白猫プロジェクトのヨナ(拳)の評価記事です。白猫のフォースオブファング-氷焔戦線-で登場したヨナ(氷焔)のスキル性能などから、火力/耐久評価や使い方などを解説しています。拳ヨナのおすすめ武器・石板・アクセや装備セット、立ち絵(覚醒絵)も紹介しています。
スキル覚醒のおすすめキャラヨナ(拳)の評価と基本情報11


絶対零度の刃
ヨナ・ブラックレオン
戦闘民族<氷牙の牙>の生き残り。
己が信念のもと、その刃を振るう。
総合評価
火力目安 |
---|
【S1】11億 【S2】105億 【武器】ヨナモチーフ 【アクセサリ】リアーナの首飾り/陸の霊宝 【石板】トリトリーズ/ブルースプリンガー/ヴィンデミア |
※タウン最大値時の火力です。
※2022/2/25測定のものです。
殲滅 | 対ボス | 耐久 |
---|---|---|
◎ | ◯ | ◯ |
サポート | SP周り | 操作性 |
△ | △ | ◯ |
快適な移動操作ビームで敵を殲滅
スキル2の移動操作ビームの操作性が良く、殲滅力が高い。ただ、移動速度やSP回収速度は最低限のものしか持ち合わせていないため、装備で補強する必要はある。
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ヨナ(拳)のスキル11
ヨナ(拳)のオートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 |
移動速度・攻撃速度+50%、攻撃力+300%、コンボチャージ必要攻撃回数-50% |
会心・スキル強化・通常攻撃のダメージ+300%、さらにスキル使用毎に+50%(最大250%) |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティ全員の状態異常のかけやすさがアップ(効果値50) |
アクションスキル1
フロスティブロウ(消費SP:22) |
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敵に水属性ダメージを与え、体力を奪い、極度凍結状態にさせることがある。 さらに、追撃で敵に水属性ダメージを与える。 ※追撃は氷闇の牙効果中、物理ダメージ+200% <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) アブソリュート・ゼロ(60秒) ※アブソリュート・ゼロは敵の水属性耐性に応じた行動速度を低下させ、極度凍結状態にさせることがある。 ※スキル中に回避することでフリージングポイントを発動する(派生は1回まで)。 ※フリージングポイントから派生した場合、スキル中に回避することでスキルを終了する。 |
移動操作攻撃&アブソリュートゼロを展開

ヨナのスキル1は、移動操作可能な乱打攻撃。やや動きづらいものの、アブソリュートゼロを付与して、行動速度低下や極度凍結で敵の動きを制限可能だ。フリックでスキル2に派生できるが、氷闇の牙は付与できない。
アクションスキル2
フリージングポイント(消費SP:52) |
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敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。 ※アブソリュート・ゼロ展開中、物理・属性ダメージ+900% <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) リベンジアイス(60秒/2回) 氷闇の牙(60秒/攻撃・防御+200%、攻撃速度・会心ダメージ+50%) ※氷闇の牙はすでに発動していた場合、再発動しない。 ※スキル中に回避することでフロスティブロウを発動する(派生は1回まで)。 ※フロスティブロウから派生した場合、氷闇の牙は発動しない。 |
S2は移動操作ビーム&自己強化

スキル2は移動操作ビームとなっており、自身を強化できる氷闇の牙を付与できる。氷闇の牙は再付与できないが、未発動時はカットイン演出が入るぞ。また、スキル中にフリックでスキル1へ派生可能だ。
ヨナ(拳)のおすすめ武器・装備11
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
---|---|
![]() | 「モチーフキャラ:ヨナ(拳)」 ・攻撃/会心ダメージUPで火力を大きく強化できる ・SP回収力を増やせる ・HP回復手段を増やせる ・状態異常バリアを得られる |
![]() | 「モチーフキャラ:チハヤ(バレンタイン)」 ・会心ダメージアップで火力を強化できる ・撃破時SP回復が移動操作ビームと相性が良い ・操作性を向上できる |
![]() | 「モチーフキャラ:ルビィ(茶熊)」 ・会心ダメージアップで火力を底上げ ・即死回避とHP吸収の相性が良い ・攻撃速度を強化できる |
ヨナ(拳)のステータス/SPR11
ヨナ(拳)のステータス
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
lv100 | 2356 | 138 | 712 | 135 | 150 |
限界突破後 | 2428 | 158 | 748 | 159 | 170 |
クラスチェンジ後のステータス
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
lv100 | 4712 | 138 | 1068 | 203 | 195 |
限界突破後 (4凸) | 4784 | 158 | 1104 | 227 | 215 |
限界突破後 (8凸) | 5112 | 163 | 1218 | 235 | 223 |
ヨナ(拳)のSP回復量/SPR
武闘家のSPR
最大SP | 1~ | 67~ | 100~ | 134~ | 167~ |
---|---|---|---|---|---|
SPR | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大SP | 200~ | 234~ | |||
SPR | 6 | 7 |
ヨナ(拳)のコスト
コスト(CC後) | 11(15) |
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武闘家評価ランキング
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※新キャラ実装などに伴い、随時ランキングを更新しています。
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