるという使い方はあり。派生後のスキル2中は、敵からデンジャラスアタックが飛んで来るとそのまま攻撃を受けてしまう点には注意。
HP回復は敵に密着しながらS1で攻撃
![HP回復はS1で行う](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ヨナの復帰手段はスキル1のHP吸収のみ。回復量は1HIT450と少なく、敵に密着しないと充分な回復量を得られない。なるべく敵に密着し、なおかつ複数体に当てることがベストだ。
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※8/26時点のランキングです。
※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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